faits saillants de L’histoire

le lien entre les jeux vidéo et la violence dans la vie réelle est encore trouble

90% des films, 68% des jeux vidéo et 60% de la télévision incluent la violence

Les enfants sont susceptibles d’imiter la violence qu’ils voient utiliser par les « Gentils »

les jeux vidéo enseignent aux enfants à retarder la gratification et à faire face à la frustration

(Parenting.,com)-

avec chaque fusillade dans une école, comme le massacre horrible de décembre à Newtown, les questions sur les armes à feu dans les médias et leur lien avec la violence réelle refont surface. Après tout, il a été rapporté que le tireur de Sandy Hook Adam Lanza était un fan de la série de jeux vidéo Ultra-sanglante Call of Duty.

mais presque 13 ans après Columbine, la connexion est toujours trouble. Qu’est-ce que la recherche dit vraiment sur le lien entre nos enfants et les images lourdes d’armes à feu qu’ils voient sur les écrans? Que – et combien-les parents devraient – ils faire pour atténuer le comportement agressif des imitateurs?,

le problème « Star Wars”
Ce n’était pas mon moment parental le plus fier. C’était une soirée cinéma et ma fille de 7 ans, Chloé, mendiait pour Star Wars. Elle l’avait déjà vu et semblait prendre sa violence sans gore dans la foulée. Le problème était mon fils de 3 ans, Julian, qui, grâce à la portée massive des licences des films, connaissait déjà une galaxie lointaine, très lointaine. Il savait déjà qui était Chewbacca; serait-il vraiment si mauvais pour lui de voir le film?

Il a commencé pew-pew-pew-ing le lendemain.,

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Parenting.com: mon expérience avec le contrôle des armes à feu

Julian a tout transformé (Jouets bricoleurs, raquettes de tennis, vous l’appelez) en une arme à feu et a commencé à courir autour de la maison comme un Han Solo de la taille d’une pinte qui abat Les Storm Troopers.

avec les événements de Newtown encore frais dans mon esprit, j’étais horrifié., Nous n’avons délibérément pas d’armes jouets dans la maison, sauf quelques pistolets à gicler, mais cela ne semblait pas avoir d’importance. Avec une seule exposition, mon bébé s’était transformé en écrou de pistolet.

Julian était-il juste un garçon typique, ou sur le précipice d’une pente glissante? ” Il y a une certaine quantité de jeux de type cowboys et Indiens et de tri entre les bons et les méchants qui est très normal à L’âge de Julian », explique Gwenn O’Keeffe, MD, PDG de Pediatrics Now et membre du Conseil consultatif de Parenting., « Nous devons permettre des jeux de rôle normaux pour enfants qui permettent aux enfants de trier le bien contre le mal et ce qui est acceptable dans la société.”

bien Sûr, c’est normal, mais est-il sain? Les chercheurs qui étudient L’effet de la télévision sur les enfants disent que cette vue en noir et blanc offerte par le monde de la télévision peut paralyser les enfants vivant dans un monde réel gris., ” Si un enfant se voit comme le « bon gars », alors quiconque est en désaccord avec lui doit être un « méchant » – et cette pensée en noir et blanc ne laisse pas beaucoup de place pour essayer de le voir de l’autre côté, ou de trouver un compromis gagnant-gagnant », explique Michelle Garrison, chercheuse au Seattle Children’s Research Institute Center for Child Health, Behavior, and Development. « D’un autre côté, si un enfant commence à se voir comme un « méchant », il peut ne plus avoir l’impression qu’il s’agit de choix et d’actions qui peuvent changer., »

avis: les jeux vidéo n’ont pas causé le saccage de Newtown

Les dernières recherches
Il est pratiquement impossible de garder votre enfant dans une bulle sans violence. ” Quatre-vingt-dix pour cent des films, 68% des jeux vidéo et 60% des émissions de télévision montrent des représentations de la violence », explique Caroline Knorr, rédactrice en chef de Common Sense Media, la ressource en ligne pour vetting kids media. Les enfants de 8 ans et moins regardent en moyenne 1 heure et 40 minutes de télévision ou de DVD par jour; les enfants plus âgés regardent en moyenne 4 heures par jour. La plupart des enfants commencent à jouer à des jeux vidéo vers l’âge 4, selon leurs recherches.,

