pe 24 mai 2000, Institutul de matematică Clay a venit cu șapte probleme matematice, pentru care, soluția pentru oricare dintre problema va câștiga US $1,000,000 recompensa pentru solver. Cunoscut sub numele de problemele Mileniului, până în prezent, doar una dintre cele șapte probleme este rezolvată până în prezent.
vrei să faci un milion de dolari, încercați să rezolvați unul din această listă. Acestea sunt problemele enumerate pentru o recompensă de un milion de dolari.,
- Yang–Mills și Mass-Diferența
- Ipoteza Riemann
- P vs NP Problemă
- Navier–Stokes
- Hodge Presupuneri
- Conjectura lui Poincaré
- Mesteacan si Swinnerton-Dyer Presupuneri
Bine, hai să fim realiști, aceste probleme sunt aici pentru un motiv. Ai ghicit bine, aceste probleme sunt greu de rezolvat. De fapt, ele sunt profunde și cu adevărat dificile, nu doar pentru a le rezolva, ci chiar pentru a înțelege afirmația problemei. Majoritatea problemelor enumerate vor avea nevoie de cunoștințe și analize solide ale subiectului chiar și pentru a înțelege întrebarea.,presupunerea Poincaré este singura problemă care se rezolvă printre aceste șapte întrebări. Această problemă este din domeniul topologiei, care se ocupă cu modul în care obiectele se potrivesc împreună și forma lor în spațiu. Această problemă a fost legată în mod specific de sfere.
în 1904, matematicianul francez Henri Poincaré a întrebat dacă sfera tridimensională este caracterizată ca unică, pur și simplu conectată la trei colectoare. Această întrebare, conjectura Poincaré, a fost un caz special al conjecturii geometrizării lui Thurston., Dovada lui Perelman ne spune că fiecare trei colector este construit dintr-un set de piese standard, fiecare cu una dintre cele opt geometrii bine înțelese.
se Referă: https://www.claymath.org/millennium-problems
chestii Complicate uhmmm! Să discutăm un pic mai mult de acest lucru înainte de a trece la P versus NP.Henri Poincaré, a declarat problema în 1904, care, în general, afirmă că, dacă aveți un obiect fără găuri și dimensiunea sa este destul de mică și finită, atunci este o sferă (sau poate fi transformată într-o sferă). Aceasta nu este doar pentru dimensiunea 3, ci pentru toate dimensiunile.,dar afirmația nu a fost dovedită pentru a patra dimensiune, până când Grigori Perelman a venit cu soluția în 2003, bazată pe munca lui Richard Hamilton.dacă sunteți interesat, iată cum arată o soluție de milioane de dolari: https://arxiv.org/abs/math/0211159
Grigori Perelman a primit o medalie de un milion de dolari și câmpuri, ambele pe care le-a refuzat.
ce să spun? Unora dintre noi le place să rezolve problemele, doar pentru distracția de a le rezolva.
fericirea se bucură de proces!,
p versus NP este cea mai recentă problemă care a fost listată în lista problemelor Mileniului. Această problemă a fost menționată în 1971.afirmația exactă a problemei P versus NP a fost introdusă în 1971 de Stephen Cook în lucrarea sa seminală „complexitatea procedurilor de demonstrare a teoremei”.
pentru a înțelege corect problema P versus NP, cunoașterea de bază a complexității computaționale este o necesitate. De fapt, P vs NP este problema cea mai anticipată pentru soluție în informatică., Deci, o bună înțelegere a modului în care această problemă afectează peisajul de calcul ne va ajuta să digerăm această problemă.dacă sunteți nou în subiectul complexității computaționale sau al complexității în general, vă voi încuraja foarte mult să aruncați o privire în povestea mea anterioară despre „ce este complexitatea computațională?”
majoritatea problemelor din spațiul computațional pot fi reduse la o problemă de decizie. Asta înseamnă probleme în care răspunsul este fie DA, fie nu.
deci, să ne întoarcem la întrebarea Ce este P? și ce este NP?,atât P, cât și NP pot fi considerate ca un set de probleme care sunt grupate în funcție de cât de dificil este rezolvarea și evaluarea soluției. Termenul de dificil este deosebit de important în acest context, ceea ce înseamnă că modul de calcul intensiv o problemă este de a rezolva și de a verifica soluția.
de exemplu, ia în considerare problema de multiplicare. Aceasta este o problemă relativ ușor de rezolvat. Nu doar că această problemă este ușor de rezolvat, aceasta poate fi verificată și cu aceeași ușurință doar prin înmulțirea numerelor., Practic, orice problemă care poate fi rezolvată în timp polinomial și rezultatul care poate fi verificată în timp polinomial, este în curs de complexitatea set de P.
P ( timp polinomial) conține toate problemele de decizie care pot fi rezolvate de către o mașină Turing deterministă folosind un polinom cantitatea de timp de calcul, sau în timp polinomial.
există acest alt set de probleme care pot fi verificate în timp polinomial, dar, pentru a rezolva această problemă va dura mai mult decât timp polinomial. De exemplu, să luăm Sudoku, de exemplu., Având în vedere că avem o soluție pentru orice joc, o putem verifica cu ușurință. Aceasta înseamnă că putem face partea de verificare în timp polinomial. Dar, în scopul de a rezolva puzzle-ului, avem nevoie de mai mult timp. De asemenea, pe măsură ce numărul de grile crește, complexitatea găsirii unei soluții crește exponențial.
NP (timp polinomial nondeterministic) este o clasă de complexitate utilizată pentru a clasifica problemele de decizie. NP este setul de probleme de decizie pentru care instanțele cu probleme, unde răspunsul este „da”, au dovezi verificabile în timp polinomial., (doar permis să fie polynomially mare, nu mai mare)
Lasă un răspuns