olvasóimtól gyakran felmerül a kérdés, hogy melyek a legjobb java projektek kezdőknek. Ha elkezded a Java tanulásának útját, és valamilyen gyakorlati megvalósítást keresel, azaz valódi gyakorlati kódolási élményt, akkor az alábbiakban összeállítottam egy listát a java projektekről, amelyeket megnézhetsz.
A diákok részesülhetnek az alábbi java projektek segítségével azt főiskolák és egyetemek projekt benyújtása. Azt tanácsolom, hogy saját maga hozza létre a projektet., Úgy gondolom, hogy a hosszú távú gondolkodás, azaz a gyakorlati gyakorlati gyakorlati kódolás segít a karriered fellendítésében.
olvassa el: a legjobb Java online tanfolyam kezdőknek
10 Java projekt kezdőknek
egyszerű banki alkalmazás
ez a projekt a legjobb módja annak, hogy elindítsa a kódolási élményt java-ban. Ebben a projektben megtanulja, hogyan kell bevinni a felhasználótól a szkenner osztályt, a karakterlánc alapjait, a java-ban történő nyomtatást, változókat, if/else állításokat, módszereket, hurkokat stb., Az egyszerű banki alkalmazásban az egyszerű banki műveleteket kódolja, mint például a csekk egyenleg, a betét, a visszavonás, a kilépés stb. Ez az egyik legegyszerűbb projekt a kezdőknek. A hűvös dolog az, hogy a videó mindössze 20 perc hosszú. 20 percen belül egy működő banki alkalmazás lesz előtted.
videó hossza: 20 perc
készítő: segítsen az embereknek
Email alkalmazás
ha még mindig éhes a java kódolási gyakorlatra, akkor az E-Mail alkalmazás projekt tökéletes az Ön számára., A valóságban ez fejlettebb, mint a fenti projekt, de még mindig kezdő szinten.
a hűvös dolog ebben a projektben az, hogy olyan specifikációkat kap, mint a valós projektek. Ezenkívül megtudhatja, hogyan lehet véletlenszerű jelszót generálni a matematika segítségével.véletlen függvény, hogyan kell használni Hoppá fogalmak, mint a kapszulázás. Ebben az egyszerű e-mail alkalmazásban kódolja az egyszerű e-mail műveleteket, például állítsa be a postafiók kapacitását, állítsa be az alternatív e-mailt, változtassa meg a jelszót stb. Ez a videó egy kicsit hosszabb jön 37 perc.,
videó hossza: 37 perc
Creator: Master Skills
School Management System
ez a projekt egy egyszerű iskolai irányítási rendszer. Egyszerűen csak diákokkal, tanárokkal és pénzeszközökkel foglalkozik. Nem gondoskodik a részvételről, a buszkövetésről, az időasztalról stb. Más szavakkal, azt mondhatjuk, hogy az oktató pénzkezelési rendszert hajt végre az iskola számára. Ebben a projektben, akkor végrehajtási Hoppá fogalmak, egyszerű fogalmak gyűjtemény java, stb .. A korábbi videókkal ellentétben ez a videó egy kicsit hosszabb. Ez akár 1 óra 50 percet is igénybe vehet.,
videó hossza: 1 óra 50 perc
készítő: Rakshith Vasudev
hallgatói irányítási rendszer
ez a projekt egy egyszerű hallgatói irányítási rendszer is. Ebben a projektben megtanulod, hogyan lehet új hallgatókat hozzáadni az adatbázishoz, hogyan lehet létrehozni egy 5 számjegyű egyedi diákot minden diák számára, hogyan lehet beiratkozni a hallgatókat az adott kurzusokra. Ezenkívül a következő műveleteket hajtja végre: beiratkozás, egyenleg megtekintése, tandíj fizetése, állapot megjelenítése stb. Az állapot megmutatja a hallgató összes részletét, beleértve a nevet, az azonosítót, a beiratkozott kurzusokat és az egyenleget.,Ez az egyik legjobb projekt az OOPS koncepciók megvalósításához. Nézze meg ezt a projektet, ez nem fog több mint 50 percet az idejét.
