의 모두가 지구상에서 가장 시간을 보내고 자신입니다. 그래서 우리 자신에 대해 그렇게 많이 알지 못한다는 사실이 너무 불공평합니다. 이 7 가지인지 테스트는 뇌가 어떻게 작동하는지,걸리는 지름길 및 일반적으로 그 성격에 대해 좀 더 관점을 제공하는 데 도움이 될 수 있습니다.

인지 반영 시험

이 매우 짧은 테스트를 측정하는 측면에 당신의 마음으로 알려진 인지 반영,또는 당신의 능력을 고려하는 자신의 인지., 다음 세 가지 질문을 살펴보고 마음에 오는 것을 확인하십시오.

  1. 박쥐와 공은 총 1.10 달러입니다. 박쥐는 공보다$1.00 더 비쌉니다. 공 비용은 얼마입니까?
  2. 5 대의 위젯을 만드는 데 5 대의 기계가 5 분이 걸리면 100 대의 위젯을 만드는 데 100 대의 기계가 얼마나 걸릴까요?
  3. 호수에는 릴리 패드 패치가 있습니다. 매일 패치의 크기가 두 배가됩니다. 패치가 호수 전체를 덮는 데 48 일이 걸리면 패치가 호수의 절반을 덮는 데 얼마나 걸릴까요?,

약 3 명 중 1 명은 세 가지 질문 모두에 대해 오답을 제공하고 83%는 적어도 하나의 오답을 제공합니다. 본질적으로이 테스트는 정신적 지름길을 만드는 것에 저항하는 사람들의 능력을 측정합니다. 질문 자체는 특정 대답을 크게 장려하지만,잠시 반성하면 쉬운 대답이 빨간 청어임을 알 수 있습니다. 정답은 이 페이지 하단에 있습니다.

흥미롭게도,낮은 점수에 인지 반성 테스트와 연관하는 무능력시짜 뉴스 헤드라인으로 가짜입니다., 를 제공하기 위해 어떤 상황에 맞는 종류의 헤드 라인에서 사용되는 이 연구의 라인을 따라”선거 밤:힐러리,술에 취해 있었고 물리적으로 묵과도 있습니다.”

국제 성격 항목이 수영장

는 측정기 개성이 다소 논란 대상 사이에서,심리학자 몇몇 연구에 따르면 성격 측정에 사용되는 국제 성격 항목이 수영장(IPIP)연결 가능성을 개발의 정신 장애,학업 성취도,심지어는 얼마나 살고 있습니다.,

이 테스트 방법으로 다섯 가지 주요 특징:개방성,경험 양심,외향성,쾌적함,그리고 신경성. 여기서 시험을 치르십시오. 사용할 수있는 짧은 버전과 긴 버전이 모두 있음을 알 수 있습니다;더 정확한 동안 긴 버전에는 300 개의 질문이 있음을 명심하십시오.

“빅 5″성격 특성. (사진:Eganos/Wikimedia Commons).,

많은 사람들은 아마도 더 익숙한 성격 테스트는 장소에서 사람들 16,다른 반대 카테고리와 같은 생각을 대 느낌의 인격과 심사에 대 보도 개성이 있다. 마이어스-브릭스 테스트,그러나,널리 받아왔으로 인해 그것의 무능력을 지속적으로 측정하고 개인의 성격,그 부족의 객관성,그 타당성을 지니고 있습니다. 사실,캐서린 브릭스(Katherine Briggs)와 이사벨 마이어스(Isabel Myers)—테스트의 제작자—는 훈련 된 심리학자조차도 아니 었습니다.,

의 국가 rd 보드 테스트

의 국가 rd 보드 테스트—게라자,워싱턴 컨벤션 센터 F. 국가 rd 보드—50 로 구성되어 있습니다 질문을 측정하도록 설계 전반적인 인지 능력,또는 정보입니다. 대부분은 아마도 테스터의 지능 지수(IQ)를 측정하고 평균을 100 에 배치하는 Wechsler 성인 지능 척도(WAIS)에 익숙 할 것입니다. 반면 Wonderlic 은 평균 점수가 20 입니다. 그러나 Wonderlic 과 WAIS 테스트의 주요 차이점은 Wonderlic 이 주로 잠재적 인 직원을 심사하는 방법으로 사용된다는 것입니다., 미국 심리학회가 승인된 사용을 위해 인사 테스트,그리고 그것은 현재에 사용되는 많은 다른 분야이다. 특히 Wonderlic 은 nfl 에서 드래프트 픽의 지능을 평가하는 데 사용됩니다. 운이 좋으면 비참한 4 점을 기록한 Jets cornerback Morris Claiborne 보다 뛰어납니다. 문맥에 넣으려면 Wonderlic,Inc. 10 의 점수는 문맹 퇴치와 대략 동등한 것으로 간주됩니다. Morris Claiborne 보다 더 잘할 수도 있지만 33 을 기록한 Tom Brady 또는 39 를 기록한 Eli Manning 을 능가하는 도전이 될 것입니다., 여기에 샘플 Wonderlic 을 가져 가라.

