Der var en tid, hvor Sega placeret Sonic the Hedgehog som en værdig konkurrent til Nintendos Mario. Desværre sluttede den korte periode lige omkring det punkt, hvor Sega Genesis ophørte med at være relevant.faktisk er det almindeligt accepteret, at de første par soniske spil er klassikere, mens størstedelen af efterfølgende titler udgivet i løbet af de sidste to årtier er hot garbage., Meget af dette kan henføres til Sega kæmper med, hvordan man oversætte Sonic i 3D.

Mellem den nye film fra Paramount Pictures og indførelse af Sonic til en ny generation og Sega lovende nye meddelelser om serien i hele 2020, tingene ser op til den Blå Slør. Med fornyet interesse for Sonic the Hedgehog er der ingen bedre tid end nutiden til at revidere de bedste spil i serien.,

Sonic Adventure 2

som det sidste Sonic-spil, der blev frigivet på en Sega-konsol, repræsenterer Sonic Adventure 2 noget af en svanesang for Segas næsten 20 år i konsolbranchen.Sonic Adventure 2 ‘ s niveaudesign blev udviklet af Sonic Team USA og var stærkt inspireret af studiets San Francisco-placering. Faktisk er spillets ikoniske første niveau, City Escape, klart modelleret efter byen ved bugten.,

spillet som helhed er meget mere stunt-tunge og overdrevne i sit design end sin forgænger, featuring niveauer, der er med alle former for slibe jernbane, afsnit og andre miljømæssige funktioner, der er designet til at holde Sonic bevæger sig med en konstant klip. Desværre er det også en meget mere ujævn oplevelse end det originale Sonic-eventyr. Mens Sonic/Shado.niveauerne er næsten ensartet fantastiske, bliver spillets tempo trukket ned af Knuckles/Rouge ‘ s kedelige Chaos Emerald scavenger hunts og nogle uneventful shooting gallerier med haler / Dr. Eggman.,

selvom de primært blev udviklet til Sega Dreamcast, spillede de fleste Sonic Adventure 2, da den blev portet til Nintendo GameCube. Denne port, med undertekstkampen, tilføjede ekstra polering til grafikken, udvidede multiplayer-mulighederne og genindlæste fan-favorit Chao Garden. Disse tilføjelser gjorde kamp uden tvivl den endelige version af Sonic Adventure 2.

Kilde: Billede via Sega

Sonic & All-Stars Racing Transformed

Sonic ‘ s første strejftog i kart racing kom meget senere end Mario., Selvom Sonics tid bag rattet endnu ikke har vist sig så frugtbar som Mario Kart-serien, er Sonic Racing-spil meget bedre, end de har ret til at være.

især det andet spil i serien — Sonic & All-Stars Racing Transformed — er en kompetent racer, der gør et bedre stykke arbejde med terræn overgange end de seneste Mario Karts. Desuden ændrer transformationerne helt karts og spor i stedet for små kosmetiske ændringer.

bedst af alt, spillet spiller dobbelt pligt som et stykke ren Sega fan service., Kurser og figurer er trukket fra mange forskellige egenskaber både populære og obskure, herunder nætter i drømme, Skies Of Arcadia, og fodbold Manager.mens Mario Kart 8 Delu .e stadig kan være den endelige kart racer, All-Stars Racing Transformed beviser, at Sonic har nogle færdigheder bag rattet. Selvom det stadig ikke giver mening, hvorfor et tegn, hvis hele shtick kører rigtig hurtigt, skal stole på en bil til race.,

Kilde: Billede via Sega

Sonic Advance

i begyndelsen Af 2000’erne var en interessant tid for Sega, som virksomheden var skiftes til at producere software for sine tidligere rivaler. At se Sonic på en Nintendo-platform kan virke normalt i dag. Men på det tidspunkt var det et mærkeligt syn at se.mens Sonic games kæmpede med ensartet kvalitet på konsoller, var det en anden historie helt på håndholdte., Sonic Advance til Game Boy Advance var ikke kun en stor 2D platformspil, men det var også nok de bedste 2D Sonic spil fans havde set siden Genesis æra.

Med hensyn til gameplay forvildes Sonic Advance ikke for langt fra seriekonventioner. Imidlertid, det tilpassede hæfteklammer fra Eventyrspilene, som flere tegn, slibning, og Chao Garden, til 2D med stor succes.

succesen med Sonic Advance ville gyde to direkte efterfølgere og en håndfuld bærbare Sonic-spil af høj kvalitet fra udvikleren Dimps., Spillets vigtigste bidrag til franchisen beviser imidlertid, at Sonic ikke behøvede at være på et Sega-system for at lykkes.

