De oorsprong van washer toss, een spel dat het meest wordt gezien op backyard borrels of achterklepfeesten, zijn vertroebeld in mysterie. Sommigen geloven dat de wortels van dit eenvoudige, leuke spel kan worden gevonden in de oude beschavingen, anderen denken dat zijn afkomst kan worden herleid tot de reis pauzes van de vroege Amerikaanse pioniers die Reserve ringen van hun wagen wielen gebruikt. De meest voorkomende theorie is dat het spel begon met 20e eeuw Texas olieveld werknemers die verveling verzacht door te gooien rond ringen uit de olie boortorens.,
u hoeft uw manier van transport niet uit elkaar te halen of oliebronnen te verkennen om apparatuur te vinden om vandaag de dag wasmachine te gooien, maar er zijn een aantal dingen die u wel nodig hebt.
- Washers-zoals de naam al doet vermoeden, is de belangrijkste hardware die je nodig hebt om washer toss te spelen een stuk hardware zelf. Meestal metaal of plastic, ringen zijn dunne, schijf-vormige platen die een gat in het midden hebben. De grootte varieert, maar spel stukken zijn meestal twee tot twee-en-een-halve centimeter in diameter met een een inch gat in het midden., De meeste spellen gebruiken vier ringen per team – hoewel sommige variaties gebruik maken van drie – voor een totaal van acht.
- Targets-er zijn een paar verschillende soorten targets die kunnen worden gebruikt om het speelveld te creëren in de wasmachine toss. De twee meest voorkomende zijn wasmachine boards en wasmachine dozen. Een wasmachine board is een schuine Raad die kan variëren in afmeting met een gat gesneden in het midden — denk een cornhole board met een kleiner gat. Ondertussen, wasmachine dozen zijn meestal een open-top houten doos met een 4 ” cilinder cup geplaatst in het midden als het doel. Deze dozen hebben meestal afmetingen van 14 “x14″of 16″x16”.,
ga in het spel
voordat u begint met gooien, moet u het veld instellen. Wasmachine boards en dozen zijn meestal gepositioneerd op vlakke oppervlakken ongeveer 6 meter uit elkaar. Als je jezelf en je vrienden meer uitdaging wilt geven, kun je ze nog verder uit de ruimte zetten.
Washer toss kan gespeeld worden in teams van één of twee spelers. Als je een-op-een speelt, gooien beide spelers in dezelfde richting en draaien zijkanten na elke ronde. Voor twee-op-twee wedstrijden staat één speler van elk team aan beide uiteinden van het speelveld.,
om de speelvolgorde te bepalen, zullen deelnemers deelnemen aan wat bekend staat als een “diddle.”Tijdens de diddle gooit elke speler een wasmachine naar de andere beker. De speler met de wasmachine die het dichtst bij de beker staat, gaat als eerste. In het geval van een stropdas wordt een tweede diddle uitgevoerd.
nu de installatie is voltooid, is het tijd om te beginnen met het gooien van ringen. Spelers kunnen gooien van beide kanten van het bord en mogen een voet gaan langs de voorkant van het bord of doos.,
het startende team gooit alle vier hun ringen een voor een-als het spelen van twee-op-twee elke teamgenoot zal gooien tweemaal-naar de wasmachine doos of bord. Nadat alle acht ringen zijn gegooid, worden de scores bepaald en wisselen de spelers van kant alvorens door te gaan naar de volgende ronde. Welk team won de vorige ronde gooit het eerst in de volgende.
TOSSINGGETALLEN
terwijl de score voor het tossen van de wasmachine kan variëren tussen verschillende soorten bordspel en verschillende regio ‘ s, is er een basissysteem dat gemakkelijk te onthouden is voor degenen die nieuw zijn in het spel.,
net als cornhole wordt het spel gespeeld in rondes totdat één team 21 punten bereikt. Punten worden gescoord op basis van hoe dicht bij de beker of het gat de ringen worden gegooid.
- Washer in the cup or hole = three points
- Washer in the box or on the board = one point
zodra alle acht ringen zijn gegooid, worden de punten uit de Ronde bij elkaar opgeteld. Echter, slechts één team zal eindigen met punten in elke ronde als gevolg van annulering scoren. Het totale aantal punten gegeven aan het winnende team wordt bepaald door het verschil van de twee scores., Als Team A bijvoorbeeld drie punten scoort en Team B twee punten, krijgt Team A één punt.
voor een geavanceerde spelstijl kunt u de regels zo instellen dat een team alleen kan winnen als er precies 21 punten worden verdiend. Als een team scoort boven de winnende drempel, hun score wordt afgetrokken door het aantal punten 21 werd overschreden door totdat iemand het magische getal raakt.
word een YARD spel Groot
zelfs spellen gemaakt voor achtertuin plezier en vriendschappelijke concurrentie hebben een bepaalde strategie om hen., Hier zijn een paar gebieden om je op te concentreren om je te helpen een wasmachine toss baas te worden:
- De Worp – met behulp van een onderhandse beweging of pitch is het beste voor de meeste mensen. Voor superieure gooien nauwkeurigheid, hebben de wasmachine rust op uw middelvinger met uw wijsvinger gekruld rond de rand. Laat uw duim zachtjes op de bovenkant rusten. Dit zal u helpen om de wasmachine om te draaien van uw wijsvinger op een baan parallel aan de grond.
- de Stance-achtige slagvrouwen in honkbal werken verschillende standpunten het beste voor verschillende mensen., Sommige spelers vinden het nuttig om een stap voorwaarts te zetten met hun benen uit elkaar, terwijl anderen hun voeten samen in een verankerde positie houden. Als je een wasmachine toss beginner, Probeer verschillende standpunten om te zien welke het beste werkt voor u. Het is handig om elke keer vanaf dezelfde locatie te gooien om consistentie op te bouwen.
wasmachine WORDAGE
wilt u echt indruk maken op uw volgende outdoor bijeenkomst? Nu dat je de basis van het spel kent, hier zijn een paar termen die je klinkt als een wasmachine toss expert.,
- Cupper – wanneer een wasmachine in de cup landt, scoort hij drie punten.
- Hanger – een ring die op de lip van de beker landt, maar niet in de beker zelf valt.
- On The Fly-the “nothing but net” of washer toss. Dit is wanneer een wasmachine landt direct in het midden van de beker zonder eerst iets anders slaan.
- Hammer-een toss die resulteert in het bedekken van de wasmachine van de vorige speler in de beker.
- Skunk – als een team 11 punten scoort voordat het andere team er een scoort, is het resultaat een “skunk.,”
nu je bekend bent met de regels, scores en verbiage van wasmachine gooien, ben je klaar om schoon te maken bij je volgende achtertuin bijeenkomst.
Geef een reactie