videó hossza: 50 perc
alkotó: mester készségek
Pong játék Java
eddig megosztottam az egyszerű irányítási rendszereket grafikus felhasználói felület (GUI) nélkül. Pong egy klasszikus tenisz játék, amely GUI alapú. Ez a projekt egy nagyszerű recept, hogy tesztelje a core java készségek, mint használ egyszerű többszálú fogalmak, Swing fogalmak, Hoppá fogalmak. Ez a projekt élesíteni a készségek létrehozása GUI alapú Java alkalmazások., Azt is megtanulod, hogyan kell kezelni az éles eseteket, sokkal többet pedig körülbelül 40 perc alatt. Az egyetlen bukása ennek a projektnek, hogy nincs mód, hogy legyőzze a számítógépet, nincs scorecard. Ez egy nagyszerű lehetőség, hogy építsenek erre a játékra, és adjunk hozzá több funkciót.
videó hossza: 38 perc
alkotó: Krohn – Oktatás
kígyó játék Java
Snake egy klasszikus okostelefon játék. Bizonyára, sokan már játszott is. Gondoltál már arra, hogy mit szeret építeni egyedül, és ez a 45 perc alatt?, Mindez akkor lehetséges, ha követi az alábbi beágyazott videót. Ebben a játékban, a kígyó keres élelmiszer, amely az úgynevezett tokenek.
Ez a projekt sokkal előrébb van,mint a blogban felsorolt többi projekt. A pontszám a játék befejezése után jelenik meg. Itt lesz végrehajtási java Swing fogalmak plusz Hoppá fogalmak.
videó hossza: 45 perc
alkotó: Krohn-Oktatás
Brick-Breaker játék Java
Brick-breaker is egy másik GUI alapú java játék. Csakúgy, mint a fenti projektek, ez a projekt a semmiből is létrejön., Brick-breaker játék egy játék, amelyben a játékos kap egy kis platform a képernyő alján, amit/ő tudja irányítani nyilakkal a billentyűzeten. A játékos használja a platformot, hogy a labda fut a játékban. A játékos célja, hogy a lehető legtöbb téglát megtörje. El fogja veszíteni, ha hiányzik a labda a platform. Ebben a projektben, akkor használja a java swing, Hoppá fogalmak és még sok más. Ha ki akarja próbálni ezt a projektet, akkor nem fog több mint 1 órát igénybe venni.,
videó hossza: 57 perc
alkotó: Awais Mirza
Flappy-Bird játék Java
ha hallod Flappy-Bird játék először, majd ellenőrizze a csodálatos történet itt. Az alábbi projektben a játékot játszó madár helyett egy kis piros pont van. A red-dot mellett minden más ugyanúgy néz ki, mint a flappy-bird játékalkalmazás, beleértve a hátteret, az oszlopokat stb.
a cél a játék lényege, hogy ellenőrizzék a madár(piros-pont), majd lépjen be a terek között az oszlopok. A kemény rész a madár irányítása., Lesz pontszám 1 pont minden alkalommal, ha át a zöld oszlop sikeresen. Ez a projekt több színt használt, mint bármely más korábbi játékprojekt. Széles körben használják a java swing osztályokat és természetesen az OOPs fogalmakat. Nézze meg ezt, ha ez a játék érdekli. Az alábbi videó hossza 1 óra.
videó hossza: 1 óra 2 perc
készítő: Jaryt Bustard
ATM interfész Java
ez a legösszetettebb projekt ebben a listában. A projektben öt különböző osztály van, nevezetesen a számlatulajdonos, a számla, a banki tranzakció, a bank és a bank adott ATM-je., Ez a projekt egy konzol alapú alkalmazás. Ha elkezdi futtatni a programot, akkor a rendszer kéri a felhasználói azonosítót és a felhasználói pin-kódot. Ha sikeresen adta meg, akkor feloldja az ATM-ben általában létező összes funkciót. Az ebben a projektben végrehajtható műveletek a tranzakciók előzményeinek megjelenítése, visszavonás, befizetés, átutalás és kilépés. Az alábbi videó hossza körülbelül 2 óra.
videó hossza: 2 óra 5 perc
készítő: TechLiterate
szöveg alapú kalandjáték Java
ez a projekt nem GUI alapú. Ez egy konzol alapú játék., Az alábbiakban megosztott videó a Java for Beginners nevű 10 részes lejátszási lista utolsó része. Az első 9 rész a java alapjait fedi le. Ha szereted a kalandjátékokat, akkor ez a projekt az Ön számára. A videó alatt hossza alig 50 perc.
videó hossza: 47 perc
készítő: Codecourse
Vélemény, hozzászólás?