Punti salienti della storia

La connessione tra videogiochi e violenza nella vita reale è ancora torbida

Il 90% dei film, il 68% dei videogiochi e il 60% della TV include la violenza

I bambini imiteranno probabilmente la violenza che vedono usare i “bravi ragazzi”

I videogiochi insegnano ai bambini a ritardare la gratificazione e affrontare la frustrazione

(Genitorialità.,com) –

Con ogni sparatoria a scuola, come l’orribile massacro di dicembre a Newtown, le domande sulle armi nei media e la loro connessione con la violenza della vita reale tornano in superficie. Dopotutto, ci sono state segnalazioni che Sandy Hook shooter Adam Lanza era un fan della ultra-sanguinosa Call of Duty serie di videogiochi.

Ma quasi 13 anni dopo Columbine, la connessione è ancora torbida. Cosa dice davvero la ricerca sulla connessione tra i nostri figli e le immagini pesanti di armi che vedono sugli schermi? Cosa – e quanto-dovrebbero fare i genitori per mitigare il comportamento aggressivo di copycat?,

Il problema di “Star Wars”
Non era il mio momento genitoriale più orgoglioso. Era la notte del cinema e mia figlia di 7 anni, Chloe, stava implorando Star Wars. L’aveva visto prima e sembrava prendere la sua violenza senza sangue. Il problema era mio figlio di 3 anni, Julian, che attraverso la massiccia portata delle licenze dei film, aveva già familiarità con una galassia molto, molto lontana. Sapeva già chi era Chewbacca; sarebbe davvero così male per lui vedere il film vero e proprio?

Ha iniziato pew-pew-pew-ing il giorno dopo.,

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Julian ha trasformato tutto (giocattoli Tinker, racchette da tennis, lo chiami) in una finta pistola e ha iniziato a correre per casa come un Han Solo di dimensioni ridotte che abbatte le truppe d’assalto.

Con gli eventi di Newtown ancora freschi nella mia mente, ero inorridito., Abbiamo volutamente non hanno pistole giocattolo in casa, salvo un paio di pistole ad acqua, ma che non sembrava importare. Con una sola esposizione, il mio bambino si era trasformato in un dado di pistola.

Julian era solo un ragazzo tipico, o sul precipizio di un pendio scivoloso? “C’è una certa quantità di cowboys-and-Indians-tipo di gioco e di smistamento tra buoni e cattivi che è molto normale all’età di Julian”, dice Gwenn O’Keeffe, MD, CEO di Pediatrics Now e membro del comitato consultivo dei genitori., “Dobbiamo consentire un normale gioco di ruolo per bambini che permetta ai bambini di risolvere il bene contro il male e ciò che è accettabile nella società.”

Certo, è normale, ma è sano? I ricercatori che studiano l’effetto della TV sui bambini dicono che questa visione in bianco e nero offerta dal mondo della TV può paralizzare i bambini che vivono in un mondo reale grigio., ” Se un bambino si considera il “bravo ragazzo”, allora chiunque non sia d’accordo con lui deve essere un “cattivo ragazzo” – e questo pensiero in bianco e nero non lascia molto spazio per cercare di vederlo dall’altra parte, o di elaborare un compromesso vincente”, dice Michelle Garrison, investigatrice del Seattle Children’s Research Institute Center for Child Health, Behavior, and Development. “D’altra parte, se un bambino inizia a vedere se stesso come un “cattivo ragazzo”, allora potrebbe non sentirsi più come se si trattasse di scelte e azioni che possono cambiare.,”

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Le ultime ricerche
È praticamente impossibile mantenere il tuo bambino in una bolla senza violenza. ” Il novanta per cento dei film, il 68% dei videogiochi e il 60% degli spettacoli televisivi mostrano alcune raffigurazioni di violenza”, afferma Caroline Knorr, editor di genitori per Common Sense Media, la risorsa online per il controllo dei media per bambini. Bambini 8 e sotto guardare una media di 1 ora e 40 minuti di TV o DVD al giorno; i bambini più grandi guardano una media di 4 ore al giorno. La maggior parte dei bambini inizia a giocare ai videogiochi intorno ai 4 anni, secondo la loro ricerca.,

