atenção, Duelistas! Deves lembrar-te do Yu-Gi-Oh! Jogo de cartas de negociação dos dias anteriores de 2002, mas se você está lendo este guia, você provavelmente está se perguntando: o que aconteceu com esse velho jogo? Surpreendentemente, só se tornou mais popular, por isso não há melhor altura para aprender a tocar o Yu-Gi-Oh! TCG para iniciantes e fãs que retornam.

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como jogar Yu-Gi-Oh! TCG

  • Como jogar Yu-Gi-Oh! TCG: o Yu-Gi-Oh básico!, regras e virar a estrutura.como atacas em Yu-Gi-Oh! TCG?: É hora de distribuir alguns danos – e defender de ataques.quantas cartas estão num Yu-Gi-Oh! deck?: Comece a colocar seu próprio deck junto com estes primeiros passos para a construção de deck.Yu-Gi-Oh! Tipos de cartas TCG: quebrando monstros, armadilhas e cartas ortográficas.Yu-Gi-Oh! Layout do campo TCG: como colocar tudo na mesa durante o seu primeiro jogo.o que significa cadeia em Yu-Gi-Oh?: Chain together powerful moves and resolve things in the correct order.,

Tournament attendance records are broken every year and, because publisher Konami continuously releases both support for the decks of yest year and all-new playstyles, it’s never been easier to build a Yu-Gi-Oh! convés que você gosta e encontrar pessoas para brincar. se você é um novato ou um duelista que poderia usar um refrescador, este guia para aprender a jogar o Yu-Gi-Oh! O TCG irá pô-lo a par dos princípios básicos do jogo de cartas de negociação.

Como jogar Yu-Gi-Oh! TCG

o Yu-Gi-Oh!, O TCG é jogado em turnos que seguem uma ordem específica de operações. Para começar um duelo, os baralhos são baralhados e cada jogador desenha uma mão de abertura de cinco cartas. Aqui está uma quebra do fluxo de uma volta de Jogador.

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fase de sorteio: a primeira coisa que faz em cada curva é desenhar uma carta. A única exceção é a primeira vez do jogador que vai primeiro, que não desenha nada.fase de vigília: é quando alguns efeitos do cartão são activados, conforme indicado pelo texto dos cartões.

principal Fase 1: nesta fase, você faz a maioria de suas ações não de combate., Estes incluem a convocação/conjunto normal de um monstro (em posição de ataque face-up ou posição de defesa face-down, respectivamente), qualquer convocação especial que você é permitido, a ativação/configuração de feitiços e armadilhas, e a mudança de posições de batalha de seus monstros, incluindo flip-invocação facedown defendendo monstros na posição de ataque face-up.

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fase de batalha: é aqui que a magia acontece. Cada monstro em posição de ataque pode atacar uma vez. Ao atacar, compare o seu valor Atk com o valor Atk ou Def do adversário, o que for relevante., A batalha pode seguir um de alguns caminhos.

Fase Principal 2: Tal como a fase principal 1, Preparando-se para a vez do adversário.

fase final: isto é quando alguns efeitos de cartão ativam, que você verá no texto dos cartões. Se tiver mais de seis cartas na sua mão, elimine-as até ter seis.

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inclinando-se como tocar o Yu-Gi-Oh! O TCG se resume a aprender os diferentes tipos de cartões e como usá-los para reivindicar a vitória.

How do you attack in Yu-Gi-Oh! TCG?,

atacando um monstro na posição de ataque

  • você ataca um monstro mais fraco na posição de ataque: você destrói o monstro e faz danos diretamente ao oponente igual à diferença.você ataca um monstro com a mesma força na posição de ataque: ambos os monstros são destruídos.você ataca um monstro mais forte em posição de ataque: seu monstro é destruído e você tem danos iguais à diferença.

atacando um monstro em posição de defesa

  • você ataca um monstro mais fraco em posição de defesa: você destrói o seu monstro.,você ataca um monstro de igual força em posição de defesa: nada acontece.você ataca um monstro mais forte em posição de defesa: você tem danos iguais à diferença.

