v noty se hudební symboly používají k popisu způsobu, jakým by měl být konkrétní kus hudby přehráván.

proto je noty stále tak důležité pro komunikaci, jak hrát hudbu.

ale psaná Hudba používá mnoho různých symbolů k popisu toho, co přesně hrát, a může být matoucí vědět, co každý symbol znamená.

to je důvod, proč jsme dali dohromady seznam hudební symboly, které potřebujete vědět, jak číst noty.,

pojďme se naučit 50 nejdůležitějších hudebních symbolů!

Accent

přízvuk je Boční V nalezený v horní nebo dolní části hlavy poznámky.

Je uvedeno, že konkrétní poznámka by měla být hrána ve zvýšené dynamické nad jiné poznámky v baru.

Arpeggio

arpeggio symbol označuje hráče, že poznámky v akordu by měla být hrána samostatně, a v zametání pohybu podobným způsobem arpeggio hraje.,

bary

bar nebo měření v hudbě je symbolizováno svislými čarami na personálu. Poznámky o konkrétním opatření jsou zapsány mezi každou svislou čárou.

Brace

symbol ortézy se používá k označení, že jsou připojeny dva klíče na hudebním personálu a měly by být hrány společně.

používá se nejčastěji vizuálně propojit basů a výšek clef v klavírní hudba.,

Dech Značku

Dech znaky jsou čárka jako symboly používané mezi poznámky uveďte, kde vítr hráčů a sbor zpěváků může mít dech mezi průchody.

Akord Číslice

noty, budete často vidět římské číslice označující akord pozice v klíčových kusu hudby.

Clef

klíč je symbol používaný na začátku každého notového záznamu. Označuje hodnotu poznámky každého řádku na personálu.,

klíč je symbol používaný na začátku každého notového záznamu. Označuje hodnotu poznámky každého řádku na personálu.

v hudbě je mnoho klíčů, ale dva nejběžnější jsou houslový a basový klíč.

tyto klíče jsou také známé jako G-clef A F-clef, protože oba označují, kde se nachází g v houslovém klíči A F v basovém klíči.

sborová hudba také využívá různé C-klíče pro soprán, alto, tenor a baryton k označení, kde se na personálu nachází střední C.,

Coda

coda slouží jako referenční bod v kusu hudby.

například, když je napsána instrukce „to coda“, očekává se, že hráč bude pokračovat ve hře, odkud je na listu umístěn symbol coda.

coda je označena kruhem s křížem.

běžný čas

společný čas je 4/4 času. Označuje se symbolem C, kde je nalezen podpis času. Je to prostě jiný způsob, jak instruovat hráče, aby hrál 4/4 času.,

Crescendo

crescendo znamená zvýšení dynamické (nebo hlasitost) během kousek hudby. Jak se tvar otevírá, hráč by měl zvýšit svůj objem.

Čas

Podobný společný čas, snížit čas je další způsob psaní 2/2 dobu v taktu úseku kousek noty.

označuje se symbolem C s pruhem přes něj.,

Da Capo

„Da Capo“ je pokyn, který dal na kus noty, aby znovu hrát kus od samého začátku.

je obvykle symbolizován iniciály D. C., pokud to není výslovně napsáno.

Dal Segno

Podobně Dal Capo, Dal Segno pověřuje přehrávač pokračovat v přehrávání od znamení, symbol jinde v kuse.

to je obvykle psáno jako iniciály D. S. pokud to není výslovně napsáno.,

vlhko

instrukce k navlhčení je symbolizována kruhem s X přes něj.

například instrukce může být dána timpani přehrávači, když musí být buben ztlumen.

Vlhkým

Podobné Vlhké, Vlhké Všichni symbol se používá na pokyn hráče na vlhké každá část nástroje, který zvoní na konkrétní moment.

označuje se dvěma kruhy s křížem.,

Decrescendo

symbol pro decrescendo je opak crescendo. Znamená to pro hráče postupné snižování dynamiky v průběhu řady poznámek.

Dvojité Ploché

dvojité ploché symbol označuje, že poznámka je, aby se hrál o dva kroky dolů. Je symbolizován pomocí dvou plochých symbolů dohromady.

Double Sharp

podobný dvojitému bytu, double sharp označuje ne, který má být přehráván dva půltóny z jeho přirozeného stavu.,

Dynamické Notace

Dynamics jsou notated hudbu s písmeny p pro klavír, m pro mezzo a f pro forte.

Piano znamená tišší dynamiku než mezzo piano A forte znamená hrát s hlasitější dynamikou než mezzo forte.

Fermata

Fermata je hudební symbol, který se používá k označení, že poznámka by se měla konat, dokud k tomu signál z vodiče, aby i nadále hrát.

