탈출 속도: 재미있는 게임

았다 당신은 당신의 그룹이 연주 어린이”빨간 로버?”팔 연결을 위해 힘,그들은 노래,”붉은 로버,레 로버,하자 샐리에 와서,”그리고 샐리의 도전을 통해 휴식을 체인의 연결된다. 그녀가 그것을한다면,샐리가 이긴다.
왼쪽 이미지:델타 IV 로켓이 밤에 발사됩니다., 신용:NASA
경우 샐리 나누기를 통한 체인의 팔,그녀는 또한 증명 여러 가지 핵심 측면을 공간 개념의 탈출 속도합니다. 탈출 속도(또는 환기 게임의 붉은 로버)이 필요합체를 추진하는 그 자체로 충분한 속도와 추진을 통해 휴식 장벽이 있습니다. 샐리의 보상은 동료들의 환호입니다. 우주선의 보상은 우주 또는 궤도로의 여행입니다.
탈출 속도는 물체가 행성이나 달의 중력에서 벗어나 궤도에 진입하기 위해 여행해야하는 속도입니다., 우주선을 떠나 표면 땅의,예를 들어야 하는가에 대해 11km(7 마일),초당 또는 40,000 여 킬로미터당 시간(25,000 시간당 마일)입니다.
끝없는 사이클

달성을 탈출 속도는 하나의 가장 큰 문제에 직면 공간 여행. 차량은 지구의 중력 끌어 당김을 돌파하기 위해 엄청난 양의 연료가 필요합니다. 그 모든 연료는 우주선에 상당한 무게를 더하고,물체가 더 무거울 때 그것을 들어 올리는 데 더 많은 추력이 필요합니다. 더 많은 추력을 만들기 위해서는 더 많은 연료가 필요합니다., 그것은 사이클의 과학자들은 기대하고 해결을 만들어 가벼운 차량,더 효율적인 연료와 새로운 방법을 추진이 필요하지 않은 동일한 성분을 달성한다.
오른쪽 이미지:토성 v 로켓이 발사 준비되었습니다. Credit:NASA
그 속도,연료 및 무게의주기는 달에 최초의 우주 비행사를 데려 간 토성 V 로켓이 너무 큰 주된 이유였습니다. 그것은 필요 엄청난 양의 연료를 무료로 휴식의 지구 중력의 차량이 크기만 실행할 수 있는 솔루션입니다., 현재 사용중인 우주 왕복선은 훨씬 작지만 여행 할 거리가 거의 없거나 극복해야 할 중력이 거의 없습니다. 미래의 공간 프로젝트 추진과 같은 자석 공중 부양,줄일 수 있는 요구 사항이 크기 때문에 속도와 추진에서 만들어하는 방식으로 필요하지 않 큰 연료 탱크입니다.

이미지 오른쪽:이 그림은 가능한 궤도니다., 신용:NASA
에서는 천문학,이 용어는 궤도의 경로를 나타냅니는 물체의 운동을 통해 우주에 의해 제어됩 중력의 당기는 또 다른 목적으로 한다. 달은 지구를 공전하고 지구는 차례로 태양을 공전합니다. 우주선은 또한 지구를 궤도에 진입시킬 수 있습니다. 물체가 탈출 속도를 달성하기에 충분한 속도를 얻으면 그 궤도는 포물선이라고 불리는 열린 곡선이됩니다. 그것이 탈출 속도보다 빠르게 계속 움직이면,그 궤도는 쌍곡선이라고 불리는 평평한 곡선입니다. 다른 행성을 향한 여행에서 지구 주위의 궤도를 떠나는 우주선은 쌍곡선 궤도를 여행합니다.,

이미지 오른쪽:이 그림은 포물선과 쌍곡선. 신용:NASA
를 사용하여 샐리의”레드 로버에”게임으로,예를 들어 생각이 얼마나 더 쉽게 알 수 있을 통해 휴식을 체인 경우에는 그녀가 접근해에 라인 터보 부과 롤러 스케이트 또는 그에게 창 모양의 군자 앞에서 그녀. 의 대체 방법을 추진하고 극대화된 공기역학은 두 가지 요인 과학자들이 연구하고 그들이 탐험의 가능성을 달성 하기 위한 탈출 속도로 적은 어려움이 있다.<브롬>