początki washer toss, gry najczęściej spotykanej na podwórkowych spotkaniach lub imprezach na klapie tylnej, są tajemnicze. Niektórzy uważają, że korzenie tej prostej, zabawnej gry można znaleźć w starożytnych cywilizacjach, inni uważają, że jej pochodzenie można przypisać przerwom podróży wczesnych amerykańskich pionierów, którzy używali podkładek zapasowych z kół wagonu. Najbardziej rozpowszechnioną teorią jest to, że gra rozpoczęła się od XX-wiecznych pracowników Texas oil field, którzy łagodzą nudę, rzucając podkładki z derricks oleju.,

nie musisz rozbierać swojego sposobu transportu ani zwiedzać szybów naftowych, aby znaleźć sprzęt do gry w myjkę, ale są pewne rzeczy, których potrzebujesz.

  • podkładki – jak sama nazwa wskazuje, głównym sprzętem, którego potrzebujesz, aby zagrać w podkładkę, jest sam sprzęt. Zwykle metalowe lub plastikowe podkładki są cienkimi płytami w kształcie dysku, które mają otwór w środku. Rozmiar gry jest różny, ale elementy gry mają zwykle od dwóch do dwóch i pół cala średnicy z otworem o średnicy jednego cala w środku., Większość gier używa czterech podkładek na drużynę – choć niektóre odmiany używają trzech – w sumie osiem.
  • cele – istnieje kilka różnych typów celów, które mogą być używane do tworzenia pola gry w rzucie myjką. Dwa najczęstsze to deski do spryskiwaczy i pudełka do spryskiwaczy. Deska do spryskiwaczy to skośna deska, która może różnić się wymiarem z otworem wyciętym w środku-pomyśl o desce cornhole z mniejszym otworem. Tymczasem pudełka do spryskiwaczy są zwykle drewnianym pudełkiem z otwartym dachem z 4-calowym kubkiem cylindrycznym umieszczonym pośrodku jako cel. Pudełka te mają zwykle wymiary 14 ” x14 „lub 16 „x16”.,

wejdź do gry

zanim zaczniesz rzucać, musisz skonfigurować pole. Deski i pudełka do spryskiwaczy są zazwyczaj umieszczone na płaskich powierzchniach w odległości około 20 stóp. Jeśli chcesz dać sobie i swoim znajomym więcej wyzwania, możesz umieścić je jeszcze dalej.

można grać w drużynach składających się z jednego lub dwóch zawodników. Jeśli grasz jeden na jednego, obaj gracze rzucają w tym samym kierunku i obracają strony po każdej rundzie. W przypadku gier dwóch na dwóch, po jednym graczu z każdej drużyny stoi na obu końcach pola gry.,

aby ustalić kolejność gry, uczestnicy będą angażować się w coś, co jest znane jako „diddle.”Podczas diddle, każdy gracz rzuca podkładkę na przeciwległy kubek. Gracz z podkładką najbliżej kubka idzie pierwszy. W przypadku remisu przeprowadza się drugi diddle.

teraz, gdy konfiguracja jest zakończona, nadszedł czas, aby zacząć wyrzucać podkładki. Gracze mogą rzucać z obu stron planszy i mogą mieć jedną nogę przejść obok przodu planszy lub pola.,

drużyna startująca rzuci wszystkie cztery podkładki po jednym na raz — jeśli gra dwa na dwa, każdy z nich rzuci dwa razy-w stronę pralki lub planszy. Po wyrzuceniu wszystkich ośmiu podkładek wyniki są ustalane, a gracze zmieniają strony przed przejściem do następnej rundy. Drużyna, która wygrała poprzednią rundę, rzuca pierwszą w następnej.

rzucanie Talli

chociaż punktacja rzutu podkładką może się różnić w zależności od rodzaju gry planszowej i różnych regionów, istnieje podstawowy system, który jest łatwy do zapamiętania dla tych, którzy są nowi w grze.,

podobnie jak cornhole, gra jest rozgrywana w rundach, dopóki jedna drużyna nie osiągnie 21 punktów. Punkty są punktowane na podstawie tego, jak blisko kubka lub otworu podkładki są rzucane.

  • Podkładka w kubku lub dołku = trzy punkty
  • Podkładka w pudełku lub na planszy = jeden punkt

po wyrzuceniu wszystkich ośmiu podkładek punkty z rundy są sumowane. Jednak tylko jeden zespół zakończy z punktami w każdej rundzie z powodu punktacji anulowania. O łącznej liczbie punktów przyznanych zwycięskiej drużynie decyduje różnica dwóch punktów., Na przykład, jeśli drużyna A zdobędzie trzy punkty, a drużyna B zdobędzie dwa punkty, Drużyna A otrzymuje jeden punkt.

w przypadku zaawansowanego stylu gry możesz ustawić zasady tak, aby drużyna mogła wygrać tylko wtedy, gdy zdobędzie dokładnie 21 punktów. Jeśli drużyna zdobędzie więcej punktów niż próg zwycięstwa, jej wynik jest odejmowany przez liczbę punktów 21, która została przekroczona, dopóki ktoś nie trafi magicznej liczby.

zostań grą podwórkową świetna

nawet gry stworzone do podwórkowej zabawy i przyjaznej konkurencji mają jakąś strategię., Oto kilka obszarów, na których należy się skupić, aby pomóc ci zostać szefem podkładek:

  • rzut – użycie ruchu pod ręką lub skoku jest najlepsze dla większości ludzi. Aby uzyskać doskonałą dokładność rzucania, podkładka spoczywa na środkowym palcu, a palec wskazujący zwinięty wokół krawędzi. Niech kciuk spoczywa delikatnie na górze. To pomoże Ci nakręcić podkładkę do obracania palca wskazującego na trajektorii równoległej do ziemi.
  • pałkarze w baseballu, różne postawy działają najlepiej dla różnych ludzi., Niektórzy gracze uważają, że pomocne jest zrobienie kroku do przodu z rozstawionymi nogami, podczas gdy inni utrzymują stopy razem w zakotwiczonej pozycji. Jeśli jesteś początkującym spryskiwaczem, Wypróbuj różne postawy, aby zobaczyć, który działa najlepiej dla Ciebie. Pomocne jest rzucanie z tego samego miejsca za każdym razem, aby zbudować spójność.

chcesz naprawdę zaimponować na kolejnym spotkaniu plenerowym? Teraz, gdy znasz podstawy gry, Oto kilka terminów, które sprawią, że brzmisz jak ekspert podkładka rzut.,

  • Kubek – gdy podkładka ląduje wewnątrz kubka, zdobywając trzy punkty.
  • wieszak-podkładka, która ląduje na wardze kubka, ale nie wpada do samego kubka.
  • On The Fly – „nothing but net” of washer toss. Wtedy podkładka ląduje bezpośrednio na środku kubka, nie uderzając wcześniej w nic innego.
  • młotek-rzut polegający na zakryciu podkładki poprzedniego gracza wewnątrz kubka.
  • Skunk-jeśli drużyna zdobędzie 11 punktów, zanim druga drużyna zdobędzie jeden, wynikiem jest ” skunk.,”

teraz, gdy zapoznałeś się z zasadami, punktacją i wersjami podkładek, jesteś gotowy do sprzątania podczas następnego spotkania na podwórku.