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Die Verbindung zwischen Videospielen und realer Gewalt ist immer noch trübe

90% der Filme, 68% der Videospiele und 60% des Fernsehens beinhalten Gewalt

Kinder ahmen wahrscheinlich die Gewalt nach, die sie sehen „gute Jungs“ benutzen

Videospiele lehren Kinder, die Befriedigung zu verzögern und Frustration zu bewältigen

(Elternschaft.,com) –

Bei jedem Schulschießen, wie dem schrecklichen Massaker im Dezember in Newtown, tauchen wieder Fragen zu Waffen in den Medien und deren Zusammenhang mit realer Gewalt auf. Immerhin gab es Berichte, dass der Sandy Hook-Shooter Adam Lanza ein Fan der ultra-blutigen Call of Duty-Videospielserie war.

Aber fast 13 Jahre nach Columbine ist die Verbindung immer noch trübe. Was sagt Forschung wirklich über die Verbindung zwischen unseren Kindern und den waffenlastigen Bildern, die sie auf Bildschirmen sehen? Was – und wie viel-sollten Eltern tun, um aggressives Nachahmerverhalten zu mildern?,

Das „Star Wars“ – Problem
Es war nicht mein stolzester Erziehungsmoment. Es war Filmabend und meine 7-jährige Tochter Chloe bettelte um Star Wars. Sie hatte es schon einmal gesehen und schien seine gore-free Gewalt in Schritt zu nehmen. Das Problem war mein 3-jähriger Sohn Julian, der durch die massive Lizenzreichweite der Filme bereits mit einer weit entfernten Galaxie vertraut war. Er wusste bereits, wer Chewbacca war; Wäre es wirklich so schlimm für ihn, den eigentlichen Film zu sehen?

Er begann pew-pew-pew-ing am nächsten Tag.,

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Parenting.com: Mein experiment mit gun control

Julian drehte sich alles (Spielzeug basteln, Tennisschläger, you name it) in a pretend Waffe und fing an zu laufen um das Haus herum wie ein pint-size-Han Solo-taking down Storm Troopers.

Mit den Ereignissen von Newtown noch frisch in meinem Kopf, Ich war entsetzt., Wir haben absichtlich keine Spielzeugpistolen im Haus, außer ein paar Spritzpistolen, aber das schien keine Rolle zu spielen. Mit nur einer Belichtung hatte sich mein Baby in eine Waffenmutter verwandelt.

War Julian nur ein typischer Junge oder am Abgrund eines rutschigen Abhangs? „Es gibt eine gewisse Menge von Cowboys-and-Indians-Typ spielen und Sortieren durch gute Jungs und schlechte Jungs, die in Julians Alter sehr normal ist“, sagt Gwenn O ‚ Keeffe, MD, CEO von Pediatrics Now und Mitglied des Elternbeirats., „Wir müssen ein normales Rollenspiel für Kinder zulassen, mit dem Kinder Gut gegen Böse und das, was in der Gesellschaft akzeptabel ist, aussortieren können.“

Sicher, es ist normal, aber ist es gesund? Forscher, die die Auswirkungen des Fernsehens auf Kinder untersuchen, sagen, dass diese Schwarz-Weiß-Ansicht, die die Fernsehwelt bietet, Kinder in einer grauen realen Welt lähmen kann., „Wenn sich ein Kind als“ guter Kerl „sieht, muss jeder, der mit ihm nicht einverstanden ist, ein „Bösewicht“ sein – und dieses Schwarz-Weiß-Denken lässt nicht viel Raum, um es von der anderen Seite zu sehen oder einen Win-Win-Kompromiss auszuarbeiten“, sagt Michelle Garrison, Forscherin am Seattle Children ’s Research Institute Center für Kindergesundheit, Verhalten und Entwicklung. „Wenn sich ein Kind andererseits als „Bösewicht“ sieht, hat es möglicherweise nicht mehr das Gefühl, dass es sich um Entscheidungen und Handlungen handelt, die sich ändern können.,“

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Die neueste Forschung
Es ist praktisch unmöglich, Ihr Kind in einer gewaltfreien Blase zu halten. „Neunzig Prozent der Filme, 68% der Videospiele und 60% der Fernsehsendungen zeigen einige Darstellungen von Gewalt“, sagt Caroline Knorr, Erziehungsredakteurin für Common Sense Media, die Online-Ressource für die Überprüfung von Kindermedien. Kinder unter 8 Jahren sehen durchschnittlich 1 Stunde und 40 Minuten Fernsehen oder DVDs pro Tag; ältere Kinder sehen durchschnittlich 4 Stunden täglich. Die meisten Kinder fangen an, Videospiele im Alter von 4 Jahren zu spielen, so ihre Forschung.,