pourtant, malgré toute cette exposition, nous ne savons pas grand-chose sur ce que ces images font au cerveau ou à la psyché des enfants. La recherche sur la quantité de violence consommée par les enfants est terriblement obsolète et incomplète, dit Knorr. Jouer à des jeux sanglants comme HALO ou regarder des films violents pourrait-il transformer un enfant en Adam Lanza? « Le mieux que nous puissions vérifier, c’est qu’il n’y a pas un seul facteur qui puisse faire qu’une personne non violente agisse violemment. Mais une exposition prolongée à la violence dans les médias est un facteur de risque. Et ce sont les enfants qui ont plusieurs facteurs de risque qui sont les plus susceptibles de se comporter de manière agressive”, explique Knorr., Les experts des médias espèrent que le groupe de travail sur les armes à feu dirigé par le Vice-président Joe Biden, qui comprend des discussions avec les industries du divertissement et du jeu, pourrait alimenter plus de recherche.

Parenting.com: 12 les pires jeux vidéo pour enfants

téléviseurs et films
« avec les enfants d’âge préscolaire et scolaire, des études ont montré qu’ils sont plus susceptibles d’imiter la violence qu’ils voient à l’écran si quelqu’un qu’ils considèrent comme un” bon gars » utilise la violence pour résoudre un problème, surtout s’il n’y a, Pensez à Spider-Man et à un méchant qui s’écrase sur le côté d’un bâtiment, mais les deux semblent indemnes et continuent de se battre.

Une nouvelle étude publiée aujourd’hui dans Pediatrics, le journal médical de L’American Academy of Pediatrics, a révélé que regarder des émissions dans lesquelles la coopération et l’empathie sont soulignées (au lieu de spectacles démontrant une agression) peut améliorer le comportement chez les enfants de 3 à 5 ans en seulement 6 mois.

Les images effrayantes peuvent effrayer les enfants même s’ils sont attirés par eux., « Avec les tout-petits et les enfants d’âge préscolaire, tout peut sembler beaucoup plus immédiat – et donc voir la violence à la télévision peut leur donner l’impression que leur monde est un endroit effrayant, où de telles choses peuvent se produire à tout moment”, explique Garrison. « Dans nos recherches, nous avons vu que les problèmes de sommeil comme les cauchemars et la difficulté à s’endormir augmentent chez les enfants d’âge préscolaire même lorsque la violence qu’ils voient à la télévision est une violence Comique, suggérant qu’il n’y a vraiment pas de « violence médiatique sécuritaire » à cet âge., »Recherchez des émissions avec une note de TV-Y, qui sont pratiquement sans violence, sur le site web de la chaîne ou vos listes de télévision locales.

la Quantité est la clé. Une autre nouvelle étude de Nouvelle-Zélande, également publiée aujourd’hui dans Pediatrics, a révélé que regarder excessivement la télévision dans l’enfance et l’adolescence (nous parlons de 3+ heures par jour) est associé à un risque accru de condamnations pénales et de comportement antisocial chez les jeunes adultes. Le PAA recommande pas de temps d’écran pour les enfants de moins de 2, et pas plus de 1-2 heures pour les enfants d’âge préscolaire sur up.,

l’Âge de sept ou huit ans, c’est un tournant, ce que les experts appellent « l’âge de raison. »Alors que les enfants de moins de sept ans ont du mal à faire la distinction entre le fantasme et la réalité, les enfants plus âgés obtiennent que la violence slapstick est drôle parce que cela se passe d’une manière qui ne pourrait jamais dans la vraie vie, dit Garrison (pensez que Wile E. Coyote va au-dessus d’une falaise et, Bien que cela puisse faire se tortiller les parents de voir leurs enfants rire de quelqu’un qui se blesse, c’est la déconnexion de la façon dont les choses fonctionnent vraiment qui le rend drôle, et ne signifie pas qu’ils riraient de la blessure d’un ami dans la vraie vie. Les enfants de cet âge saisissent également le concept d’effets spéciaux. Cependant, ils ne sont toujours pas assez vieux pour gérer des représentations réalistes de la violence, alors cherchez des émissions classées TV-Y7. Ces spectacles ne présentent que de la violence comique ou fantastique légère, à la Wile E. Coyote.,

