atenție, duelists! Poate vă amintiți Yu-Gi-Oh! Joc de cărți de tranzacționare din zilele anterioare ale anului 2002, dar dacă citiți acest ghid, probabil vă întrebați: ce s-a întâmplat vreodată cu acel joc vechi? În mod surprinzător, a devenit mai popular, așa că nu există un moment mai bun pentru a învăța cum să joci Yu-Gi-Oh! TCG pentru începători și fani care se întorc deopotrivă.
cum se joacă Yu-Gi-Oh! TCG
- cum se joacă Yu-Gi-Oh! TCG: de bază Yu-Gi-Oh!, reguli și turn structura.
- cum ataci în Yu-Gi-Oh! TCG?: Este timpul pentru a dish unele daune-și apăra de atacuri.
- câte cărți sunt într-un Yu-Gi-Oh! punte?: Începeți să vă puneți propria punte împreună cu acești primii pași pentru construcția punții.
- Yu-Gi-Oh! Tipuri de carduri TCG: Breaking jos monstru, capcană și vraja carduri.
- Yu-Gi-Oh! Aspect câmp TCG: cum să se stabilească totul pe masă în timpul primului joc.
- ce înseamnă lanțul în Yu-Gi-Oh?: Lanț împreună mișcări puternice și de a rezolva lucrurile în ordinea corectă.,înregistrările de participare la turnee sunt întrerupte în fiecare an și, deoarece editorul Konami eliberează continuu atât suportul pentru punțile de odinioară, cât și toate noile playstyles, nu a fost niciodată mai ușor să construiți un Yu-Gi-Oh! deck vă bucura și de a găsi oameni să se joace cu.
indiferent dacă sunteți un novice total sau un duelist care se întoarce, care ar putea folosi o perfecționare, acest ghid pentru a învăța cum să joace Yu-Gi-Oh! TCG vă va aduce la curent cu elementele de bază ale jocului de cărți de tranzacționare.
cum se joacă Yu-Gi-Oh! TCG
Yu-Gi-Oh!, TCG este jucat pe rând, care urmează o anumită ordine de operațiuni. Pentru a începe un duel, punțile sunt amestecate și fiecare jucător trage o mână de deschidere de cinci cărți. Iată o defalcare a fluxului de un jucător rândul său.
Încărcarefaza de tragere: primul lucru pe care îl faceți la fiecare rând este să desenați o carte. Singura excepție este prima întoarcere a jucătorului care merge primul, care nu trage nimic.
faza de așteptare: acest lucru este atunci când unele efecte de card activa, așa cum este indicat de textul cardurilor.faza principală 1: în această fază, faceți majoritatea acțiunilor dvs. non-combat., Acestea includ normală convoca/set de un monstru (în față-up poziție de atac sau cu fața în jos poziția de apărare, respectiv), orice citație ai voie, activare/setare de vrăji și capcane, și schimbă pozițiile de luptă de monstri, inclusiv flip-citarea cu fața în jos, apărarea monștri în fața în sus în poziție de atac.
Încărcarefaza de luptă: aici se întâmplă magia. Fiecare monstru în poziția de atac ajunge să atace o dată. Când ataci, compari valoarea Atk cu valoarea ATK sau DEF a adversarului, oricare dintre acestea este relevantă., Bătălia poate merge una din câteva moduri.faza principală 2: la fel ca faza principală 1, pregătindu-vă pentru rândul adversarului.
faza finală: acest lucru este atunci când unele efecte de card activa, pe care le veți vedea în textul cărților. Dacă aveți mai mult de șase cărți în mână, aruncați până când aveți șase.
Încărcarecum ataci în Yu-Gi-Oh! TCG?,atacați un monstru mai slab în poziția de atac: distrugeți monstrul și faceți daune direct adversarului egal cu diferența.
- ataci un monstru cu o putere egală în poziție de atac: ambii monștri sunt distruși.
- ataci un monstru mai puternic în poziția de atac: monstrul tău este distrus și iei daune egale cu diferența.atacați un monstru în poziție de apărare
- atacați un monstru mai slab în poziție de apărare: distrugeți monstrul lor.,
- ataci un monstru cu o putere egală în poziție de apărare: nu se întâmplă nimic.
