Je ne termine généralement pas les jeux que je commence parce que la fin ressemble souvent à l’aboutissement de quelque chose vers lequel je travaille depuis des heures et par conséquent Je suis donc impressionné que nous Happy Few, Le deuxième jeu du studio canadien Compulsion Games, m’a gardé obsessionnellement accroché au dernier moment., Moins impressionnant, j’étais tellement obsédé parce que je voulais juste que le jeu soit ce qu’il avait promis, pas la chose que je jouais depuis 28 heures. We Happy Few est une pièce unique de la construction dystopique du monde. Il est aussi souvent confondant, parfois misérable, et finalement perdu dans ses propres ambitions.

Le coloré et effrayant We Happy Few se déroule dans une ville britannique appelée Wellington Wells en 1964, où un « Empire allemand” non Nazi a remporté la Seconde Guerre Mondiale après que L’Amérique ait choisi de rester neutre., Pendant l’occupation allemande, les habitants de Wellington Wells ont fait quelque chose de terrible — si terrible qu’ils ont choisi d’effacer leurs souvenirs avec un hallucinogène euphorique appelé Joy. Quelques décennies plus tard, Wellington Wells est un État policier de haute technologie groovy, aux couleurs arc-en-ciel, où être un « Downer” sans drogue est illégal et chaque citoyen respectable arbore un masque souriant en permanence. Les infrastructures de la ville s’effondrent, une peste infecte les habitants et les faubourgs sont remplis de « déchets résistants à la joie ». »Mais personne n’est assez impoli pour mentionner tout cela, s’ils le remarquent.,

Le personnage principal du jeu est un employé de weedy censorship bureau nommé Arthur Hastings, qui sort de sa joie quand un article de journal drague de vieux souvenirs de son frère perdu depuis longtemps. Mais il est divisé en actes mettant en vedette trois protagonistes avec des styles de jeu différents. Après avoir commencé avec Arthur, il passe à son amie d’enfance Sally Boyle, une chimiste furtive qui élève secrètement (et illégalement) un bébé. Il se termine par L’histoire de son vieux voisin Ollie Starkey, un vétéran militaire qui préfère la force brute et hallucine le fantôme de sa jeune fille., Les histoires des personnages se croisent, mais chacun cherche la rédemption pour un regret dévorant différent, tout en essayant de survivre dans un monde où le regret est un péché mortel.

We Happy Few puise dans les classiques de la fiction dystopique Britannique, évoquant le Village saccharamment sinistre du prisonnier, le rétro-futurisme camouflé par l’euphémisme du Brésil, La fausse utopie alimentée par la drogue de Brave New World et L’Océanie de 1984 avec son passé constamment réécrit. Mais il a une sorte singulièrement effrayant de confort bucolique., Vos personnages connaissent littéralement tout le monde en ville par leur nom, car le jeu génère des noms (extrêmement, archétypalement Britanniques) pour chaque spectateur, ennemi et cadavre.

L’oligarchie répressive de Wellington Wells dirige la ville à partir d’une poignée de monolithes brutalistes, mais la menace la plus courante est les citoyens aléatoires qui vous attaqueront spontanément pour des choses comme porter les mauvais vêtements dans le mauvais quartier. Un costume déchiré dans un quartier chic rappelle aux citoyens que quelque chose ne va pas, et un costume de fantaisie dans un quartier de friche rappelle aux étrangers ce qu’ils ont perdu., Toute la ville est en mission collective d’oublier, et si vous mettez quelqu’un en colère, ils insisteront furieusement pour que vous « soyez heureux” tout en vous matraquant à mort.

beaucoup de rencontres sont sombres, absurdement drôles parce qu’elles impliquent des personnages jouant une mascarade de la vie normale dans un paysage pratiquement post-apocalyptique. Cela va un long chemin vers la réalisation de la haute définition de We Happy Few tenable., Le jeu révèle l’atrocité de la ville dès le début, mais il soulève la plupart des questions sur la façon dont Wellington Wells a établi sa société Super high-tech et à quoi ressemble le reste du monde. C’est un peu solide de discipline narrative, il est donc dommage que la majeure partie du jeu soit un tel gâchis.