jeux vidéo
la recherche sur les jeux vidéo, en particulier les jeux de tir à la première personne, est beaucoup plus rare car ils n’ont pas été aussi longtemps que la télévision, ce qui rend les études à long terme difficiles. Une méta-analyse récente en 2010 de 12 études antérieures a révélé un lien entre le temps passé à jouer à des jeux vidéo sanglants et un comportement violent plus tard dans la vie. Une étude publiée en 2004 dans le Journal of Adolescence a montré que les jeux vidéo, en raison de leur activité physique et de leur interactivité avec le personnage, désensibilisaient les enfants à la violence encore plus que la télévision., Cependant, d’autres études n’ont pas montré de lien entre l’exposition violente aux jeux vidéo et l’agression.

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En outre, la plupart des études se sont concentrées sur les enfants normaux, pas ceux qui ont des problèmes mentaux existants. Une étude de 2011 a révélé que les joueurs qui avaient une compétence sociale inférieure et une grande impulsivité avaient un risque accru de devenir des joueurs pathologiques. Alors que jouer à des jeux vidéo peut être un mécanisme d’adaptation pour un enfant qui souffre déjà de dépression ou d’anxiété, les auteurs de l’étude suggèrent que le jeu peut également augmenter ces problèmes., Comme la télévision, plus de recherches doivent être faites, en particulier sur les enfants présentant des facteurs de risque tels que la maladie mentale ou la violence à la maison.

Cheryl Olson, auteur de Grand Theft Childhood: The Surprising Truth About Violent Video Games, estime que de nombreuses prédictions désastreuses sur les enfants et les jeux vidéo sont exagérées. « Les crimes violents ont diminué au cours des cinq dernières années, selon le FBI. Alors pourquoi verrions-nous que s’il y avait un effet singe-voir, singe-faire avec les jeux vidéo, qui augmentent?” dit-elle.,

ses recherches ont révélé que certains jeux vidéo peuvent être bénéfiques pour les enfants. « Ils apprennent à retarder la satisfaction, à persister, à résoudre les problèmes, à faire face à la frustration et à se défouler”, dit-elle. « Nous avons même constaté que les enfants qui jouaient à des jeux sportifs pratiquaient parfois davantage de sports hors ligne. »

choisir la télévision et les films appropriés
bien sûr, vous aimeriez vous asseoir avec eux, mais pour beaucoup de mamans et de papas occupés, cela ne se produit tout simplement pas. Comment les parents peuvent-ils s’assurer que leurs enfants regardent des émissions adaptées à leur âge?,

vérifiez le contenu: des Sites comme Common Sense Media permettent aux parents de rechercher, gratuitement, pratiquement n’importe quel spectacle ou film pour obtenir une recommandation d’âge ainsi qu’une idée du contenu, afin que vous sachiez exactement ce que vous obtenez avant de laisser tomber 10 on sur un film.

utiliser les contrôles: des outils comme la puce V ou les services offerts par votre câblodistributeur vous permettent de bloquer le contenu que vous ne voulez pas que vos enfants voient à la télévision. En va de même avec les systèmes de jeu.

DVR it: parfois, vous avez besoin de quelques minutes d’enfants sans cheveux pour passer un appel téléphonique important, et vous êtes coincé avec tout ce qui se passe à la télévision., Avec un peu de planification, vous pouvez enregistrer des émissions avec lesquelles vous vous sentez à l’aise, dit Knorr. À la demande est également idéal pour cela, mais assurez-vous de couper les aperçus.

attention aux publicités: Bien sûr, vous pouvez contrôler le contenu de l’émission, mais Knorr rappelle aux parents que les publicités télévisées sont un joker. C’est une autre raison pour laquelle le DVR est génial – juste avance rapide à travers.

