bývaly doby, kdy Sega umístěn Sonic the Hedgehog jako důstojný soupeř k Nintendo Mario. Bohužel, toto krátké období skončilo právě v okamžiku, kdy Sega Genesis přestala být relevantní.

ve skutečnosti je všeobecně uznáváno, že prvních pár Sonic her jsou klasiky, zatímco většina následujících titulů vydaných v posledních dvou desetiletích jsou horké odpadky., Hodně z toho lze přičíst Sega zápasí s tím, jak přeložit Sonic do 3D.

Mezi novým filmu od Paramount Pictures představujeme Sonic nové generace a Sega slibuje nové oznámení o seriálu po roce 2020, věci se vzhlédl Modré Rozostření. S obnoveným zájmem o Sonic the Hedgehog není lepší čas než současnost, aby se vrátil k nejlepším hrám v sérii.,

Sonic Adventure 2

Jako poslední Sonic hra být propuštěn na konzole Sega, Sonic Adventure 2 představuje něco jako labutí píseň pro Sega téměř 20 let v konzole podnikání.

vyvinutý společností Sonic Team USA, design úrovně Sonic Adventure 2 byl silně inspirován umístěním studia v San Franciscu. Ve skutečnosti je ikonická první úroveň hry, City Escape, jasně modelována po městě u zálivu.,

hra jako celek je mnohem více stunt-těžký a přehnané v jeho design než jeho předchůdce, s úrovní s všechny druhy grind železniční úseky a další environmentální funkce navržen tak, aby Sonic pohybuje na stabilní klip. Bohužel je to také mnohem nerovnoměrnější zážitek než původní Sonic Adventure. Zatímco Sonic/Shadow úrovně jsou téměř rovnoměrně fantastické, hra tempo je taženy dolů Knuckles/Rouge je nudný Chaos Emerald metař loví a někteří bez komplikací střelnice s Ocasy/Dr. Eggman.,

ačkoli byl vyvinut primárně pro Sega Dreamcast, většina lidí hrála Sonic Adventure 2, když byla přenesena do Nintendo GameCube. Tento port s podtitulem Battle přidal do grafiky další lesk, rozšířil možnosti pro více hráčů a upravil oblíbenou Chao zahradu fanoušků. Tyto dodatky učinily bitvu pravděpodobně definitivní verzí Sonic Adventure 2.

Zdroj: Obrázek via Sega

Sonic & All-Stars Racing transformed

Sonic je první vpád do kart racing přišel mnohem později, než Mario., I když Sonic času za volantem se musí ukázat jako plodné jako Mario Kart série, Sonic Závodní hry jsou mnohem lepší, než mají právo.

zejména, druhá hra v sérii Sonic & All-Stars Racing transformed — je příslušný závodník, který dělá lepší práci s terénními přechody než nedávné Mario Motokáry. Kromě toho transformace zcela mění motokáry a stopy namísto malých kosmetických změn.

nejlepší ze všech, hra hraje dvojí povinnost jako kus čisté Sega fan služby., Kurzy a postavy jsou čerpány z mnoha různých vlastností jak populární a obskurní, včetně nocí do snů, nebe Arcadia, a fotbalový manažer.

Zatímco Mario Kart 8 Deluxe může být ještě definitivní kart racer, All-Stars Racing transformed dokazuje, že Sonic má nějakou dovednost jeho vlastní za volantem. I když stále nemá smysl, proč by se postava, jejíž celý shtick běží opravdu rychle, musela spoléhat na závodní auto.,

Zdroj: Obrázek via Sega

Sonic Advance

Na počátku roku 2000 byly zajímavý čas pro Sega, jako byla společnost přechází na výrobu software pro jeho bývalí soupeři. Vidět Sonic na platformě Nintendo se dnes může zdát normální. V té době to však byl zvláštní pohled.

zatímco Sonic games bojovaly s konzistentní kvalitou na konzolích, byl to úplně jiný příběh na kapesních počítačích., Sonic Advance pro Game Boy Advance nebyl jen skvělý 2D plošinovka, ale to bylo také pravděpodobně nejlepší 2D Sonic herní fanoušci viděli od éry Genesis.

Pokud jde o hratelnost, Sonic Advance není příliš daleko od konvencí série. Nicméně, to přizpůsobilo sponky z dobrodružných her, jako více postav, broušení, a Chao Garden, na 2D s velkým úspěchem.

