전형적인,그렇지 않나요? 당신은 새로운 하프 라이프 게임을 위해 인생의 절반을 기다린 다음,두 사람은 한 번에 따라옵니다…
모든 눈은 반감기 방향으로 회전 할 수 있습니다:Alyx 는 이달 말 중력 추진 화장실처럼 착륙합니다. 아직하는 동안 모든 사람의 간절히 설정들 VR 헤드셋에서 준비,다른 작은 장 게임의 역사에 쓴 그의 최종 페이지입니다. 하프 라이프(Half-Life)의 오랜 개발 리메이크 인 블랙 메사(Black Mesa)가 완성되었습니다., 가루. 피니토.
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“하지만 기다려!”나는 네가 울부 짖는 소리를 듣는다. “블랙 메사는 정말 하프 라이프 게임입니까? 할 수 있는 리메이크의 무리에 의해 온라인 애호가의 십 년 동안 마무리 가능하게 라이브는 최대의 가장 영향력있는 게임을 만드나요?”그럼 말해 보자,블랙 메사는 하나의 하프 라이프-엉덩이 게임이다. 리메이크가 진행됨에 따라,그것은 당신이 희망 할 수있는만큼 좋은 것입니다. 블랙 메사는 하프 라이프를 더 잘 보이게하는 것이 아닙니다. 그것은 반감기를 더 좋게 만듭니다.
여러분 중 많은 사람들이 이미 이것을 알고있을 것입니다. 적어도,부분적으로., 블랙 Mesa 비트 메사되었습을 재생할 수 있 2012 년 이후,전체 게임의 전환은에서 아마추어 모 프로젝트를 위한 Steam Early Access 제목에서 뒤 2015. 많은 하프 라이프 팬에게는 이것으로 충분했습니다. 많은 그런 호텔에서 프로젝트의 빛을 보지 못할 하루에,너무도 부분적으로 완료 리메이크의 반감기 같은 느낌이 작은 기적입니다. 게다가 누가 젠을 신경 쓰나요? 항상 쓰레기였습니다. 왜 귀찮게합니까?
Crowbar Collective 는 그에 대한 자신의 대답을 가지고 있습니다., 그러나 그것의 가치가 작업을 스튜디오았을 변환하는 검은 메사 시설로 자체적으로 원본 엔진하기 때문에,적어도 그들이 몇 가지 더 바뀌기 때문 2012.
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블랙 Mesa 시작으로 두둑한 배짱 열 선수,입문하실 수 있는 더 이상 중 하나에서 원래 Half-Life., Fps 역사상 그러한 상징적 인 순간이 출시시 하프 라이프의 덜 좋아하는 측면 중 하나라고 생각하는 것은 이상합니다. 그것을 확장하는 것은 지렛대 집단의 부분에 대한 고의적 인 움직임입니다. 그것은 당신에게 그들이 소개에 추가 한 추가 세부 사항을 알 수있는 더 많은 시간을 제공합니다.
블랙 Mesa 더 많은 인구가보다 밸브의 본래 비전을 가진 과학자들은 배 주위에 새로 도입된 기차역,그리고 경비 manning 보안 체크포인트는 존재하지 않았습니다. 그것은 단지 시각적 인 것들도 바뀐 것이 아닙니다., 운송의 시작 메시지가 지금 소리에서 나오는 스피커는 동안 완전히 새로운 사운드 트랙을 재생 오픈 메모로 27-year-old MIT 대학원 그루에서 작동합니다.이것은 지렛대 집단의 진술입니다. 우리는 엉망이 아니며 밸브 게임의 모든 픽셀에 노예도 아닙니다. 이것은 궁극적으로 블랙 메사를 정의하는 것입니다. 의지는 단지 복제하는 것이 아니라 반감기의 핵심 경험에 따라 개선하려고 시도합니다. 작동하는 것을 구체화하고 결정적으로하지 않는 것을 제거하십시오.,
후자와 관련하여 블랙 메사가 얼마나 대담한 지 놀랍습니다. 특정 장 등에 레일이 편집,아래로 절단하고 지루한 비트,다른 장이 있었는 요소를 제거와 같은 표면 장력의 악성수. 블랙 메사는 또한 더 큰 범위의 과학자(여성 과학자 포함)와 같이 완전히 새로운 요소도 추가합니다., 한편,새로운 브랜드의 대화와 보이스 오버하는 의도가 더 큰 문맥을 줄거리,그리고 더 나은 링크의 이야기를 반기로 인생을 만난다.
모든 동안,블랙 메사는 재창조하는 게임의 정신의 시력을 잃지 않는다. 장,예상치 못한 결과가 발생하지 않고의 한복판에 자리잡은 순수한 생존-공포,제한하는 플레이어 명단으로 그들이 닷지 뛰어 headcrabs 을 회피하고 발톱 의미합니다., 의 도착과 함께 해병대에서 우리는 적,흑색 Mesa 로 제공하고,긴장과 스릴 넘치는 전투는 지렛대 집단이었 조정까지 출시,조정하는 해양의 AI 그래서 그들은 전면을 피하기 위해 올바른 방법이다. 블랙 메사 지금과 2012 년 사이의 한 가지 큰 차이점은 기본적으로 덜 처벌하기가 어렵다는 것입니다. 해병대는 여전히 위험하다고 느끼지만 더 이상 로봇 적으로 정확하지 않습니다.
