reguli de joc

Spades este un joc popular originar din Statele Unite, inventat în jurul anilor ‘ 30, și este jucat cu un pachet standard de 52 de cărți. Obiectivul este de a realiza cel puțin și cât mai exact posibil numărul de trucuri anunțate la începutul rundei. Se joacă în mod tradițional cu 4 jucători în Echipe de câte 2 (partnership spades), dar poate fi jucat și cu 3, 5 sau 6 jucători individual.la începutul rundei, dealerul împarte toate cărțile în mod egal între jucători., Cu 3 jucători, unul a elimina una dintre 2s, astfel încât toată lumea 17 cărți (51 de cărți în total); cu 5 jucători una a elimina două 2s (10 cărți fiecare, pentru un total de 50), și cu 6 jucători o elimina toate 2s (8 cărți de fiecare, pentru un total de 48).odată ce împărțirea este făcută, fiecare jucător anunță la rândul său numărul de trucuri pe care crede că le va lua în rundă. Fiecare pariu este independent de celelalte, nu este necesar să pariați mai mult decât pariurile anterioare și nu este permisă trecerea. Fiecare jucător trebuie să anunțe un număr între 0 și respectiv 17, 13, 10 și 8 în funcție de numărul de jucători., Când jucați în Echipe, pariurile coechipierilor sunt rezumate pentru a face un pariu total unic pentru echipă.jocul mâinii urmează o schemă clasică: jucătorul de lângă dealer începe primul truc cu cardul ales de el; acesta este câștigat de jucătorul care a jucat cea mai mare carte la costum atu sau la costum de bază dacă nu există atu, atunci jucătorul care a câștigat trucul începe următoarea. Costumul atu este întotdeauna cazma, nu se schimbă niciodată culoarea (hance numele jocului).,

  • aveți obligația de a urma, ceea ce înseamnă că jucați o carte din costumul inițial dacă aveți posibilitatea de a face acest lucru
  • dacă nu dețineți nicio carte din costumul de bază, puteți arunca orice carte la alegere, inclusiv o cazma atu. În acest caz mai târziu, se spune că taie.
  • spre deosebire de Jass, nu aveți voie să tăiați dacă dețineți o carte a costumului de bază.
  • nu ai voie să începi un truc cu spade dacă nu s-a mai jucat până acum nicio pică, cu excepția cazului în care nu ai altă opțiune.,

comanda cardului nu are o particularitate specială, ace este cel mai puternic și 2 cel mai slab, atât la trump, cât și la trump. Câștigătorul trucului este jucătorul care a jucat cea mai mare carte de pică sau cea mai mare carte a costumului de bază dacă nu există nici o pică.

Scoring

la sfârșitul rundei, un scor în funcție de numărul de trucuri anunțate și făcute efectiv. Dacă se joacă în Echipe, trucurile pariate de jucătorii individuali ai unei echipe sunt rezumate.,

  • un contract tep, adică atunci când ați realizat cel puțin atâtea trucuri pe care le-ați anunțat, este considerat de 10 ori mai mare decât numărul de trucuri pariate, plus un punct pentru fiecare truc suplimentar. De exemplu, dacă ați anunțat 4 trucuri și ați luat 6, veți obține de 10 ori 4 + (6 -4) = 42 puncte.
  • un contract eșuat, adică atunci când ați făcut mai puține trucuri decât ați anunțat inițial, este considerat de 10 ori mai mare decât numărul de trucuri de miză negativ. De exemplu, dacă ați anunțat 5 trucuri și nu a reușit, ai pierdut 50 de puncte.,
  • una dintre caracteristicile Spades este de a număra trucuri suplimentare care nu au fost anunțate inițial atunci când un contract este îndeplinit ca saci de nisip. În exemplul anterior în care ați anunțat 4 trucuri și ați luat 6, cele două puncte suplimentare reprezintă saci de nisip. Când ajungi la 10 saci de nisip, pierzi 100 de puncte. Când se câștigă cel de-al douăzeci-lea sac, pierzi încă 100 de puncte și așa mai departe. Dacă scorul dvs. este pozitiv, numărul de pungi pe care le aveți în prezent este întotdeauna indicat de ultima cifră.,alege Volontarily saci de nisip poate fi o strategie interesantă pe termen scurt pentru a face adversarii nu contractele lor, dar poate fi foarte penalizarea pe termen lung în timp ce acumularea ! Gestionați numărul de saci pentru a lua nu prea mult și nu prea puține, este un punct esențial de strategie în joc de pică.un joc este în general jucat în 500 de puncte, uneori 1000, 1500 sau 2000 pentru cele mai lungi.

