Es gab eine Zeit, als Sega Sonic the Hedgehog als würdigen Rivalen zu Nintendos Mario positioniert. Unglücklicherweise, Diese kurze Zeit endete genau an dem Punkt, an dem die Sega Genesis nicht mehr relevant war.

Tatsächlich ist es weithin anerkannt, dass die ersten Sonic-Spiele Klassiker sind, während die meisten nachfolgenden Titel, die in den letzten zwei Jahrzehnten veröffentlicht wurden, heißer Müll sind., Vieles davon kann Sega zugeschrieben werden, der mit der Übersetzung von Sonic in 3D zu kämpfen hat.

Zwischen dem neuen Film von Paramount Pictures, der Sonic in eine neue Generation einführt, und Sega, der neue Ankündigungen über die Serie im Laufe des Jahres 2020 verspricht, suchen die Dinge nach der blauen Unschärfe. Mit neuem Interesse an Sonic the Hedgehog gibt es keinen besseren Zeitpunkt als die Gegenwart, um die besten Spiele der Serie noch einmal zu besuchen.,

Sonic Adventure 2

Als letztes Sonic-Spiel, das auf einer Sega-Konsole veröffentlicht wurde, ist Sonic Adventure 2 so etwas wie ein Schwanengesang für die fast 20 Jahre im Konsolengeschäft der Sega.

Das von Sonic Team USA entwickelte Level-Design von Sonic Adventure 2 wurde stark vom Standort San Francisco des Studios inspiriert. In der Tat ist das ikonische erste Level des Spiels, City Escape, eindeutig der Stadt by the Bay nachempfunden.,

Das Spiel als Ganzes ist in seinem Design viel stuntlastiger und überladener als sein Vorgänger, mit Levels mit allen Arten von Schleifschienenabschnitten und anderen Umgebungsmerkmalen, die den Klang stabil halten sollen Clip. Leider ist es auch eine viel ungleichmäßigere Erfahrung als das ursprüngliche Sonic Adventure. Während die Sonic / Shadow-Level fast gleichmäßig fantastisch sind, wird das Tempo des Spiels von Knuckles/Rouge ‚ s langweiligen Chaos-Smaragd-Schnitzeljagden und einigen ereignislosen Schießständen mit Schwänzen/Dr. Eggman heruntergezogen.,

Obwohl es hauptsächlich für den Sega Dreamcast entwickelt wurde, spielten die meisten Leute Sonic Adventure 2, als es auf den Nintendo GameCube portiert wurde. Dieser Port mit dem Untertitel Battle fügte der Grafik zusätzliche Politur hinzu, erweiterte die Multiplayer-Optionen und rüstete den Chao Garden, den Fanliebling, neu aus. Diese Ergänzungen machten Battle wohl zur endgültigen Version von Sonic Adventure 2.

Quelle: Bild über Sega

Sonic All-Stars Racing Transformierte

Sonics erster Ausflug in Kart Racing kam viel später als Marios., Obwohl Sonics Zeit hinter dem Lenkrad noch nicht so fruchtbar ist wie die Mario Kart-Serie, sind die Sonic-Rennspiele viel besser, als sie jedes Recht haben.

Insbesondere das zweite Spiel der Serie — Sonic All-Stars Racing Transformiert — ist ein kompetenter Rennfahrer, der bei Geländeübergängen bessere Arbeit leistet als die jüngsten Mario Karts. Darüber hinaus ändern die Transformationen die Karts und Tracks vollständig, anstatt kleine kosmetische Änderungen vorzunehmen.

Das Beste von allem, das Spiel spielt Double Duty als reines Sega Fan Service., Kurse und Charaktere werden aus vielen verschiedenen Eigenschaften gezogen, sowohl beliebt als auch dunkel, einschließlich Nächte in Träume, Himmel von Arcadia und Fußballmanager.

