obraz rzeczywisty i obraz wirtualny to dwie klasyfikacje obrazu, który powstaje przez odbicie lub załamanie promieni świetlnych. Zasadnicza różnica między obrazem rzeczywistym a obrazem wirtualnym polega na tym, że obrazy rzeczywiste powstają, gdy promienie świetlne faktycznie spotykają się w punkcie po odbiciu lub załamaniu od lustra. W przeciwieństwie do obrazów wirtualnych powstają w przypadku, gdy promienie świetlne wydają się spotykać w punkcie w pobliżu za lustrem.,
oznacza to, że w przypadku obrazu Wirtualnego przyjmuje się, że promienie świetlne spotkały się w określonym punkcie w wstecznym obszarze powierzchni, na którym powstaje obraz. Mówiąc prościej, możemy rozróżnić te dwa obrazy, ponieważ rzeczywiste obrazy mogą być wyświetlane na ekranie, ale wirtualny obraz nigdy nie może być wyświetlany na ekranie.
Co to jest obrazek?
zasadniczo obraz jest wizualną reprezentacją obiektu, który jest umieszczony gdzieś przed lustrem lub obiektywem., Powstawanie obrazu jest wynikiem spotkania promieni świetlnych po odbiciu lub załamaniu zgodnie z ich odpowiednimi prawami.
należy tu zauważyć, że promienie nie zawsze się spotykają, czasami po prostu się spotykają. To również tworzy obrazy. Tak więc, na podstawie tego, że albo promienie rzeczywiście się spotykają, albo po prostu wydają się spotykać, obrazy są klasyfikowane jako rzeczywiste i wirtualne. Ponieważ dwa rodzaje obrazów są produkowane w inny sposób, w ten sposób posiada różne czynniki różnicujące, które omówimy w tej treści.,
zawartość: obraz rzeczywisty Vs obraz wirtualny
- Wykres porównania
- definicja
- kluczowe różnice
- podsumowanie
Wykres porównania
podstawa porównania | rzeczywisty obraz | wirtualny obraz |
---|---|---|
podstawowe | są one utworzone w przedniej części lustra. | zakłada się, że powstają one z tyłu lustra., |
rodzaj zastosowanego obiektywu | zbieżny | rozbieżny |
odbiór obrazu | obraz może być wyświetlany na ekranie. | obraz wydaje się znajdować na samym lustrze lub obiektywie. |
oddziaływanie promieni świetlnych | rzeczywiste | urojone |
odwrócone | wyprostowane | |
utworzone przez | wklęsłe lustro i wypukłą soczewkę. | płaszczyzna, wypukłe lustro i wklęsła soczewka. |
przykład | obraz na ekranie teatru., | odbicie dowolnego obiektu lub ciała na płaszczyźnie lustra. |
definicja obrazu rzeczywistego
obrazy rzeczywiste są rodzajem obrazów, które powstają w wyniku zbieżności promieni świetlnych w punkcie po odbiciu lub załamaniu od lustra lub soczewki. Prawdziwe obrazy powstają w miejscu, w którym promienie świetlne przechodzą ze sobą interakcję. Prawdziwe obrazy są odwrócone w naturze i można je zobaczyć na ekranie.,
Załóżmy, że obiekt znajduje się przed wklęsłym lustrem, a światło po odbiciu od tego obiektu uderza w powierzchnię wklęsłego lustra. Kiedy wiele promieni świetlnych uderza w lustro, a następnie postępując zgodnie z prawami odbicia, światło różnych promieni ponownie odbija się i spotyka się w punkcie przed lustrem.
poniższy rysunek przedstawia kształtowanie się rzeczywistego obrazu:
jak widać, promienie świetlne faktycznie skupiają się w określonej pozycji., I w tym konkretnym miejscu powstaje widoczny obraz tego obiektu. Należy tu zauważyć, że po zbieżności w punkcie promienie odbiegają od tego konkretnego punktu.
definicja obrazu Wirtualnego
obrazy wirtualne to obrazy, które wydają się być utworzone tylko w pozycji za lustrem. Jednak w rzeczywistości obraz nie jest tam obecny. W przeciwieństwie do rzeczywistych obrazów, obraz wirtualny powstaje, gdy odbite lub załamane promienie światła ulegają rozproszeniu., W tym przypadku, gdy światło z obiektu może uderzyć w lustro i gdy promienie świetlne odbijają się od lustra, wygląda na to, że promienie rozchodzą się gdzieś za lustrem.
poniższy rysunek przedstawia omawiane powyżej zjawisko:
zasadniczo żadne światło nie dociera do lustra, dlatego zawsze mówi się, że promienie wydają się gdzieś spotkać, ponieważ jest to po prostu postrzeganie widza. Z tego powodu wirtualne obrazy nie są wyświetlane na ekranie., Obrazy wytwarzane w przypadku luster płaszczyznowych są w szczególności typu Wirtualnego.
kolejnym wartym uwagi punktem jest to, że wirtualne obrazy nie są wyimaginowane. W ten sposób mają określony kształt i rozmiar, a zatem mogą być widoczne przez oko lub dowolny instrument optyczny.
kluczowe różnice między obrazem rzeczywistym i wirtualnym
- obrazy rzeczywiste powstają, gdy promienie świetlne po odbiciu lub załamaniu zbiegają się w punkcie przed lustrem lub soczewką. Podczas gdy wirtualne obrazy powstają, gdy promienie światła rozchodzą się po odbiciu lub załamaniu.,
- prawdziwe obrazy pojawiają się na ekranie, tak jak wirtualne obrazy nigdy nie pojawiają się na ekranie.
- zbieżne typy obiektywów są używane do tworzenia rzeczywistego obrazu. Natomiast soczewka rozbieżna służy do tworzenia wirtualnych obrazów.
- prawdziwe obrazy są odwrócone w naturze. Podczas gdy wirtualne obrazy pojawiają się wyprostowane.
- ogólnie rzecz biorąc, wklęsłe lustra lub wypukłe soczewki tworzą prawdziwe obrazy. Zwierciadło płaszczyznowe, lustro wypukłe i wklęsła soczewka są uważane za wirtualne powierzchnie tworzące obraz.
- przedni obszar lustra tworzy prawdziwe obrazy., Zakłada się natomiast, że obrazy wirtualne powstają za lustrem.
- obrazy rzeczywiste powstają w wyniku rzeczywistego oddziaływania promieni rzeczywistych. Jednak wirtualne obrazy powstają, gdy promienie świetlne wyobrażalnie oddziałują ze sobą.
- w przypadku rzeczywistego obrazu promienie świetlne rozchodzą się z tej samej strony lustra po zbiegnięciu i uformowaniu rzeczywistego obrazu. Podczas gdy w przypadku obrazu Wirtualnego, promienie świetlne zakładały, że odbiegają od punktu gdzieś za lustrem.,
wniosek
tak więc z tej dyskusji możemy wywnioskować, że obrazy rzeczywiste i wirtualne są kategoryzowane na podstawie ich powstawania, ponieważ jeden powstaje na ekranie, a drugi na samym lustrze.
Dodaj komentarz