Kilde: Billede via THQ

Sonic the Hedgehog

De spil, der hjalp med at sætte Sega Genesis på kort og kick off console-krigene i begyndelsen af 90’erne, den oprindelige Sonic the Hedgehog er stadig en af de bedste bidrag i denne langvarige franchise. Det er ganske imponerende, når du overvejer, hvor mange soniske titler der har været i det sidste kvart århundrede eller deromkring.,

hvad der virkelig er overraskende ved Sonic the Hedgehog er, at selv når du skræller nostalgiblinderne tilbage, står det tidstesten. Dens bedragerisk forsimplede gameplay indeholder lag af forviklinger, der belønner gentagne spil. Plus, dets niveauer er en mesterklasse af niveau design. Faktisk er åbningsniveauet, Green Hill Zoneone, uden tvivl lige så ikonisk som Worldorld 1-1 i Super Mario Bros.,

Kilde: Screenshot via Sega

Sonic 3 & Knoer

Mens Sonic the Hedgehog 3 og Sonic & Knoer, er teknisk set to separate spil, de er så sammenflettede, at de var oprindeligt planlagt til at være et spil. Tidsbegrænsninger og patronomkostninger fik Sega til at frigive dem separat.

På trods af den tvungne splittelse indeholdt Sonic & Knuckles “lock-on-teknologi”, der gjorde det muligt at fastgøre Sonic 3 øverst på patronen., Med de to vedhæftede spil kunne spillerne få adgang til Sonic 3 & Knuckles, en sammensmeltning af de to titler i et massivt spil.

hvad angår kvalitet, er Sonic 3 & Knuckles Sonic i sin reneste form. Platformen er pi .el perfekt, musikken — rygter om at være skrevet af Michael Jackson — er fremragende, og niveauerne er blandt de bedste i serien. En glimrende måde at afslutte den hurtigste ting Alive ‘ s run på Genesis.,

kilde: skærmbillede via Sega

Sonic Rush

midten af 2000 ‘ erne repræsenterede måske Sonics laveste punkt. Franchisen druknede i nogle alvorligt dårlige spil; nemlig 2005 ‘s Shado.the Hedgehog og 2006’ s Sonic the Hedgehog.heldigvis var der et par lyse pletter blandt denne mørke periode i Sonics historie. Et sådant lyspunkt var Sonic Rush for Nintendo DS, som blev udviklet af Dimps.

mens Sonic Rush var endnu en platformspil, tog det serien i 2.5 D for at modernisere gameplayet., Især introducerede den boosting, en mekaniker, der ville blive integreret i serien i de kommende år. Overvåges af en genopfyldelige meter, øge tilladt Sonic / bla .e drastisk øge deres hastighed. Mens boosting hovedsagelig blev brugt til traversal, kunne det også tage fjender ud.

den største funktion ved DS var dens dobbelte skærme. Sonic Rush brugte de to skærme med stor effekt. Niveauer ville strække sig over begge skærme for at opbygge mere lodrethed i gameplayet.,

Selv om der ikke har været en ny Sonic Rush siden 2007, er disse kortvarige håndholdte subseries mesterligt bro elementer fra 3D Sonic titler med den traditionelle 2D platformspil.

kilde: billede via Sega

Sonic Adventure

i to årtier siden udgivelsen er det temmelig indlysende, at Sonic Adventure bare ikke har alderen godt. På trods af det faktum, Mange — os inkluderet-stadig overveje det blandt de bedste Sonic spil. Det er den blå Blur Super Mario 64 øjeblik!,Sonic Adventure blev udgivet lige ved siden af Dreamcasten og bragte en mere filmisk følelse og større scene til serien. Der var flere tegn at spille og masser af forskellige spil-stilarter at opleve.

desværre kan det være inkonsekvent på steder (hoste stor katten hoste). Men da alle brikkerne kom sammen, var det specielt. Intet kan sammenlignes med spændingen ved outrunning en spækhugger eller kæmper en gigantisk vand firben, mens “åbne dit hjerte” ved Crush 40 blares i baggrunden.,

i sidste ende har Sonic Adventure muligvis ikke revolutioneret spil som Super Mario 64. I det mindste gjorde det et meget bedre stykke arbejde med at fange seriens ånd end Sonic 3D Blast.

