C’è stato un tempo in cui Sega posizionato Sonic the Hedgehog come un degno rivale di Nintendo Mario. Sfortunatamente, quel breve periodo si è concluso proprio intorno al punto in cui Sega Genesis ha smesso di essere rilevante.

In effetti, è ampiamente accettato che i primi giochi di Sonic siano classici, mentre la maggior parte dei titoli successivi rilasciati negli ultimi due decenni sono spazzatura calda., Molto di questo può essere attribuito a Sega alle prese con il modo di tradurre Sonic in 3D.

Tra il nuovo film della Paramount Pictures che introduce Sonic a una nuova generazione e Sega che promette nuovi annunci sulla serie per tutto il 2020, le cose stanno cercando la sfocatura blu. Con rinnovato interesse per Sonic the Hedgehog, non c’è momento migliore del presente per rivisitare i migliori giochi della serie.,

Sonic Adventure 2

Come l’ultimo gioco di Sonic ad essere rilasciato su una console Sega, Sonic Adventure 2 rappresenta una sorta di canto del cigno per i quasi 20 anni di Sega nel settore delle console.

Sviluppato da Sonic Team USA, il level design di Sonic Adventure 2 è stato fortemente ispirato dalla posizione dello studio a San Francisco. In effetti, il primo livello iconico del gioco, City Escape, è chiaramente modellato sulla città di the bay.,

Il gioco nel suo complesso è molto più stunt-pesante e overblown nel suo design rispetto al suo predecessore, con livelli con tutti i tipi di sezioni ferroviarie grind e altre caratteristiche ambientali progettati per mantenere Sonic in movimento ad una clip costante. Sfortunatamente, è anche un’esperienza molto più irregolare rispetto all’originale Sonic Adventure. Mentre i livelli Sonic / Shadow sono quasi uniformemente fantastici, il ritmo del gioco viene trascinato giù dalle noiose cacce al tesoro Chaos Emerald di Knuckles/Rouge e da alcune gallerie di tiro senza incidenti con Tails/Dr. Eggman.,

Sebbene sviluppato principalmente per Sega Dreamcast, la maggior parte delle persone ha giocato Sonic Adventure 2 quando è stato portato su Nintendo GameCube. Questa porta, con la battaglia dei sottotitoli, ha aggiunto ulteriore smalto alla grafica, esteso le opzioni multiplayer e riattrezzato il Chao Garden preferito dai fan. Queste aggiunte hanno reso Battle discutibilmente la versione definitiva di Sonic Adventure 2.

Fonte: Immagine via Sega

Sonic& All-Stars Racing Trasformato

Prima incursione di Sonic in kart corse è venuto molto più tardi di Mario., Anche se il tempo di Sonic al volante deve ancora rivelarsi fruttuoso come la serie Mario Kart, i giochi di corse di Sonic sono molto meglio di quanto abbiano il diritto di essere.

In particolare, il secondo gioco della serie — Sonic& All-Stars Racing Transformed — è un pilota competente che fa un lavoro migliore con le transizioni del terreno rispetto ai recenti Mario Karts. Inoltre, le trasformazioni cambiano completamente i kart e le piste invece di piccoli cambiamenti estetici.

Meglio di tutti, il gioco gioca doppio dovere come un pezzo di puro servizio di fan Sega., I corsi e i personaggi sono tratti da molte proprietà diverse sia popolari che oscure, tra cui NiGHTS into Dreams, Skies of Arcadia e Football Manager.

Mentre Mario Kart 8 Deluxe potrebbe essere ancora il pilota di kart definitivo, All-Stars Racing Transformed dimostra che Sonic ha una certa abilità al volante. Anche se non ha ancora senso perché un personaggio il cui intero shtick è in esecuzione molto veloce avrebbe bisogno di fare affidamento su una macchina per correre.,

Fonte: Picture via Sega

Sonic Advance

I primi anni 2000 furono un periodo interessante per Sega, poiché la società stava passando alla produzione di software per i suoi ex rivali. Vedere Sonic su una piattaforma Nintendo può sembrare normale al giorno d’oggi. Tuttavia, a quel tempo, era uno spettacolo strano da vedere.

Mentre Sonic games ha lottato con una qualità costante su console, è stata una storia completamente diversa sui palmari., Sonic Advance per il Game Boy Advance non era solo un grande platform 2D, ma era anche probabilmente i migliori fan del gioco 2D Sonic avevano visto fin dall’era Genesis.

In termini di gameplay, Sonic Advance non si allontana troppo dalle convenzioni della serie. Tuttavia, ha adattato le graffette dai giochi di avventura, come più personaggi, grinding e the Chao Garden, al 2D con grande successo.

