Achtung, Duellanten! Sie können sich an die Yu-Gi-Oh erinnern! Sammelkartenspiel aus den frühen Tagen des Jahres 2002, aber wenn Sie diesen Leitfaden lesen, fragen Sie sich wahrscheinlich: Was ist jemals mit diesem alten Spiel passiert? Überraschenderweise ist es nur populärer geworden, also gibt es keine bessere Zeit, um zu lernen, wie man das Yu-Gi-Oh spielt! TCG für Anfänger und wiederkehrende Fans gleichermaßen.
So spielen Sie Yu-Gi-Oh! TCG
- Wie zu spielen Yu-Gi-Oh! TCG: Das grundlegende Yu-Gi-Oh!, Regeln und schalten Struktur.
- Wie greifen Sie in Yu-Gi-Oh! TCG?: It ‚ s time to dish out einige Schaden – und verteidigen Sie gegen Angriffe.
- Wie viele Karten sind in einem Yu-Gi-Oh! deck?: Beginnen Sie, Ihr eigenes Deck zusammen mit diesen ersten Schritten zur Deckkonstruktion zusammenzustellen.
- Yu-Gi-Oh! TCG-Kartentypen: Aufschlüsselung von Monster -, Trap – und Zauberkarten.
- Yu-Gi-Oh! TCG-Feldlayout: So legen Sie während Ihres ersten Spiels alles auf den Tisch.
- Was bedeutet Kette in Yu-Gi-Oh?: Kette zusammen mächtige Bewegungen und lösen die Dinge in der richtigen Reihenfolge.,
Die Teilnehmerrekorde bei Turnieren werden jedes Jahr gebrochen, und da der Verlag Konami ständig sowohl Unterstützung für die Decks vergangener als auch für brandneue Spielstile veröffentlicht, war es noch nie einfacher, ein Yu-Gi-Oh zu bauen! deck sie genießen und finden menschen zu spielen mit.
Egal, ob Sie ein absoluter Anfänger oder ein zurückkehrender Duellant sind, der eine Auffrischung gebrauchen könnte, dieser Leitfaden zum Erlernen des Yu-Gi-Oh! TCG bringt Sie mit den Grundlagen des Sammelkartenspiels auf den Laufenden.
Wie zu spielen Yu-Gi-Oh! TCG
Die Yu-Gi-Oh!, TCG wird abwechselnd gespielt, die einer bestimmten Reihenfolge der Operationen folgen. Um ein Duell zu beginnen, werden die Decks gemischt und jeder Spieler zieht eine Eröffnungshand mit fünf Karten. Hier ist eine Aufschlüsselung des Flusses einer Spielerdrehung.
Draw Phase: Das erste, was Sie in jeder Runde tun, ist eine Karte ziehen. Die einzige Ausnahme ist die erste Runde des Spielers, der zuerst geht und nichts zeichnet.
Standby-Phase: Dies ist, wenn einige Karteneffekte aktivieren, wie durch die Karten Text angezeigt.
Hauptphase 1: In dieser Phase machst du die meisten deiner Nicht-Kampfhandlungen., Dazu gehören die normale Beschwörung/Menge eines Monsters (in der offenen Angriffsposition bzw. in der verdeckten Verteidigungsposition), jede spezielle Beschwörung, die Ihnen erlaubt ist, die Aktivierung / Einstellung von Zaubersprüchen und Fallen sowie das Ändern der Kampfpositionen Ihrer Monster, einschließlich Flip-Beschwörung von Facedown, um Monster in die offene Angriffsposition zu verteidigen.
Battle Phase: Hier passiert die Magie. Jedes Monster in Angriffsposition kann einmal angreifen. Wenn Sie angreifen, vergleichen Sie Ihren Atk-Wert mit dem Atk-oder Def-Wert des Gegners, je nachdem, was relevant ist., Der Kampf kann einen von wenigen Wegen gehen.
Hauptphase 2: Genau wie Hauptphase 1, Vorbereitung auf den Zug deines Gegners.
Endphase: Dies ist, wenn einige Karteneffekte aktivieren,die Sie im Text der Karten sehen. Wenn du mehr als sechs Karten auf deiner Hand hast, wirf ab, bis du sechs hast.
Wie wollen Sie angreifen in Yu-Gi-Oh! TCG?,
Angriff auf ein Monster in Angriffsposition
- Sie greifen ein schwächeres Monster in Angriffsposition an: Sie zerstören das Monster und richten dem Gegner direkt Schaden zu, der der Differenz entspricht.
- Sie greifen ein Monster gleicher Stärke in Angriffsposition an: Beide Monster werden zerstört.
- Sie greifen ein stärkeres Monster in Angriffsposition an: Ihr Monster wird zerstört und Sie nehmen Schaden in Höhe der Differenz.