kilde: skærmbillede via Sega

Sonic CD

oprindeligt udtænkt som en forbedret port af Sonic the Hedgehog 2 til Sega CD-tilføjelsen repræsenterede Sonic CD et dristigt trin for den tid, der stadig er ung franchise. Mens Sonic 2 raffinerede gameplayet populariseret af sin forgænger, fokuserede Sonic CD på at forbedre animationen og tilføje ny mekanik.,

takket være Sega CD ‘ ens øgede processorkraft var visuals og animation glattere end nogen platformspil fra 16-bit æra. Plus, tilbage til den Fremtidsinspirerede tidsrejsemekaniker fik spillerne til at overveje, hvordan soniske niveauer fungerer, da de sprang konstant mellem forskellige versioner af et niveau.

På nogle måder er Sonic CD en ret polariserende post i serien. Primært fordi det spiller så forskellig fra Sonic 2. Mens dette spil understreger hastighed, understreger Sonic CD ‘ s niveauer platforming., I praksis eliminerede dette stort set den” hold right to winin ” – strategi, som Sonic games er blevet kritiseret for. Imidlertid, det førte også til nogle frustrerende øjeblikke.

med det sagt, mange nød t .eaks Sonic CD lavet til formlen — hvoraf nogle desværre aldrig blev gentaget i fremtidige udgivelser. Plus, det var det første spil, der introducerede Metal Sonic, der, for pladen, er langt køligere end Shado..,

Kilde: Screenshot via Sega

Sonic generations

Udgivet i 2011 falder sammen med Sonic ‘ s 20 års jubilæum, Sonic generations er en hyldest til hele serien. Det hæder både 2D og 3D Sonic spil ved at sætte begge stilarter — hver repræsenteret af deres egen Sonic — i det samme spil.med Remi .ede niveauer fra ni hovedlinjespil, der gik forud for det, fremhæver generationer det bedste af hver playstyle., 2D Sonics precision platformspil tilbyder stor vægt og momentum, mens 3D Sonics boosting giver spillerne en utrolig følelse af hastighed. Plus, at se klassiske niveauer genskabt i 3D-og 3D-faser fladt for at passe ind i 2D vil gøre enhver fan-uanset hvor jaded-smil.

Kilde: Screenshot via Sega

Sonic Mania

Mens Sonic generations blev lavet for at fejre Sonic ‘ s 20 års jubilæum, Sonic Mania fejrede sit 25 års jubilæum. Ligesom generationer er Mania en hyldest til serien., Det gør også en stærk sag, at 2D skal være franchiseens fremtid.

udviklet af fans, der arbejder sammen med Sega, blander mani i det gamle med det nye. Gamle favoritter, som Green Hill Andone og Chemical Plant Zoneone, Remi .es for at føle sig som helt nye niveauer. Ny mekanik, såsom Drop Dash, udvider vejen til at interagere med spilverdenen. Elementer fra tidligere titler, herunder Sonic CD ‘s special stages og Sonic 3 & Knuckles ‘ elemental shields, samles uden at føle skurrende.,

hvor Sonic the Hedgehog 4 forsøgte og undlod at bringe Sonic back-to-basics, lykkedes Sonic Mania. Faktisk spiller det som en længe tabt efterfølger fra Genesis-æraen, hvilket har ført til universel ros.

Kilde: Screenshot via Sega

Sonic the Hedgehog 2

En af de bedste video spil fortsættelser, der nogensinde er lavet, Pindsvinet Sonic 2 er så tæt på 2D platformspil perfektion som Sonic serien nogensinde har fået.Sonic 2 er det spil, der etablerede meget af, hvad der ville blive Sonics grundlæggende gameplay., Mest fremtrædende blandt dem er Spin Dash. Dette træk gjorde det muligt for Sonic at crouch ind i en bold og oplade hastigheden. Boostet hjalp Sonic hurtigt med at komme tilbage i fart, selvom han blev stoppet af en fjende.Sonic 2 havde været meget mere ambitiøs bag kulisserne. Desværre måtte udviklingsholdet skære en masse ting ud. På trods af nedskæringerne har Sonic 2 en stor mængde indhold, herunder introduktionen af en ny spilbar karakter i Tails, den førnævnte Spin Dash og det bedste udvalg af niveauer i serien.

Hvad mere er der at sige?, Sonic the Hedgehog 2 is the definitive Sonic game.

Source: Screenshot via Sega

Nick Steinberg (@Nick_Steinberg)