업데이트:예,Cristiano Ronaldo 는 오늘 마지막 두 골에서 오프사이드였습니다.

편집자 주:이 이야기는 2010 년에 처음 등장했습니다.

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요즘 오프사이드 트랩에 대해 궁금한 점이 많아서 입문서를 쓸 줄 알았습니다. 그것은 누군가에게 유용해야합니다,그렇죠?,

오프사이드 규칙
오프사이드 규칙를 방지하기 위해 시도하는 축구에서 내림차순으로 게임의 긴 펀트로 군중에는 선수의 밀링 승부 목표로,본질적으로 동등한 미식 축구의 엄격한 규칙에 앞으로 전달합니다. 현재의 해석법의 게임을 플레이어가 오프사이드에 즉시 공 재생을 향한 그만큼 다음과 같은 조건을 준수해야 합니다.

  • 발로 플레이어가 동일한 팀입니다.
  • 수신 플레이어는 반대 목표를 포함하는 절반에 있습니다.
  • 공이 던져지지 않습니다.,
  • 발로 차는 선수는 골킥을하지 않았습니다.
  • 플레이어는 공이나 상대 플레이어를 적극적으로 방해하고 있습니다.
  • 가 있는 두 개 미만의 선수들에 뒤에 선이 그려지는 횡 방향 분야에 걸쳐 사 받는 플레이어 및 목표입니다.

마지막 항목은 명확하게 가장 중요한에서 제한하는 공격 선수가 강제로 공격에서 건설의 공간 앞에서 마지막 수비수입니다., 이 규칙은 종종 합격으로 하나의 수비수 및 골키퍼는 매우 진실하지 않다-골키퍼될 수 있는 필드가 여전히 해야 합 두 개의 수비수들 사이의 스트라이커 및 목표(부여,이것은 정확하지 않는 자주 발생). 은’적극적으로 방해’부분은 조금 더 까다롭고 FIFA 계속 변화하는 그들의 마음에 그것이 무엇을 의미하지만,기본적으로 당신이 활성화 되 공을 터치하면,스크린 플레이어,또는 존재 그들과 함께 어려움에 몇 가지 다른 방법이있다., Unactivated 플레이어 때까지 기다려야 합니다 볼 의해 재생되는 정규 위치 플레이어 반환하기 전에 플레이(no 몰래시 정규 위치한 다음 재생 공!). 이들은 분명히 두 개의 가장 복잡한 부분은 규칙이,그래서 여기에 그림을 함께 플레이:

림 1:사이드 case study

이 경우에는,두 개의 파격에 오프사이드 위치와 함께,가로 라인에 의해 정의된 위치의 오른쪽. 측면에있는 어느 플레이어에게 패스는 불법 일 것입니다., 파란색 오른쪽 윙어가 빨간색 LCB 를 넓게 그려서 달리기를 시도하면 중앙에있는 플레이어에게 패스도 불법이 될 가능성이 전적으로 있습니다. 좌파가 적극적으로 연극을 방해 할 가능성은 희박하므로 걱정거리가 아닙니다. 참고 공 어디서나 재생할 수 있습니다 그래서 한 플레이어가 공을 받기 시작에서는 정규 위치 위치를 완벽하게 합리적인 공사로 공을 칩에 벌점에 대한 중앙 공격을 받을 실행,그래서 어느 쪽의 두 가지 오프사이드 플레이어을 방해 재생합니다., 면 공동의 정규 위치 플레이어,가정 하는 그는 가장 진보 된 플레이어에서 피치,모두가 정규 위치(경우에 따라서,국방 정적이었,푸른 것 두-에서 하나 골키퍼). 진흙으로 맑습니까? 좋은.