Während Mario Kart 8 Deluxe immer noch der definitive Kart-Rennfahrer ist, beweist All-Stars Racing Transformed, dass Sonic einige Fähigkeiten hinter dem Lenkrad hat. Auch wenn es immer noch keinen Sinn macht, warum sich ein Charakter, dessen ganzer Shtick wirklich schnell läuft, auf ein Auto verlassen muss, um Rennen zu fahren.,

Quelle: Bild über Sega

Sonic Advance

Die frühen 2000er Jahre waren eine interessante Zeit für Sega, da das Unternehmen auf die Produktion von Software für seine ehemaligen Rivalen überging. Sonic auf einer Nintendo-Plattform zu sehen, mag heutzutage normal erscheinen. Zu der Zeit war es jedoch ein seltsamer Anblick.

Während Sonic Games auf Konsolen mit gleichbleibender Qualität zu kämpfen hatte, war es auf Handhelds insgesamt eine andere Geschichte., Sonic Advance für das Game Boy Advance war nicht nur ein großartiger 2D-Plattformer, sondern wohl auch das beste 2D-Sonic-Spiel, das Fans seit der Genesis-Ära gesehen hatten.

In Bezug auf das Gameplay verirrt sich Sonic Advance nicht zu weit von Serienkonventionen. Es passte jedoch Heftklammern aus den Abenteuerspielen wie Multiple Characters, Grinding und the Chao Garden mit großem Erfolg an 2D an.

Der Erfolg von Sonic Advance würde zwei direkte Fortsetzungen und eine Handvoll hochwertiger tragbarer Sonic-Spiele vom Entwickler Dimps hervorbringen., Der wichtigste Beitrag des Spiels zum Franchise beweist jedoch, dass Sonic nicht auf einem Sega-System sein musste, um erfolgreich zu sein.

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Sonic the Hedgehog

Das Spiel, das dazu beigetragen hat, die Sega Genesis auf die Karte zu setzen und die Konsolenkriege der frühen 90er Jahre zu starten, bleibt das Original Sonic the Hedgehog einer der besten Einträge in diesem langjährigen Franchise. Das ist ziemlich beeindruckend, wenn man bedenkt, wie viele Sonic-Titel es im letzten Vierteljahrhundert gegeben hat.,

Was an Sonic the Hedgehog wirklich überraschend ist, ist, dass selbst wenn Sie die Nostalgie-Scheuklappen zurückziehen, es den Test der Zeit besteht. Sein täuschend simples Gameplay enthält komplizierte Ebenen, die wiederholtes Spielen belohnen. Plus, seine Ebenen sind eine Meisterklasse von Level-Design. In der Tat ist die Eröffnungsebene, Green Hill Zone, wohl genauso ikonisch wie die Weltmeisterschaft in Super Mario Bros.,

Quelle: Screenshot via Sega

Sonic 3 Knuckles

Während Sonic the Hedgehog 3 und Sonic Knuckles technisch zwei separate Spiele sind, sind sie so miteinander verflochten, dass sie ursprünglich geplant waren, ein Spiel zu sein. Zeitliche Einschränkungen und Patronenkosten führten jedoch dazu, dass Sega sie separat veröffentlichte.

Trotz der erzwungenen Trennung verfügten die Sonic -Knöchel über eine „Lock-On-Technologie“, mit der Sonic 3 an der Oberseite der Patrone befestigt werden konnte., Mit den beiden beigefügten Spielen konnten die Spieler auf Sonic 3 Knuckles zugreifen, eine Verschmelzung der beiden Titel zu einem massiven Spiel.

Was die Qualität betrifft, ist Sonic 3 Knuckles Sonic in seiner reinsten Form. Die Plattform ist pixelgenau, die Musik — angeblich von Michael Jackson geschrieben-ist hervorragend und die Levels gehören zu den besten der Serie. Ein ausgezeichneter Weg, um die schnellste Sache zu beenden, die wir auf der Genesis laufen.,

Quelle: Screenshot via Sega

Sonic Rush

Mitte Der 2000er-Jahre vertreten, vielleicht Sonic niedrigsten Punkt. Das Franchise ertrank in einigen ernsthaft schlechten Spielen; nämlich 2005 Shadow the Hedgehog und 2006 Sonic the Hedgehog.

