Magic Sprang En hodetelefon

2010-2014: etablere og secrecyEdit

Magic Spranget ble grunnlagt av Rony Abovitz i 2010. I henhold til tidligere versjoner av sin nettside, oppstart utviklet seg fra et selskap som heter «Magic Leap Studios» som rundt 2010 jobbet på en grafisk roman og en spillefilm-serien, og i 2011 ble en corporation, avgi en augmented reality-app på Comic-Con det året., I oktober 2014, når selskapet var fortsatt drift i stealth-modus (men allerede rapportert å være en som arbeider på prosjekter knyttet til utvidet virkelighet og computer vision), er det reist mer enn $540 millioner i venture finansiering fra Google, Qualcomm, Andreessen Horowitz og Kleiner Perkins, blant andre investorer.,

En November 2014 analyse av Gizmodo, basert på jobben oppføringer, varemerke registreringer og patentsøknader fra Magic Leap, konkludert med at selskapet viste seg å være å bygge en konkurrent til Google Glass og Oculus Rift som ville «blande datagenerert grafikk med den virkelige verden». Det hadde også blitt sammenlignet med Microsoft HoloLens.,

Før Magic Sprang, en head-mounted-display med lys feltet hadde blitt demonstrert av Nvidia i 2013, og MIT Media Lab har også bygget en 3D-skjerm ved hjelp av «komprimert lys felt», men Magic Sprang hevder at det oppnår bedre oppløsning med en ny patentert teknikk som prosjekter et bilde direkte på brukerens netthinnen. I henhold til en forsker som studerte selskapets patenter, Magic Spranget er sannsynlig å bruke stablet silicon waveguides.

Richard Taylor spesielle effekter selskapet Weta Workshop er involvert i Magiske Sprang sammen Abovitz., Science fiction-forfatteren Neal Stephenson sluttet seg til selskapet i desember 2014. Graeme Devine er deres Chief Creative Officer & Senior VP, Spill, Apps og Kreative Opplevelser.

2015-2018: Produktet erter og revealEdit

På Mars 19, 2015, Magic Sprang sluppet en demo video med tittelen «Bare nok en dag på kontoret på Magic Spranget». Videoen inneholder spilling med utvidet virkelighet og produktivitet applikasjoner, men det var uklart om videoen var faktiske opptakene ved hjelp av deres teknologi eller en simulert erfaring.,

På oktober 20, 2015, Magic Sprang utgitt faktiske opptakene av deres produkt. Mens du fremdeles ikke viser noen maskinvare, opptakene hevder at det ble filmet gjennom et Magisk Leap enheter uten bruk av spesialeffekter eller sammensetting. Videoen tyder på at virtuell 3D-objekter som kan være okkludert av virkelige objekter, som kan være forhåndsdefinert geometri i scenen, men førte til spekulasjoner om 3D geografisk kartlegging blir brukt., Det viser også virtuelle lys reflekteres fra et ekte bord, som synes å være feil plassert i rommet, og kan derfor tyde på at refleksjon er en del av den virtuelle scene uten samspill med den virkelige verden (på samme måte som «falske» skygger i begynnelsen av tv-spill). Videoen viser bare ganske lyse gjenstander oppå over mørke områder i den virkelige verden. Dette tyder på at maskinvaren kan bare legge til nytt lys uten å blokkere innkommende lyset fra den virkelige verden., Dette ville tillate det å gjengi bare helt gjennomsiktige objekter som avgir eller reflekterer lys, og kan ikke tillate virtuelle objekter å okkludere virkelige objekter.

den 9. desember 2015, Forbes rapportert på dokumenter som er arkivert i delstaten Delaware, noe som indikerer en Serie C finansiering runde av $827m. Denne finansieringen runde kunne bringe selskapets totale finansiering til $1.4 milliarder kroner, og post-penger verdivurdering til $3,7 milliarder kroner. Februar 2, 2016, Financial Times rapporterte at Magi Sprang ytterligere hevet annen finansiering runde av nærheten til $800, verdsetter oppstart på $4,5 milliarder.,

På februar 11, 2016, Silicon Vinkel rapportert at Magi Spranget hadde sluttet seg til Entertainment Software Association.

På juni 16, 2016, Magic Sprang annonsert et partnerskap med Disney ‘ s Lucasfilm og dens ILMxLAB R&D enhet. De to selskapene vil danne et joint research lab på Lucasfilm San Francisco campus.

På desember 20, 2017, Magic Sprang avduket sin Magi Sprang Ett, for å være fulgte året etter.,

I desember 2017, UK-teknologi nyheter nettstedet The Register beskrevet Magic Sprang som en vaporware selskapet som «har fått nesten $2bn i finansiering over fire år, verdier selv på $6bn, og har ennå til å produsere noe, men falske teknologi».

På Mars 7, 2018, Magic Sprang reist $461 millioner kroner i Serie D finansiering ledet av den Offentlige investeringsfond av Saudi-Arabia, landet er sovereign wealth fund.,

I juni 2018, selskapets første headsettet, kalles den Magiske Sprang, ble vist frem for første gang på nettet, bare utstillingsvindu enheten visuelt, men utfører ingen demonstrasjon av funksjonaliteten.

1. juli 2018, enheten ble endelig lagd en demo, som bekrefter sin bruk av NVIDIA TX2 maskinvare. Den generelle reaksjonen var av skuffelse med det som ble vist, basert på hva som hadde blitt lovet opp til det punktet.

2018–til stede: Produktet launchEdit

På juli 11, 2018, PÅ&T investert i selskapet satt til å bli den eksklusive partner., Magic Spranget ble det første produktet til å bli solgt bare i PÅ&T-eide butikker over hele Usa. Også PÅ&T-Kommunikasjon’ CEO John Donovan er satt til å bli styremedlem i selskapet.

På oktober 10, 2018 Magic Sprang introdusert Glimmer, en menneskelignende AI assistent.

I April 2019 ble det rapportert at Magi Spranget hadde reist en ekstra $280 millioner kroner fra NTT Docomo som en del av et partnerskap offentliggjort av de to selskapene.

I November 2019 ble det rapportert at Magi Sprang tildelt alle sine AMERIKANSKE patenter J. P., Morgan Chase i August 2019. Selskapet har også annonsert en betydelig finansiering runde, som ville bli sin serie E) når du er ferdig.

På April 22, 2020, Magic Sprang angitt et stort selskap restrukturering og at halvparten av selskapets ansatte vil være permittert på grunn av den COVID-19 pandemi. Til tross for nedbemanning, selskapet reist $350 millioner i Mai 2020.

I September 2020, og at Den Informasjonen som rapporteres verdsettelse av selskapet var $6,4 milliarder i 2019 og med juni 2020 selskapet var nå blir verdsatt til $450 millioner kroner, en nedgang på over 93 prosent i løpet av seks måneder.