규칙에 대해주의해야 할 몇 가지 다른 점이 있습니다. 첫 번째 항목은 수비수에 의한 어리석은 실수가 오프사이드 법의 적용을받지 않도록하는 것입니다. 편향은 우리의 목적을 위해 소유물의 변화로 계산되지 않습니다-공은 의도적으로 걷어차 야합니다., 두 번째 항목을 중지하기 위해 존재한 오프사이드 규칙으로 이용되고 있는 뜻을 연장의 공격의 경우에는 적용되는 규칙에 반대하는 절반뿐만 아니라,그것이 가능한 펜 팀 전체의 벌금 영역 밖에서 명확하게도의 법칙이다. 세 번째 의미는 공격적인 선수상을 재생 공을 옆으로 또는 거꾸로,심지어는 플레이어 없이 오프사이드(이에서 발생하는 두-에 하나의 가능성이에서 그림 1),또한 그것의 것을 의미한다 육체적으로 불가능하는 오프사이드에너킥., 네 번째는 던지기 인에 오프사이드가되는 것이 불가능하다는 것을 의미하며,이는 몇 가지 흥미로운 가능성을 제기합니다. 나는 정말로 목표 킥 규칙의 요점을 얻지 못하지만,무엇이든간에.

법에 자신의 방법으로,그것은 교훈을 어떻게 발전,그리고 어떻게 다른 형태의 오프사이드가 변경됩니다.

역사

로의 많은 것은 당신이 알고,’축구’에 적용되었에서 1800 년대 중반 영국에서는 스포츠이라고 설명하는 작은 사이에 전쟁이 이웃 마을이 있습니다., 사립 학교 고려하는 것이 바람직하다 삽입하는 스포츠로 자신의 커리큘럼에는 것을 보장하기 위해 자신의 학생들이 자랐고 뚱뚱한 마음의 강한 의지(바람직하게는 작은 뇌)-매우 이상의 빅토리아 Englishness. 숫자의 이 학교를 시작과 함께 마을 게임과 적응이 그들을 자신이 필요없고,두 학교 재생이 정확히 동일한’축구’. 오프사이드 문제는 중요한 문제였다,그것없이 또는 유사한 규칙 때문에 재생의 가장 효율적인 방법이었다… 지루한.

럭비의 축구는 전진 패스를 금지하여 상황을 처리했습니다., 셰필드는 잠시 동안 그것을 완전히 무시했습니다. 다른 학교의 숫자는 장소에 축구의 오프사이드 규칙의 어떤 형태를했다. 그것은 흥미로운 사이에 분할 럭비와 축구를 시작했지기 전에 금지 처리에 공 축구 협회가 있었지만 이미 문화적 차이 있는지의 관점에서 게임은 주로 손이나 발로. 이튼은 드리블을 좋아했고,말보로는 캐치 앤 런을 좋아했습니다. 그러나 학교 간의 경쟁이 문제가되는 구체적인 규칙 세트는 없었습니다., 이가 머리한 후에 젊은이들의 공립학교가 된 학생에 영국의 대학,게임이 되었다는 소극,모두가 함께 연주하여 어떤 규칙들을 가르쳐 왔다. 캠브리지,후 여러 가지 말다툼이 없었으로 결과의 경쟁 축구,학생들의 번호를 재생했던 대한 다른 학교 결국 성문화의 세트 타협정의 법률에 대한 자신의 축구 클럽도 있습니다. 케임브리지 규칙은 전국 축구 협회의 첫 번째 법률 세트가되었습니다., 오프사이드 법은 공격자와 목표 사이에 3 명의 수비수가 있어야했으며,우리의 현대 규칙보다 훨씬 보수적이었습니다.

1900 년대 초반에 경기에서 득점을 높이려는 욕구로 3 명이 2 명으로 바뀌었다. 세비야에서 앞의 공격을 유지하기 위해서는 정규 위치 위치,그것은 거의 불가능한 재생 공을 통해 앞으로의 방위를 넣어 플레이어 하나로 목표입니다. 실행이 한 수비수를 이길 경우,다른 골키퍼는 골치 아픈 필요하기 전에 걸레 수 있습니다., 오프사이드 법의 2 수비수 버전이있는 그런 안전망은 없으며,채택 된 해에 득점은 35%나 올랐습니다. 한 더 조정할 만들어졌을 상당히 최근에는 공격 선수에 허용하는 위치에서 시작 병렬을 마지막 defender,다른 디자인으로 스윙의 균형에의 호의 범죄입니다. 하지만 그것은 것으로 보이지 않는 변경을 만든 것입니다 가까운 미래에,하지만 항상 실험의 일부를 정렬하고,나는 너무 놀라 오프사이드 규칙을 적용하는 기능을 던져주니다(아래 참조).,