Eppure, per tutta quella esposizione, non sappiamo molto di ciò che queste immagini fanno al cervello o alla psiche dei bambini. La ricerca sulla quantità di violenza consumata dai bambini è tristemente obsoleta e incompleta, dice Knorr. Potrebbe giocare a giochi cruenti come HALO o guardare film violenti trasformare un bambino in Adam Lanza? “Il meglio che siamo in grado di accertare è che non esiste un singolo fattore che possa far agire violentemente una persona non violenta. Ma l’esposizione prolungata alla violenza nei media è un fattore di rischio. E sono i bambini che hanno più fattori di rischio che sono più propensi a comportarsi in modo aggressivo”, spiega Knorr., Gli esperti dei media sperano che la task force sulle armi guidato dal Vice presidente Joe Biden, che comprende discussioni con le industrie di intrattenimento e di gioco, potrebbe alimentare più ricerca.

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Televisori e film
“Con bambini in età prescolare e scolare, gli studi hanno scoperto che sono più propensi a imitare la violenza che vedono sullo schermo se qualcuno che vedono come un” bravo ragazzo “sta usando la violenza per risolvere un problema, specialmente se non ci sono conseguenze realistiche per la violenza”, dice Garrison., Pensa a Spider-Man e un cattivo ragazzo che si schianta sul lato di un edificio, ma entrambi appaiono illesi e continuano a combattere.

Un nuovo studio pubblicato oggi su Pediatrics, la rivista medica dell’American Academy of Pediatrics, ha scoperto che la visualizzazione di spettacoli in cui vengono enfatizzate la cooperazione e l’empatia (invece di spettacoli che dimostrano aggressività) può migliorare il comportamento nei bambini da 3 a 5 anni in soli 6 mesi.

Le immagini spaventose possono spaventare i bambini anche se sono attratti da loro., ” Con i bambini e i bambini in età prescolare, tutto può sembrare molto più immediato-e quindi vedere la violenza in TV può lasciarli sentire come se il loro mondo fosse un posto spaventoso, dove cose del genere potrebbero accadere in qualsiasi momento”, dice Garrison. “Nella nostra ricerca, abbiamo visto che i problemi del sonno come gli incubi e i problemi ad addormentarsi aumentano nei bambini in età prescolare anche quando la violenza che stanno vedendo in TV è la violenza dei fumetti, suggerendo che non esiste davvero una “violenza mediatica sicura” a questa età.,”Cercare spettacoli con una valutazione di TV-Y, che sono praticamente senza violenza, sul sito web del canale o le inserzioni TV locali.

La quantità è la chiave. Un altro nuovo studio dalla Nuova Zelanda, pubblicato anche oggi in Pediatria, ha rilevato che l’eccessivo guardare la TV nell’infanzia e nell’adolescenza (stiamo parlando di 3+ ore al giorno) è associato ad un aumentato rischio di condanne penali e comportamenti antisociali nei giovani adulti. L’AAP consiglia di non schermo tempo per i bambini sotto i 2 anni, e non più di 1-2 ore per i bambini in età prescolare su fino.,

L’età di sette o otto anni è un punto di svolta, ciò che gli esperti chiamano “l’età della ragione.”Mentre i bambini sotto i sette anni hanno difficoltà a distinguere tra fantasia e realtà, i ragazzi più grandi ottengono che la violenza slapstick è divertente perché sta accadendo in un modo che non potrebbe mai nella vita reale, dice Garrison (pensa a Wile E. Coyote che va oltre una scogliera ed emerge senza un graffio nella scena successiva)., Anche se può fare i genitori contorcersi per vedere i loro figli ridacchiare a qualcuno farsi male, è la disconnessione dal modo in cui le cose funzionano davvero che lo rende divertente, e non significa che avrebbero ridere di infortunio di un amico nella vita reale. I bambini di questa età anche cogliere il concetto di effetti speciali. Tuttavia, non sono ancora abbastanza grandi per gestire rappresentazioni realistiche della violenza, quindi cerca spettacoli con rating TV-Y7. Questi spettacoli presentano solo lieve violenza comica o fantasy, alla Wile E. Coyote.,