Il successo di Sonic Advance avrebbe generato due sequel diretti e una manciata di giochi Sonic portatili di qualità da Dimps sviluppatore., Tuttavia, il contributo più importante del gioco al franchise sta dimostrando che Sonic non aveva bisogno di essere su un sistema Sega per avere successo.

Fonte: Foto via THQ

Sonic

Il gioco che ha contribuito a mettere il Sega Genesis sulla mappa e kick off la console guerre dei primi anni ‘ 90, originale Sonic the Hedgehog rimane una delle migliori voci in questo lungo franchising. Che è abbastanza impressionante se si considera solo quanti titoli di Sonic ci sono stati nel corso dell’ultimo quarto di secolo o giù di lì.,

Ciò che è davvero sorprendente di Sonic the Hedgehog è che anche quando si staccano i paraocchi nostalgia, si supera la prova del tempo. Il suo gameplay ingannevolmente semplicistico contiene strati di complessità che premiano il gioco ripetuto. Inoltre, i suoi livelli sono una master class di level design. In effetti, il livello di apertura, Green Hill Zone, è probabilmente altrettanto iconico di World 1-1 in Super Mario Bros.,

Fonte: Screenshot via Sega

Sonic 3 & Nocche

Mentre Sonic the Hedgehog 3 e Sonic & Nocche tecnicamente sono due giochi separati, sono così intrecciate che essi sono stati inizialmente previsto per essere un gioco. Tuttavia, i limiti di tempo e i costi delle cartucce hanno indotto Sega a rilasciarli separatamente.

Nonostante la divisione forzata, le nocche di Sonic & presentavano una “tecnologia lock-on” che permetteva di collegare Sonic 3 alla parte superiore della cartuccia., Con i due giochi collegati, i giocatori sono stati in grado di accedere a Sonic 3 & Knuckles, una fusione dei due titoli in un unico gioco di massa.

Per quanto riguarda la qualità, Sonic 3& Knuckles è Sonic nella sua forma più pura. Il platform è pixel perfect, la musica — dice di essere scritto da Michael Jackson — è eccezionale, ei livelli sono tra i migliori della serie. Un ottimo modo per terminare la corsa di The Fastest Thing Alive sulla Genesi.,

Fonte: Screenshot via Sega

Sonic Rush

La metà degli anni 2000 rappresentava forse il punto più basso di Sonic. Il franchise stava annegando in alcuni giochi seriamente cattivi; vale a dire Shadow the Hedgehog del 2005 e Sonic the Hedgehog del 2006.

Fortunatamente, ci sono stati alcuni punti luminosi tra questo periodo buio nella storia di Sonic. Uno di questi punti luminosi era Sonic Rush per Nintendo DS, che è stato sviluppato da Dimps.

Mentre Sonic Rush era ancora un altro platform, ha portato la serie in 2.5 D per modernizzare il gameplay., In particolare, ha introdotto boosting, una meccanica che sarebbe diventata parte integrante della serie nei prossimi anni. Monitorato da un misuratore ricaricabile, aumentando permesso Sonic / Blaze per aumentare drasticamente la loro velocità. Mentre il potenziamento era principalmente usato per l’attraversamento, poteva anche eliminare i nemici.

La più grande caratteristica di DS era il suo doppio schermo. Sonic Rush utilizzato i due schermi di grande effetto. I livelli si estenderebbero su entrambi gli schermi per costruire più verticalità nel gameplay.,

Sebbene non ci sia stata una nuova corsa di Sonic dal 2007, queste sottoserie portatili di breve durata hanno sapientemente colmato gli elementi dei titoli Sonic 3D con il tradizionale platform 2D.

Fonte: Immagine via Sega

Sonic Adventure

In due decenni dal rilascio, è piuttosto ovvio che Sonic Adventure non è invecchiato bene. Nonostante ciò, molti – noi inclusi-lo considerano ancora tra i migliori giochi di Sonic. È il momento di Super Mario 64 di Blue Blur!,

Rilasciato proprio accanto al Dreamcast, Sonic Adventure ha portato una sensazione più cinematografica e un palcoscenico più grande alla serie. C’erano più personaggi da giocare e un sacco di diversi stili di gioco da sperimentare.

Sfortunatamente, potrebbe essere incoerente in alcuni punti (tosse grande la tosse del gatto). Tuttavia, quando tutti i pezzi si sono riuniti, è stato speciale. Nulla può essere paragonato al brivido di superare una balena assassina o combattere una gigantesca lucertola d’acqua mentre “Apri il tuo cuore” di Crush 40 blares sullo sfondo.,

Alla fine, Sonic Adventure potrebbe non aver rivoluzionato il gioco come Super Mario 64. Almeno, ha fatto un lavoro molto migliore di catturare lo spirito della serie di Sonic 3D Blast.

