Bild kopiert von http://www.deepakkamboj.com/design-patterns-for-software-developer-and-architect/

Warum ist das Entwurfsmuster wichtig?

Design patterns sind der Lösung des wiederkehrende entwurfsprobleme, In einer nussschale, Design patterns sind, nicht lösen das problem selbst, Sie helfen uns, zu lösen die problem.,

der Software-Entwicklung mit design patterns gestartet wurden, die als best practices, die angewendet wurden, wieder und wieder, um ähnliche Probleme in unterschiedlichen Kontexten.

Beispiele für häufige Probleme, die durch Entwurfsmuster gelöst werden

  1. Wie man ein Objekt richtig instanziiert!
  2. Wie man zwischen zwei Objekten interagiert!

Was ist ein Entwurfsmuster?,

Design pattern ist ein Lösungsansatz, um ein gemeinsames problem, Es sollte eine Industrie standard, ohne von der Sprache ab

In software engineering, a design pattern is a general repeatable Lösung für ein Häufig auftretendes problem in software design. Ein Entwurfsmuster ist kein fertiges Design, das direkt in Code umgewandelt werden kann. Es ist eine Beschreibung oder Vorlage zur Lösung eines Problems, das in vielen verschiedenen Situationen verwendet werden kann.

Was sind alle Vorteile des Entwurfsmusters?,

Die Wahrheit ist, dass Sie vielleicht zu verwalten, um die Arbeit als Programmierer für viele Jahre, ohne zu wissen, über ein einzelnes Muster. Viele Leute machen genau das. Selbst in diesem Fall implementieren Sie möglicherweise einige Muster, ohne es zu wissen. Warum sollten Sie Zeit damit verbringen, sie zu lernen?

  1. Entwurfsmuster können den Entwicklungsprozess beschleunigen, indem getestete, bewährte Entwicklungsparadigmen bereitgestellt werden.
  2. Die Wiederverwendung der Entwurfsmuster hilft, subtile Probleme zu vermeiden, die große Probleme verursachen können, und verbessert auch die Lesbarkeit des Codes.,
  3. Design pattern enthält Allgemeine Lösungen, dokumentiert in einem format, das nicht Besonderheiten gebunden zu dem jeweiligen problem.
  4. Zusätzlich zu diesen Mustern können Entwickler bekannte, gut verstandene Namen für Software-Interaktionen kommunizieren, Gemeinsame Entwurfsmuster können im Laufe der Zeit verbessert werden, wodurch sie robuster als Ad-hoc-Design.

5. Eine Standardlösung für ein häufiges Programmierproblem ermöglicht die Wiederverwendung von Software in großem Maßstab.,n Muster können in drei Typen eingeteilt werden

Creational design patterns

Structural design patterns

Behavioral design patterns

Design patterns

Das obige Bild zeigt alle die Klassifikation von design patterns

Creational Design Patterns:

Creational design Pattern befassen sich mit der Möglichkeit, Objekte zu erstellen., Diese Entwurfsmuster werden verwendet, wenn zum Zeitpunkt der Instanziierung einer Klasse eine Entscheidung getroffen werden muss (dh ein Objekt einer Klasse erstellt wird).

Dieses Muster kann weiter in Klassenerstellungsmuster und Objekterstellungsmuster unterteilt werden. Während Klassenerstellungsmuster die Vererbung im Instanziierungsprozess effektiv verwenden, verwenden Objekterstellungsmuster die Delegierung effektiv, um die Arbeit zu erledigen.

Creational design patterns) sind im obigen Bild.,

Structural Design Patterns:

Structural Design Patterns befassen sich damit, wie Klassen und Objekte zusammengesetzt werden können, um größere Strukturen zu bilden. Die strukturellen Entwurfsmuster vereinfachen die Struktur, indem sie Beziehungen identifizieren.

Diese Muster konzentrieren sich darauf, wie die Klassen voneinander erben und wie sie aus anderen Klassen bestehen.

Strukturelle Klassenerstellungsmuster verwenden Vererbung, um Schnittstellen zu erstellen. Strukturelle Objektmuster definieren Möglichkeiten zum Zusammenstellen von Objekten, um neue Funktionen zu erhalten.

Strukturelle Entwurfsmuster werden im obigen Bild erwähnt.,

Verhaltensdesignmuster:

Verhaltensdesignmuster befassen sich mit der Interaktion und Verantwortung von Objekten. In diesen Entwurfsmustern sollte die Interaktion zwischen den Objekten so sein, dass sie leicht miteinander sprechen können und dennoch lose gekoppelt sein sollten.

Das bedeutet, dass die Implementierung und der Client lose gekoppelt sein sollten, um harte Codierung und Abhängigkeiten zu vermeiden.

Verhaltensdesignmuster werden im obigen Bild erwähnt.,

Schlussfolgerung:

Wie wir sehen, handelt es sich bei den obigen Inhalten um eine Einführung in Entwurfsmuster und ihre Bedeutung in der Softwareentwicklung, Es ist nicht notwendig, alle Entwurfsmuster in Ihrer Softwareentwicklung zu implementieren, obwohl Sie die entsprechenden Entwurfsmuster für Ihre Probleme in der Softwareentwicklung nutzen können.

Wie bereits erwähnt, sind Entwurfsmuster eine implementierte und getestete Lösung, sodass Sie bei Bedarf Ihr eigenes Entwurfsmuster entwerfen können.

Danke fürs Lesen!