Angriff auf ein Monster in Verteidigungsposition
- Angriff auf ein schwächeres Monster in Verteidigungsposition: Sie zerstören ihr Monster.,
- Sie greifen ein Monster gleicher Stärke in der Verteidigungsposition an: Nichts passiert.
- Sie greifen ein stärkeres Monster in der Verteidigungsposition an: Sie nehmen Schaden, der der Differenz entspricht.
Wenn dein Gegner keine Monster hat, gibst du dem vollen Atk deines Monsters Schaden.
Wie viele Karten sind in einem Yu-Gi-Oh! deck?,
Du bringst ein Hauptdeck mit 40 bis 60 Karten und ein zusätzliches Deck mit null bis 15 Spezialmonstern an den Tisch. Sie wissen, dass ein Monster in das zusätzliche Deck gehört, wenn es „Fusion“, „Synchro“, „Xyz“ oder „Link“ fett auf seinem Kartentext hat.
Im Turnierspiel, bei dem eine Runde von einem Best-Two-of-Three entschieden wird, können Sie auch ein separates Nebendeck mit bis zu 15 Karten mitbringen, um es zwischen den Duellen auszutauschen, um es an das spezifische Deck Ihres Gegners anzupassen. Sie dürfen nicht mehr als drei Kopien einer Karte zwischen diesen drei Decks haben.,
Wenn das Erstellen eines Decks von Grund auf einschüchternd klingt, können Sie ein vorgefertigtes Strukturdeck für unter £10 / $10 erwerben. Sobald Sie ein Gefühl dafür haben, wie das Deck spielt, sollten Sie experimentieren, indem Sie zwei weitere desselben erhalten. Auf diese Weise können Sie die Karten, die ihr Gewicht nicht trugen, mit zusätzlichen Kopien der Karten austauschen, die Sie sich öfter in Ihrer Hand gewünscht haben.
Yu-Gi-Oh! TCG-Kartentypen
Schauen wir uns nun einige Yu-Gi-Oh an! kartentypen, beginnend mit den Stars der Show: Monster., Es ist viel los hier, also lassen Sie sich von uns durch die verschiedenen Teile eines Yu-Gi-Oh führen! monster-Karte.
Monster cards
Name: Einfach, aber die Interaktionen vieler Karten, die einen Kartennamen angeben, erfordern eine Erwähnung.
Level: Dies bestimmt, wie schwierig es ist, ein Monster zu beschwören. Ein Monster der Stufen 1 bis 4 erfordert keine Tribut zu beschwören., Ein Tribut ist, wo du ein Monster auf deinem Feld auswählst, um es auf den Friedhof zu schicken (mit anderen Worten, zu verwerfen), bevor du dein größeres Monster beschwörst. Ein Monster der Stufe 5 oder 6 benötigt einen Tribut, und ein Monster der Stufe 7 oder höher benötigt zwei Tribute. Das heißt, Aufschieben auf bestimmte Beschwörungsbedingungen, die eine Karte erwähnen könnte.
Attribut: Jedes Monster gehört zu einem von sieben Attributen. Diese sind nur wichtig, wenn der Text einer Karte dies vorschreibt.
Typ: Jeder Yu-Gi-Oh! TCG Monster gehört zu einem von fünfundzwanzig Arten. Auch diese sind nur wichtig, wenn der Text einer Karte dies vorschreibt.,
Text: Für Normale Monster, das ist der flavour-text. Auf Effektmonstern erklärt es ihre Auswirkungen oder Beschwörungsbedingungen.
Atk: Der relevante Status, wenn sich das Monster in Angriffsposition (vertikal) befindet, auch wenn es nicht das Monster ist, das angreift.
Def: Der relevante Status, wenn sich das Monster in Verteidigungsposition befindet (horizontal). Sie nehmen keinen Schaden von Schlachten mit Monstern Ihrer Verteidigungsposition.
Zauberkarten
Du wirst nicht nur Monster beschwören, sondern sie auch mit Zaubersprüchen und Fallen unterstützen. Diese Karten sind viel einfacher im design, aber Sie kommen in ein paar Teilmengen. Zauber können offen gespielt und sofort aktiviert oder Facedown gesetzt werden, um in einem späteren Zug aktiviert zu werden. Bei Quick-Play-Zaubersprüchen können sie aktiviert werden, sobald dein Gegner an der Reihe ist!
- Normale Zauber haben kein Symbol.,
- Ausrüstungszauber haben ein Plus-Symbol und werden gespielt, indem sie auf ein geeignetes Monster zielen.
- Kontinuierliche Zauber haben ein Unendlichkeitssymbol und bleiben auf unbestimmte Zeit auf dem Feld.