Videogiochi
La ricerca sui videogiochi, in particolare i giochi sparatutto in prima persona, è molto più scarsa dal momento che non sono stati in giro più a lungo della TV, rendendo difficili gli studi a lungo termine. Una recente meta-analisi nel 2010 di 12 studi precedenti ha trovato un legame tra il tempo trascorso a giocare a videogiochi sanguinosi e il comportamento violento più tardi nella vita. Uno studio del 2004 sul Journal of Adolescence ha mostrato che i videogiochi, a causa della loro attività fisica e dell’interattività di be-the-character, hanno desensibilizzato i bambini alla violenza ancor più della TV., Tuttavia, altri studi non sono riusciti a mostrare un legame tra l’esposizione violenta dei videogiochi e l’aggressività.

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Inoltre, la maggior parte degli studi si sono concentrati sui bambini normali, non quelli con problemi mentali esistenti. Uno studio del 2011 ha rilevato che i giocatori che avevano una minore competenza sociale e una grande impulsività avevano un aumentato rischio di diventare giocatori patologici. Mentre giocare ai videogiochi può essere un meccanismo di coping per un bambino che sta già vivendo depressione o ansia, gli autori dello studio suggeriscono che il gioco può anche aumentare questi problemi., Come la TV, ulteriori ricerche devono essere fatte, specialmente sui bambini con fattori di rischio come la malattia mentale o la violenza in casa.

Cheryl Olson, autrice di Grand Theft Childhood: The Surprising Truth About Violent Video Games, crede che molte delle terribili previsioni sui bambini e sui videogiochi siano esagerate. “Il crimine violento è diminuito negli ultimi cinque anni, secondo l’FBI. Quindi perché dovremmo vedere che se ci fosse un effetto scimmia-vedi, scimmia-do in corso con i videogiochi, che sono in aumento?”lei dice.,

La sua ricerca ha scoperto che alcuni videogiochi possono effettivamente essere utili per i bambini. “Stanno imparando a ritardare la gratificazione, persistere, risolvere i problemi, affrontare la frustrazione e sfogarsi”, dice. “Abbiamo anche scoperto che i bambini che giocavano a giochi sportivi a volte continuavano a giocare più sport offline.”

Scegliendo TV e film appropriati
Certo, ti piacerebbe sederti con loro, ma per molte mamme e papà impegnati questo non sta succedendo. Come possono i genitori assicurarsi che i loro figli stanno guardando spettacoli adatti all’età?,

Controlla il contenuto: siti come Common Sense Media consentono ai genitori di cercare, gratuitamente, praticamente qualsiasi spettacolo o film per ottenere una raccomandazione di età e un’idea del contenuto, in modo da sapere esattamente cosa stai ricevendo prima di rilasciare 1 10 su un film.

Utilizzare i controlli: Strumenti come il V-Chip o servizi offerti dal provider via cavo consentono di bloccare i contenuti che non si desidera che i bambini a vedere in TV. Lo stesso vale per i sistemi di gioco.

DVR it: A volte è necessario un paio di bambini-out-of-capelli minuti per fare una telefonata importante, e sei bloccato con tutto ciò che accade per essere in TV., Con un po ‘ di pianificazione, è possibile registrare spettacoli che ti trovi bene con, dice Knorr. On-demand è grande anche per questo, ma essere sicuri di disattivare le anteprime.

Mente gli spot: Certo, è possibile controllare il contenuto dello spettacolo, ma Knorr ricorda ai genitori che gli annunci TV sono una wild card. Questo è un altro motivo il DVR è grande – solo fast-forward a destra attraverso.

