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para outros usos, ver Irmandade das Trevas.
A Dark Brotherhood é uma organização altamente treinada de assassinos que realizar assassinato de contratos. A Irmandade das Trevas é chamada por aqueles que desejam utilizar seus serviços mortais através de um ritual chamado “Sacramento negro”, embora para se juntar à organização, deve-se ser contatado diretamente. Eles já foram a organização mais temida em toda a Tamriel, mas perderam sua reputação ao longo do tempo devido à destruição de vários santuários em Tamriel., A dada altura, eles eram governados pelos cinco princípios, que definiam as regras básicas para a Irmandade, mas esses princípios já foram há muito abandonados.a Irmandade das trevas tem estado a operar em Tamriel durante muitas Eras, tendo ao mesmo tempo muitos santuários clandestinos em todo o Império. Eles reverenciam Sithis, o avatar da entropia e caos, bem como a mãe da noite, que é o seu líder espiritual.
história
a Irmandade das trevas tem lutado pela sobrevivência desde o final da Terceira Era., Devido aos acontecimentos dos Pergaminhos de Elder IV: Oblivion, a Irmandade Negra em Cyrodiil ficou aleijada. Eles conseguiram sobreviver até a Grande Guerra, quando, um após o outro, cada Santuário da Irmandade foi destruído. No final da guerra, a Irmandade estava próxima da destruição total, mais uma vez. Cícero, um dos dois assassinos remanescentes da Irmandade das Trevas fora de Skyrim (o outro acreditava ser um desertor), levou o corpo da Mãe Da Noite de Bravil para o último santuário da Irmandade das Trevas restante., Nos pergaminhos mais velhos V: Skyrim, a Irmandade das trevas não tem ouvinte para ouvir a mãe da noite e, assim, ouve sobre o sacramento negro através de rumores. Este tipo de vida para a Irmandade continua até os Dragonborn se juntarem a eles.
Dark Brotherhood Requisitos
Qualquer homem ou mulher pode se juntar a Dark Brotherhood. Os iniciados devem mostrar a capacidade de matar sem piedade, sem arrependimento ou tristeza. Como resultado, suas fileiras incluem vampiros, lobisomens, bandidos e mages.
recomenda-se uma grande habilidade sorrateira antes de se juntar à Irmandade das Trevas. Trabalhos feitos por eles muitas vezes requerem furtividade, para matar um inimigo sem ser detectado. Uma vantagem muito útil para isto é a lâmina do assassino., Para obter isso, o Dragonborn deve ter Nível 50 Sneak (junto com as outras vantagens que levam até ele). Ele vai permitir ataques com sucesso com punhais para fazer 15 vezes o dano normal.no entanto, não é a única maneira de assassinar um alvo sem ser notado ou dado uma recompensa. Pode-se usar a destruição e a magia da ilusão para derrubar alvos. Para fazer isso, é preciso ter o privilégio de lançar silenciosamente, e pelo menos um feitiço de Firebolt/relâmpago/espigão de gelo na Escola de destruição., Com estes requisitos, enquanto em modo furtivo, pode-se lançar um feitiço sobre um alvo para matá-los, sem receber uma recompensa. Uma forma alternativa para mages usar magia para matar um alvo, é, enquanto em modo furtivo, lançar um feitiço de fúria em um alvo em um lugar público; desta forma, os personagens no jogo vai matar o alvo e, assim, nenhuma recompensa será recebida. Além disso, se o Dragonborn é um lobisomem, eles podem se transformar, colocando-se em um estado não identificável; desta forma, eles podem matar seu alvo sem obter uma recompensa, mas eles devem se transformar sem serem notados.,o Dragonborn pode ir a qualquer pousada e pedir os últimos mexericos do Estalajadeiro. O estalajadeiro pode dizer ao Dragonborn que Aventus aretino está a tentar realizar o sacramento Negro em Windhelm.as crianças do orfanato Honorhall, em Riften, também falarão sobre as tentativas de Aventus de convocar a Irmandade das Trevas, o que dará aos Dragonborn um objetivo diverso também., Ao falar com as crianças lá, eles vão dizer aos Dragonborn que Aventus Aretino escapou e tem planos para matar sua diretora, Grelod o tipo, invocando a Irmandade das Trevas.em alternativa, se em Riften, o Dragonborn pode falar com um homem chamado Maul. Ele geralmente pode ser encontrado em pé contra um poste para a esquerda na entrada da cidade. Se Maven Black-Briar for Jarl, estará em Mistveil Keep como sua casa. Depois de compartilhar algumas palavras duras, ele pode dar informações sobre a Irmandade Negra – por um preço, é claro., Com uma intimidação ou persuasão bem sucedida, ou ao ser mostrada uma jóia incomum, a informação de Maul é gratuita.falando com Aventus Aretino na casa de seus pais em Windhelm inicia a busca “inocência perdida” e começa a questline da Irmandade das Trevas. Depois de aceitar a proposta de Aretino, o Dragonborn é dirigido para visitar o orfanato Honorhall. Depois de matar o Grelod, as crianças vão aplaudir e celebrar a sua morte. Não há recompensa pela morte dela.
juntando ou destruindo a Irmandade
vinte e quatro horas após a inocência perdida ter sido concluída, um mensageiro aparecerá para os Dragonborn em qualquer cidade, com uma nota dizendo: “nós sabemos.”Uma impressão preta à mão está acima das palavras. Depois de receber a nota, dormir em qualquer cama por qualquer quantidade de tempo começará a próxima fase da busca (a aquisição desta nota é opcional). Enquanto dorme, o Dragonborn é sequestrado por um assassino da Irmandade Negra e acorda em uma cabana abandonada., É aqui que a decisão de se juntar ou destruir a Irmandade das trevas deve ser tomada.Ali, Astrid, a assassina da Irmandade das Trevas, pede aos Dragonborn que matem uma das três pessoas na sala, iniciando a busca ” com amigos como estes….”Matar uma, duas, ou até mesmo todas as potenciais vítimas ganharão ao Dragonborn um convite para se juntar à Irmandade das Trevas. Os Dragonborn também podem aproveitar a oportunidade para destruir a organização atacando Astrid. Isto vai iniciar a busca ” destruir a Irmandade Negra!.,”Note que esta é a única chance de destruir a Irmandade das trevas, porque depois de se juntar, os membros da Irmandade são incapazes de ser mortos, sem o uso de comandos consoles.missão da Irmandade Negra com amigos como estes…,
- Contrato: Matar Lurbuk
- Contrato: Matar Hern
- Contrato: Matar Deekus
- Contrato: Matar Ma’randru-jo
- Contrato: Matar Anoriath
- Contrato: Matar a agnis recursos humanos
- Contrato: Matar Maluril
- Contrato: Matar Helvard
- Contrato: Matar Safia
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