We Happy Few a initialement lancé un jeu de survie en bac à sable « accès anticipé” en 2016, tandis que l’équipe travaillait sur une campagne axée sur l’histoire. Le produit final repose maladroitement entre un simulateur de récupération graveleux et une simulation immersive sournoise de style déshonoré., J’ai atteint un équilibre réalisable de l’histoire et de la survie dès le début, mais les parties de survie sont rapidement devenues ennuyeuses. Sally se bat principalement en pulvérisant ou en injectant des ennemis avec de la drogue, ce qui signifie que chaque retrait nécessite de dépenser des ressources limitées. Ollie est diabétique de manière ambiguë (le jeu l’appelle simplement « malade”), alors je boitais, assemblant lentement un costume anti-abeille pour collecter du miel qu’il pourrait injecter avec une seringue récupérée. C’est le genre de sténographie d’artisanat de jeu vidéo qui semble de plus en plus ridicule à mesure que vous le Tapez.,

Les résidents de Wellington Wells sont alternativement si inhumainement stupides et si inhumainement agiles que la maîtrise de sa mécanique furtive simple et de son combat de mêlée maladroit semble inutile. Ma copie PC de nous Happy Few également glitched constamment. Les personnages traitaient la gravité comme plus une suggestion qu’une loi, et j’ai dû abandonner ou recommencer des quêtes parce que des objets avaient disparu ou que des personnages importants avaient cessé de réagir., Et essayer de corriger les bogues en rechargeant un point de contrôle enregistré automatiquement crée un catch-22 car vous devez quitter un menu principal pour charger une sauvegarde, mais quitter écrase l’enregistrement automatique avec vos derniers progrès.

Mais le plus gros problème est que We Happy Few court loin, beaucoup trop longtemps — surtout parce qu’il se rapproche des actes D’Arthur, Sally et Ollie comme un récit imbriqué. Arthur a l’arc le plus étendu et révélateur, et son histoire serre les livres du jeu, qui met en place les actes D’Ollie et Sally comme tangentiels.,

le cadrage global donne une tournure étrange et misogyne à la section de Sally. Arthur et Ollie expient tous les deux les choix clairement nuisibles qu’ils ont faits pendant l’occupation, et leurs arcs suivent un modèle défini de se souvenir d’une transgression mineure, d’un voyage de rédemption et d’une révélation beaucoup plus horrible sur eux-mêmes. Tout ce que nous apprenons sur Sally, bien que, suggère qu « elle essaie d » expier d  » entrer dans des relations avec des hommes violents., La structure narrative dépeint cela non pas comme un dégoût de soi déraisonnable, mais comme vaguement équivalent aux décisions D’Ollie et Arthur.

Je ne pense pas que nous Happy Few essayons activement de dessiner ces équivalences. Le jeu perd tout simplement le contrôle de sa propre intrigue et de la construction du monde à mesure qu’il progresse, au point que je ne suis même pas sûr que certains moments étranges soient des bugs, et si certains choix de narration étaient intentionnels ou non. Quelques-unes des scènes que les différents protagonistes partagent entre eux, par exemple, changent de script ou de lieu en fonction de qui vous jouez., La carte de Wellington Wells change également entre les personnages. C’est probablement le résultat de la rationalisation narrative et de la dépendance de la contrainte à la génération procédurale car elle ne sert pas un but clair pour l’intrigue.

finalement, nous Happy Few avons réussi à me pousser dans un état où j’ai simplement construit une version alternative du jeu qui était intentionnellement déroutante et absurde, des quêtes de récupération qui équivalaient à saisir un objet à 10 pieds du donneur de quête au moment où les yeux de tout le monde sont devenus rouges et le ciel, (À moins que ce fait était intentionnel?)

je doute que cela soit censé se produire, mais c’est en quelque sorte approprié: bien que ma version du jeu ne soit pas réelle, au moins cela me rend heureux.

We Happy Few est maintenant disponible sur PC, Xbox One et PS4.,

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