Necessário
Dois ou mais jogadores; baralho de 52 cartas (mesas adicionais são necessários para quatro ou mais jogadores)
Lidar
Para começar, lidar dez cartas para cada jogador. O convés restante é colocado no meio. As cartas permanecem viradas para baixo. Prepara as tuas cartas em linha recta.
objectivo
O objectivo do jogo é ser o primeiro jogador a alinhar as suas cartas numa sequência que começa com o Ás.,
jogo de jogo
o jogador à esquerda do croupier vai em primeiro lugar, desenhando a carta de cima do deck médio. Na primeira rodada, cada jogador tem dez pontos de cartas. Os pontos estão numerados de 1 a 10, a partir da esquerda. Quando uma carta numerada é desenhada, a carta é colocada no local correspondente.
por exemplo, um 5 desenhado será colocado no quinto lugar na sua linha. A carta de rosto para baixo no 5 spot é invertida e movida em conformidade. Quando um jogador não pode mais fazer um movimento, um descartar acontece para terminar a curva.,
o jogador seguinte à esquerda pode optar por pegar o descartado superior ou desenhar a carta superior do baralho.
the kings are wildcards and can be put in any spot. Os valetes e rainhas são lixo e são descartados quando recolhidos. Os ases são usados para o 1 ponto.
Winning
uma vez que um jogador tenha virado todas as suas cartas, cada outro jogador recebe mais uma volta.,
todos os jogadores que foram capazes de virar todas as dez cartas só serão dadas nove cartas na próxima rodada, e só terá de obter uma sequência de 1 a 9. Os jogadores que não viraram todas as cartas terão que jogar a próxima rodada com dez cartas novamente.
O jogo continua desta forma com os jogadores vencedores caindo uma carta, e perdendo os jogadores repetindo com a mesma quantidade de cartas que a rodada anterior.
o primeiro jogador a virar um ás na sua última rodada ganha o jogo.,
Rules
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When a player flips up all his / her cards, the other players get one more turn. Se nessa última volta um jogador é capaz de virar todas as suas cartas, ele/ela também vai descer uma carta para a próxima rodada.
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Wildcards can move. Por exemplo, um jogador com um wildcard no ponto 2 que desenha um 2 pode substituir o wildcard com o 2. O wildcard pode então ser movido para um lugar diferente.
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