Glücklicherweise gab es in dieser dunklen Periode in der Geschichte von Sonic einige helle Flecken. Ein solcher Lichtblick war Sonic Rush für den Nintendo DS, der von Dimps entwickelt wurde.

Während Sonic Rush ein weiterer Plattformer war, nahm es die Serie in 2.5 D, um das Gameplay zu modernisieren., Vor allem führte es Boosting ein, einen Mechaniker, der in den kommenden Jahren integraler Bestandteil der Serie werden würde. Überwacht von einem nachfüllbaren Messgerät, erlaubte Boosting Sonic/Blaze, ihre Geschwindigkeit drastisch zu erhöhen. Während Boosting hauptsächlich zum Durchqueren verwendet wurde, konnte es auch Feinde ausschalten.

Das größte Merkmal von DS war seine Dual-Bildschirme. Sonic Rush verwendet, um die beiden Bildschirme mit großer Wirkung. Levels würden sich über beide Bildschirme erstrecken, um mehr Vertikalität in das Gameplay zu bringen.,

Obwohl es seit 2007 keinen neuen Sonic Rush mehr gibt, überbrückten diese kurzlebigen Handheld-Subserien gekonnt Elemente aus 3D-Sonic-Titeln mit dem traditionellen 2D-Plattformspiel.

Quelle: Bild über Sega

Sonic Adventure

In zwei Jahrzehnten seit der Veröffentlichung ist es ziemlich offensichtlich, dass Sonic Adventure einfach nicht gut gealtert ist. Trotz dieser Tatsache betrachten viele-einschließlich der USA – es immer noch als eines der besten Sonic-Spiele. Es ist der Super Mario 64 Moment der Blue Blur!,

Sonic Adventure wurde direkt neben dem Dreamcast veröffentlicht und brachte ein filmischeres Gefühl und eine größere Bühne in die Serie. Es gab mehrere Charaktere zu spielen und viele verschiedene Spielstile zu erleben.

Leider könnte es stellenweise inkonsistent sein (Husten bei der Katze husten). Als jedoch alle Stücke zusammenkamen, war es etwas Besonderes. Nichts kann mit dem Nervenkitzel verglichen werden, einem Killerwal zu entkommen oder gegen eine gigantische Wassereidechse zu kämpfen, während „Open Your Heart“ von Crush 40 Blares im Hintergrund.,

Am Ende mag Sonic Adventure Spiele wie Super Mario 64 nicht revolutioniert haben. Zumindest hat es den Geist der Serie viel besser eingefangen als Sonic 3D Blast.

Quelle: Screenshot via Sega

Sonic CD

Ursprünglich als erweiterter Port von Sonic the Hedgehog 2 für das Sega CD Add-On konzipiert, stellte Sonic CD einen mutigen Schritt für das damals noch junge Franchise dar. Während Sonic 2 das Gameplay seines Vorgängers verfeinerte, konzentrierte sich Sonic CD darauf, die Animation zu verbessern und neue Mechaniken hinzuzufügen.,

Dank der erhöhten Verarbeitungsleistung der Sega-CD waren die Grafiken und Animationen flüssiger als jeder Plattformer aus der 16-Bit-Ära. Außerdem hat die von Back to the Future inspirierte Zeitreisemechanik die Spieler dazu gebracht, zu überdenken, wie Schallpegel funktionieren, wenn sie ständig zwischen verschiedenen Versionen eines Levels wechseln.

In gewisser Weise ist Sonic CD ein ziemlich polarisierender Eintrag in der Serie. Vor allem, weil es so anders spielt als Sonic 2. Während dieses Spiel Geschwindigkeit betont, betonen Sonic CDs Levels Plattforming., In der Praxis eliminierte dies weitgehend die Strategie „Hold Right to Win“, für die Sonic Games kritisiert wurde. Es führte jedoch auch zu einigen frustrierenden Momenten.

