Av Jorge Amselle

jeg vil starte med den forutsetning at alle får konsept av tyngdekraften. Hvis du ikke har da en venn kaste epler på hodet før du gjør. I fotografering, den andre kulen kommer ut av fatet tyngdekraften tar tak og begynner å dra kulen ned mot bakken. Jo lengre bullet er i luften, jo lenger ned vil det reise så godt., Dette er grunnen til at når du fotograferer i ulike avstander er det viktig å vite avstanden og vet hvor langt din kulen vil falle, slik at du kan kompensere for dette.

Gravity er ikke den eneste som opptrer på din bullet men det er også luften. Hvor lenge vil din bullet forblir i luften, er også avhengig av formen. Ulike formet kuler vil ha forskjellige nivåer av dra-og-noen vil fly lengre og rettere enn andre. Vekten av bullet er en annen faktor. Tyngdekraften utøver mer makt på en tyngre kule og trekker det ned raskere., Ironisk nok tyngre kuler også har mer energi, og på lengre avstander kan faktisk slippe mindre. Til slutt må du vurdere den innledende hastighet på kulen. Jo raskere det begynner jo lenger det forblir i luften.

Hvis du er en taktisk skytespill og bare ute etter å treffe en mann-størrelse silhouette på mellomliggende områder (ut til 300 meter) dine bekymringer er minimal. Siste at det starter sak, og det betyr mye hvis du er en jeger eller på annen måte trenger for å lage en presisjon skudd., Å vite din avstand og kule resultater for dine spesifikke legg vil tillate deg å gjøre de nødvendige endringene på din omfang eller rett og slett for å holde over.

for å Kompensere for det .223

for Å holde ting enkelt kan feste med standard 55 og 62 korn FMJ militære laster. På noen rifle severdigheter er noen avstand over hullet linje som har en skrå (høyden av severdighetene er en annen faktor å vurdere). På korte avstander kulen vil påvirke nedenfor punkt mål og deretter reise oppover og snitt poenget med sikte på avstand der du observert i så begynne å falle.,

Fat lengde er en annen faktor som påvirker hastighet. Jo kortere fat mindre hastighet du kan få. På en .223 AR du taper om lag 50 FPS for hver tomme av fat tar du av. Den typiske test lengde for fat kan være 24 tommer, så hvis du bruker en 16-tommers fat carbine du trenger til å trekke ca 400 FPS.

Den populære råd er å syne din .223 AR på 50 meter, og du vil være zeroed i på 200 meter også. På grunn av arc på reise fra kulen du skal treffe døde center på 50 og 200 meter med en 50 yard null. Det er faktisk ikke riktig., Ved å bruke ett av de mange kule slippe kalkulatorer tilgjengelig på ulike ammunisjon produsent nettsteder, kan vi måle forskjellige kuler og avstander lett. For eksempel i dette diagrammet jeg senket hastighet for å kompensere for en 16-tommers fat i stedet for 24-tommers fat oppført:

På 500 meter du mister nesten hele høyden på en person, og selv på 200 meter i kule er på 3,2 tommer under punkt av mål. Situasjonen er verre for en 62 korn .223 FMJ bullet siden høyere vekt reduserer også snuten hastighet til rundt 2700 FPS., Hvis du null som på 50 meter, det vil treffe 4.2 tommer lav på 200 meter. På 500 meter du treffer 72.2 tommer (6 fot) lav, og på 1000 meter det er 549.3 tommer lav eller mer enn 45 fot. Legg til i alt av dette noen kryss vind, og med mindre du virkelig vet hva du gjør, kan du like godt være å kaste steiner.

for å Kompensere for det .308

Det viser seg at en nullstilling .308 AR på 50 yards fungerer like godt. Ved hjelp av standard militære FMJ 150 korn ammunisjon fra en 20 tommers fat rifle du bare slippe 4,3 tommer på 200 meter. Faktisk bullet drop og ytelsen er omtrent det samme som for den .,223 runde avfyrt fra en carbine, men selvfølgelig .308 har mye mer energi. Denne energien har den fordel på lengre avstander og .308 faller ikke så langt .223 siste 500 meter. Dette belastning på 1000 meter dråper 480.2 tommer (fem meter mindre enn det .223 ovenfor). I dette diagrammet har jeg senket hastighet for å kompensere for en 20 tommers fat i stedet for 24-tommers fat oppført:

lærdommen her er at hvis du trenger presisjon på medium avstander eller bare ønsker å treffe et mål på lengre avstander, du trenger å vite nøyaktig hvordan din bullet vil utføre., Velg en rifle og plukke en belastning, og holder deg med det. Deretter kan du gjøre deg selv en jukse ark med avstander og bullet dråper som du kan raskt referanse. Ekte snikskyttere må også vurdere høyde, vinkel, vindstyrke og vindretning, luftfuktighet og temperatur. For resten av oss bare synet AR i på 50 meter, og forlater det alene.

Ballistiske Kalkulatorer

Den enkleste tingen å gjøre er å bruke en av de mange ballistiske kalkulatorer tilgjengelig på nettet. Det hjelper hvis du kan chronograph at belastningen, slik at du vet nøyaktig hva den gjennomsnittlige hastigheten er for ammunisjon og din rifle., Disse kalkulatorer er også tilgjengelig som apps for smarttelefoner:

Hornady