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아이오와 도박 작업

에 의해 처음 개발 Antoine Bechara,아이오와 도박 작업을 모방하도록 설계되었 실제 의사 결정하고 평가하는 집행 기능—기본적으로,개인적인 프로세스를 허용하는 의도적으로 제어의 동작입니다. 여기서 시험을 치를 수 있습니다.

아이오와 도박 작업은 간단합니다., 네 갑판할 수 있습에서 그리고,각각의 것이 가끔 생산하는 카드는 보상 당신은 돈으로 처벌을,또는 이 둘의 조합. 각 턴마다 어느 덱에서 그릴 지 선택할 수 있습니다. 그러나 테스트의 트릭은 데크 중 두 개가 더 큰 페널티를 가지며 그 중 두 개가 더 큰 보상을 받는다는 것입니다., 대부분의 사람들이 스위치를”좋은”갑판 후에 기간의 손실이지만 환자들에 손상이 자신의 전두엽 대뇌 피질(대량의 뇌를 이그제큐티브 기능 증발한다)실패 미래를 예측하는 결과의 작업과 동일한 재생됩니다. 또한,만성꾼이 발견되었을 전시하는 감소한 반응을 연주 위험한 데크(예:나쁜 연주 갑판을 지도하는 모든 돈을 잃고).

Stroop 테스트

John Ridley Stroop 의 이름을 따서 명명 된 Stroop 테스트는 집행 기능의 매우 잘 알려진 척도입니다., 다음과 같 아이오와 도박 작업,그것의 전제하는 간단하:시리즈의 색깔 단어가 제시되 시험에 응시자(예:”red””블루,”etc.),그러나 단어 자체는 무작위로 착색 된 잉크로 인쇄됩니다. 작업은 단어 자체를 선택하는 것이 아니라 가능한 한 빨리 단어의 색상을 선택하는 것입니다. 따라서”빨간색”이라는 단어가 파란색 잉크에 있으면 응시자는”파란색”이라고 대답합니다.”

그것은 우리가 할 수있는 꽤 어려운 일이 밝혀졌습니다., 거기에 몇 가지 다른 이론은 거기 위해 왜 이런 일이지만,중요한 중 하나는 두뇌는 언어적 정보보다 훨씬 빠르게 색상 정보. 단어와 색상 모두 동시에 우리의 눈알에 충돌하지만,단어는 먼저 의사 결정 과정에 끌어 가져옵니다. 두뇌는 올바른 색상 기반 응답을 선택하기 위해이 정보를 억제해야합니다. 흥미롭게도,사람들이 주의력 결핍 과잉 행동 장애(ADHD)를 수행하는 더 잘못에 이 테스트는,가능성이 높으로 인해 그들의 감소하는 능력을 억제 그들의 자동적인 응답을 합니다.,여기서 시험을 치르십시오.

이 진행 청각련한 추가 작업(PASAT)

이 작업 조치 테스트에 응시자의 용량에 대한 정보를 가공뿐만 아니라는 속도는 발생합니다. 는 동안 그것은 원래 설계의 영향을 평가하기 위해 뇌손상 시험에 응시자의 인지 기능에,PASAT 의존 작업에 대한 기억,주의과 산술 능력과를 평가하는 데 사용될 수 있습에서 이러한 특성을 어떤 주제입니다. 주목할 만하게,PASAT 에 점수는 나이로 감소하고,인지 쇠퇴의 효력을 나타낸다.,

PASAT 에서 주로 사용되는 다발성 경화증 환자에서는 신경 세포를 잃게 자신의 격리 덮개로 자신의 능력을 유지한 주의가 필요한 이 테스트는 심각하게 손상됩니다. 여기서 파사트를 가져갈 수 있습니다.

암시적 연결 시험

만큼 우리가 생각하고 싶으면 그렇지 않으면,우리의 많은 항구에 편견과 고정관념을 우리는 알지 못할 수도 있습니다. 암시 적 연관성 테스트는 이러한 숨겨진 신념 체계를 밝히기 위해 고안되었습니다., 그것은 과거에 사용되는 대부분의 연구자들은 믿고 품질의 연구에서 풍부한 나라는 의사가 있는 암시적 환경에 대한 흰색 환자들을 통해 까만 환자입니다. 프로젝트를 암시적,기반으로 하버드대학교는 일련의 암시적 연결에서 테스트를 자신의 웹 사이트와 같은 주제에 대한 나이,인종,무기,그리고 장애인입니다.

기본적으로 테스트를 제공하여 두 가지 범주—예를 들어,”white”및”black”—그 요청에 의해 사용자가 급속하게 연결 시리즈의와 용어에는 그 범주가 있습니다., 예를 들어,사용자가 요청할 수 있습을 연결한 측면(예:”행복”)가”black”카테고리 불쾌한 측면(예:”suffering”)으로”화이트”카테고리입니다. 흑인에 대한 부정적인 암시 적 연관성을 가진 사용자는 긍정적 인 용어를 흑인 범주와 연관시키는 데 더 오래 소비 할 것입니다.