tipic, nu-i așa? Aștepți jumătate din viață pentru un nou joc Half-Life, apoi doi vin de-a lungul la o dată… toți ochii pot fi rotiți în direcția timpului de înjumătățire: Alyx aterizează ca o toaletă propulsată de gravitație la sfârșitul acestei luni. Cu toate acestea, în timp ce toată lumea își pregătește cu nerăbdare căștile VR în pregătire, un alt mic capitol din istoria jocurilor tocmai și-a scris pagina finală. Black Mesa, remake-ul de dezvoltare lung al Half-Life, se face., Praf. Gata.
Articolul continuă mai jos
„dar așteptați!”Te aud plângând. „Este Black Mesa într-adevăr un joc Half-Life? Poate un remake realizat de o grămadă de entuziaști online care a durat paisprezece ani pentru a termina, eventual, să trăiască până la unul dintre cele mai influente jocuri făcute vreodată?”Ei bine, lasă-mă să-ți spun, Black Mesa este un joc Half-Life-fund. Ca remake-uri merge, este la fel de bun ca ai putea spera. Black Mesa nu face ca Half-Life să arate mai bine. Face Half-Life mai bun.este posibil ca mulți dintre voi să știți deja acest lucru. Cel puțin, în parte., Bitul Black Mesa de Black Mesa a fost disponibil pentru a juca de la 2012, în timp ce întregul joc și-a făcut tranziția de la proiectul mod Amator la titlul de Acces Timpuriu Steam plătit înapoi în 2015. Pentru o mulțime de fani Half-Life, acest lucru a fost suficient. Multe astfel de proiecte entuziast nu văd niciodată lumina zilei, astfel încât pentru a obține chiar și un remake parțial complet al Half-Life simțit ca un miracol minor. În plus, cui îi pasă de Xen? A fost întotdeauna gunoi. De ce să te deranjezi?colectivul rangă are propriul răspuns la asta, la care voi ajunge în timp util., Dar merită să trecem peste munca pe care studioul a făcut-o transformând instalația Black Mesa în motorul sursă, nu în ultimul rând pentru că au făcut unele modificări suplimentare de la 2012.
Articolul continuă mai jos
Black Mesa începe cu un tupeu deschidere, un curs introductiv de tramvaiul care este mai mare decât cel din Half-Life., Este ciudat să credem că un astfel de moment iconic în istoria FPS a fost unul dintre aspectele mai puțin plăcute ale Half-Life la lansare. Extinderea acesteia este o mișcare deliberată din partea colectivului rangă. Vă oferă mai mult timp pentru a observa detaliile suplimentare pe care le-au adăugat în introducere. Black Mesa este mai populată decât în viziunea originală a lui Valve, oamenii de știință rătăcind în jurul gării nou introduse și păzind punctele de control de securitate care nu existau în original. Nu este doar lucruri vizuale care sa schimbat, fie., Transportul e un mesaj de bun venit acum se pare ca e emise de un difuzor, în timp ce o nouă coloană sonoră își joacă notele de deschidere ca un 27 ani, absolvent MIT începe zi proastă la serviciu.
este o declarație a colectivului rangă. Nu ne prostim, nici nu suntem sclavi la fiecare pixel al jocului lui Valve. Aceasta, în cele din urmă, este ceea ce definește Black Mesa. Dorința nu doar de a reproduce, ci de a încerca să îmbunătățească experiența de bază a Half-Life. Pentru a rafina ceea ce funcționează și, crucial, elimina ceea ce nu.,
este surprinzător cât de îndrăzneț este Black Mesa în ultima privință. Anumite capitole, cum ar fi pe o șină, au fost editate, tăind bucățile obositoare, în timp ce alte capitole au eliminat elemente, cum ar fi monstrul tentaculei necinstite a tensiunii superficiale. Black Mesa adaugă, de asemenea, elemente complet noi, cum ar fi o gamă mai mare de oameni de știință (inclusiv oameni de știință de sex feminin)., Între timp, există un nou dialog și voiceovers menite să adauge un context mai mare complotului și să lege mai bine povestea Half-Life cu continuarea sa.în tot acest timp, Black Mesa nu pierde niciodată din vedere spiritul jocului pe care îl recreează. Deschiderea capitolelor, Consecințe Neprevăzute și Complex de Birouri, sunt pur survival-horror, limitarea jucător armă lista ca ei dodge sărind headcrabs și se sustrage ghearele de zombi., Odată cu sosirea pușcașilor marini în Avem inamici, Black Mesa lovește în viteză mare, oferind o luptă întinsă și palpitantă pe care colectivul de rangă a modificat-o până la eliberare, ajustând ai-ul Marin, astfel încât să te flancheze și să te sustragă în modurile potrivite. O mare diferență între Black Mesa acum și în 2012 este că este mai puțin dificil în mod implicit. Marinarii încă se simt periculoși, dar nu mai sunt exacti din punct de vedere robotic în împușcarea lor.toate acestea rezistă bine pentru ceea ce este acum un joc vechi de opt ani., Dar fundațiile pe care Black Mesa se bazează aici erau solide ca piatra de temelie, și de multe ori este greu de știut dacă strălucirea pe care o experimentezi este cea a colectivului Rangei, sau cea a lui Valve. Black Mesa oferă un răspuns ferm la acest lucru cu Xen, luând nivelurile de închidere relativ slabe ale Half-Life. (și anume Xen, Gonarch Bârlogul lui, Intrus, și Nihilanth) și transformarea lor în ceea ce este, fără îndoială, cea mai bună parte a jocului.
Lasă un răspuns