Magic Leap One headset
2010-2014: Gründung und secrecyEdit
Magic Leap gegründet wurde von Rony Abovitz in 2010. Nach früheren Versionen seiner Website entwickelte sich das Startup aus einer Firma namens „Magic Leap Studios“, die um 2010 an einem Graphic Novel und einer Spielfilmserie arbeitete, und in 2011 wurde ein Unternehmen, das in diesem Jahr eine Augmented-Reality-App auf der Comic-Con veröffentlichte., Im Oktober 2014, als das Unternehmen noch im Stealth-Modus tätig war (es wurde jedoch bereits berichtet, dass es an Projekten in Bezug auf Augmented Reality und Computer Vision arbeitet), sammelte es unter anderem Risikokapital in Höhe von mehr als 540 Millionen US-Dollar von Google, Qualcomm, Andreessen Horowitz und Kleiner Perkins Investoren.,
Eine Analyse von Gizmodo vom November 2014, die auf Stellenangeboten, Markenregistrierungen und Patentanmeldungen von Magic Leap basiert, kam zu dem Schluss, dass das Unternehmen einen Konkurrenten für Google Glass und Oculus Rift aufzubauen schien, der „computergenerierte Grafiken mit der realen Welt mischen“würde. Es wurde auch mit Microsoft HoloLens verglichen.,
Vor Magic Leap wurde 2013 von Nvidia ein Head-Mounted-Display mit Lichtfeld demonstriert, und das MIT Media Lab hat auch ein 3D-Display mit „komprimierten Lichtfeldern“ konstruiert; Magic Leap behauptet jedoch, dass es mit einer neuen proprietären Technik, die ein Bild direkt auf die Netzhaut des Benutzers projiziert, eine bessere Auflösung erzielt. Laut einem Forscher, der die Patente des Unternehmens untersucht hat, wird Magic Leap wahrscheinlich gestapelte Siliziumwellenleiter verwenden.
Richard Taylor von der Spezialeffektfirma Weta Workshop ist neben Abovitz an Magic Leap beteiligt., Der Science-Fiction-Autor Neal Stephenson trat dem Unternehmen im Dezember 2014 bei. Graeme Devine ist Ihr Chief Creative Officer & Senior VP Spiele, Apps und Kreative Erfahrungen.
2015-2018: Produkt neckt und enthülltedit
Am 19.März 2015 veröffentlichte Magic Leap ein Demovideo mit dem Titel „Just another day in the office at Magic Leap“. Das Video enthält Augmented-Reality-Spiele und Produktivitätsanwendungen, aber es war unklar, ob das Video tatsächliche Aufnahmen mit ihrer Technologie oder eine simulierte Erfahrung war.,
Am 20. Oktober 2015 veröffentlichte Magic Leap aktuelle Aufnahmen ihres Produkts. Obwohl immer noch keine Hardware angezeigt wird, behauptet das Filmmaterial, dass es ohne Spezialeffekte oder Compositing über ein Magic Leap-Gerät gefilmt wurde. Das Video legt nahe, dass virtuelle 3D-Objekte durch reale Objekte verdeckt werden können, die vordefinierte Geometrie in der Szene sein können, aber zu Spekulationen über 3D-räumliche Zuordnung geführt werden., Es zeigt auch virtuelle Lichter, die von einem realen Tisch reflektiert werden und die falsch im Raum platziert zu sein scheinen, und kann daher darauf hindeuten, dass die Reflexionen Teil der virtuellen Szene sind, ohne mit der realen Welt zu interagieren (ähnlich wie „gefälschte“ Schatten in frühen Videospielen). Das Video zeigt nur recht helle Objekte, die dunklen Bereichen der realen Welt überlagert sind. Dies deutet darauf hin, dass die Hardware nur neues Licht hinzufügen kann, ohne eingehendes Licht aus der realen Welt zu blockieren., Dies würde es ermöglichen, nur vollständig transparente Objekte zu rendern, die Licht emittieren oder reflektieren, und virtuelle Objekte dürfen keine realen Objekte verschließen.
