Costruisci i tuoi insediamenti officina ,che consente di costruire rottami e riorganizzare gli elementi. Workshop vi aiuterà a costruire la vostra roccaforte utopia idilliaca o un fortificato. Controllare un workshop ti dà anche il controllo sull’insediamento.,ind Armi Uniche Posizione di Guida

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  • Per visualizzare l’area della controllata, di liquidazione, di aprire il Laboratorio di menu, è possibile spostare e costruire il nuovo edificio in che zona limitata., Puoi costruire comunità agricole per nutrire i coloni e produrre ingredienti per cucinare, complessi industriali pieni di stazioni di salvataggio. Costruire negozi per trasformare un insediamento umile in centro produttivo e redditizio del commercio.

    Insediamenti officina Sedi:

    Qui abbiamo l’elenco di tutte le sedi officina che è possibile controllare, anche i requisiti e dettagli bonus che si avrà in ogni insediamento officina.

    Posizione: Abernathy Farm

    • Requisito: Completa la missione ” Restituire il favore.”
    • Bonus: Offre una grande area edificabile e un sacco di sporcizia.,

    Posizione: Aeroporto di Boston

    • Requisito: Completa la missione “Shadow of Steel”
    • Bonus: un insediamento non stabilito che non può sostenere colture o artiglieria.

    Posizione: Bunker Hill

    • Requisito: Completare la missione “La battaglia di Bunker Hill”
    • Bonus: Dispone di diverse strutture consolidate e una varietà di fornitori.,

    Posizione: Castello, il

    • Requisito: Cancellare l’area di ostili
    • Bonus: Dispone di una grande struttura, un trasmettitore radio, e una varietà di oggetti utili Svolge un ruolo chiave in diverse missioni.

    Posizione: Cottage costiero

    • Requisito: Cancellare l’area dei nemici
    • Bonus: un insediamento non stabilito.

    Posizione: County Crossing

    • Requisito: Completa la ricerca radiante offerta
    • Bonus: un semplice insediamento.,

    Posizione: Patto

    • Requisito: Completare la missione “Errore umano” o sconfiggere gli attuali residenti.
    • Bonus: un insediamento piccolo ma ben consolidato. La popolazione esistente comprende alcuni fornitori.

    Posizione: Croup Manor

    • Requisito: Liberare l’area dei nemici
    • Bonus: Un insediamento non stabilito con una grande struttura a tre piani.,

    Posizione :greet Tours Marina

    • Requisito: Placare o sconfiggere Phyllis Daily
    • Bonus: Dispone di più edifici, un grande specchio d’acqua, e numerose trappole esplosive.

    Posizione: Finch Farm

    • Requisito: Completa la missione “Fuori dal fuoco.”
    • Bonus: Un semplice insediamento

    Posizione: Graygarden

    • Requisito: Completare la missione “Acque agitate.”
    • Bonus: Dispone di una popolazione robot stabilito, alta produzione di cibo, e un fornitore.,

    Posizione: Vivaio di Greentop

    • Requisito: Completi la ricerca radiante offerta
    • Indennità: Caratterizza due grandi costruzioni e le colture consolidate.

    Posizione: Vicolo del Boia

    • Requisito: Cancellare l’area di ostili
    • Bonus: Un insediamento chiuso con diverse strutture semplici da modificare o rottamare.

    Posizione: Home Plate (Diamond City House)

    • Requisito: Acquistare un permesso di alloggio da Ginevra nell’ufficio del Sindaco (2000 Caps)
    • Bonus: uno spazio personale che offre funzionalità di laboratorio limitate.,

    Posizione: Giamaica Plain

    • Requisito: Cancellare l’area di ostili
    • Bonus: Dispone di un edificio a due piani e un parcheggio considerevole.

    Posizione: Kingsport Lighthouse

    • Requisito: Cancellare l’area dei nemici
    • Bonus: Dispone di più strutture di grandi dimensioni, acque libere e terreni irregolari.

    Posizione: Murkwater Construction Site

    • Requisito: Liberare l’area dei nemici
    • Bonus: Un insediamento non stabilito con un grande specchio d’acqua.,

    Posizione: Nordhagen Beach

    • Requisito: Completa la ricerca radiante offerta.
    • Bonus: Un semplice insediamento con un sacco di sporcizia e l’accesso al mare aperto.

    Posizione: Oberland Station

    • Requisito: Completa la ricerca radiante offerta.
    • Bonus: Un semplice insediamento con una piccola struttura a due piani e colture consolidate.

    Posizione: Avamposto Zimonja

    • Requisito: Liberare l’area dei nemici
    • Bonus: un piccolo insediamento con alcune strutture di base e una rete elettrica stabilita.,

    Posizione: Red Rocket Truck Stop

    • Requisito: N/A
    • Bonus: Dispone di una stazione di servizio ben attrezzata.

    Posizione: Sanctuary Hills

    • Requisito: N/A
    • Bonus: Offre diverse strutture consolidate, una varietà di postazioni di lavoro, accesso all’acqua aperta e un’area edificabile molto ampia.

    Posizione: Slog, il

    • Requisito: Completa la ricerca radiante offerta
    • Bonus: contiene una popolazione di Ghoul considerevole e una varietà di colture consolidate.,

    Posizione: Somerville Place

    • Requisito: Completa la ricerca radiante offerta
    • Bonus: un semplice insediamento con colture consolidate e una grande area edificabile.

    Posizione: Spectacle Island

    • Requisito: Cancellare l’area di ostili
    • Bonus: Dispone di più strutture e una rete elettrica stabilita all’interno di una massiccia area edificabile. Attiva gli interruttori automatici per rivelare i nemici nascosti.,

    Posizione: Starlight Drive-in

    • Requisito: Cancellare l’area di ostili
    • Bonus: Dispone di più strutture all’interno di una grande area edificabile.

    Posizione: Sunshine Tidings Co-op

    • Requisito: Cancellare l’area di ostili
    • Bonus: Offre diverse strutture, una grande area edificabile, e un unico residente robot.

    Posizione: Taffington Boathouse

    • Requisito: Liberare l’area dei nemici
    • Bonus: Dispone di due strutture stabilite e accesso all’acqua aperta.,

    Posizione: Tenpines Bluff

    • Requisito: Completa la ricerca radiante offerta
    • Bonus: un semplice insediamento.

    Posizione: Warwick Homestead

    • Requisito: Completa la ricerca radiante offerta.
    • Bonus: Offre strutture multiple e una varietà di colture all’interno di una grande area edificabile.,

    Insediamenti che non è necessario controllare:

    Ci sono alcuni insediamenti che non è necessario controllare, si può solo visitare e può commerciare con loro, esso consentono di creare alcune fermate sicure, convenienti lungo i loro percorsi designati.,nant

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