(grafikus feldolgozó egység) egy programozható processzor, amely az összes kép megjelenítésére specializálódott a számítógép képernyőjén. A GPU biztosítja a leggyorsabb grafikus feldolgozást, a játékosok számára pedig a GPU egy önálló kártya, amely csatlakozik a PCI Express (PCIe) buszhoz. A GPU áramkör is része lehet az alaplap lapkakészletének vagy magának a CPU chipnek (lásd az alábbi ábrát). Lásd PCI Express.
a GPU párhuzamos műveleteket hajt végre., Bár 2D-s adatokhoz, valamint a képernyő nagyításához és pásztázásához használják, a GPU elengedhetetlen a 3D-s animációk és videók sima dekódolásához és megjelenítéséhez. Minél kifinomultabb a GPU, annál nagyobb a felbontás, annál gyorsabb és simább a mozgás. Az önálló kártyákon lévő GPU-k magukban foglalják a saját memóriájukat,míg a chipkészletbe vagy a CPU chipbe beépített GPU-k megosztják a fő memóriát a CPU-val (lásd GDDR).
Ray Tracing Engine
a GPU-k tartalmazhatnak olyan hardvert is, amely felgyorsítja a sugárkövetést, amely szimulálja a tárgyakra eső fényforrást, ami fényes területeket és árnyékokat eredményez., A gyors sugárkövetés nagyban meghatározza a videojátékok realizmusát, és kötelezővé vált a komoly játékosok számára. Lásd ray tracing.
nem csak a grafikus feldolgozás
mivel a GPU-k párhuzamos műveleteket végeznek több adatkészleten, egyre inkább használják olyan tudományos és AI alkalmazásokhoz, amelyek ismétlődő számításokat igényelnek. Például 2010-ben egy kínai szuperszámítógép a CPU-k mellett több mint hétezer GPU-t használva elérte a végsebesség rekordját (lásd GPGPU). Lásd: graphics pipeline és multi-GPU.,
Vélemény, hozzászólás?