Le 24 mai 2000, Clay Mathematics Institute a mis au point sept problèmes mathématiques, pour lesquels, la solution de l’un des problèmes gagnera une récompense de 1 000 000 for us pour le solveur. Connu sous le nom de problèmes du Millénaire, jusqu’à présent, un seul des sept problèmes est résolu jusqu’à ce jour.
vous voulez gagner un million de dollars, essayez d’en résoudre un de cette liste. Ce sont les problèmes énumérés pour une récompense d’un million de dollars.,
- Yang-Mills et écart de masse
- hypothèse de Riemann
- problème p vs NP
- équation de Navier–Stokes
- Conjecture de Hodge
- Conjecture de Poincaré
- conjecture de Birch et Swinnerton-Dyer
D’accord, soyons réalistes ici, ces problèmes sont ici pour une raison. Vous l’avez deviné, ces problèmes sont difficiles à résoudre. En fait, ils sont profonds et vraiment difficiles, pas seulement pour les résoudre, mais même pour comprendre l’énoncé du problème. La plupart des problèmes énumérés nécessiteront des connaissances et une analyse solides du sujet, même pour comprendre la question.,
La Conjecture de Poincaré est le seul problème résolu parmi ces sept questions. Ce problème provient du domaine de topologie, qui traite de la façon dont les objets s’emboîtent et de leur forme dans l’espace. Ce problème était spécifiquement lié aux sphères.
en 1904, le mathématicien français Henri Poincaré a demandé si la sphère tridimensionnelle était caractérisée comme l’unique collecteur à trois simplement connecté. Cette question, la conjecture de Poincaré, était un cas particulier de la conjecture de géométrisation de Thurston., La preuve de Perelman nous dit que chaque collecteur est construit à partir d’un ensemble de pièces standard, chacune avec l’une des huit géométries bien comprises.
Voir: https://www.claymath.org/millennium-problems
des choses Compliquées … uhmmm! Discutons un peu plus de cela avant de passer à P par rapport à NP.
Henri Poincaré, a déclaré le problème en 1904, qui en très général stipule que, si vous avez un objet sans trous et que sa taille est assez petite et finie, alors c’est une sphère (ou peut être transformée en sphère). Ce n’est pas seulement pour 3 dimensions mais pour toutes les dimensions.,
Mais la déclaration n’a pas été prouvée pour la quatrième dimension, Jusqu’à ce que Grigori Perelman ait trouvé la solution en 2003, basée sur les travaux de Richard Hamilton.
Si vous êtes intéressé, voici à quoi ressemble une solution à un million de dollars:https://arxiv.org/abs/math/0211159
Grigori Perelman a reçu un million de dollars et la médaille fields, qu’il a toutes deux refusées.
Que dire? Certains d’entre nous aime résoudre des problèmes, juste pour le plaisir de le résoudre.
le Bonheur est le plaisir!,
p versus NP est le problème le plus récent répertorié dans la liste des problèmes du Millénaire. Ce problème a été déclaré en 1971.
L’énoncé précis du problème P versus NP a été introduit en 1971 par Stephen Cook dans son article fondateur « the complexity of theorem proving procedures”.
pour comprendre correctement le problème P versus NP, une connaissance de base de la complexité informatique est indispensable. En fait, P vs NP est le problème le plus attendu pour la solution en informatique., Donc, une bonne compréhension de la façon dont ce problème affecte le paysage informatique nous aidera à digérer ce problème.
Si vous êtes nouveau sur le sujet de la complexité informatique ou de la complexité en général, je vous encouragerai fortement à jeter un coup d’œil à mon histoire précédente sur « Qu’est-ce que la complexité informatique?”
la Plupart des problèmes dans l’espace de calcul peut être réduit à un problème de décision. Cela signifie des problèmes où la réponse est oui ou non.
revenons donc à la question de ce qu’est P? et ce qui est NP?,
P et NP peuvent tous deux être considérés comme un ensemble de problèmes qui sont regroupés en fonction de la difficulté à résoudre et à évaluer la solution. Le terme difficile est particulièrement important dans ce contexte, ce qui signifie essentiellement que l’intensité informatique d’un problème est à résoudre et à vérifier la solution.
Par exemple, considérons le problème de la multiplication. C’est un problème relativement facile à résoudre. Non seulement que ce problème est facile à résoudre, cela peut également être vérifié avec la même facilité simplement en multipliant les nombres., Fondamentalement, tout problème qui peut être résolu en temps polynomial et dont le résultat peut être vérifié en temps polynomial, est sous l’ensemble de complexité de P.
p ( polynomial time) contient tous les problèmes de décision qui peuvent être résolus par une machine de Turing déterministe en utilisant une quantité polynomiale de temps
Il y a cet autre ensemble de problèmes qui peuvent être vérifiés en temps polynomial mais, pour résoudre ce problème, il faudra plus que du temps polynomial. Par exemple, prenons le Sudoku par exemple., Étant donné que nous avons une solution pour n’importe quel jeu, nous pouvons le vérifier facilement. Cela signifie que nous pouvons faire la partie Vérification en temps polynomial. Mais pour résoudre le puzzle, nous avons besoin de plus de temps. De plus, à mesure que le nombre de grilles augmente, la complexité de trouver une solution augmente de manière exponentielle.
NP (nondeterministic polynomial time) est une classe de complexité utilisée pour classer les problèmes de décision. NP est l’ensemble des problèmes de décision pour lesquels les instances de problème, où la réponse est « oui”, ont des preuves vérifiables en temps polynomial., (juste autorisés à être polynomialement grand, pas plus grand)
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