Dennoch wissen wir bei all dieser Belichtung nicht viel darüber, was diese Bilder mit dem Gehirn oder der Psyche von Kindern tun. Die Forschung über die Menge der von Kindern konsumierten Gewalt sei veraltet und unvollständig, sagt Knorr. Könnte das Spielen blutiger Spiele wie HALO oder das Ansehen gewalttätiger Filme ein Kind in Adam Lanza verwandeln? „Das Beste, was wir feststellen können, ist, dass es keinen einzigen Faktor gibt, der eine gewaltfreie Person dazu bringen kann, gewalttätig zu handeln. Eine längere Exposition gegenüber Gewalt in Medien ist jedoch ein Risikofaktor. Und es sind Kinder, die mehrere Risikofaktoren haben, die sich am wahrscheinlichsten aggressiv verhalten“, erklärt Knorr., Medienexperten hoffen, dass die Task Force für Waffen unter der Leitung von Vizepräsident Joe Biden, die Diskussionen mit der Unterhaltungs-und Spieleindustrie umfasst, mehr Forschung ankurbeln könnte.

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Fernseher und Filme
„Sowohl bei Kindern im Vorschul-als auch im schulpflichtigen Alter haben Studien gezeigt, dass sie die Gewalt, die sie auf dem Bildschirm sehen, eher nachahmen, wenn jemand, den sie als“ guten Kerl „sehen, die Gewalt nutzt, um ein Problem zu lösen, insbesondere wenn es keine realistischen Konsequenzen für die Gewalt gibt“, sagt Garrison., Denken Sie Spider-Man und ein Bösewicht in die Seite eines Gebäudes Zerschlagung, aber beide erscheinen ungehört und weiter kämpfen.

Eine neue Studie, die heute in Pediatrics, dem Medical Journal der American Academy of Pediatrics, veröffentlicht wurde, ergab, dass das Betrachten von Shows, in denen Kooperation und Empathie betont werden (anstelle von Shows, die Aggression zeigen), das Verhalten bei 3 – bis 5-Jährigen in nur 6 Monaten verbessern kann.

Gruselige Bilder können Kinder erschrecken, auch wenn sie zu ihnen hingezogen werden., „Bei Kleinkindern und Kindern im Vorschulalter kann alles viel unmittelbarer erscheinen-und wenn sie Gewalt im Fernsehen sehen, können sie das Gefühl haben, dass ihre Welt ein beängstigender Ort ist, an dem solche Dinge jederzeit passieren können“, sagt Garrison. „In unserer Forschung haben wir gesehen, dass Schlafprobleme wie Albträume und Probleme beim Einschlafen bei Kindern im Vorschulalter zunehmen, selbst wenn die Gewalt, die sie im Fernsehen sehen, Comic-Cartoon-Gewalt ist, was darauf hindeutet, dass es in diesem Alter wirklich keine „sichere Mediengewalt“ gibt.,“Suchen Sie nach Shows mit einer Bewertung von TV-Y, die praktisch gewaltfrei sind, auf der Website des Senders oder Ihren lokalen TV-Angeboten.

Menge ist der Schlüssel. Eine weitere neue Studie aus Neuseeland, die heute auch in der Pädiatrie veröffentlicht wurde, ergab, dass übermäßiges Fernsehen im Kindes-und Jugendalter (wir sprechen über 3+ Stunden am Tag) mit einem erhöhten Risiko für strafrechtliche Verurteilungen und asoziales Verhalten bei jungen Erwachsenen verbunden ist. Die AAP empfiehlt keine Bildschirmzeit für Kinder unter 2 und nicht mehr als 1-2 Stunden für Kinder im Vorschulalter.,

Das Alter von sieben oder acht Jahren ist ein Wendepunkt, den Experten als „das Zeitalter der Vernunft“ bezeichnen.“Während es Kindern unter sieben Jahren schwer fällt, zwischen Fantasie und Realität zu unterscheiden, bekommen ältere Kinder, dass Slapstick-Gewalt lustig ist, weil sie auf eine Weise geschieht, die es im wirklichen Leben nie könnte, sagt Garrison (denken Sie an Wile E. Coyote, der über eine Klippe geht und in der nächsten Szene ohne Kratzer auftaucht)., Obwohl es Eltern dazu bringen kann, sich zu winden, um zu sehen, wie ihre Kinder darüber kichern, dass jemand verletzt wird, ist es die Trennung von der Art und Weise, wie die Dinge wirklich funktionieren, die es lustig macht, und bedeutet nicht, dass sie im wirklichen Leben über die Verletzung eines Freundes lachen würden. Kinder in diesem Alter erfassen auch das Konzept der Spezialeffekte. Sie sind jedoch immer noch nicht alt genug, um realistische Darstellungen von Gewalt zu verarbeiten, also suchen Sie nach Shows mit TV-Y7. Diese Funktion zeigt nur eine leichte comic-oder fantasy-Gewalt, a-la-Wile E. Coyote.,

