door Jorge Amselle
Ik zal beginnen met de aanname dat iedereen het begrip zwaartekracht krijgt. Als je dat niet doet, laat dan een vriend appels naar je hoofd gooien totdat je dat wel doet. Bij het schieten, het moment dat de kogel uit de loop neemt de zwaartekracht greep en begint te trekken de kogel naar beneden naar de grond. Hoe langer de kogel in de lucht zit, hoe verder hij naar beneden gaat., Dit is de reden waarom wanneer u op verschillende afstanden fotografeert het belangrijk is om de afstand te weten en te weten hoe ver uw kogel zal vallen, zodat u kunt compenseren.
zwaartekracht is niet het enige dat op je kogel werkt, maar er is ook de lucht. Hoe lang je kogel in de lucht blijft hangt ook af van de vorm. Verschillende gevormde kogels hebben verschillende niveaus van weerstand en sommige zullen langer en rechter vliegen dan anderen. Het gewicht van de kogel is een andere factor. De zwaartekracht oefent meer kracht uit op een zwaardere kogel en trekt hem sneller naar beneden., Ironisch genoeg hebben zwaardere kogels ook meer energie en kunnen ze op langere afstanden eigenlijk minder vallen. Tot slot moet je rekening houden met de beginsnelheid van de kogel. Hoe sneller het begint, hoe langer het in de lucht blijft.
als je een tactische shooter bent en gewoon op zoek bent naar een man-sized silhouet in intermediate ranges (tot 300 yards) dan zijn je zorgen minimaal. Verleden dat het begint om uit te maken, en het maakt veel uit als je een jager of anderszins nodig hebt om een precisie schot te maken., Het kennen van uw Afstand en bullet prestaties voor uw specifieke belasting zal u toelaten om de nodige wijzigingen aan te brengen op uw scope of gewoon om over te houden.
compensatie voor de .223
om het eenvoudig te houden, kunnen we vasthouden aan standaard 55 en 62 grain FMJ militaire ladingen. Op elk geweer zijn de vizieren enige afstand boven de boring lijn die een lichte opwaartse hoek heeft (de hoogte van de vizieren is een andere factor om te overwegen). Op korte afstanden zal de kogel onder je richtpunt botsen en dan omhoog gaan en het richtpunt snijden op de afstand waar je in ziet en dan beginnen te vallen.,
vatlengte is een andere factor die de snelheid beïnvloedt. Hoe korter de loop, hoe minder snelheid je krijgt. Op een .223 AR je verliest ongeveer 50 FPS voor elke centimeter van de loop je opstijgen. De typische testlengte voor vaten kan 24 inch zijn, dus als u een 16 inch vat karabijn gebruikt, moet u ongeveer 400 FPS Aftrekken.
het populaire advies is om uw gezicht te zien .223 AR op 50 yards en je wordt ook op 200 yards gericht. Vanwege de boog van de reis van de kogel zal je dead center raken op 50 en 200 meter met een 50 yard nul. Dat is eigenlijk niet juist., Met behulp van een van de vele bullet drop calculators die beschikbaar zijn op verschillende websites van munitiefabrikanten, kunnen we gemakkelijk verschillende kogels en afstanden meten. In deze grafiek heb ik bijvoorbeeld de snelheid verlaagd om een 16 inch loop te compenseren in plaats van de 24 inch loop:
op 500 yards verlies je bijna de gehele hoogte van een persoon en zelfs op 200 yards ligt de kogel 3,2 inch onder het doelpunt. De situatie is slechter voor een 62 graan.223 FMJ bullet omdat het hogere gewicht ook de muilkorfsnelheid vermindert tot ongeveer 2.700 FPS., Als je dat op 50 yards inzoomt, zal het 4,2 inch laag raken op 200 yards. Op 500 yards je raakt 72.2 inches (6 voet) laag en op 1,000 yards is het 549.3 inches laag of meer dan 45 voet. Voeg aan dit alles een zijwind toe en tenzij je echt weet wat je doet, kun je net zo goed stenen gooien.
compensatie voor de .308
Het blijkt dat A op nul wordt gezet .308 AR op 50 yards werkt net zo goed. Met behulp van standaard militaire FMJ 150 graan munitie van een 20 inch barrel rifle je slechts 4,3 inch laten vallen op 200 yards. In feite de bullet drop en de prestaties is ongeveer hetzelfde als voor de .,223 kogel afgevuurd uit een karabijn, maar natuurlijk de .308 heeft veel meer energie. Deze energie heeft het voordeel op langere afstanden en de .308 valt niet zo ver als de .223 over 500 meter. Deze lading op 1,000 yards daalt 480.2 inches (vijf voet minder dan de .223 hierboven). In deze grafiek heb ik de snelheid verlaagd om een 20 inch loop te compenseren in plaats van de 24 inch loop:
de les hier is dat als je precisie nodig hebt op middellange afstanden of gewoon een doel wilt raken op langere afstanden, je precies moet weten hoe je kogel zal presteren., Pak een geweer en pak een lading, en blijf erbij. Dan kun je zelf een spiekbriefje maken met afstanden en kogeldruppels waar je snel naar kunt verwijzen. Echte sluipschutters moeten ook rekening houden met hoogte, hoek, windsnelheid en windrichting, vochtigheid en temperatuur. Voor de rest van ons zie je AR op 50 meter en laat het met rust.
ballistische rekenmachines
Het eenvoudigste is om een van de vele online beschikbare ballistische rekenmachines te gebruiken. Het helpt als je je lading kunt chronograferen, zodat je precies weet wat je gemiddelde snelheid is voor je munitie en je geweer., Deze rekenmachines zijn ook beschikbaar als apps voor smartphones:
Geef een reactie