Guarda la tua visione: quelle notizie che hai in background mentre ti stai preparando al mattino? Questo vale come esposizione a contenuti violenti, e il Dott., O’Keeffe dice che può essere particolarmente spaventoso per i bambini grandi, che capiscono che è reale.

Mitigare l’effetto fratello maggiore: “I bambini più grandi a volte piace essere arruolato per aiutare a proteggere un fratello più giovane dai media spaventosi o violenti, soprattutto una volta che imparano che anche qualcosa che sembra divertente per loro potrebbe causare incubi in qualcuno più giovane,” dice Garrison., “Quando alla ricerca di scelte multimediali che possono essere una buona misura in un ampio arco di età, a volte non-fiction è la strada da percorrere – documentari su animali, barche, progetti di costruzione, o viaggi nello spazio può essere divertente per tutta la famiglia, e ho visto ragazzi e ragazze di tutte le età davvero godere di cucina e casa rimodellare spettacoli.”Questa è roba mamma e papà potrebbe anche piacere troppo. Se tutto il resto fallisce, accendi il laptop o il tablet per lasciare che i tuoi figli guardino spettacoli diversi.

Utilizzare YouTube: I bambini si sentono grown-up guardando YouTube, che consente di curare una playlist G-rated, dice Knorr.,

Talk it out: Non sarai sempre in grado di controllare ciò che tuo figlio vede a casa di un amico. O potresti, come me, fare una brutta scelta. L’antidoto ai bambini che vedono qualcosa che non dovrebbero è usarlo come momento di insegnamento. “Di’: ‘Come l’hanno risolto? Quali sono state le conseguenze di come si sono comportati? C’era un altro modo in cui avrebbero potuto agire?” È necessario far capire ai bambini che i conflitti possono essere risolti senza violenza”, afferma Knorr.

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Vagliare i videogiochi
Come puoi assecondare il tuo giocatore senza esporlo alla violenza della vita?

Segui le valutazioni: sembra un gioco da ragazzi, eppure molti genitori li ignorano. Infatti, uno studio ha scoperto che il 65% dei bambini di età 7-12 hanno giocato Grand Theft Auto. Giochi nominale M sono pensati per i bambini 17 e fino. Il tuo bambino maturo potrebbe essere in grado di gestirli un po ‘ prima, o potresti trovare il contenuto in alcuni giochi meno discutibile, ma le valutazioni dovrebbero essere il tuo punto di partenza, dice Olson. Controlla le valutazioni e le descrizioni dei giochi su esrb.,org.

Rent before you buy: Prima di buttare giù il denaro, Olson suggerisce di prendere un gioco per un test drive per vedere se il contenuto è coerente con i valori della tua famiglia. Gioca con il tuo bambino in modo da sapere esattamente cosa c’è.

Cerca alternative alla violenza: ci sono molti videogiochi là fuori che enfatizzano lo sport o la costruzione della civiltà,che possono effettivamente aiutare i bambini a diventare buoni cittadini digitali, dice il dottor O’Keeffe.

Tenere i videogiochi fuori dalla camera da letto: Invece, usarli in famiglia o in salotto in modo da sapere quanto il vostro bambino sta davvero giocando., Inoltre, Olson suggerisce ai bambini di consegnare i palmari prima di coricarsi.

Imponi equilibrio: molti bambini hanno difficoltà a staccarsi dalla console, quindi Olson dice che spetta ai genitori assicurarsi che i bambini trascorrano il loro tempo in una varietà di modi.

Guarda per i segnali di pericolo: Se si nota il vostro bambino ama solo giocare ai videogiochi da solo, o va solo per i giochi violenti, quelli sono bandiere rosse, dice Olson., Inoltre, un periodo di gioco aumentato o ossessivo potrebbe indicare la necessità di fuggire da un momento difficile, quindi assicurati di rimanere collegato a ciò che sta accadendo nel mondo offline di tuo figlio e, se necessario, fai un giro nel tuo medico.