úspěch Sonic Advance by plodil dvě přímá pokračování a hrst kvalitních přenosných zvukových her od vývojáře Dimps., Nejdůležitější příspěvek hry k franšíze však dokazuje, že Sonic nemusel být na systému Sega, aby uspěl.

Zdroj: Obrázek přes THQ

Sonic the Hedgehog

hra, která pomohla dát Sega Genesis na mapě a nastartování konzole války z počátku 90. let, původní Sonic Ježek zůstává jedním z nejlepších položek v této dlouho-běžící série. To je docela působivé, když vezmete v úvahu, kolik zvukových titulů bylo za poslední čtvrtstoletí.,

Co je na Sonic the Hedgehog opravdu překvapivé, je to, že i když odlupujete nostalgické klapky, stojí to zkouškou času. Jeho zdánlivě zjednodušující hratelnost obsahuje vrstvy složitosti, které odměňují opakovanou hru. Navíc jeho úrovně jsou hlavní třídou designu úrovně. Ve skutečnosti, úvodní úroveň, Green Hill Zone, je pravděpodobně stejně ikonická jako World 1-1 v Super Mario Bros.,

Zdroj: Screenshot via Sega

Sonic 3 & Klouby

Zatímco Sonic the Hedgehog 3 a Sonic & Klouby jsou technicky vzato dvě samostatné hry, jsou tak propletené, že byly původně plánované jedné hře. Časová omezení a náklady na kazety však způsobily, že je Sega uvolnila Samostatně.

Navzdory nucen rozdělit, Sonic & Klouby vybavený „lock-on technology“, který dovolil, Sonic 3 mají být připojeny k horní části zásobní vložky., S připojenými dvěma hrami měli hráči přístup k Sonic 3 & Knuckles, splynutí obou titulů do jedné masivní hry.pokud jde o kvalitu, Sonic 3 & Knuckles je Sonic ve své nejčistší podobě. Plošinovka je pixel perfect, hudba-říká se, že je napsána Michaelem Jacksonem-je vynikající a úrovně patří mezi nejlepší v sérii. Skvělý způsob, jak ukončit nejrychlejší běh na Genesis.,

zdroj: Screenshot přes Sega

Sonic Rush

střední-2000s představovaly snad nejnižší bod Sonic. Franšíza se topila v některých vážně špatných hrách; jmenovitě 2005 Shadow The Hedgehog a 2006 Sonic the Hedgehog.

naštěstí bylo mezi tímto temným obdobím v historii Sonic několik jasných skvrn. Jedním z takových světlých míst byl Sonic Rush pro Nintendo DS, který byl vyvinut společností Dimps.

zatímco Sonic Rush byl dalším platformerem, vzal sérii na 2.5 D, aby modernizoval hru., Nejvíce pozoruhodně, to představilo posílení, mechanik, který by se stal nedílnou součástí série v nadcházejících letech. Monitorován plnitelným měřičem, zvýšení umožnilo Sonic / Blaze drasticky zvýšit jejich rychlost. Zatímco posilování bylo většinou používáno pro traversal, mohlo by také odstranit nepřátele.

největším rysem DS byly jeho duální obrazovky. Sonic Rush použil obě obrazovky k velkému efektu. Úrovně by se táhly po obou obrazovkách, aby se do hry dostalo více vertikality.,

i když tam nebyl nový Sonic Rush od roku 2007, tyto krátké-žil kapesní subseries odborně dodány prvky z 3D Sonic titulů s tradiční 2D plošinovku.

zdroj: obrázek přes Sega

Sonic Adventure

za dvě desetiletí od vydání je spíše zřejmé, že Sonic Adventure prostě nezestárlo dobře. Navzdory této skutečnosti, mnozí-včetně nás-to stále považují za nejlepší zvukové hry. Je to Super Mario 64 moment Blue Blur!,

vydáno hned vedle Dreamcastu, Sonic Adventure přineslo do série více kinematografický pocit a větší scénu. Tam bylo více postav hrát a spousta různých herních stylů zažít.

bohužel to může být v místech nekonzistentní (kašel velký kočičí kašel). Když se však všechny kusy spojily, bylo to zvláštní. Nic se nevyrovná vzrušení z předbíhat kosatka, nebo bojovat obří vodní ještěr, zatímco „Otevřít Své Srdce“ Crush 40 řve v pozadí.,

nakonec Sonic Adventure nemusí mít revoluci v hraní jako Super Mario 64. Přinejmenším to odvedlo mnohem lepší práci zachytit ducha série než Sonic 3D Blast.