- Schnellspielzauber haben ein Blitzsymbol. Wenn Sie sie zuerst setzen, können sie im Zug Ihres Gegners aktiviert werden.
- Feldzauber haben ein Kompass-Rose-Symbol und bleiben auf unbestimmte Zeit in der Feldzauberzone.
Trap-Karten
Der letzte der Kernkartentypen ist der Trap. Diese werden Facedown in deinem Zug gespielt, um in einem späteren Zug zu aktivieren, wenn ihre Bedingungen erfüllt sind.
- Normale Traps haben kein Symbol.
- Kontinuierliche Fallen haben ein Unendlichkeitssymbol und bleiben auf unbestimmte Zeit auf dem Feld.
- Counter Traps haben ein Pfeilsymbol und sind eindeutig schnell – nur eine weitere Counter Trap kann als Reaktion darauf aktiviert werden.
Yu-Gi-Oh! TCG-Feldlayout
Nachdem Sie die Soldaten und die Unterstützung gesehen haben, schauen wir uns das Schlachtfeld an. Im Yu-Gi-Oh! TCG, geordnete Kartenplatzierung ist nicht nur eine Frage der Etikette, es ist Teil der Strategie, Sie können also auf einer beschrifteten Spielmatte spielen, bis Sie daran gewöhnt sind.
- In der Deckzone befindet sich Ihr Hauptdeck (Ihr Seitendeck wird vom Brett ferngehalten, bis ein Duell endet). Wenn Ihr Deck erschöpft ist und Sie zeichnen müssen, verlieren Sie.,
- Auf dem Friedhof (GY) werden normalerweise Karten gesendet, wenn sie das Feld verlassen. Aber der Tod ist nicht immer das Ende! Einige Karten haben Effekte, die auf dem Friedhof aktiviert werden können.
- Die Extra Deck Zone beherbergt dein Extra Deck, dessen Inhalt geheim gehalten wird.
- In der Feldzone spielen Sie Feldzauber. Im Gegensatz zu anderen Karten, die auf unbestimmte Zeit auf dem Spielfeld bleiben, können Sie einen anderen Feldzauber spielen, indem Sie die Karte entfernen, die Sie derzeit haben.
- In den Hauptmonsterzonen beschwörst oder setzst du die meisten Monster., Monster können in der Face-up-Angriffsposition oder Facedown-Verteidigungsposition gespielt werden.
- Die zusätzlichen Monsterzonen sind nur für Monster, die aus dem zusätzlichen Deck beschworen wurden, zu denen du immer Zugang hast, wenn du ihre Beschwörungsanforderungen erfüllen kannst.
- Zauber & Trap-Zonen sind, wo Sie Ihre Zauber und Fallen aktivieren oder einstellen. Die Räume ganz links und ganz rechts haben eine spezielle Interaktion mit Pendelmonstern, die als Monster oder Zauber wirken können.,
Dafür gibt es keinen ausgewiesenen Platz, aber Karten können „verbannt“ werden, was man sich als „double dead“vorstellen kann. Natürlich findet das Leben immer einen Weg, und sogar verbannte Karten könnten ihren Weg zurück ins Spiel finden.
Was bedeutet der Kette bedeuten in Yu-Gi-Oh?
Einige Karten in der Yu-Gi-Oh! TCG kann als Reaktion auf etwas aktiviert werden geschieht, und kann sogar mit einer anderen Karte auf sich selbst reagiert werden. Dieses Ereignis wird als Kette bezeichnet.,
Während sich die Kette aufbaut, lösen sich die Karteneffekte erst auf, wenn beide Spieler zustimmen, dass sie mit dem Hinzufügen fertig sind, an welchem Punkt sich jeder Effekt in der Kette in umgekehrter Reihenfolge auflöst, sodass die letzte gespielte Karte die erste ist, die aufgelöst wird. Karten können nur auf eine andere Karte reagieren, wenn sie eine gleiche oder höhere Zaubergeschwindigkeit hat.
Zaubergeschwindigkeiten werden wie folgt zugewiesen:
- Zaubergeschwindigkeit 3: Counter Traps
- Zaubergeschwindigkeit 2: Monster mit „Quick Effect“ in ihrem Text. Quick-Play Zauber, Nicht-Zähler Fallen
- Zauber Geschwindigkeit 1: Alle anderen karten.,
Das sollte genug Tutorial sein, um dich auf deine eigene Reise zu begeben, um ein Duellant zu werden und zu lernen, wie man den Yu-Gi-Oh spielt! Trading-Card-Spiel. Sobald Sie mit den Grundlagen vertraut sind, werfen Sie einen Blick auf die verschiedenen speziellen Beschwörungsstile, die Ihr Deck wirklich auf die nächste Stufe bringen und die besten Möglichkeiten, Ihre Sammlung zu starten.
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