Fonte: Screenshot via Sega

Sonic CD

Originariamente concepito come una porta migliorata di Sonic the Hedgehog 2 per il Sega CD add-on, Sonic CD ha rappresentato un passo audace per l’at-the-time ancora giovane franchise. Mentre Sonic 2 perfezionò il gameplay reso popolare dal suo predecessore, Sonic CD si concentrò sul miglioramento dell’animazione e sull’aggiunta di nuove meccaniche.,

Grazie alla maggiore potenza di elaborazione del Sega CD, le immagini e l’animazione erano più fluide di qualsiasi platform dell’era a 16 bit. Inoltre, la meccanica di viaggio nel tempo ispirata al futuro ha fatto ripensare ai giocatori come funzionano i livelli Sonori mentre rimbalzavano tra diverse versioni di un livello costantemente.

In qualche modo, Sonic CD è una voce piuttosto polarizzante nella serie. Principalmente perché gioca in modo diverso da Sonic 2. Mentre quel gioco enfatizza la velocità, i livelli di Sonic CD enfatizzano il platform., In pratica, questo ha in gran parte eliminato la strategia “hold right to win” per cui Sonic Games è stato criticato. Tuttavia, ha anche portato ad alcuni momenti frustranti.

Detto questo, molti hanno apprezzato le modifiche apportate da Sonic CD alla formula — alcune delle quali, purtroppo, non sono mai state replicate nelle versioni future. Inoltre, è stato il primo gioco a introdurre Metal Sonic che, per la cronaca, è molto più fresco di Shadow.,

Fonte: Screenshot via Sega

Sonic Generations

Rilasciato nel 2011 in concomitanza con il 20 ° anniversario di Sonic, Sonic Generations è un omaggio all’intera serie. Onora entrambi i giochi di Sonic 2D e 3D mettendo entrambi gli stili-ognuno rappresentato dal proprio Sonic – nello stesso gioco.

Caratterizzato da livelli remixati da nove giochi mainline che lo hanno preceduto, Generations mette in evidenza il meglio di ogni stile di gioco., La piattaforma di precisione di 2D Sonic offre grande peso e slancio, mentre il potenziamento di 3D Sonic offre ai giocatori un incredibile senso di velocità. Inoltre, vedendo livelli classici ricreati in 3D e 3D stadi appiattiti per adattarsi in 2D farà qualsiasi fan — non importa quanto stanco-sorriso.

Fonte: Screenshot via Sega

Sonic Mania

Mentre Sonic Generations è stato fatto per celebrare il 20 ° anniversario di Sonic, Sonic Mania ha commemorato il suo 25 ° anniversario. Proprio come Generazioni, Mania è un omaggio alla serie., Inoltre, rende un caso forte che 2D dovrebbe essere il futuro del franchise.

Sviluppato dai fan che lavorano in collaborazione con Sega, Mania mescola il vecchio con il nuovo. I vecchi preferiti, come Green Hill Zone e Chemical Plant Zone, sono remixati per sembrare livelli nuovi di zecca. Nuove meccaniche, come il Drop Dash, espandono il modo di interagire con il mondo di gioco. Elementi dei titoli passati, tra cui gli special stage di Sonic CD e Sonic 3 & Gli scudi elementali di Knuckles, sono riuniti senza sentirsi stridenti.,

Dove Sonic the Hedgehog 4 provato e non è riuscito a portare Sonic back-to-basics, Sonic Mania riuscito. In effetti, suona come un sequel perduto da tempo dell’era Genesis, che ha portato alla lode universale.

Fonte: Screenshot via Sega

Sonic the Hedgehog 2

Uno dei più grandi sequel di videogiochi mai realizzati, Sonic the Hedgehog 2 è il più vicino alla perfezione platform 2D come la serie Sonic mai ottenuto.

Sonic 2 è il gioco che ha stabilito gran parte di quello che sarebbe diventato fondamentali di gioco di Sonic., Il più importante tra loro è lo Spin Dash. Questa mossa ha permesso a Sonic di accovacciarsi in una palla e caricare la velocità. La spinta ha aiutato Sonic a tornare rapidamente alla velocità, anche se è stato bloccato da un nemico.

Sonic 2 era stato molto più ambizioso dietro le quinte. Sfortunatamente, il team di sviluppo ha dovuto tagliare un sacco di cose. Nonostante i tagli, Sonic 2 ha una grande quantità di contenuti, tra cui l’introduzione di un nuovo personaggio giocabile in Tails, il suddetto Spin Dash e la migliore selezione di livelli della serie.

Che altro c’è da dire?, Sonic the Hedgehog 2 is the definitive Sonic game.

Source: Screenshot via Sega

Nick Steinberg (@Nick_Steinberg)