często dostaję od czytelników pytanie, Jakie są najlepsze projekty java dla początkujących. Jeśli rozpoczynasz przygodę z nauką Javy i szukasz praktycznej implementacji, czyli praktycznego doświadczenia w kodowaniu, poniżej przygotowałem listę projektów java, na które możesz spojrzeć.
studenci mogą skorzystać z poniższych projektów java, wykorzystując je do składania projektów na uczelniach i uniwersytetach. Doradzę, abyś sam stworzył projekt., Myślę, że myślenie długoterminowe, czyli praktyczne praktyczne kodowanie, pomoże Ci zwiększyć swoją karierę.
Czytaj także: najlepszy kurs Java Online dla początkujących
10 projektów Java dla początkujących
prosta aplikacja bankowa
ten projekt jest najlepszym sposobem na rozpoczęcie przygody z kodowaniem w Javie. W tym projekcie nauczysz się jak pobierać dane od Użytkownika za pomocą klasy Scanner, podstaw o String, jak drukować w Javie, zmiennych, instrukcji if/else, metod, pętli itp., W aplikacji simple banking będziesz kodować proste operacje bankowe, takie jak sprawdzenie salda, wpłata, wypłata, wyjście itp. Jest to jeden z najprostszych projektów dla początkujących. Fajne w tym jest to, że film trwa tylko 20 minut. W ciągu 20 minut będziesz miał przed sobą działającą aplikację bankową.
Długość Filmu: 20 minut
twórca: Help People
aplikacja e-mail
jeśli nadal jesteś głodny więcej praktyki kodowania java, to projekt aplikacji e-mail jest idealny dla Ciebie., W rzeczywistości jest to bardziej zaawansowane niż powyższy projekt, ale nadal na poziomie początkującego.
fajną rzeczą w tym projekcie jest to, że otrzymasz specyfikacje tak jak w rzeczywistych projektach. Ponadto dowiesz się, jak wygenerować losowe hasło za pomocą matematyki.funkcja losowa, jak korzystać z koncepcji Oops, takich jak enkapsulacja. W tej prostej aplikacji e-mail będziesz kodować proste operacje e-mail, takie jak ustawianie pojemności skrzynki pocztowej, ustawianie alternatywnej wiadomości e-mail, zmiana hasła itp. Ten filmik jest trochę dłuższy o 37 minut.,
długość filmu: 37 minut
twórca: Master Skills
System zarządzania szkołą
ten projekt jest prostym systemem zarządzania szkołą. Po prostu zajmuje się uczniami, nauczycielami i funduszami. Nie zajmuje się frekwencją, śledzeniem autobusów, harmonogramem itp. Innymi słowy, można powiedzieć, że instruktor wdraża system zarządzania pieniędzmi dla szkoły. W tym projekcie będziesz implementował koncepcje OOPs, proste koncepcje kolekcji w Javie itp. W przeciwieństwie do poprzednich filmów, ten film jest nieco dłuższy. Może to zająć do 1 godziny i 50 minut twojego czasu.,
Długość Filmu: 1 godzina 50 minut
twórca: Rakshith Vasudev
System Zarządzania uczniami
ten projekt jest również prostym systemem zarządzania uczniami. W tym projekcie dowiesz się, jak dodawać nowych studentów do bazy danych, jak wygenerować 5-cyfrowy unikalny identyfikator studentID dla każdego studenta, jak zapisać studentów na dane kursy. Ponadto, będzie realizacja następujących operacji Zarejestruj się, Zobacz saldo, zapłacić czesne, Pokaż status, itp. Status pokaże wszystkie szczegóły dotyczące ucznia, w tym imię i nazwisko, identyfikator, kurs zapisany i saldo.,Jest to jeden z najlepszych projektów do wdrożenia koncepcji OOPS. Sprawdź ten projekt, nie zajmie więcej niż 50 minut twojego czasu.
długość filmu: 50 minut
twórca: Master Skills
gra Pong w Javie
do tej pory udostępniałem proste systemy zarządzania bez graficznego interfejsu użytkownika (GUI). Pong to klasyczna gra w tenisa, która jest oparta na GUI. Ten projekt to świetny przepis, aby sprawdzić swoje podstawowe umiejętności Javy, ponieważ wykorzystuje proste koncepcje wielowątkowe, koncepcje swingu, koncepcje OOPs. Ten projekt będzie doskonalić swoje umiejętności w tworzeniu aplikacji Java opartych na GUI., Dowiesz się również, jak radzić sobie z przypadkami krawędzi i wiele więcej w zaledwie około 40 minut. Jedynym minusem tego projektu jest to, że nie ma sposobu, aby pokonać komputer i nie ma karty wyników. Jest to świetna okazja, aby rozwinąć tę grę i dodać więcej funkcjonalności.
