a valós kép és a virtuális kép a kép két osztályozása, amelyet a fénysugarak visszaverődése vagy fénytörése képez. A valódi kép és a virtuális kép közötti döntő különbség az, hogy valódi képek akkor alakulnak ki, amikor a fénysugarak ténylegesen találkoznak egy ponton, miután tükröződnek vagy törnek a tükörből. Mint szemben a virtuális képek képződnek abban az esetben, ha a fénysugarak úgy tűnik, hogy megfeleljen egy ponton a közelben túl a tükör.,
Ez azt jelenti, hogy a virtuális kép esetében feltételezzük, hogy a fénysugarak a felület hátsó részén egy adott ponton találkoztak, ahol a kép kialakul. Egyszerűbben, meg tudjuk különböztetni a kettőt, mivel a valós képek megjeleníthetők a képernyőn, de a virtuális kép soha nem jeleníthető meg a képernyőn.
mi az a kép?
alapvetően egy kép egy objektum vizuális ábrázolása, amelyet valahol egy tükör vagy lencse előtt helyeznek el., A kép kialakulása a fénysugarak találkozásának eredménye, miután a saját törvényei szerint tükröződtek vagy megtörtek.
itt meg kell jegyezni, hogy a sugarak nem mindig találkoznak, néha csak úgy tűnik, hogy találkoznak. Ez képeket is készít. Így, alapján, hogy vagy a sugarak valóban megfelelnek, vagy csak úgy tűnik, hogy megfeleljen, képek minősülnek valós és virtuális. Mivel a kétféle kép eltérő módon készül, így különféle megkülönböztető tényezőket tartalmaz, amelyeket ebben a tartalomban tárgyalunk.,
Tartalom: Igazi Kép Vs Virtuális Kép
- – Összehasonlító Táblázat
- Definíció
- Gombot Különbségek
- Következtetés
Összehasonlító Táblázat
Összehasonlítási alap | Igazi Kép | Virtuális Kép | |
---|---|---|---|
Alap | Ezek-ban alakult az első oldalon a tükör. | ezek feltételezhetően a tükör hátoldalán képződnek., | |
használt lencse típusa | Diverging | ||
Képfogadás | kép megjeleníthető a képernyőn. | úgy tűnik, hogy a kép maga a tükör vagy a lencse. | |
a fénysugarak kölcsönhatása | tényleges | képzeletbeli | |
fordított | |||
konkáv tükör és konvex lencse. | sík, domború tükör és konkáv lencse. | ||
példa | kép a színház képernyőjén., | bármely tárgy vagy test tükröződése a sík tükörben. |
A valós kép meghatározása
a valós képek olyan képek, amelyek a fénysugarak egy ponton való konvergenciája miatt keletkeznek, miután tükröződnek vagy törnek egy tükörből vagy lencséből. Valódi képek alakulnak ki azon a ponton, ahol a fénysugarak kölcsönhatásba lépnek egymással. A valós képek fordított természetűek, a képernyőn láthatóak.,
tegyük fel, hogy egy tárgy kerül a konkáv tükör elé, és a fény, miután az objektumról visszaverődik, a konkáv tükör felszínére csapódik. Amikor több fénysugár ütközik a tükörbe, akkor a visszaverődés törvényeinek betartásával a különböző fénysugarak ismét visszaverődnek, és a tükör előtt egy ponton találkoznak.
az alábbi ábra egy valós kép kialakulását jelenti:
mint itt láthatjuk, hogy a fénysugarak valójában egy bizonyos helyzetben fókuszálnak., Ebben a helyzetben az objektum látható képe alakul ki. Itt meg kell jegyezni, hogy egy ponton való konvergálás után a sugarak eltérnek az adott ponttól.
A virtuális kép meghatározása
a virtuális képek azok a képek, amelyek csak egy tükör mögötti helyzetben jelennek meg. A valóságban azonban a kép nincs jelen. A valódi képekkel ellentétben virtuális kép alakul ki, amikor a visszavert vagy visszavert fénysugarak eltérnek egymástól., Ebben az esetben, amikor egy tárgyból származó fény megütheti a tükröt, és amikor a fénysugarak visszaverődnek a tükörből, úgy tűnik, hogy a sugarak valahol a tükör mögött vannak.
az alábbi ábra a fent tárgyalt jelenséget ábrázolja:
alapvetően nincs fény a tükör mögött, így mindig azt mondják, hogy a sugarak valahol találkoznak, mivel ez egyszerűen a néző észlelése. Ez az oka annak, hogy a virtuális képek nem jelennek meg a képernyőn., A sík tükrök esetében készített képek kifejezetten virtuális típusúak.
egy másik figyelemre méltó pont itt az, hogy a virtuális képek nem képzeletbeli. Így határozott alakja és mérete van, így a szem vagy bármely optikai eszköz látható.
főbb különbségek a valós és a virtuális kép között
- valós képek akkor alakulnak ki, amikor a visszaverődés vagy fénytörés utáni fénysugarak egy tükör vagy lencse előtti ponton konvergálnak. Míg a virtuális képek akkor alakulnak ki, amikor a fénysugarak visszaverődés vagy refrakció után eltérnek egymástól.,
- valódi képek jelennek meg a képernyőn, mivel a virtuális képek soha nem jelennek meg a képernyőn.
- konvergáló típusú lencsék előállításához használt valós képet. Míg egy eltérő lencsét használnak a virtuális képek kialakításához.
- a valós képek fordított jellegűek. Míg a virtuális képek egyenesen jelennek meg.
- általában a konkáv tükrök vagy konvex lencsék valódi képeket alkotnak. Sík tükör, domború tükör, homorú lencse tekintik a virtuális kép Alkotó felületek.
- a tükör elülső része valós képeket alkot., Míg a virtuális képeket feltételezik, hogy a tükör mögött alakulnak ki.
- valódi képek alakulnak ki a valódi sugarak tényleges kölcsönhatása miatt. A virtuális képek azonban akkor alakulnak ki, amikor a fénysugarak képzeletileg kölcsönhatásba lépnek egymással.
- a valós kép esetében a fénysugarak a valós kép konvergálása és alakítása után eltérnek a tükör ugyanazon oldalától. Míg a virtuális kép esetében a fénysugarak feltételezhetően eltérnek egy ponttól valahol a tükör mögött.,
Következtetés
Szóval, ez a vita, megállapíthatjuk, hogy a valós, mind a virtuális képek kategorizálva alapján a formáció, mint egy képződik a képernyőn, míg a másik a tükör önmagát.
Vélemény, hozzászólás?