Call Of Dutyと同じくらい成功したゲームフランチャイズを考えるのは難しいです。 AAAの大ヒットシリーズは、途中で時折論争とゲームの歴史の中で最も象徴的な瞬間のいくつかをもたらしました。

2003年にコールオブデューティは、棚を打つと大衆のためのFPSシューティングゲームを再定義しました。 コールオブデューティはWW2ゲームを変更し、それを壊しヒットしました。, 15年ぶりの新、豪快なアクションに話しみを通じて、異なる主力タイトルが現れます。 後ろに座るとデューティゲームの注文リストのコールまたは完全な回想。

コールオブデューティ

アクティビジョンは、オリジナルのコールオブデューティを公開し、棚を打つ一人称シューティングゲームの新しい時代を見ました。 このゲームは、悪名高い名誉勲章と同様の方法で、第2次世界大戦歩兵と組み合わせた武器戦闘にあなたを浸しました。

Thsゲームは、テーブルに新しいアプローチをもたらしました。, もはやあなたはそれを発汗だけで一匹狼ではなかった、今、あなたはミッションであなたをサポートするAI制御の同盟国を持って シングルプレイヤーキャンペー

オリジナルのゲームはWindows用に開発されましたが、2009年にPlaystation3とXbox360用に再リリースされ、ファンに過去の味を与えました。

コールオブデューティ2

CoDの成功の二年後にコールオブデューティ2のリリースをもたらしました。, ゲームの開発は、後に続くすべてのCall Of Dutyゲームで機能する新しい創造的な部分を見ました。 このテンポの速いタイトルは、健康バーを捨て、あなたのキャラクターが傷ついているような画面上の表示で再生健康をもたらしました。

シングルプレイヤーキャンペーンは、改良されたグラフィックスのみで、その兄と同様の方法でレイアウトされました。 アメリカ、イギリス、ソ連の三つのキャンペーンが戦われていると、あなたは27のシングルプレイヤーミッションの合計に直面するだろう。, ゲームは大成功だったし、PCプラットフォーム上の改造ツールの可用性と、マルチプレイヤーの球でさらに行きました。 PCゲームコミュニティは、”Promod”として知られている競争力のあるmodの素晴らしい始まりを作り出しました。

コールオブデューティ3

コールオブデューティシリーズへの第三のエントリは、公開されるべきより残念なタイトルの一つでした。 コールオブデューティ3は、ゲームプレイ機能に変更なしでタラゲームを開発するTreyarchの最初のgoでした。

Treyarchは、グラフィカルな改築を得るゲームでいくつかの素敵な探してマップを開発しました。, しかし、彼らがフランチャイズにもたらした一つのことは、複数の主人公でした。 ゲームは一口を欠いており、マルチプレイヤーは違いはありませんでしたが、車両の包含は面白く、多くの人に歓迎されました。

このタイトルはPCには届きませんでしたが、もしそうであれば、CoD2のプレイヤーはそのゲームがどれほど良いか(そしてまだそうであるか)を見て切り替えたとは思わないでしょう。 ゲームの場としての販売となりますのでコピー以前のタイトルがない面反射などで演奏されました。

Call Of Duty4:Modern Warfare

Call Of Dutyはフランチャイズにいくつかの変更をもたらし、完全なクラスでそれを行いました。, Modern Warfareは古いWW2の設定の終わりを(今のところ)綴っていましたが、うわー、それは壮観でした。

基本的なメカニックはあまり変更されていませんでした;実際には、彼らは新しい時代の武器やおもちゃの多数で、この時間だけ、改善されました。 シングルプレイヤーキャンペーンは、フランチャイズ全体で最高の一つとみなされ、アメリカとイギリスの主人公の両方を特色にし ゲームは革命的であり、壁の浸透の仕組みは本当にこのゲームがリリースされたときに見るべきものでした。,

CoD4のマルチプレイヤーはまた、プレステージメカニックとプレイヤーがカスタマイズできる特典システムの導入により、これまでで最高のものの一つ CoD4は、modツールが再びリリースされたときに、PC上の競争シーンの復活を見ました。 CoD4はプレイヤーにCounter-Strikeのようなゲームに代わるテンポの速いFPSを提供し、”Promod”の形で再び引っかかった。