Videospiele
Die Forschung zu Videospielen, insbesondere Ego-Shooter-Spielen, ist viel knapper, da sie noch nicht so lange im Fernsehen sind, was Langzeitstudien erschwert. Eine kürzlich durchgeführte Metaanalyse von 12 früheren Studien im Jahr 2010 ergab einen Zusammenhang zwischen der Zeit, in der blutige Videospiele gespielt wurden, und dem gewalttätigen Verhalten im späteren Leben. Eine Studie aus dem Jahr 2004 im Journal of Adolescence zeigte, dass Videospiele aufgrund ihrer körperlichen Aktivität und Interaktivität zwischen den Charakteren Kinder noch mehr Gewalt ausgesetzt sind als das Fernsehen., Andere Studien haben jedoch keinen Zusammenhang zwischen gewalttätiger Videospielexposition und Aggression gezeigt.

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Außerdem haben sich die meisten Studien auf normale Kinder konzentriert, nicht auf Kinder mit bestehenden psychischen Problemen. Eine Studie aus dem Jahr 2011 ergab, dass Spieler mit geringerer sozialer Kompetenz und großer Impulsivität ein erhöhtes Risiko hatten, pathologische Spieler zu werden. Während das Spielen von Videospielen ein Bewältigungsmechanismus für ein Kind sein kann, das bereits unter Depressionen oder Angstzuständen leidet, schlagen die Autoren der Studie vor, dass Spiele diese Probleme ebenfalls verstärken können., Wie beim Fernsehen muss mehr Forschung betrieben werden, insbesondere bei Kindern mit Risikofaktoren wie psychischen Erkrankungen oder Gewalt zu Hause.

Cheryl Olson, Autorin von Grand Theft Childhood: Die überraschende Wahrheit über gewalttätige Videospiele, glaubt, dass viele der schrecklichen Vorhersagen über Kinder und Videospiele übertrieben sind. „Die Gewaltkriminalität ist laut FBI in den letzten fünf Jahren rückläufig. Also, warum sollten wir sehen, dass, wenn es ein Affe-sehen, Affe-do-Effekt los mit Videospielen, die zunehmen?“Sie sagt.,

Ihre Forschung fand heraus, dass einige Videospiele tatsächlich für Kinder von Vorteil sein können. „Sie lernen, Befriedigung zu verzögern, zu bestehen, Probleme zu lösen, mit Frustration umzugehen und Dampf abzulassen“, sagt sie. „Wir haben sogar festgestellt, dass Kinder, die Sportspiele spielten, manchmal mehr Offline-Sportarten spielten.“

Auswahl geeigneter TV und Filme
Sicher, würden Sie gerne mit ihnen hinsetzen, aber für viele beschäftigte Mütter und Väter, die einfach nicht passiert. Wie können Eltern sicherstellen, dass ihre Kinder altersgerechte Shows sehen?,

Überprüfen Sie den Inhalt: Websites wie Common Sense Media lassen Eltern kostenlos praktisch jede Show oder jeden Film nachschlagen, um eine Altersempfehlung sowie eine Vorstellung vom Inhalt zu erhalten, damit Sie genau wissen, was Sie bekommen, bevor Sie $10 auf einen Film fallen lassen.

Bedienelemente verwenden: Mit Tools wie dem V-Chip oder den von Ihrem Kabelanbieter angebotenen Diensten können Sie Inhalte blockieren, die Ihre Kinder nicht im Fernsehen sehen sollen. Gleiches gilt für Spielsysteme.

MACH es: Manchmal brauchst du ein paar haarlose Minuten, um einen wichtigen Anruf zu tätigen, und du bleibst bei allem, was im Fernsehen passiert., Mit ein wenig Planung könne man Shows aufnehmen, bei denen man sich wohlfühle, sagt Knorr. On-Demand ist auch dafür großartig, aber stellen Sie sicher, dass Sie die Vorschau stummschalten.

Beachten Sie die Werbespots: Sicher, Sie können den Showinhalt steuern, aber Knorr erinnert Eltern daran, dass TV-Anzeigen ein Joker sind. Dies ist ein weiterer Grund, warum der DVR großartig ist – nur schnell vorwärts direkt durch.