시사점

오프사이드 규칙에는 여러 가지 의미가 있습니다. 에서 공격의 관점,시간을 실행하거나 패스가 매우 중요하기 때문에,성공을 의미가 깨끗한을 통해 목표와 실패를 수여 소지하다. 전달하는 시간 그는 공격 선수에 실행되는 전체 스프린트를 통해 사이드 라인에서 정확하게는 순간을 떠난 그들의 동료에서 발하기 위해 타격을 방어하고 이길 골키퍼를 통해 공를 사용하는 스트라이커의 속도입니다., 당연히 수비수들은 이런 일이 일어나도록 부인하고 있습니다.

오프사이드 법에 대한 방어 반응은 주로 조정 중 하나입니다. 국방 필요를 알고 있는 사이드 라인이 어떻게 그것을 밀어와 아래로 피치,그리고 실패를 통해 통신 네이 결과에서 벌어진 구멍이 나오는 스트라이커를 이용입니다. 의사 소통이 핵심입니다(센터 백이 너무 많이 외치는 이유 중 하나입니다). 이상적으로는 완벽한 방어할 수 있 숙박 시설에 미드필드와의 양을 제한할 수 있는 공간의 공격으로,하지만 이것은 위험한 명제이다., 앞으로는 거의 항상보다 빠르게 수비수,그래서 연주인 의미는이 지역의 수비수할 수 없는 합리적으로 다시 얻을 골키퍼를 가져올 수 없습니다,하지만 어디에 스트라이커를 통해 실행하는 방어적인을 받을 수 있습니다. 이것은 나쁜 소식입니다(또는 스트라이커 인 경우 매우 좋은 소식입니다). 일반적으로 더 빠른 방어할 수 있를 형성하는 그것의 라인은 높은 피치,그리고 심기 방어가 충분히 빠른 것들을 재생하는 경향이 매우 높습니다.,

또 다른 기술 중 하나는 나를 쓰느님은 얼마나에 오프사이드의 법은,오프사이드 트랩,를 중단하도록 설계된 완벽한 타이밍에 의해 자행 합격자/수신기를 공격합니다. 패스의 순간,수비는 일제히 앞으로 나아 간다. 갑자기 수신 플레이어,모든 노력에도 불구하고 시간에 그대로 실행은 사이드에 의해 야드,그리고 방어를 검색합니다., 이것은 아름다운 볼 때 그것은 작동하지만,때 그것은 태클(는 경우 또는 전체 뒷면 실패하는 알고),불쾌한 일이 다시에 대한 방어로 번 더 당신은 스트라이커를 통해 깨끗해에 목표입니다.

난의 의미가 오프사이드 규칙의 호기심이 무엇보다 현재에 사용되는 MLS-그것은 실제로 공을 던지로 사용할 수 있는 공격 기술. 으로 요구 사항은 없을 정규 위치하는 동안에 던져,선수할 수 있는 포장 상자를 일으키는 수비수를 다시 추적 잼과 페널티 지역이 더욱 떨어진다는 것입니다., 이로 인해 혼돈으로 볼 수 있습니다 다음에서 던져주에서 빠르고 머리 위에(아크입니다 필요한에서 같은 크로스 또는 코너),그리고 그것은 매우 어렵습니다. 로 Delap 의 스토크 도시가 되었을 두려워 공격기 프리미어 리그에서 단순히 그 때문에 매우 좋다에 던지며 패널티 지역으로 빠른 길이 발생합니다. 나는 확실하지 않으면 이 기술이 널리 보급되지만,없는 좋은 이유에 대한 오프사이드 규칙을 적용하지 않을 던져 기능의 아이디어를 던져 앞으로 전달되는 강력한 위협이 보이는 오히려운 나머지 부분의 법률의 게임이다., 그러나 그것은 멋지며,그것이 중요한 것입니다,그렇죠?

그리는 알아야 할 모든 것에 대해 오프사이드 법률,그리고 많 당신은하지 않습니다.