コールオブデューティ:戦争で世界

戦争で世界は、ミックスに戻って開発者Treyarchのリターンを見ました。 Cod5は第2次世界大戦の時代に戻り、太平洋戦線と東部戦線を中心に設定された。, ゲームは古典的な代金引換料金に忠実にとどまりました,lが、それは見事に作られ、増加浸漬のためのいくつかの興味深いグラフィカルなアップグレー

マルチプレイヤーは別にそれらのバウンスBettysから、再び以前のバージョンと再生する非常に楽しいに似ていました! この段階では、CoDゲームは毎年ロールアウトされていたので、マルチプレイヤーの寿命はあまり長くありませんでしたが、CoD4は競争力のある分野ではまだ,

Call of Duty:Modern Warfare2

リリース日:November10th,2009|プラットフォーム:Microsoft Windows,OS X,PS3,Xbox360|開発者:Infinity Ward|ワールドワイドセールス:25万枚

2009年にCall of Dutyフランチャイズは、モダンウォーフェア2で大ヒットした”CoD4″のフォローアップを開始した。 その前身と同様の方法で、あなたはイギリスの特殊部隊として、アメリカの歩兵としてプレーしました。 メカニックはほとんど同じであり、その成功に主に責任がありました。 しかし、ゲームは改築を与えられました。,

新しいゲームは、デュアル散弾銃や防弾シールドのようないくつかの新しい武器やアイデアをもたらしました。 フランチャイズは動き始めたらクラシックシューターこのゲームの導入特典. ゲームについての最高のものの一つは、”スペックオプス”モードでした。 タイトルは、その悪名高いミッションからの論争にもかかわらず、世界中のプレイヤーと巨大でした。 何らかの理由であなたが戻ってこのゲームを持っていなかった場合、それは不安のビットを引き起こした空港のミッションを少し見て持つ価値があ,

コールオブデューティ:ブラックオプス

多くのCoDファンがフランチャイズ最後の本当に良いゲームは、最初のブラックオプスのタイトルに続いて考える コールオブデューティ:ブラックオプスは、戦争の設定から離れて移動し、バックグラウンドで行く特別な操作の世界にゲーマーをもたらした。

このタイトルはゲームプレイであまり変わりませんでしたが、もちろん新しい武器や設定を見ましたが、ほとんど似ていました。 一つの変更は、このゲームがシングルプレイヤーキャンペーンの単一の主人公であったことでした。,

マルチプレイヤーは、私たちがWorld at Warで見たゾンビmodへの復帰を見ました。 私にとっては、オンラインマルチプレイに欠ける行動とスキルレベルの前のタイトルは味気ない。

Call of Duty:Modern Warfare3

どういうわけかMW3はすべての時間のベストセラーのCoDゲームであり、私は本当にわかりませんが、私たちは判断するためにここ このゲームは、Infinity WardとSledgehammer Gamesの間のフランチャイズで最初に共同開発されたゲームでした。

このタイトルはスーツに従い、実際には私たちの想像力をキャプチャすることはほとんどありませんでした。, ゲームをもたらした新しいゲームモードの客室”生存”. サバイバルは、敵の攻撃の波に対して選手をピットイン生協ベースのゲームだったし、一般的に非常に楽しかったです。

コールオブデューティ:ブラックオプス2

2012人気のブラックオプスの続編がリリースされているのを見ました。 Black Ops2は最初のタイトルとあまり変わりませんでしたが、再び新しいものがプレイヤーに導入されました。 この続編では、過去(1980年代)と未来(2020年代)の二つのキャンペーンを見ました。

このタイトルは、人気のゾンビゲームモードのリターンを見て、一般的にちょうど古いゲームのようでした。, マルチプレイヤーは、再生し、あなたの武器をレベルアップすると、新しい添付ファイルのロックを解除する

Call of Duty:Ghosts

Call of Duty:Ghostsは、Infinity Wardによって開発されたフランチャイズ4番目の最も販売されたゲームであり、4番目のゲームです。 このタイトルは技術的にモダン-ウォーフェア4であり、ミックスに新しい文字の全体の茄多を導入しました。