Flat

plochá nota je poznámka, která hraje jeden půltón pod jeho přirozeným stavem.,

Kladívkový

kladívkový hudební symbol informuje hráč, který náhle posun od hlasité dynamické klidné dynamické.

G-clef Ottava Alta

ottava alta g-clef označuje, že všechny poznámky na zaměstnance by měla být hrána jedna oktáva vyšší.

G-clef Ottava Bassa

ottava bassa g-clef označuje, že všechny poznámky na zaměstnance musí být hrál jednu oktávu nižší.,

Glissando

glissando symbol pověřuje hráč na snímku v hřišti nahoru a dolů, od vědomí k vědomí.

Grace Note

Grace note je krátká poznámka, která se hraje rychle a tiše před hlavní poznámkou na downbeat.

Hemiola

hemiola v hudbě určuje rytmický poměru 3:2., Je to notováno s držákem a číslem tři, pokud je hudba v duple meter nebo číslo dvě, pokud je hudba v triple meter.

Klíčové Podpis

klíč podpis je symbolizováno v hudební série sharps nebo byty na začátku kousek na hudební zaměstnanců.

Marcato Accent

a marcato je o něco intenzivnější přízvuk než běžný přízvuk.

Multi Rest

multi rest znamená, že hráč by měl odpočívat pro více barů.,

Music End

dvojitý pruh je hudební symbol používaný na konci kusu k označení, kde končí.

Natural

přirozená poznámka není ani ostrá, ani plochá.

Poznámka

poznámky se používají ke komunikaci rytmů a hřišť. Existuje mnoho různých druhů poznámek, z nichž každá znamená specifické rozdělení v délce trvání vzhledem k celé poznámce.

poznámky se používají ke komunikaci rytmů a hřišť., Existuje mnoho různých druhů poznámek, z nichž každá znamená specifické rozdělení v délce trvání vzhledem k celé poznámce.

Ottava Alta

Ottava alta ukazuje, že poznámky na listu by měla být hrána v jedné oktávy vyšší, než co je napsáno.

Ottava Bassa

Ottava bassa ukazuje, že poznámky na listu by měla být hrána v jedné oktávy vyšší, než co je napsáno.,

Bicí Clef

bicí klíč se používá k ukazují, že hudba je napsána pro atonální nástrojů, které nejsou předmětem zvláštní hřiště. Obvykle se to týká perkusních nástrojů.

opakujte

opakovaný symbol označuje přehrávači opakování sekce, buď z horní nebo z opakovaného symbolu start.

Rest

odpočty se používají ke komunikaci, když by měl hráč mlčet., Existuje mnoho druhů odpočinku, z nichž každý má hodnotu časové délky založenou na rozdělení celého odpočinku.

odpočty se používají ke komunikaci, když by měl hráč mlčet. Existuje mnoho druhů odpočinku, z nichž každý má hodnotu časové délky založenou na rozdělení celého odpočinku.

Segno

Segno je znamení, kdy hráč pokračuje v hraní po absolvování dal segno instrukce.

sforzando

sforzando požaduje hlasité a náhlé zvýšení a snížení dynamiky.,

Sharp

ostrý symbol znamená, že je třeba přehrát jeden půltón vyšší než jeho přirozený stav.

Přirovnání

noty, přirovnání symbol označuje, že hráč by se měl opakovat, co je napsáno v předchozím baru.

Staccato

staccato mark na vědomí, znamená, že hráč by měl hrát na vědomí, kratší a více zkratkami, než je typické hodnoty.,

personál

zaměstnanci v notové hudbě pět vodorovných čar, kolem kterých jsou psány poznámky. Personál je základní strukturou pro veškerou psanou hudbu.

Sustain Pedál Zapojit

sustain pedál zapojuje symbol označuje na klavír nebo vibrafon hráč sešlápnutí sustain pedál a nechte poznámky prsten.,

Sustain Pedal Release

symbol sustain pedal release označuje hru, že by měl být sustain pedal vypnutý v určitém bodě kusu.

Tenuto

označení tenuto řekne hráči, aby udržel poznámku na absolutních maximálních hodnotách. Tenuto poznámky by měly co nejméně prostoru mezi nimi.

Čas Podpis

čas podpisu je skládaný číslo symbol na začátku kusu hudby., Diktuje metr a počet úderů v baru.

Tremolo

tremolo značky ukazují, hráč by měl hrát poznámky v rychle se opakující způsob, jak vytvořit tremolo efekt.

Volta Závorkách

Volta držáky říct hráč hrát alternativní konec oddílu po opakování.

hudební symboly jsou důležité

nyní znáte téměř každý symbol používaný v noty.,

s trochou praxe budete číst a přehrávat hudbu, aniž byste dvakrát přemýšleli o hudebních symbolech na stránce.