spelregels

Spades is een populair spel uit de Verenigde Staten, uitgevonden rond de jaren’ 30, en wordt gespeeld met een standaard kaartspel van 52 kaarten. Het doel is om op zijn minst en zo precies mogelijk het aantal trucs te realiseren dat aan het begin van de ronde werd aangekondigd. Het wordt traditioneel gespeeld met 4 spelers in teams van 2 (partnerschap schoppen), maar kan ook worden gespeeld met 3, 5 of 6 spelers individueel.

delen en inzetten

aan het begin van de ronde deelt de dealer alle kaarten gelijkmatig over de spelers., Met 3 spelers verwijdert men één van de 2s zodat iedereen 17 kaarten krijgt (51 kaarten in totaal); met 5 spelers verwijdert men twee 2s (10 kaarten elk voor een totaal van 50), en met 6 spelers verwijdert men alle 2s (8 kaarten elk voor een totaal van 48).

zodra de deal is gedaan, kondigt elke speler op zijn beurt het aantal trucs aan die hij denkt te nemen in de ronde. Elke inzet is onafhankelijk van de anderen, er is geen noodzaak om meer te wedden dan eerdere weddenschappen en pass is niet toegestaan. Elke speler moet een aantal aankondigen tussen 0 en respectievelijk 17, 13, 10 en 8, afhankelijk van het aantal spelers., Bij het spelen in teams, worden de weddenschappen van de teamgenoten samengevat om een unieke totale inzet voor het team te maken.

spelen van de hand

het spelen van de hand volgt een klassiek schema: de speler naast de dealer begint de eerste truc met de kaart van zijn keuze; het wordt gewonnen door de speler die de hoogste kaart speelde bij trump suit, of bij base suit als er geen trump is, dan begint de speler die de truc heeft gewonnen de volgende. Het trump pak is altijd spade, het verandert nooit van kleur (hance de naam van het spel).,

  • u hebt de verplichting om te volgen, wat betekent dat u een kaart van de oorspronkelijke kleur moet spelen als u de mogelijkheid hebt om dit te doen
  • als u geen kaart van de basiskleur bezit, kunt u elke kaart van uw keuze weggooien, inclusief een troefkaart. In dat laatste geval zou je moeten snijden.
  • in tegenstelling tot Jass mag je niet knippen als je een kaart van de basiskleur hebt.
  • het is niet toegestaan om een truc met spade te starten als er eerder geen spade is gespeeld, behalve als je geen andere optie hebt.,

Kaartvolgorde heeft geen speciale bijzonderheid, ace is de sterkste en 2 de zwakste, zowel op trump als off trump. De winnaar van de truc is de speler die speelde de hoogste schoppen kaart, of de hoogste kaart van de basis suit als er geen schoppen.

scoren

aan het einde van de ronde, één score afhankelijk van het aantal aangekondigde en daadwerkelijk gemaakte trucs. Als een spel in teams, trucs wedden door de individuele spelers van een team worden samengevat.,

  • een contract dat is voldaan, wat betekent dat wanneer je minstens zoveel trucs hebt gerealiseerd als je hebt aangekondigd, wordt geteld voor 10 keer het aantal trucs dat wordt ingezet, plus één punt voor elke extra truckje. Bijvoorbeeld, als je aangekondigd 4 trucs en nam 6, krijg je 10 keer 4 + (6 -4) = 42 punten.
  • een mislukt contract, wat betekent dat wanneer je minder trucs maakte dan aanvankelijk aangekondigd, wordt geteld voor 10 keer het aantal negatieve bettrucs. Bijvoorbeeld, als je aangekondigd 5 trucs en faalde, je verliest 50 punten.,
  • een van de kenmerken van schoppen is het tellen van aanvullende trucs die aanvankelijk niet zijn aangekondigd wanneer een contract wordt voldaan als zandzakken. In het vorige voorbeeld waar u aangekondigd 4 trucs en nam 6, de twee extra punten vertegenwoordigt zandzakken. Als je 10 zandzakken bereikt, verlies je 100 punten. Als de twintigste bag gewonnen is, verlies je nog eens 100 punten en ga zo maar door. Als je score positief is, wordt het aantal tassen dat je momenteel hebt altijd aangegeven door het laatste cijfer.,

volontair zandzakken kiezen kan op korte termijn een interessante strategie zijn om je tegenstanders te laten falen in hun contracten, maar kan op lange termijn zeer penetrerend zijn tijdens het accumuleren ! Beheer uw aantal zakken te nemen niet te veel en niet te weinig, is een essentieel punt van de strategie in het spel van schoppen.

een spel wordt over het algemeen gespeeld in 500 punten, soms 1000, 1500 of 2000 voor langere.

specialiteiten en bonussen

nul of nul inzet

aankondigen van 0 tricks is een speciaal soort inzet., Voor het contract om succesvol te zijn, moet je geen truc te nemen, een of meer betekenen een mislukking. Een succes geeft 100 punten, en een fail -100.