ゲームプレイの面では、より興味深いキャラクターの一つは、チームアップし、あなたのドイツのシェパード、ライリーを制御する能力でした。, マルチプレイヤーは、もちろん、新しい武器や周囲だけで再び似ていましたが、今回は破壊可能な環境の要素が投げ込まれました。

Call of Duty:Advanced Warfare

2014年には、より多くのSf風の要素がフランチャイズに増加したAdvanced Warfareがリリースされました。 このタイトルは、開発者のSledgehammer Gamesからの最初の単独の努力であり、あまり人気がありませんでした。

このゲームは、フランチャイズで私のペットのおしっこの一つ、外骨格のスーツを導入しました。, のゲームってもらい、楽しいのではない驚きで苦労した。 もう競争力のmodの基盤ゲームのはずなので、地域のmoddersの手これしかったのですが酷いものでした。

Call of Duty:Black Ops3

Black Ops3は古い戦争の終わりを見て、以前のタイトルから見た未来的な要素を増やしました。 このゲームは2060年代に設定されており、その最大の特徴は、キャンペーンで4人の生協をプレイできるという事実でした。,

再びExo-suits、wall running、そしてばかげた特典が導入され、最終的には高度な戦争のようにすぐにゲームを殺しました。 ゲームのあるものの一部に改善のゾンビゲームモードになります。

Call of Duty:Infinite Warfare

リリース日:November4th,2016|プラットフォーム:Microsoft Windows,PS4,Xbox One|開発者:Infinity Ward|ワールドワイドセールス:13.6百万枚

Infinite Warfareは、この時点でのフランチャイズの人気を考えると、すべての時間の中で最悪の売り上げのCoDゲームの一つです。, Infinity Wardのこのタイトルは、遠い将来にゲームが行われることでsf要素を強化しました。

あなたが想像できるように、ゲームは以前のタイトルに似ていましたが、このゲームの最も注目すべき側面は宇宙ミッションであり、プレイヤーを無重力 ゾンビはまだ再び更新され、武器を作ることができることの導入も特色になりました。

Call of Duty:WW2

リリース日:November3rd,2017|プラットフォーム:Microsoft Windows,PS4,Xbox One|開発者:Sledgehammer Games|ワールドワイドセールス:19.,8万枚

で2017私たちは戦場がこれまでに彼らの最高のゲームの一つをリリース見ました(BF1)そしてそれは古いWW1日に戻って設定されました. バトルフィールドのフランチャイズはそれを壊したので、Call of DutyがWW2時代に戻ってくるのを見ても驚くことではありませんでした。

ゲームの仕組みはうまくいきましたが、ゲーム全体が付け足しのように感じました。 奇妙なものを撤廃することにしました健康再生壊の急速な自然の中にあるCoD選手に楽しめます。 マルチプレイヤーは苦しんだが、ゾンビは間違,

コールオブデューティ:ブラックオプス4

フランチャイズからリリースされる最後のゲームは、ブラックオプスへの復帰でした。 Black Ops4まったく異なる前のタイトルとしたシングル-プレイヤーキャンペーンかりました。

新しいゲームモード”バトルロイヤル”がゲームの世界を席巻していることは、Call of Dutyがそれを叩き込むのを見るのは驚くべきことではありません。 このゲームはPUBGの楽しい代替品でしたが、もう少しアーケードのようなもので、Fortniteほど漫画的ではありませんでした。,

Call of Duty:Modern Warfare(2019)

発売日:October25th,2019/プラットフォーム:Microsoft Windows,PS4,Xbox One,??? /開発者:インフィニティウォード|ワールドワイド販売:TBC

CoD:MWの新しい予告編は、私たちが昔を思い出しています、そして、彼らがそれを釘付けにすれば、これ

このタイトルに持ち帰り良い品質のマルチプレイ動、息をのむようなオンラインでクイズキャンペーンにミッションには、運が良いと一部のmodのツールです!,

そのフランチャイズからのゲームの印象的な古いリストと、彼らはすぐにいつでも減速されるように、それは見えません!