Se o seu adversário não tiver quaisquer monstros, você negoceia o Atk completo do seu monstro em danos.

decks pré-construídos são uma ótima maneira de aprender a jogar o Yu-Gi-Oh! TCG, antes de começar a construir os seus próprios decks.

quantas cartas estão num Yu-Gi-Oh! deck?,você vai trazer para a mesa um baralho principal de 40 a 60 cartas, e um baralho Extra de zero a 15 monstros especiais. Você saberá que um monstro pertence ao baralho Extra se ele tem “fusão”, “Synchro”, “Xyz” ou “Link” em negrito em seu texto de carta.

no jogo do torneio, onde uma rodada é decidida por um melhor-dois-de-três, Você também pode trazer um baralho lateral separado de até 15 cartas para trocar entre duelos para se adaptar ao baralho específico do seu adversário. Você não pode ter mais de três cópias de qualquer carta entre estes três decks.,

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se construir um convés a partir do zero soa intimidante, você pode pegar um baralho de estrutura pré-construído por menos de £10 / $10. Uma vez que você tem um senso de como o baralho joga, considere experimentar obtendo mais dois do mesmo. Dessa forma você pode trocar os cartões que não estavam carregando seu peso com cópias extras dos que você desejou que você viu em sua mão mais vezes.

Yu-Gi-Oh! TCG card types

Now let’s look at some Yu-Gi-Oh! tipos de cartas, começando com as estrelas do show: monstros., Há muita coisa a acontecer aqui, por isso deixa-nos explicar-te as diferentes partes de um Yu-Gi-Oh! cartão de monstro.

a Yu-Gi-Oh! TCG monster card

Monster cards

Name: Simple, but the interactions of many cards that specify a card name necessitate a mention.

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nível: isto determina como é difícil invocar um monstro. Um monstro de Nível 1 a 4 não requer nenhum tributo para invocar., Um tributo é onde você escolhe um monstro em seu campo para enviar para o cemitério (em outras palavras, descartar) antes de invocar o seu monstro maior. Um monstro de nível 5 ou 6 requer um tributo, e um monstro de Nível 7 ou superior requer dois tributos. Dito isto, adie a quaisquer condições específicas de convocação que um cartão possa mencionar.

atributo: cada monstro pertence a um dos sete atributos. Estes só importam quando o texto de um cartão dita.

Tipo: cada Yu-Gi-Oh! O monstro TCG pertence a um dos vinte e cinco tipos. Mais uma vez, estes só importam quando o texto de um cartão dita.,

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texto: para os monstros normais, este é o texto do sabor. Sobre monstros efeito, explica seus efeitos ou condições de Invocação.

Atk: o estado relevante quando o monstro está em posição de ataque (vertical), mesmo que não seja o monstro atacando.

Def: o estado relevante quando o monstro está em posição de defesa (horizontal). Não sofres danos de batalhas que envolvem monstros da tua posição de Defesa.

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Cartas ortográficas no Yu-Gi-Oh!, O TCG pode ter habilidades pontuais instantâneas ou aplicar efeitos contínuos.

Spell cards

You won’t just be summoning monsters; you’ll also be supporting them with spells and traps. Estes cartões são muito mais simples em design, mas eles vêm em alguns subconjuntos. Feitiços podem ser tocados de frente e ativados imediatamente ou tocados de frente para serem ativados em uma virada posterior. No caso de feitiços de jogo rápido, eles podem ser ativados assim que a vez do seu adversário!