bij het spelen in teams, is de partner van de Nil bieder alleen om de trucs die hij zelf heeft aangekondigd te maken. Hij moet absoluut doen, zodat zijn teamgenoot geen truc te nemen, door het aannemen van een coverer strategie. De plus of min 100 punten worden apart geteld van die voor de niet-nul bieder, de latere wordt normaal gescoord. In het geval dat de nul bieder faalt zijn contract, de trucs die hij nam worden niet geteld in het voordeel van de partner, maar worden nog steeds geteld als zakken.,

Hier zijn enkele voorbeelden, ervan uitgaande dat je 0 inzet en je teamgenoot 4:

  • als het je lukt om geen truc te doen, maar als je teamgenoot er niet in slaagt om 4 te krijgen, wint je team nog steeds 60 punten (je was succesvol dus krijg 100 punten, maar je vriend faalde en verliest 40 punten, wat een netto totaal van 60 maakt).,
  • als je miste door één truc te nemen en als je partner er 5 nam, verlies je samen in totaal 58 punten (41 Voor het succes van je vriend, +1 voor je eigen tas, -100 voor je mislukking)
  • als je faalde door één truc te nemen en je temmate faalde ook door 3 in plaats van 4 te nemen, verliest je team in totaal 139 punten (-100 voor je nul contract mislukking, -40 voor het falen van je teamgenoot, en +1 voor je tas, de latere telt niet voor die van je vriend, hoewel het zou zijn opgeslagen).,

Double nihil of double zero

de double nihil of double 0 komt wanneer de twee partners van hetzelfde team beide 0 trucs inzetten. In dat geval, elk van hen onafhankelijk van de andere kan winnen of verliezen 100 punten plus de mogelijke zakken. De totale winst kan dus +200 of -200 zijn.

Bet en krijg precies 1 of 2 trucs

Bet en realiseer je precies dat één of twee trucs niet zo eenvoudig is als het lijkt te zijn. Bij het spelen met 3 of 4 spelers, met succes wedden en precies nemen van 1 of 2 trucs geeft 20 bonuspunten., Een succesvol maar niet-exact contract geeft geen bonus en wordt als gebruikelijk geteld. Hance, 2 trucs inzetten en 3 maken geeft 21 punten.

Deze bonus is niet van toepassing bij het spelen met 5 of 6 spelers, omdat hoe meer spelers er zijn, hoe makkelijker het is voor dat geval.

Bonus voor moeilijk contract

om grote en riskante weddenschappen aan te moedigen, wordt een bonus van 10 punten gegeven per aangekondigde en gemaakte trick na respectievelijk de tiende, de achtste, de zevende en de zesde, afhankelijk van het aantal spelers., Bijvoorbeeld, met 4 spelers, het aankondigen van 10 trucs en het nemen van 11 geeft een bonus van 20 punten voor een totaal van 121 in plaats van 101.

varianten

No hell

in deze modus is het verboden dat het totaal van de aangekondigde trucs exact gelijk is aan het bestaande aantal trucs in een ronde.
ten minste één speler of één team moet dus falen of zandzakken pakken.

bijvoorbeeld, met 4 spelers moet de som van alle aankondigingen verschillen van 13., Als de drie eerste spelers respectievelijk 3, 4 en 3 tricks aankondigden, dan is het de laatste speler niet toegestaan om 3 in te zetten (hij kan 2 of 4 inzetten, maar niet 3).

Quicksand

Deze variant verandert hoe punten worden geteld:

  • een contract dat exact is voldaan geeft 10 punten per Truc, zoals in het normale spel
  • een contract dat is voldaan met extra trucs geeft 10 punten per aangekondigde truc, maar verwijdert 10 punten per truckoverstijgend. Bijvoorbeeld, 9 trucs gemaakt van 7 geeft (70 -20) = 50 punten. Zandzakken worden nooit geteld, zelfs voor geen biedingen.,
  • een mislukt contract verwijdert 10 punten voor elke ontbrekende Truc. Bijvoorbeeld, 4 trucs uit 6 inzet maken verliezen 10 * (6 -4) = 20 punten.

Suicide

in deze variant moet een speler minstens 4 tricks inzetten, terwijl de ander nihil moet zijn.
ten minste één speler per team moet nul worden. Het is mogelijk om dubbel nul te spelen. Punten worden geteld zoals in normaal spel.,

sneltoets samenvatting

  • B: Zet uw trick in aan het begin van de ronde
  • C: vertel de kaarten die momenteel op tafel liggen
  • F: vertel de basis
  • V of I: informatie over het spel (aantal genomen trucs/bod, huidig tricknummer)
  • S: vertel de scores
    T: vertel wie speelt

  • naar boven
  • ga naar de inhoud