IRVINE, Californien., Dec 23, 2008 (BUSINESS WIREIRE) –

bli.decard Entertainment, Inc. i dag meddelte, at Worldorld of .arcraft (R), dets prisbelønnede abonnementsbaserede massivt multiplayer online rollespil, nu spilles af mere end 11.5 millioner abonnenter over hele verden. Denne nye høj blev nået efter November 13 udgivelsen af spillets anden udvidelse, Wrathrath of the Lich King (TM).,

inden for de første 24 timers tilgængelighed solgte Wrathrath of the Lich King mere end 2,8 millioner eksemplarer, hvilket gjorde det til det hurtigst sælgende PC-spil gennem tidene. Ud over at vinde en række editor ‘ s choice awards fra store gaming publikationer, udvidelse er nu gået på at sælge mere end 4 millioner eksemplarer i sin første måned, sætte en ny rekord for månedlige PC-spil til salg. Begge salgsrekorder blev tidligere afholdt af firstorld of .arcrafts første udvidelse, The Burning Crusade(R).,*

“Vi er glade for at byde velkommen til de nye og tilbagevendende spillere, der har hjulpet World of Warcraft nå disse nye milepæle, og vi sætter pris på den entusiasme og støtte, at spillet’ s globale samfund har fortsat med at vise,” sagde Mike Morhaime, CEO og medstifter af Blizzard Entertainment(R). “Vi ser frem til at give dem alle en fremragende underholdningsoplevelse i lang tid fremover.,”

“Ikke kun er Wrath of the Lich King stadig klarer sig godt, base World of Warcraft spil og World of Warcraft Kamp Bryst(R), klarer sig bedre end sidste år,” sagde Bob McKenzie, senior vice president for merchandising i GameStop. “Denne type trækkraft er meget imponerende for et spil, der går ind i sin femte ferie sæson, og taler til den entusiastiske spiller base Blizzard Entertainment produkter.,”

for at holde trit med den fortsatte vækst i Worldorld of .arcraft såvel som udvikling på andre bli..ard Entertainment-spil ansætter virksomheden i øjeblikket adskillige åbne positioner. Yderligere oplysninger om tilgængelige karriere muligheder kan findes på www.blizzard.com/jobs. Mere information om den seneste World of Warcraft-udvidelse er til rådighed på den officielle Wrath of the Lich King hjemmeside: www.worldofwarcraft.com/wrath.,

World of Warcraft er Abonnent Definition

World of Warcraft abonnenter omfatter personer, der har betalt kontingent eller har en aktiv forudbetalte kort at spille World of Warcraft, såvel som dem der har købt spillet og er inden for deres gratis måned af adgang. Internet Game Room spillere, der har adgang til spillet i løbet af de sidste tredive dage, regnes også som abonnenter. Ovenstående definition udelukker alle spillere under gratis kampagneabonnementer, udløbne eller annullerede abonnementer og udløbne forudbetalte kort., Abonnenter i licenstageres områder er defineret efter de samme regler.om bli..ard Entertainment, Inc.

der er Bedst kendt for blockbuster hits, herunder World of Warcraft(R) og Warcraft(R), StarCraft(R), og Diablo(R) serie, Blizzard Entertainment, Inc. (www.blizzard.com), en division af Activision Blizzard (NASDAQ:ATVI), er en førende udvikler og udgiver af entertainment software, som er kendt for at skabe nogle af branchens mest kritikerroste spil. Blizzard Entertainment ‘ s track record omfatter elleve #1-sælgende spil og flere priser for Årets Spil., Virksomhedens online-gaming service, Battle.net (R), er en af de største i verden, med millioner af aktive brugere.

*baseret på interne virksomhedsregistre og rapporter fra centrale distributionspartnere.

malurt i bægeret Vedrørende Fremadrettede Udsagn: Information i denne pressemeddelelse, der indebærer, at Blizzard Entertainment ‘ s forventninger, planer, intentioner eller strategier vedrørende fremtiden, er fremadrettede udsagn, der er ikke fakta, og de indebærer en række risici og usikkerheder., Blizzard Entertainment generelt bruger ord som “outlook”,”vil,” “kan,” “vil,” “kan,” “forbliver”, “at være”, “planer”, “mener”, “kan”, “forventer”, “agter,” “forventer”, “skøn” fremtiden”, “planlægger”, “placeret,” “potentiel,” “projekt”, “forblive” “planlagt” “indstillet til”, “er underlagt,””kommende” og lignende udtryk for at hjælpe med at identificere fremadrettede udsagn.,nment, vedligeholdelse af relationer med nøglemedarbejdere, kunder, leverandører og tredje-parts udviklere, indenlandske andinternational økonomiske, finansielle og politiske betingelser og politikker, valutakurser, integration af opkøb og identifikation af egnede senere erhvervelse muligheder, ActivisionBlizzard ‘ s succes med at integrere driften af Activision Publishing og Vivendi Games i tide, eller i alle, og det kombineret virksomhedens evne til at realisere de forventede fordele og synergier med den transaktion, eller inden for den tidsramme, de forventede., Andre faktorer omfatter yderligere risikofaktorer, som er identificeret i Activision Blizzard ‘ s seneste årsrapport på Form 10-K og alle de efterfølgende kvartalsvise rapporter på Form 10-Q for Det fremadrettede udsagn i denne meddelelse er baseret på oplysninger, der er tilgængelige til Blizzard Entertainment og Activision Blizzard, som på datoen for denne udgivelse, og hverken Blizzard Entertainment eller Activision Blizzard påtager sig enhver forpligtelse til at opdatere sådanne fremadrettede udsagn. Fremadrettede udsagn, der antages at være sande, når de fremsættes, kan i sidste ende vise sig at være forkerte., Disse udsagn er ikke garantier for den fremtidige udvikling af Blizzard Entertainment eller Activision Blizzard, og de er underlagt risici, usikkerhed og andre faktorer, hvoraf nogle er uden for dets kontrol og kan medføre, at faktiske resultater afviger væsentligt fra de nuværende forventninger.kilde: bli. SOURCEARD Entertainment, Inc.

Blizzard Entertainment, Inc.
Lisa Jensen
Vice President, Global PR
949.854.6200 dir
949.854.7900 fax

or
Shon Damron
PR Manager
949.955.1380 x2508 dir
949.854.7900 fax

or
Bob Colayco
PR Manager
949.955.1380 x2528 dir
949.854.7900 fax