- ataci un monstru mai puternic în poziție de apărare: iei daune egale cu diferența.dacă adversarul dvs. nu are monștri, vă ocupați de Atk-ul complet al monstrului în daune.
câte cărți sunt într-un Yu-Gi-Oh! punte?,
veți aduce la masă Un Pachet principal de 40 până la 60 de cărți și un pachet suplimentar de la zero la 15 monștri speciali. Veți ști că un monstru aparține pachetului suplimentar dacă are „Fusion”, „Synchro”, „Xyz” sau „Link” cu caractere aldine pe textul cardului.
în jocul de turneu, unde o rundă este decisă de cel mai bun-doi-din-trei, puteți aduce, de asemenea, un pachet lateral separat de până la 15 cărți pentru a schimba între dueluri pentru a se adapta la pachetul specific al adversarului. Este posibil să aveți cel mult trei copii ale oricărei cărți între aceste trei pachete.,dacă construirea unei punți de la zero sună intimidant, puteți ridica o punte de structură pre-construită pentru mai puțin de £10/$10. Odată ce aveți un sentiment pentru modul în care joacă punte, ia în considerare experimentarea de a obține două mai mult de aceeași. În acest fel puteți schimba cărțile care nu aveau greutatea lor cu copii suplimentare ale celor pe care ați dorit să le vedeți mai des în mână.
Yu-Gi-Oh! Tipuri de carduri TCG
acum să ne uităm la unele Yu-Gi-Oh! tipuri de carduri, începând cu stelele spectacolului: monștri., Se întâmplă multe aici, așa că haideți să vă plimbăm prin diferitele părți ale unui Yu-Gi-Oh! carte de monstru.
carduri Monstru
Nume: Simplu, dar interacțiunile de multe cărți care specifica un nume de card necesita o mențiune.
Încărcarenivel: aceasta determină cât de dificil este un monstru de a convoca. Un nivel 1 la 4 monstru nu necesită nici un tribut pentru a convoca., Un tribut este locul în care alegeți un monstru pe câmpul dvs. pentru a trimite la cimitir (cu alte cuvinte, aruncați) înainte de a vă chema monstrul mai mare. Un monstru de nivel 5 sau 6 necesită un tribut, iar un monstru de nivel 7 sau mai mare necesită două omagii. Acestea fiind spuse, amâna la orice condiții specifice citarea un card ar putea menționa.
atribut: fiecare monstru aparține unuia dintre cele șapte atribute. Acestea contează numai atunci când textul unui card dictează.
Tip: fiecare Yu-Gi-Oh! TCG monster aparține unuia dintre cele douăzeci și cinci de tipuri. Din nou, acestea contează numai atunci când textul unui card dictează.,
ÎncărcareText: pentru monștrii normali, acesta este textul cu aromă. Pe monștri efect, explică efectele lor sau condițiile de citare.Atk: stat relevant atunci când monstrul este în poziție de atac (vertical), chiar dacă nu este monstru ataca.
Def: stat relevant atunci când monstrul este în poziție de apărare (orizontală). Nu luați daune de la bătălii care implică monștrii dvs. de poziție de apărare.
ÎncărcareScrie cărți
nu va fi doar citarea monștri; veți fi, de asemenea, sprijinirea acestora cu vrăji și capcane. Aceste carduri sunt mult mai simple în design, dar vin în câteva subseturi. Vrăji poate fi jucat cu fața în sus și activat imediat sau set – a jucat cu fața în jos pentru a fi activat pe un viraj ulterior. În cazul vrăjilor de joc rapid, acestea pot fi activate imediat ce rândul adversarului!
- vrăji normale nu au nici o pictogramă.,
- Equip vrăji au o pictogramă plus, și sunt redate prin vizarea unui monstru adecvat.
- vrăji continue au o pictogramă infinit, și să rămână pe teren pe termen nelimitat.
