IRVINE, Calif., Desember 23, 2008 (BUSINESS WIRE) —

Blizzard Entertainment, Inc. i dag annonsert at World of Warcraft(R), sin prisbelønte abonnement-basert massively multiplayer online role-playing game, er nå spilt av mer enn 11,5 millioner abonnenter verden over. Denne ny topp ble nådd følgende November 13 utgivelsen av spillet nest utvidelse, Wrath of the Lich King(TM).,

i Løpet av de første 24 timene av tilgjengelighet, Wrath of the Lich King solgt mer enn 2,8 millioner eksemplarer, noe som gjør det til det raskest selgende PC-spill i all tid. I tillegg til å vinne en rekke editor ‘ s choice awards fra store gaming publikasjoner, utvidelsen har nå gått med på å selge mer enn 4 millioner eksemplarer i sin første måned, og satte en ny rekord for månedlig PC-spillet salg. Både salg oppføringer som tidligere ble holdt av World of Warcraft ‘ s for første gang, The Burning Crusade(R).,*

«Vi er glade for å ønske velkommen nye og returnerende spillere som har hjulpet World of Warcraft nå disse nye milepæler, og vi setter pris på entusiasmen og støtten som spillet er globale samfunnet har fortsatt å vise,» sa Mike Morhaime, administrerende DIREKTØR og grunnlegger av Blizzard Entertainment(R). «Vi ser frem til å gi alle av dem med en utmerket underholdning for en lang tid fremover.,»

«det er Ikke bare Wrath of the Lich King fortsatt gjør det bra, base World of Warcraft spillet og World of Warcraft Kamp Brystet(R) er å prestere bedre enn i fjor,» sa Bob McKenzie, senior vice president for varehandel på GameStop. «Som type trekkraft er veldig imponerende for et spill som går inn i sin femte ferie sesong og taler til den entusiastisk spiller base Blizzard Entertainment produkter har.,»

for Å holde tritt med den kontinuerlige veksten av World of Warcraft samt utvikling på andre Blizzard Entertainment spill, og selskapet er i dag ansette for mange åpne posisjoner. Mer informasjon om tilgjengelige karrieremuligheter kan bli funnet på www.blizzard.com/jobs. Mer informasjon om den nyeste World of Warcraft-utvidelsen er tilgjengelig på den offisielle Wrath of the Lich King-webområde: www.worldofwarcraft.com/wrath.,

World of Warcraft er Abonnent Definisjon

World of Warcraft abonnenter inkluderer personer som har betalt en abonnementsavgift eller har en aktiv forhåndsbetalt kort for å spille World of Warcraft, så vel som de som har kjøpt spillet, og er i sin gratis måned for tilgang. Internett-Spill Rom spillere som har fått tilgang til spillet i løpet av de siste tretti dager regnes også som abonnenter. Den ovennevnte definisjonen ekskluderer alle spillere under gratis salgsfremmende abonnementer, utløpt eller kansellert abonnementer, og utløpt forhåndsbetalte kort., Abonnenter i lisensinnehavere territorier er definert langs de samme reglene.

Om Blizzard Entertainment, Inc.

Best kjent for blockbuster-treff i blant annet World of Warcraft(R) og Warcraft(R), StarCraft(R) og Diablo(R) serie, Blizzard Entertainment, Inc. (www.blizzard.com), en divisjon av Activision Blizzard (NASDAQ:ATVI), er en ledende utvikler og utgiver av entertainment programvare som er kjent for å lage noen av bransjens mest kritikerroste spill. Blizzard Entertainment banerekord inkluderer elleve #1 bestselgende spill og flere Spill of the Year awards., Selskapets online-gaming service, Battle.net(R), er en av de største i verden, med millioner av aktive brukere.

*Basert på interne selskapet opptegnelser og rapporter fra viktige distribusjon partnere.

Advarende Merknad Om fremtidsrettede Uttalelser: Informasjon i denne pressemeldingen som dreier Blizzard Entertainment forventninger, planer, intensjoner eller strategier om fremtiden, er fremtidsrettede uttalelser som ikke er fakta og involverer en rekke risikoer og usikkerheter., Blizzard Entertainment vanligvis bruker ord som «outlook,»»vil,» «kunne,» skulle»,» «kanskje,» «forblir», «å være», «planer», «tror», «kanskje,» «forventer», «hensikt,» «forventer,» «estimat,» fremtiden», «plan,» «plassert,» «potensial» » – prosjektet,» «bli,» «planlagt,» «satt til», «underlagt,»»kommende» og lignende uttrykk hjelp til å identifisere fremtidsrettede uttalelser.,utviklingsmiljøet, vedlikehold av relasjoner med ansatte, kunder, leverandører og tredjeparts utviklere, innenlandske andinternational økonomiske, finansielle og politiske betingelser og regler, valutakurser, integrering av nylige oppkjøp og identifisering av egnede fremtidige oppkjøp muligheter, ActivisionBlizzard lykkes i å integrere driften av Activision Publishing og Vivendi Games på en riktig måte, eller i det hele tatt, og kombinert selskapets evne til å realisere de forventede fordeler og synergier av transaksjonen i den grad, eller i tidsrammen, antatt., Andre faktorer inkluderer flere risikofaktorer identifisert i Activision Blizzard siste årsrapport på Form 10-K og eventuelle senere kvartalsvise rapporter på Skjema 10-Q. fremtidsrettede uttalelser i denne utgivelsen er basert på tilgjengelig informasjon til Blizzard Entertainment og Activision Blizzard som på datoen for denne utgivelsen, og det er heller ikke Blizzard Entertainment heller Activision Blizzard påtar seg ingen forpliktelse til å oppdatere slike fremtidsrettede uttalelser. Fremtidsrettede uttalelser som antas å være sant når du har gjort, kan til slutt vise seg å være feil., Disse uttalelsene er ikke garantier for fremtidig ytelse av Blizzard Entertainment eller Activision Blizzard og er gjenstand for risiko, usikkerhet og andre faktorer, noen som er utenfor vår kontroll og kan føre til at faktiske resultater avvike vesentlig fra dagens forventninger.

KILDE: Blizzard Entertainment, Inc.

Blizzard Entertainment, Inc.
Lisa Jensen
Vice President, Global PR
949.854.6200 dir
949.854.7900 fax

or
Shon Damron
PR Manager
949.955.1380 x2508 dir
949.854.7900 fax

or
Bob Colayco
PR Manager
949.955.1380 x2528 dir
949.854.7900 fax