Davon abgesehen, genossen viele die Optimierungen Sonic CD auf die Formel gemacht — von denen einige leider nie in zukünftigen Versionen repliziert wurden. Außerdem war es das erste Spiel, das Metal Sonic vorstellte, der für die Aufzeichnung viel cooler ist als Shadow.,

Quelle: Screenshot via Sega

Sonic Generations

Anlässlich des 20-jährigen Jubiläums von Sonic ist Sonic Generations eine Hommage an die gesamte Serie. Es ehrt sowohl 2D – als auch 3D — Sonic — Spiele, indem beide Stile-jeder wird durch seinen eigenen Sonic dargestellt-in dasselbe Spiel eingefügt werden.

Mit Remixed-Levels aus neun Mainline-Spielen, die ihm vorausgingen, hebt Generations das Beste aus jedem Spielstil hervor., 2D Sonics Präzisionsplattform bietet großes Gewicht und Schwung, während 3D Sonics Boosting den Spielern ein unglaubliches Gefühl von Geschwindigkeit gibt. Außerdem wird jeder Fan — egal wie abgestumpft — lächeln, wenn er klassische Levels sieht, die in 3D-und 3D-Stufen nachgebildet wurden, die abgeflacht sind, um in 2D zu passen.

Quelle: Screenshot via Sega

Sonic Mania

Während Sonic Generations gemacht wurde, um Sonics 20-jähriges Jubiläum zu feiern, erinnerte Sonic Mania an sein 25-jähriges Jubiläum. Ähnlich wie Generationen ist Mania eine Hommage an die Serie., Außerdem macht es einen starken Fall, dass 2D die Zukunft des Franchise sein sollte.

Entwickelt von Fans, die in Verbindung mit Sega arbeiten, mischt Mania das Alte mit dem neuen. Alte Favoriten, wie Green Hill Zone und Chemical Plant Zone, werden neu gemischt, um sich wie brandneue Levels zu fühlen. Neue Mechaniken wie der Drop Dash erweitern die Interaktion mit der Spielwelt. Elemente aus früheren Titeln, darunter Sonic CDs Special Stages und Sonic 3 Knuckles‘ elemental shields, werden zusammengebracht, ohne sich erschüttert zu fühlen.,

Wo Sonic the Hedgehog 4 versuchte und es nicht schaffte, Sonic zurück zu den Grundlagen zu bringen, gelang Sonic Mania. In der Tat spielt es wie eine lange verlorene Fortsetzung aus der Genesis-Ära, die zu universellem Lob geführt hat.

Quelle: Screenshot via Sega

Sonic the Hedgehog 2

Eine der größten Videospiel-Fortsetzungen aller Zeiten, Sonic the Hedgehog 2, ist der Perfektion des 2D-Plattformspiels so nahe wie die Sonic-Serie aller Zeiten.

Sonic 2 ist das Spiel, das viel von dem, was Sonic Kern Gameplay Grundlagen werden würde etabliert., Am prominentesten unter ihnen ist der Spin Dash. Dieser Zug ermöglichte es Sonic, sich in einen Ball zu hocken und die Geschwindigkeit zu erhöhen. Der Boost half Sonic, schnell wieder auf Touren zu kommen, auch wenn er von einem Feind gestoppt wurde.

Sonic 2 war hinter den Kulissen viel ehrgeiziger gewesen. Leider musste das Entwicklungsteam ein paar Sachen ausschneiden. Trotz der Schnitte hat Sonic 2 eine große Menge an Inhalten, einschließlich der Einführung eines neuen spielbaren Charakters in Tails, des oben genannten Spin Dash und der besten Auswahl an Levels der Serie.

Was gibt es mehr zu sagen?, Sonic the Hedgehog 2 is the definitive Sonic game.

Source: Screenshot via Sega

Nick Steinberg (@Nick_Steinberg)