Zestaw Słuchawkowy Magic Leap One
2010-2014: Founding and secrecyEdit
Magic Leap został założony przez Rony ' ego Abovitza w 2010 roku. Zgodnie z wcześniejszymi wersjami swojej strony internetowej, startup wyewoluował z firmy o nazwie „Magic Leap Studios”, która około 2010 roku pracowała nad powieścią graficzną i serią filmów fabularnych, a w 2011 roku przekształciła się w korporację, wydając aplikację rozszerzonej rzeczywistości na Comic-Con w tym samym roku., W październiku 2014 roku, kiedy firma nadal działała w trybie stealth (ale już zgłoszono, że pracuje nad projektami związanymi z rozszerzoną rzeczywistością i wizyjnością komputerową), zebrała ponad 540 milionów dolarów funduszy venture od Google, Qualcomm, Andreessen Horowitz i Kleiner Perkins, wśród innych inwestorów.,
analiza przeprowadzona w listopadzie 2014 r.przez Gizmodo, na podstawie ofert pracy, rejestracji znaków towarowych i zgłoszeń patentowych z Magic Leap, wykazała, że firma wydaje się budować konkurenta Google Glass i Oculus Rift, które „mieszają grafikę generowaną komputerowo ze światem rzeczywistym”. Był również porównywany do Microsoft HoloLens.,
przed Magic Leap w 2013 roku firma Nvidia zademonstrowała zamontowany na głowie wyświetlacz wykorzystujący pole świetlne, a MIT Media Lab skonstruował również wyświetlacz 3D wykorzystujący „skompresowane pola świetlne”; jednak Magic Leap twierdzi, że osiąga on lepszą rozdzielczość dzięki nowej zastrzeżonej technice, która wyświetla obraz bezpośrednio na siatkówkę użytkownika. Według badacza, który badał patenty firmy, Magic Leap prawdopodobnie używa ułożonych falowodów krzemu.
Richard Taylor z firmy zajmującej się efektami specjalnymi Weta Workshop jest zaangażowany w Magic Leap obok Abovitza., Autor Science fiction Neal Stephenson dołączył do firmy w grudniu 2014 roku. Graeme Devine jest ich dyrektorem kreatywnym & starszy wiceprezes ds. gier, aplikacji i kreatywnych doświadczeń.
2015-2018: Product teases and revealEdit
19 marca 2015 roku Magic Leap wydał demo wideo zatytułowane „Just another day in the office at Magic Leap”. Film zawiera gry w rzeczywistości rozszerzonej i aplikacje produktywności, ale nie było jasne, czy film był rzeczywisty materiał filmowy przy użyciu ich technologii lub symulowane doświadczenie.,
20 października 2015 roku Magic Leap opublikowało materiał filmowy z ich produktu. Mimo że nie pokazano żadnego sprzętu, materiał twierdzi, że został nakręcony za pomocą urządzenia Magic Leap bez użycia efektów specjalnych lub komponowania. Wideo sugeruje, że wirtualne obiekty 3D mogą być zamykane przez rzeczywiste obiekty, które mogą być predefiniowaną geometrią w scenie, ale doprowadziły do spekulacji na temat wykorzystania przestrzennego mapowania 3D., Pokazuje również wirtualne światła odbijające się od prawdziwego stołu, które wydają się być nieprawidłowo umieszczone w przestrzeni, a zatem mogą sugerować, że odbicia są częścią wirtualnej sceny bez interakcji ze światem rzeczywistym (podobnie jak „fałszywe” Cienie we wczesnych grach wideo). Film prezentuje tylko dość jasne obiekty nałożone na ciemne obszary świata rzeczywistego. Sugeruje to, że sprzęt może dodawać tylko nowe światło bez blokowania światła przychodzącego ze świata rzeczywistego., Pozwala to na renderowanie tylko w pełni przezroczystych obiektów, które emitują lub odbijają światło, i może nie pozwalać obiektom wirtualnym na zamykanie obiektów rzeczywistych.
9 grudnia 2015 roku Forbes poinformował o dokumentach złożonych w stanie Delaware, wskazując rundę finansowania serii C w wysokości 827 milionów dolarów. ta runda finansowania może przynieść całkowite finansowanie firmy do 1,4 miliarda dolarów, a jego wycena post-money do 3,7 miliarda dolarów. 2 lutego 2016 roku Financial Times poinformował, że Magic Leap pozyskał kolejną rundę finansowania w wysokości blisko 800 milionów dolarów, wyceniając startup na 4,5 miliarda dolarów.,
11 lutego 2016 roku Silicon Angle poinformował, że Magic Leap dołączył do Entertainment Software Association.
16 czerwca 2016 roku Magic Leap ogłosiło partnerstwo z Lucasfilm Disneya i jego ILMxLAB r&D unit. Obie firmy utworzyły wspólne laboratorium badawcze w kampusie Lucasfilm w San Francisco.
20 grudnia 2017 roku firma Magic Leap zaprezentowała swoją wersję Magic Leap One, która zostanie wydana w następnym roku.,
w grudniu 2017 roku brytyjska strona informacyjna The Register opisała Magic Leap jako firmę vaporware, która „w ciągu czterech lat otrzymała prawie 2 mld USD finansowania, wycenia się na 6 mld USD i nie wyprodukowała jeszcze niczego poza fałszywą technologią”.
7 marca 2018 roku Magic Leap zebrał 461 milionów dolarów w ramach finansowania serii D prowadzonego przez publiczny Fundusz Inwestycyjny Arabii Saudyjskiej, państwowy fundusz majątkowy.,
w czerwcu 2018 roku pierwszy zestaw słuchawkowy firmy, nazwany Magic Leap One, został po raz pierwszy zaprezentowany w Internecie, prezentując tylko urządzenie wizualnie, ale nie demonstrując jego funkcjonalności.
1 lipca 2018 roku urządzenie zostało ostatecznie demoed, potwierdzając użycie sprzętu NVIDIA TX2. Ogólna reakcja była rozczarowaniem tym, co zostało pokazane, w oparciu o to, co zostało obiecane do tego momentu.
2018–obecny: produkt launchEdit
w dniu 11 lipca 2018 r., pod adresem& T zainwestował w firmę, ustawić się jej wyłącznym partnerem., Magic Leap One stał się pierwszym produktem sprzedawanym tylko w&t-owned stores w Stanach Zjednoczonych. Również na&CEO T Communications John Donovan ma zostać członkiem zarządu firmy.
10 października 2018 roku Magic Leap wprowadził Micę, asystentkę sztucznej inteligencji przypominającą człowieka.
w kwietniu 2019 roku poinformowano, że Magic Leap pozyskał dodatkowe 280 milionów dolarów od NTT Docomo w ramach partnerstwa ogłoszonego przez obie firmy.
w listopadzie 2019 roku poinformowano, że Magic Leap przydzielił J. P. wszystkie swoje Amerykańskie patenty., Morgan Chase w sierpniu 2019. Firma zapowiedziała również znaczącą rundę finansowania, która po zakończeniu stanie się jego serią E.
w dniu 22 kwietnia 2020 roku Magic Leap poinformował o poważnej restrukturyzacji firmy i zwolnieniu połowy pracowników firmy z powodu pandemii COVID-19. Pomimo redukcji zatrudnienia, firma zebrała 350 milionów dolarów w maju 2020 roku.
we wrześniu 2020 r.według informacji wycena spółki wyniosła 6,4 mld USD w 2019 r., a do czerwca 2020 r. Spółka wyceniana była na 450 mln USD, co oznacza spadek o ponad 93 proc. w ciągu sześciu miesięcy.
Dodaj komentarz