Regardez votre propre affichage: Que les nouvelles que vous avez en arrière-plan pendant que vous vous préparez le matin? Cela compte comme une exposition à un contenu violent, et le Dr., O’Keeffe dit que cela peut être particulièrement effrayant pour les grands enfants, qui comprennent que c’est réel.

atténuez l’effet frère plus âgé: « les enfants plus âgés aiment parfois être enrôlés pour aider à protéger un frère plus jeune des médias effrayants ou violents, surtout lorsqu’ils apprennent que même quelque chose qui leur semble amusant peut causer des cauchemars chez quelqu’un de plus jeune”, explique Garrison., « Lorsque vous recherchez des choix médiatiques qui peuvent convenir à un large âge, la non-fiction est parfois la voie à suivre – les documentaires sur les animaux, les bateaux, les projets de construction ou les voyages dans l’Espace peuvent être amusants pour toute la famille, et j’ai vu des garçons et des filles de tous âges apprécier vraiment la cuisine et »C’est des choses que maman et papa pourraient même aimer aussi. Si tout le reste échoue, allumez l’ordinateur portable ou la tablette pour laisser vos enfants regarder différents spectacles.

utilisez YouTube: les enfants se sentent adultes en regardant YouTube, ce qui vous permet de créer une liste de lecture classée G, explique Knorr.,

parlez-en: vous ne serez pas toujours en mesure de contrôler ce que votre enfant voit chez un ami. Ou vous pourriez, comme moi, juste faire un mauvais appel. L’antidote aux enfants voyant quelque chose qu’ils ne devraient pas est de l’utiliser comme un moment d’enseignement. « Dis, » Comment ont-ils résolu? Quelles ont été les conséquences de leur comportement? Y avait-il une autre façon qu’ils auraient pu agir?’ Vous devez amener les enfants à comprendre que les conflits peuvent être résolus sans violence”, explique Knorr.

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Vetting jeux vidéo
Comment Pouvez-vous livrer votre joueur sans l’exposer à la violence de la vie?

suivez les notes: cela semble être une évidence, mais de nombreux parents les ignorent. En fait, une étude a révélé que 65% des enfants âgés de 7 à 12 ans ont joué à Grand Theft Auto. Les jeux classés M sont destinés aux enfants de 17 ans et plus. Votre enfant mature pourrait être capable de les gérer un peu plus tôt, ou vous pourriez trouver le contenu de certains jeux moins répréhensible, mais les notes devraient être votre point de départ, dit Olson. Vérifiez les notes et les descriptions des jeux à l’esrb.,org.

louer avant d’acheter: avant de dépenser de l’argent, Olson suggère de prendre un jeu pour un essai routier pour voir si le contenu est conforme aux valeurs de votre famille. Jouez avec votre enfant pour savoir exactement ce qu’il y a là.

cherchez des alternatives à la violence: il existe de nombreux jeux vidéo qui mettent l’accent sur le sport ou la construction de civilisation, ce qui peut réellement aider les enfants à devenir de bons citoyens numériques, explique le Dr O’Keeffe.

Gardez les jeux vidéo hors de la chambre à coucher: utilisez-les plutôt dans la famille ou le salon pour savoir à quel point votre enfant joue vraiment., En outre, Olson suggère que les enfants abandonnent les ordinateurs de poche au coucher.

appliquer l’équilibre: de nombreux enfants ont du mal à s’arracher à la console, alors Olson dit que c’est aux parents de s’assurer que les enfants passent leur temps de diverses façons.

surveillez les signes avant-coureurs: si vous remarquez que votre enfant n’aime jouer qu’à des jeux vidéo seul, ou ne pratique que des jeux violents, ce sont des drapeaux rouges, dit Olson., En outre, une période de jeu accru ou obsessionnel pourrait indiquer un besoin d’échapper à une situation difficile, alors assurez-vous de rester branché sur ce qui se passe dans le monde hors ligne de votre enfant et de consulter votre médecin si nécessaire.