Sehen Sie sich Ihre eigene Betrachtung an: Die Nachrichten, die Sie im Hintergrund haben, während Sie sich morgens fertig machen? Das gilt als Exposition gegenüber gewalttätigen Inhalten, und Dr., O ‚ Keeffe sagt, dass es für große Kinder besonders beängstigend sein kann, die verstehen, dass es real ist.

Mildern Sie den Effekt älterer Geschwister: „Ältere Kinder möchten manchmal dazu beitragen, ein jüngeres Geschwister vor unheimlichen oder gewalttätigen Medien zu schützen, insbesondere wenn sie erfahren, dass selbst etwas, das ihnen Spaß macht, bei jüngeren Alpträume verursachen kann“, sagt Garrison., „Bei der Suche nach Medienoptionen, die über eine breite Altersspanne hinweg gut passen, ist manchmal Sachbücher der richtige Weg-Dokumentationen über Tiere, Boote, Bauprojekte oder Raumfahrt können Spaß für die ganze Familie machen, und ich habe gesehen, dass Jungen und Mädchen jeden Alters wirklich gerne kochen und Shows zu Hause umbauen.“Das ist Zeug, das Mama und Papa vielleicht auch mögen. Wenn alles andere fehlschlägt, starten Sie den Laptop oder das Tablet, damit Ihre Kinder verschiedene Shows sehen können.

Verwenden Sie YouTube: Kinder fühlen sich erwachsen, wenn Sie YouTube ansehen, mit dem Sie eine Wiedergabeliste mit G-Rating kuratieren können, sagt Knorr.,

Sprich es aus: Du wirst nicht immer kontrollieren können, was dein Kind im Haus eines Freundes sieht. Oder Sie könnten, wie ich, nur einen schlechten Anruf tätigen. Das Gegenmittel für Kinder, etwas zu sehen, das sie nicht sollten, ist, es als Unterrichtsmoment zu verwenden. „Sag,‘ Wie haben sie es gelöst? Was waren die Folgen ihres Verhaltens? Gab es einen anderen Weg, wie sie hätten handeln können?“Man muss Kindern klar machen, dass Konflikte gewaltfrei gelöst werden können“, sagt Knorr.

der Kindererziehung.,com: Junge von Pistole getötet, die wie Spielzeug aussah

Vetting Videospiele
Wie können Sie Ihren Spieler verwöhnen, ohne ihn lebensechte Gewalt auszusetzen?

Folgen Sie den Bewertungen: Es scheint ein Kinderspiel zu sein, aber viele Eltern ignorieren sie. Tatsächlich ergab eine Studie, dass 65% der Kinder im Alter von 7-12 Jahren Grand Theft Auto gespielt haben. Spiele mit der Bewertung M sind für Kinder ab 17 Jahren gedacht. Ihr reifes Kind kann möglicherweise etwas früher damit umgehen, oder Sie finden den Inhalt in einigen Spielen weniger anstößig, aber die Bewertungen sollten Ihr Ausgangspunkt sein, sagt Olson. Überprüfen Sie für Bewertungen und Beschreibungen von Spielen bei esrb.,Organisierungstafel.

Mieten, bevor Sie kaufen: Bevor Sie das Geld plunk down, schlägt Olson ein Spiel für eine Probefahrt zu nehmen, um zu sehen, ob der Inhalt mit den Werten Ihrer Familie übereinstimmt. Spielen Sie mit Ihrem Kind, damit Sie genau wissen, was da ist.

Suchen Sie nach Gewaltalternativen: Es gibt viele Videospiele, die Sport oder Zivilisationsbildung betonen und Kindern helfen können, gute digitale Bürger zu werden, sagt Dr. O ‚ Keeffe.

Halten Sie Videospiele aus dem Schlafzimmer: Verwenden Sie sie stattdessen in der Familie oder im Wohnzimmer, damit Sie wissen, wie viel Ihr Kind wirklich spielt., Außerdem schlägt Olson vor, dass Kinder die Handhelds vor dem Schlafengehen abgeben.

Balance erzwingen: Es fällt vielen Kindern schwer, sich von der Konsole wegzureißen, daher liegt es laut Olson an den Eltern, sicherzustellen, dass Kinder ihre Zeit auf verschiedene Arten verbringen.

Achten Sie auf Warnzeichen: Wenn Sie bemerken, dass Ihr Kind nur Videospiele alleine spielt oder nur gewalttätige Spiele spielt, sind dies rote Fahnen, sagt Olson., Auch eine Periode von erhöhtem oder obsessivem Spielen könnte auf die Notwendigkeit hinweisen, einem rauen Fleck zu entkommen, also sei sicher, dass du darüber informiert bleibst, was in der Offline-Welt deines Kindes vor sich geht, und wenn nötig in deinem Arzt.

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