Am 9. Dezember 2015 berichtete Forbes über Dokumente, die im Bundesstaat Delaware eingereicht wurden, was auf eine Finanzierungsrunde der Serie C von 827 Millionen US-Dollar hinweist. Diese Finanzierungsrunde könnte die Gesamtfinanzierung des Unternehmens auf 1,4 Milliarden US-Dollar und die Bewertung nach dem Geld auf 3,7 Milliarden US-Dollar bringen. Am 2. Februar 2016 berichtete die Financial Times, dass Magic Leap eine weitere Finanzierungsrunde in Höhe von fast 800 Mio.,Februar 2016 berichtete Silicon Angle, dass Magic Leap der Entertainment Software Association beigetreten sei.Juni 2016 gab Magic Leap eine Partnerschaft mit Disneys Lucasfilm und seiner ILMxLAB R&D unit bekannt. Die beiden Unternehmen würden ein gemeinsames Forschungslabor auf dem Campus von Lucasfilm in San Francisco bilden.Dezember 2017 enthüllte Magic Leap ihren Magic Leap One, der im folgenden Jahr ausgeliefert werden soll.,
Im Dezember 2017 beschrieb die britische Technologie-Nachrichtenseite The Register Magic Leap als Vaporware-Unternehmen, das „über vier Jahre fast 2 Milliarden US-Dollar an Finanzierung erhalten hat, sich auf 6 Milliarden US-Dollar schätzt und noch nichts anderes als gefälschte Technologie produziert hat“.
Am 7. März 2018 sammelte Magic Leap 461 Millionen US-Dollar an Series-D-Mitteln, angeführt vom Public Investment Fund of Saudi Arabia, dem Staatsfonds des Landes.,
Im Juni 2018 wurde das erste Headset des Unternehmens namens Magic Leap One zum ersten Mal online vorgestellt, das das Gerät nur visuell zeigte, aber keine Demonstration seiner Funktionalität zeigte.
Am 1. Juli 2018 wurde das Gerät endgültig demoed und bestätigte die Verwendung von NVIDIA TX2-Hardware. Die allgemeine Reaktion war von Enttäuschung über das, was gezeigt wurde, basierend auf dem, was bis dahin versprochen worden war.
2018–present: Produkt launchEdit
Auf Juli 11, 2018, IN& – T investiert in das Unternehmen, werden den exklusiven partner., Magic Leap One wurde das erste Produkt, das nur in AT&T-eigenen Geschäften in den USA verkauft wurde. Auch BEI&T Communications CEO John Donovan wird Vorstandsmitglied des Unternehmens.Oktober 2018 stellte Magic Leap Mica vor, einen menschenähnlichen KI-Assistenten.
Im April 2019 wurde berichtet, dass Magic Leap im Rahmen einer von den beiden Unternehmen angekündigten Partnerschaft zusätzliche 280 Millionen US-Dollar von NTT Docomo aufgebracht hatte.
Im November 2019 wurde berichtet, dass Magic Leap alle seine US-Patente an J. P., Morgan Chase im August 2019. Das Unternehmen kündigte auch eine bedeutende Finanzierungsrunde an, die nach Abschluss der Serie E zu seiner Serie werden würde.April 2020 deutete Magic Leap auf eine umfassende Umstrukturierung des Unternehmens hin und darauf, dass die Hälfte der Mitarbeiter des Unternehmens aufgrund der COVID-19-Pandemie entlassen würde. Trotz des Stellenabbaus sammelte das Unternehmen im Mai 2020 350 Millionen US-Dollar.
Im September 2020 lag die Bewertung des Unternehmens nach Angaben des Unternehmens bei 6,4 Milliarden US-Dollar im Jahr 2019 und bis Juni 2020 wurde das Unternehmen nun mit 450 Millionen US-Dollar bewertet, ein Rückgang von über 93 Prozent in sechs Monaten.
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