Zdroj: Screenshot via Sega

Sonic CD

Původně koncipován jako rozšířené port of Sonic the Hedgehog 2 pro Sega CD, add-on, Sonic CD představuje odvážný krok pro na-tehdy ještě mladý povolení. Zatímco Sonic 2 rafinované hry popularizoval jeho předchůdce, Sonic CD se zaměřil na zlepšení animace a přidání nové mechaniky.,

díky zvýšenému zpracovatelskému výkonu Sega CD byly vizuály a animace hladší než jakýkoli plošinovka z 16bitové éry. Plus, návrat do Budoucnosti inspiroval cestování v čase mechanik hráči promyslet, jak Sonic úrovně práce, jak se odrazil mezi různými verzemi úrovni neustále.

v některých ohledech je Sonic CD spíše polarizujícím záznamem v sérii. Především proto, že hraje tak odlišně od Sonic 2. Zatímco tato hra zdůrazňuje rychlost, úrovně Sonic CD zdůrazňují plošinovku., V praxi to do značné míry eliminovalo strategii“ hold right to win“, za kterou byly Sonic games kritizovány. To však také vedlo k některým frustrujícím okamžikům.

s tím bylo řečeno, mnozí si užili vylepšení Sonic CD do vzorce-z nichž některé bohužel nebyly nikdy replikovány v budoucích vydáních. Navíc to byla první hra, která představila Metal Sonic, který je pro záznam mnohem chladnější než Shadow.,

Zdroj: Screenshot via Sega

Sonic Generations

Vydáno v roce 2011 se shodovat s Sonic 20. výročí, Sonic Generations je poctou celé sérii. Ctí jak 2D, tak 3D zvukové hry tím, že oba styly — každý reprezentovaný vlastním Sonicem — uvedou do stejné hry.

představovat remixované úrovně z devíti hlavních her, které jí předcházely, generace zdůrazňuje to nejlepší z každého playstyle., 2D Sonic ‚s precision plošinovka nabízí velkou váhu a hybnost, zatímco 3D Sonic‘ s boosting dává hráčům neuvěřitelný pocit rychlosti. Plus, vidět klasické úrovně znovu vytvořené ve 3D a 3D stupních zploštělé, aby se vešly do 2D, způsobí, že každý fanoušek — bez ohledu na to, jak unavený — úsměv.

Zdroj: Screenshot via Sega

Sonic Mania

Zatímco Sonic Generations byl vyroben na oslavu Sonic 20. výročí, Sonic Mania oslavuje své 25.výročí. Stejně jako generace, mánie je poctou seriálu., Také to dělá silný případ, že 2D by měla být budoucnost franšízy.

vyvinutý fanoušky pracujícími ve spojení se Sega, mánie se mísí ve starém s novým. Staré oblíbené, jako Green Hill Zone a Chemical Plant Zone, jsou remixovány, aby se cítili jako zbrusu nové úrovně. Nová mechanika, jako je Drop Dash, rozšiřuje způsob interakce s herním světem. Prvky z minulých titulů, včetně Sonic CD je speciální etapy a Sonic 3 & Klouby‘ elementární štíty, jsou dohromady, aniž by cítil nepříjemný.,

kde se Sonic the Hedgehog 4 pokusil a nedokázal přivést Sonic zpět k základům, Sonic Mania uspěla. Ve skutečnosti hraje jako dlouho ztracené pokračování z éry Genesis, což vedlo k univerzální chvále.

Zdroj: Screenshot via Sega

Sonic the Hedgehog 2

Jedním z největších video hra, pokračování někdy dělal, Sonic the Hedgehog 2 je asi tak blízko k 2D plošinových dokonalosti jako Sonic série.

Sonic 2 je hra, která je založena moc, co by se stalo Sonic je jádro hry základy., Nejvýznamnější z nich je Spin Dash. Tento krok umožnil Sonicovi krčit se do míče a nabít rychlost. Podpora pomohla Sonicovi rychle se dostat zpět na rychlost, i když byl zastaven nepřítelem.

Sonic 2 byl mnohem ambicióznější v zákulisí. Bohužel, vývojový tým musel vystřihnout spoustu věcí. I přes škrty, Sonic 2 má velké množství obsahu, včetně zavedení nové hratelné postavy ve Fraku, zmíněný Spin Dash, a nejlepší výběr úrovně v sérii.

Co víc říct?, Sonic the Hedgehog 2 is the definitive Sonic game.

Source: Screenshot via Sega

Nick Steinberg (@Nick_Steinberg)