이 모든 것이 지금 8 살짜리 게임이 무엇인지에 대해 잘 견디고 있습니다., 하지만 기반 검 Mesa 구축에 여기는 견과 함께 시작하며,그것은 종종 어렵지 여부를 알고 광택이 있는 집단 지렛대,또는 밸브입니다. Black Mesa 는 Half-Life 의 비교적 열악한 폐쇄 수준을 취하는 Xen 으로 이에 대한 변함없는 응답을 제공합니다. (즉,Xen,Gonarch 의 은신처,Interloper 및 Nihilanth)그리고 틀림없이 게임의 가장 중요한 부분 인 것으로 변형시킵니다.
이러한 네 가지 수준의 완전히 새롭게 디자인,제한된 범위를 확장하고 거대한 완전한 환경으로 새로운 퍼즐,만남 그리고 심지어는 이야기 요소입니다. 아무데도 직함 Xen 수준에서보다이 변화 스타 커입니다. 하프 라이프에서 Xen 은 실망스러운 떠 다니는 섬의 작은 사슬을 포함하는 길이가 불과 몇 분 밖에되지 않았습니다. 이에 비해 Black Mesa 의 Xen 은 소스 엔진을 한계까지 밀어 넣는 풍경을 통해 1 시간 이상의 추가 지상 탐사를 제공합니다.
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오프닝 시퀀스는 숨을들이 쉰다. 고든 그 밖의 Lambda 포털 광대 외국인 파노라마,바위가 모든 보라 무효 앞에서,부분적으로 윤곽에 의해 Xen 의 아이스-블루 햇빛이 있습니다. 당신은 접근으로 낭떠러지까지 끌고 가서 밀쳐의 섬 당신에 서서 무료 외국인 조류의 솟아에서 모든 것을 비전으로 조엘을 살펴볼 수 있습의 열렬한 사운드 트랙풀에서 귀.이것은 Xen 이 제공해야하는 것의 맛에 불과합니다. 부유하고 다양한 외계인 생태계로 떠 다니는 섬의 갈색 사슬에서 지렛대 집단 terraform Xen., 그것은 자연 서식지에서 우리에게 Houndeyes 와 Bullsquids 를 보여 주며,Xen 이 어떻게 기능하는지에 대한 감각을 제공합니다. 내가 가장 좋아하는 시퀀스는 고든이 이전의 람다 탐사 팀에 의해 설립 된 프론티어 실험실을 통과하는 것을 본다. 뿐만 아니라 그것은 환상적인 조각의 추가 worldbuilding 포함,훌륭하게 고안인 반감기가 원수입니다.
Xen 은 주로 탐험을 초점을 맞춘 수준을 제공,당신의 많은 호흡하는 공간이자 coo 인 풍경과 퍼즐이 어디에 당신은 컬렉션을 통과해야합니다. 지렛대 집단 Gonarch 의 은신처에 대한 불꽃 놀이를 저장합니다., 여기에는 타격에 대한 반감기의 악명 높은 고환 괴물로 확장되었으로 스릴 넘치는 고양이와 마우스 쫓으로 가득하고 놀라움이 있습니다. 구체적인 내용은 밝히지 않겠지 만 애니메이션 및 세트 피스 디자인의 품질은 모든 현대 FPS 와 동일합니다.
제 3 장 Interloper 는 gonarch 의 은신처처럼 당연히 시작됩니다. 슬프게도,지렛대 집단의 야망의 정도는 여기에서 좋은만큼 해를 끼칩니다., 수은 지나치게 긴 부족 같은 환경에 다양한 지탱하는 확장 젠 장,그리고 반복되는 여러 가지 퍼즐 시퀀스를 지점에 그들은 지루한 수 있습니다. 거의 끔찍한 것은 아니지만 두 개의 오프닝 챕터에 비해 눈에 띄는 발걸음입니다.
최종과 대결 Nihilanth 은 가장 간단한 리메이크의 장이 있지만,쇠지렛대 집단은 일부 변경이 증가하는 광경을 만들고 그것에 더 직접적인 전투가 없는 좌절의 순간이동 기반의 휴식 시간. 그것은 Gonarch 와의 만남만큼 짜릿한 것은 아니지만 여전히 만족스러운 피날레를 만듭니다.
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Black Mesa 는 매혹적인 작품입니다., 하는 것으로 시작되는 간단한 엔진의 업그레이드를 위해 반감기가 되고있는 게임이에 자신의 장점을 이하”반 생활 Remastered”하고”요한 목수의 일이 아니다.”그것은 그것을 창조 한 사람들의 그것을 비추는 진화입니다. 매니아 하프 라이프 2 모더의 확산 무리로 형성된 것은 현저하게 재능과 부인할 수없는 전용 스튜디오를 합체했다. 나는 그들이 지금 무엇을 할 것인지 궁금합니다. 이 말을 그대로 유혹”반대 힘 때?”나는 그들이 향수의 제약에서 벗어나 자신의 용어로 만들 수있는 것을보고 싶다., 그럼 다시,밸브가 하프 라이프 3 을 만드는 것을 공상하지 않는다면,나는 그 일을 할 수있는 사람들의 무리를 안다.피>
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