Magic Spring Ét headset

2010-2014: Grundlæggelse og secrecyEdit

Magic Spring blev grundlagt af Rony Abovitz i 2010. Ifølge tidligere versioner af sin hjemmeside, opstart udviklet sig fra et selskab ved navn “Magic Leap Studios”, som omkring 2010 arbejdede på en grafisk roman og en spillefilm serie, og i 2011 blev et selskab, frigive en augmented reality app på Comic-Con samme år., I oktober 2014, når den virksomhed, som stadig var i drift i stealth-mode (men allerede indberettet, at de arbejder på projekter, der vedrører augmented reality og computer vision), det rejst mere end $540 millioner af risikovillig finansiering fra Google, Qualcomm, Andreessen Horowitz og Kleiner Perkins, blandt andre investorer.,

En November 2014 analyse af Gizmodo, baseret på jobbet programoversigter, varemærkeregistreringer og patentansøgninger fra Magic Spring, konkluderede, at selskabet syntes at være at skabe en konkurrent til Google Glass og Oculus Rift, der ville “blande computer-genereret grafik med den virkelige verden”. Det var også blevet sammenlignet med Microsoft HoloLens.,

Før Magic Spring, et head-mounted display ved hjælp af lys område var blevet påvist af Nvidia i 2013, og MIT Media Lab har også bygget en 3D-skærm ved hjælp af “komprimeret lys felter”; men, Magic Spring hævder, at det opnår en bedre løsning med en ny og patenteret teknik, at projekter med et billede direkte på brugerens nethinden. Ifølge en forsker, der studerede virksomhedens patenter, vil Magic Leap sandsynligvis bruge stablede siliciumbølgeledere.Richard Taylor fra special effects-firmaet Richardeta Workshoporkshop er involveret i Magic Leap sammen med Abovit.., Science fiction forfatter Neal Stephenson sluttede sig til virksomheden i December 2014. Graeme Devine er deres Chief Creative Officer & Senior VP Spil, Apps og Kreative Oplevelser.

2015-2018: produkt driller og revealEdit

den 19.marts 2015 frigav Magic Leap en demovideo med titlen “Just another day in the office at Magic Leap”. Videoen indeholder augmented reality gaming og produktivitet applikationer, men det var uklart, om videoen var faktiske optagelser ved hjælp af deres teknologi eller en simuleret oplevelse.,

den 20.oktober 2015 frigav Magic Leap faktiske optagelser af deres produkt. Mens der stadig ikke viser nogen hard .are, hævder optagelserne, at det blev filmet gennem en Magic Leap-enhed uden brug af specialeffekter eller komposition. Videoen antyder, at virtuelle 3D-objekter kan okkluderes af virkelige objekter, som kan være foruddefineret geometri i scenen, men førte til spekulationer om, at 3D-rumlig kortlægning blev brugt., Det viser også virtuelle lys, der reflekterer fra et rigtigt bord, der ser ud til at være forkert placeret i rummet, og kan derfor antyde, at refleksionerne er en del af den virtuelle scene uden at interagere med den virkelige verden (på samme måde som “falske” skygger i tidlige videospil). Videoen viser kun ganske lyse genstande overlejret over mørke områder i den virkelige verden. Dette antyder, at Hard .aren kun kan tilføje nyt lys uden at blokere indgående lys fra den virkelige verden., Dette ville gøre det muligt at gengive kun fuldt gennemsigtige objekter, der udsender eller reflekterer lys, og tillader muligvis ikke virtuelle objekter at okkludere virkelige objekter.

On December 9, 2015, Forbes rapporteret om dokumenter, der er gemt i staten Delaware, hvilket indikerer en Serie C finansiering runde af $827m. Denne finansiering runde kunne bringe virksomhedens samlede finansiering til $1,4 milliarder, og dens post-money valuation på 3,7 milliarder kroner. Den 2. februar 2016 rapporterede Financial Times, at Magic Leap yderligere rejste en anden finansieringsrunde på tæt på $ 800m, hvilket værdsatte opstart til $ 4.5 milliarder.,den 11. februar 2016 rapporterede Silicon Angle, at Magic Leap var blevet medlem af Entertainment Soft .are Association.

den 16.juni 2016 annoncerede Magic Leap et partnerskab med Disneys Lucasfilm og dets Ilm .lab R& D-enhed. De to virksomheder ville danne et fælles forskningslaboratorium på Lucasfilms San Francisco campus.den 20. December 2017 afslørede Magic Leap deres Magic Leap One, der skulle sendes det følgende år.,

I December 2017, UK-teknologi nyhedssite Registret beskrevet Magic Spring som vaporware virksomhed, der “har fået næsten $2bn i finansieringen over fire år, værdier, selv på $6, og har endnu til at producere noget, men falske teknologi”.

den 7.marts 2018 rejste Magic Leap 461 millioner dollars i Serie D-finansiering ledet af den offentlige investeringsfond i Saudi-Arabien, landets suveræne formuefond.,

I juni 2018, selskabets første headset, kaldes den Magiske Spring, blev fremvist for første gang online, kun fremvisning af enheden visuelt, men som udfører ingen demonstration af dens funktionalitet.

den 1.juli 2018 blev enheden endelig demoed, hvilket bekræfter brugen af NVIDIA t .2-hard .are. Den generelle reaktion var skuffelse over det, der blev vist, baseret på det, der var blevet lovet indtil da.

2018–nuværende: Product launchEdit

den 11.juli 2018, på& t investeret i virksomheden, indstillet til at blive dens eksklusive partner., Magic Leap One blev det første produkt, der kun blev solgt i at&t-ejede butikker over hele USA. Også på&t Communications’ CEO John Donovan er indstillet til at blive bestyrelsesmedlem i virksomheden.

den 10.oktober 2018 introducerede Magic Leap Mica, en menneskelignende AI-assistent.

i April 2019 blev det rapporteret, at Magic Leap havde rejst yderligere 280 millioner dollars fra NTT Docomo som en del af et partnerskab, der blev annonceret af de to virksomheder.

i November 2019 blev det rapporteret, at Magic Leap tildelte alle sine amerikanske patenter til JP, Morgan Chase i August 2019. Virksomheden annoncerede også en betydelig finansieringsrunde, som ville blive dens serie E, når den er færdig.

den 22.April 2020 indikerede Magic Leap en større virksomhedsomstrukturering, og at halvdelen af virksomhedens personale ville blive afskediget på grund af COVID-19-pandemien. På trods af jobnedskæringerne hævede virksomheden 350 millioner dollars i maj 2020.

i September 2020 rapporterede oplysningerne, at værdiansættelsen af virksomheden var 6, 4 milliarder dollars i 2019, og i juni 2020 blev virksomheden nu værdsat til 450 millioner dollars, et fald på over 93 procent på seks måneder.