    specialități și bonusuri

    pariu zero sau zero

    anunțarea 0 Trucuri este un tip special de pariu., Pentru ca contractul să aibă succes, nu trebuie să luați niciun truc, unul sau mai multe înseamnă un eșec. Un succes dă 100 de puncte, și un eșec -100.când joacă în Echipe, partenerul ofertantului zero este singur pentru a face trucurile pe care le-a anunțat. El trebuie să facă absolut în așa fel încât coechipierul său să nu ia niciun truc, adoptând o strategie de acoperire. Punctele plus sau minus 100 sunt contorizate separat de cele pentru ofertantul non-zero, cel mai târziu fiind marcat în mod normal. În cazul în care ofertantul nul nu reușește contractul său, trucurile pe care le-a luat nu sunt luate în considerare în favoarea partenerului, dar sunt încă numărate ca saci.,iată câteva exemple presupunând că pariați 0 și coechipierul dvs. 4:

    • dacă reușiți să luați nici un truc, dar dacă coechipierul dvs. nu reușește să obțină 4, echipa dvs. câștigă în continuare 60 de puncte (ați reușit să obțineți 100 de puncte, dar prietenul dvs. a eșuat și a pierdut 40 de puncte, ceea ce face un total net de 60).,
    • Dacă ai fost dor de a lua un truc și dacă partenerul tău a luat 5, împreună pierde un total de 58 de puncte (41 pentru succesul tău prieten, +1 pentru propria geanta, -100 pentru eșecul tău)
    • Dacă nu a reușit de a lua un truc și temmate, de asemenea, nu a reușit de a lua 3 în loc de 4, echipa ta a pierdut un total de 139 de puncte (-100 pentru nil contract de eșec, -40 pentru eșecul de colegul tău, și +1 pentru geanta ta, mai târziu nu se pune pentru prietenul tău, chiar ar fi fost salvat).,

    dublu zero sau dublu zero

    dublu zero sau dublu 0 ajunge atunci când cei doi parteneri ai aceleiași echipe pariază ambele trucuri 0. În acest caz, fiecare dintre ele independent de celălalt poate câștiga sau pierde 100 de puncte plus posibilele pungi. Câștigul total poate fi, prin urmare, +200 sau -200.

    pariați și obțineți exact 1 sau 2 Trucuri

    pariați și realizați exact că unul sau două trucuri nu este atât de ușor pe cât pare. Când joci cu 3 sau 4 jucători, parierea cu succes și luarea exactă a 1 sau 2 Trucuri oferă 20 de puncte bonus., Un contract de succes, dar care nu este exact, nu oferă niciun bonus și este considerat ca de obicei. Hance, pariuri 2 Trucuri și de a face 3 da 21 puncte.acest bonus nu se aplică atunci când joci cu 5 sau 6 jucători, deoarece cu cât sunt mai mulți jucători, cu atât este mai ușor să se întâmple acest caz.pentru a încuraja pariurile mari și riscante, un bonus de 10 puncte este dat pe truc anunțat și făcut dincolo de al zecelea, al optulea, al șaptelea și al șaselea, în funcție de numărul de jucători., De exemplu, cu 4 jucători, anunțând 10 trucuri și luând 11 oferă un bonus de 20 de puncte pentru un total de 121 în loc de 101.

    variante

    No hell

    în acest mod, este interzis ca totalul de trucuri anunțate să fie exact egal cu numărul existent de trucuri într-o rundă.
    cel puțin un jucător sau o echipă trebuie, astfel, dacă nu reușesc sau de a lua saci de nisip.de exemplu, cu 4 jucători, suma tuturor anunțurilor trebuie să fie diferită de 13., Dacă primii trei jucători au anunțat 3, 4 și 3 trucuri, atunci ultimul jucător nu are voie să parieze 3 (poate paria 2 sau 4, dar nu 3).

    nisipuri mișcătoare

    această variantă schimbă modul în care punctele sunt numărate:

    • un contract îndeplinit exact dă 10 puncte pe truc, ca în jocul normal
    • un contract îndeplinit cu trucuri suplimentare dă 10 puncte pe truc anunțat, dar elimină 10 puncte pe truc în exces. De exemplu, 9 trucuri realizate din 7 dă (70 -20) = 50 de puncte. Saci de nisip nu sunt numărate, chiar și pentru ofertele zero.,
    • un contract eșuat elimină 10 puncte pentru fiecare truc lipsă. De exemplu, 4 trucuri din 6 pariu face pierde 10 * (6 -4) = 20 puncte.în această variantă, un jucător trebuie să parieze cel puțin 4 trucuri, în timp ce celălalt trebuie să fie zero.
      cel puțin un jucător pe echipă trebuie să meargă zero. Este posibil să se joace dublu zero. Punctele sunt numărate ca în jocul normal.,

      comandă rapidă de la Tastatură rezumat

      • B: face truc pariu la începutul rundei
      • C: spune-i cărțile în prezent pe masa
      • F: spune bază costum
      • V sau I: informatii despre joc (numărul de trucuri luate/oferta, curent numărul truc)
      • S: spune-scorurile
        T: spune cine este joc

      • Du-te la partea de sus
      • Mergi la cuprins