długość filmu: 38 minut
twórca: Krohn – Edukacja
gra Snake w Javie
Snake to klasyczna gra na smartfony. Z pewnością wielu z Was również w to grało. Czy kiedykolwiek myślałeś o tym, co lubi budować go samodzielnie i to z 45 minut?, Wszystko to jest możliwe, jeśli zastosujesz się do wideo osadzonego poniżej. W tej grze, wąż szuka żywności, która jest nazywana żetonów.
ten projekt jest znacznie bardziej zaawansowany niż inne projekty wymienione na tym blogu. Wynik zostanie wyświetlony po zakończeniu gry. Tutaj będziesz implementował java Swing concepts Plus Oops concepts.
długość filmu: 45 minut
twórca: Krohn-Education
gra Brick-Breaker w Javie
Brick-breaker to także kolejna gra java oparta na GUI. Podobnie jak powyższe projekty, projekt ten jest również tworzony od podstaw., Brick-breaker to gra, w której gracz otrzymuje małą platformę u dołu ekranu, którą może sterować za pomocą strzałek na klawiaturze. Gracz korzysta z platformy, aby utrzymać piłkę w grze. Celem gracza jest rozbicie jak największej liczby klocków. Przegrasz, jeśli przegapisz piłkę z platformy. W tym projekcie będziesz używał java swing, OOPs concepts i wielu innych. Jeśli chcesz wypróbować ten projekt, nie zajmie to więcej niż 1 godzinę twojego czasu.,
długość filmu: 57 minut
twórca: Awais Mirza
Flappy-Bird gra w Java
jeśli słyszysz Flappy-Bird gra po raz pierwszy, a następnie sprawdzić jej niesamowitą historię tutaj. W poniższym projekcie, zamiast ptaka grającego w grę, mamy małą czerwoną kropkę. Oprócz czerwonej kropki Wszystko inne wygląda i czuje się tak samo jak aplikacja flappy-bird, w tym Tło, filary itp.
celem gry jest sterowanie ptakiem (czerwona kropka) i poruszanie się w przestrzeniach między filarami. Najtrudniej jest kontrolować ptaka., Zdobędziesz 1 punkt za każdym razem, jeśli pomyślnie przejdziesz zielony filar. W tym projekcie użyto więcej kolorów niż w poprzednich projektach gry. Istnieje szerokie zastosowanie klas Java swing i oczywiście pojęć OOPs. Sprawdź to, jeśli ta gra Cię interesuje. Poniższy film ma długość 1 godziny.
Długość Filmu: 1 godzina 2 minuty
twórca: Jaryt Bustard
interfejs ATM w Javie
jest to najbardziej złożony projekt na tej liście. Istnieje pięć różnych klas w projekcie, a mianowicie: posiadacz rachunku, rachunek, transakcja Bankowa, bank i poszczególne Bankomaty banku., Ten projekt jest aplikacją opartą na konsoli. Po uruchomieniu programu zostanie wyświetlony monit o podanie identyfikatora użytkownika i kodu PIN użytkownika. Jeśli wpisałeś go pomyślnie, odblokowujesz wszystkie funkcjonalności, które zwykle istnieją w bankomacie. Operacje, które możesz wykonać w tym projekcie to wyświetlanie historii transakcji, wypłata, wpłata, przelew i zakończenie. Poniższy film ma długość około 2 godzin.
Długość Filmu: 2 godziny 5 minut
twórca: TechLiterate
tekstowa gra przygodowa w Javie
ten projekt nie jest oparty na GUI. Jest to gra konsolowa., Udostępniony poniżej film jest ostatnią częścią 10-częściowej listy odtwarzania o nazwie Java dla początkujących. Pierwsze 9 części obejmuje podstawy Javy. Jeśli kochasz gry przygodowe to ten projekt jest dla Ciebie. Poniżej wideo ma długość poniżej 50 minut.
długość filmu: 47 minut
twórca: Codecourse
Dodaj komentarz