- vrăji Quick-Play au o pictogramă fulger. Dacă le setați mai întâi, ele pot fi activate la rândul adversarului.
- vrăji de câmp au o pictogramă busolă a crescut, și să rămână în domeniul vraja zona pe termen nelimitat.
carduri capcană
ultimul dintre tipurile de carduri de bază este capcana. Acestea se joacă cu fața în jos la rândul dvs. pentru a activa o tură ulterioară atunci când condițiile lor sunt îndeplinite. capcanele normale nu au nicio pictogramă.
- capcane continue au o pictogramă infinit, și să rămână pe teren pe termen nelimitat.
- capcanele contra au o pictogramă săgeată și sunt unic rapide – doar o altă capcană contra poate fi activată ca răspuns la ele.
Yu-Gi-Oh! Acum că ați văzut soldații și sprijinul, să verificăm câmpul de luptă. În Yu-Gi-Oh! TCG, plasarea ordonată a cărților nu este doar o chestiune de etichetă, ci face parte din strategie, așa că poate doriți să jucați pe un covor de joc etichetat până când sunteți obișnuit.
Încărcare- zona de punte găzduiește puntea principală (puntea laterală este ținută în afara plăcii până când se termină un duel). Dacă puntea dvs. este epuizată și trebuie să desenați, pierdeți.,
- Cimitirul (GY) este în cazul în care cărțile sunt de obicei trimise atunci când părăsesc câmpul. Dar moartea nu este întotdeauna sfârșitul! Unele carduri au efecte care pot fi activate în cimitir.
- zona de punte suplimentară găzduiește puntea dvs. suplimentară, conținutul său păstrat secret.
- zona de câmp este locul unde joci vrăji de câmp. Spre deosebire de alte cărți care rămân pe teren pe termen nelimitat, puteți juca un alt câmp vraja prin eliminarea cel pe care îl au în prezent afară.
- principalele zone monstru sunt în cazul în care veți fi citarea sau setarea cele mai multe monștri., Monsters poate fi jucat în poziția de atac cu fața în sus sau poziția de apărare cu fața în jos.zonele Extra Monster sunt doar pentru monștrii chemați din puntea suplimentară, la care aveți întotdeauna acces dacă puteți îndeplini cerințele lor de citare.
- ortografie & zonele capcană sunt locul în care veți activa sau seta vrăji și capcane. Spațiile din stânga și din dreapta au o interacțiune specială cu monștrii pendulului, care pot acționa ca monștri sau vrăji.,nu există spațiu desemnat pentru acest lucru, dar cărțile pot fi „alungate”, pe care le puteți considera „dublu mort”. Desigur, viața găsește întotdeauna o cale și chiar cărțile alungate ar putea găsi drumul înapoi în joc.
de Ce Lanțului în Yu-Gi-Oh?
unele cărți în Yu-Gi-Oh! TCG poate fi activat ca răspuns la ceva se întâmplă, și poate fi chiar a răspuns la ei înșiși cu un alt card. Acest eveniment se numește lanț.,
Ca lanțul construiește, card de efecte nu rezolva până când ambii jucători sunt de acord că acestea sunt terminat de adăugat la ea, moment în care fiecare efect în lanț rezolvă în spate, așa că ultima carte jucată este primul pentru a rezolva. Cardurile pot răspunde la o altă carte numai dacă are o viteză de vrajă egală sau mai mare.vitezele de ortografie sunt atribuite după cum urmează:
- Spell Speed 3: Counter capcane
- Spell Speed 2: monștri cu „efect rapid” în textul lor. Vrăji Quick-Play, capcane Non-Counter
- Spell Speed 1: toate celelalte cărți.,
asta ar trebui să fie suficient tutorial pentru a obține ai început pe cont propriu călătorie pentru a deveni un duelist și de a învăța cum să joace Yu-Gi-Oh! Carte De Joc De Tranzacționare. Odată ce sunteți familiarizați cu elementele de bază, aruncați o privire la diferitele stiluri speciale de citare care vă vor aduce cu adevărat puntea la nivelul următor și cele mai bune modalități de a începe colecția.
Lasă un răspuns