MacroMindEdit

Shockwave vznikl s VideoWorks aplikace vyvinutá MacroMind pro původní Apple Macintosh. Animace jsou zpočátku omezeny na černé a bílé časných obrazovek Macintosh. VideoWorks byl rebranded jako ředitel 1.0 v roce 1987. Director 2.2 byl propuštěn v roce 1988 a zahrnoval skriptovací jazyk Lingo S rozšiřitelností poskytovanou Xtrasem. Verze systému Windows byla k dispozici na počátku 1990s. Director 3.0 byla poslední verze MacroMind, a propuštěn v roce 1989, který představil XObjects do Lingo., Shockwave Player ještě nebyl vyvinut a jediným prostředkem publikování obsahu zůstal generování spustitelných aplikací.

MacromediaEdit

V roce 1993, Macromedia získal MacroMind, a převzala vývoj Shockwave platformy. Jako Internet se stal více populární, Macromedia si uvědomil potenciál pro webový multimediální platforma, a je navržen Shockwave Player pro vedoucí webový prohlížeč času, Netscape Navigator. Shockwave Player byl propuštěn s režisérem 4.0 kolem 1995, a značkové Shockwave Player 1.0., Jeho verze je od té doby vázána na Režisérovu verzi, přeskakuje verze 2 až 4. Shockwave byl nyní dvoudílný systém, grafický a animační editor známý jako Macromedia Director a hráč známý jako Macromedia Shockwave Player.

ředitel Macromedia se rychle stal de facto výrobním nástrojem pro multimediální průmysl. Do roku 1993 byl použit k vývoji většiny Macintosh CD-ROM her, jako je point-and-click grafické dobrodružství. V průběhu 1990s ředitel byl připočítán s vytvořením většiny vzdělávacích CD-ROM., To bylo upřednostňováno před konkurenčními aplikacemi kvůli jeho rozsahu funkcí, relativní snadnosti použití a schopnosti ředitele publikovat spustitelné soubory pro operační systémy Apple i Microsoft.

méně sofistikovanou alternativou k Director byla HyperCard společnosti Apple. V letech 1995 až 1997 se objevil konkurenční multimediální autorský program nazvaný mTropolis (z mFactory). V roce 1997 byla mTropolis zakoupena a ukončena společností Quark, Inc., který měl vlastní plány do multimediálního autorství s Quarkem.

V listopadu 1996 Macromedia získala software FutureWave a jeho produkty FutureSplash., Macromedia Flash 1.0 byl propuštěn krátce poté. Macromedia nyní kontroluje dvě ze tří předních multimediálních platforem pro web, Java je třetí.

Macromedia Director 8.5 byl propuštěn v roce 2001 a byl první verzí, která se konkrétně zaměřila na odvětví videoher. To představilo 3D schopnosti, 3D text, Toon stínování, Havok fyzika, skutečné Video, skutečný zvuk, integrace s Macromedia Flash 5, chování, a další vylepšení. 3D modelovací programy jako LightWave, Cinema 4D a 3D Studio Max byly upgradovány na export 3D modelů pro Shockwave.,

od roku 2001, více než 200 milionů lidí měl Macromedia Shockwave Player nainstalován, takže Shockwave společný formát pro on-line video hry. Webové stránky, jako je Miniclip a Shockwave.com byly věnovány Shockwave a Flash založené videohry.

AdobeEdit

Macromedia získala společnost Adobe Systems v roce 2005, a celou Macromedia product line včetně Flash, Dreamweaver, Ředitel/Shockwave a Authorware byla nyní zpracována Adobe. Director a Shockwave Player je v současné době vyvíjen a distribuován společností Adobe Systems.,

Na počátku roku 2000 viděl, pokles ve využívání Ředitel/Shockwave jako většina multimédií přednost Macromedia Flash a další konkurenční platformy. Po akvizici Adobe nebyly vydány žádné nové verze po dobu čtyř let.

v roce 2007 společnost Adobe vydala Adobe Director 11, první novou verzi za čtyři roky. Představil DirectX 9 nativní 3D vykreslování a fyzikální engine AGEIA PhysX, dokovací panel, podpora Quicktime 7, Windows Media, podpora RealPlayer, integrace Adobe Flash CS3 a podpora Unicode., Recenzenti jej považovali za „přírůstkové vydání „a editor skriptů byl stále považován za“primitivní“.

od roku 2008 se tržní pozice ředitele/Shockwave překrývala s bleskem do vysoké míry, jedinou výhodou ředitele jsou jeho nativní 3D schopnosti. Nicméně, s vydáním Flash Player 11, GPU-založené 3D vykreslování byl nyní podporovány pomocí Stage3D (základní API), Away3D nebo Flare3D (3D herních enginů). A poté, co byl Adobe AIR propuštěn, Flash programy by nyní mohly být publikovány jako nativní aplikace, což dále snižuje potřebu ředitele.,

V únoru 2019 společnost Adobe oznámila, že Adobe Shockwave, včetně Shockwave Player, bude v dubnu 2019 přerušena.