  • feitiços normais não têm ícone.,os feitiços de equipamento têm um ícone mais, e são jogados por visar um monstro apropriado.os feitiços contínuos têm um ícone infinito, e permanecem no campo indefinidamente.os feitiços de jogo rápido têm um ícone relâmpago. Se você os Definir primeiro, eles podem ser ativados na vez do seu adversário.
  • feitiços de campo têm um ícone rosa-bússola, e permanecem na zona ortográfica do campo indefinidamente.
armações ficam à espera até serem reveladas pelo jogador.,

armações

o último dos tipos de cartão principal é a armação. Estes são jogados de cara para baixo em sua vez de ativar em uma volta mais tarde, quando suas condições são satisfeitas.

  • as armadilhas normais não têm ícone.
  • armadilhas contínuas têm um ícone do infinito, e permanecem no campo indefinidamente.
  • as armadilhas de contador têm um ícone de seta , e são unicamente rápidas – apenas outra armadilha de contador pode ser ativada em resposta a elas.
a Yu-Gi-Oh! TCG field in video game Legacy of the Duelist: Link Evolution.,

Yu-Gi-Oh! TCG field layout

Agora que você viu os soldados e suporte, vamos verificar o campo de batalha. No Yu-Gi-Oh! TCG, colocação ordenada de cartas não é apenas uma questão de etiqueta, é parte da estratégia, então você pode querer jogar em um tapete de jogo rotulado até que você esteja acostumado.a zona de convés abriga o convés principal (o convés lateral é mantido fora de bordo até ao fim de um duelo). Se o seu convés estiver esgotado e precisar de desenhar, perde.,

  • O Cemitério (GY) é onde as cartas são normalmente enviadas quando saem do campo. Mas a morte nem sempre é o fim! Algumas cartas têm efeitos que podem ser ativados no Cemitério.a zona Extra do convés abriga o seu convés Extra, o seu conteúdo mantido em segredo.
  • A zona de campo é onde você joga feitiços de campo. Ao contrário de outras cartas que permanecem no campo indefinidamente, você pode jogar outro feitiço de campo removendo o que você tem atualmente para fora.
  • As principais zonas de monstros são onde você vai invocar ou definir a maioria dos monstros., Monstros podem ser jogados na posição de ataque face-up ou de frente para a defesa.
  • As Zonas de monstros extras são apenas para monstros convocados para fora do convés Extra, a que você sempre tem acesso se você puder atender às suas exigências de Invocação.
  • Spell & as zonas de armadilha são onde você estará ativando ou ajustando seus feitiços e armadilhas. Os espaços mais à esquerda e mais à direita têm uma interação especial com monstros do pêndulo, que podem atuar como monstros ou feitiços.,
  • não há espaço designado para isso, mas as cartas podem ser” banidas”, que você pode pensar como”duplo morto”. Claro, a vida encontra sempre uma maneira, e até mesmo as cartas banidas podem encontrar o seu caminho de volta ao jogo.

    o que significa cadeia em Yu-Gi-Oh?

    algumas cartas no Yu-Gi-Oh! O TCG pode ser ativado em resposta a algo acontecendo, e pode até ser respondido a si mesmos com outro cartão. Este evento é chamado de cadeia.,

    à medida que a cadeia se constrói, os efeitos das cartas não se resolvem até que ambos os jogadores concordem que eles são feitos adicionando a ele, em que ponto cada efeito na cadeia se resolve de trás para a frente, de modo que a última carta jogada é a primeira a resolver. As cartas só podem responder a outra carta se tiver uma velocidade ortográfica igual ou superior.

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    velocidade ortográfica são atribuídas da seguinte forma:

    • velocidade ortográfica 3: armadilhas de contador
    • velocidade ortográfica 2: monstros com “efeito rápido” no seu texto. Feitiços de jogo rápido, armadilhas sem contador
    • Spell Speed 1: Todas as outras cartas.,

    isso deve ser tutorial suficiente para você começar em sua própria jornada para se tornar um duelista e aprender a jogar o Yu-Gi-Oh! Jogo De Cartas. Uma vez que você está familiarizado com o básico, dê uma olhada nos diferentes estilos de Invocação Especial que irá realmente trazer o seu baralho para o próximo nível e as melhores maneiras de começar a sua coleção.

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