캘리포니아 주 어바인. 쨈챘짹쨀째쩔징 쨈챘쩔짤 쨘쨍쨀쨩쩔징 쨈챘 쨘쨍쨈쨈. 오늘 발표했는 세계의 월드(R),수상 경력이있는 가입 기반 멀티플레이어 온라인 게임,지금 연주에 의해 이상 11.5 백만명의 구내구독자 전세계입니다. 이 새로운 최고는 게임의 두 번째 확장 인 리치 킹(Tm)의 11 월 13 일 릴리스에 이어 도달했습니다.,

이내에 그 첫 번째는 24 시간의 가용성,라보다 더 많은 판매 2.8 백만개의 사본,그것을 만드는 가장 빠른 판매 PC 게임의 모든 시간입니다. 이외에 승리의 번호를 편집기의 선택은 시상식에서 주요 게임,확장은 지금에 갔을 판매하는 4 백만 명 이상의 사본에서 첫 월,새로운 기록을 설정한 월 PC 게임을 판매합니다. 두 판매 기록은 이전에 월드 오브 워크래프트의 첫 번째 확장 인 The Burning Crusade(R)에 의해 개최되었습니다.,*

“우리는 우리에게 새로운 돌아와 선수들을 도왔 월드 오브 워크래프트에서 이러한 새로운 이정표,그리고 우리는 감사의 열정을 지원하는 게임의 글로벌 커뮤니티는 계속 표시하다,”마이크 모하임,CEO 겸 공동 설립자의 블리자드(R) “우리는 앞으로 오랜 시간 동안 그들 모두에게 훌륭한 엔터테인먼트 경험을 제공하기를 기대합니다.,”

“뿐만 아니라 여전히 잘하고,기본 월드 오브 워크래프트 게임 워크래프트의 세계 전투 가슴(R)를 수행하는 더 나은 지난해보다,”라고 밥 맥켄지 선임 부사장의 머천다이징에서 스탑. “는 유형의 트랙션은 매우 인상적인 게임을 하는 것으로 다섯 번째 휴가 시즌 말하는 열정적인 플레이어 기본 블리자드 엔터테인먼트 제품니다.,”

과 속도를 유지하기 위해 지속적인 성장의 월드 오브 워크래프트뿐만 아니라 개발에 다른 블리자드 엔터테인먼트 게임 회사가 현재 고용에 대한 수많은 입니다. 더 많은 정보에서 사용 가능한 경력 기회에 발견될 수 있는 www.blizzard.com/jobs. 더 많은 정보에 대해 최신 월드 오브 워크래프트 확장용의 공식라 웹 사이트:www.worldofwarcraft.com/wrath.,

월드 오브 워크래프트의 구독자 정의

월드 오브 워크래프트 가입자는 개인을 포함이 지불하는 가입금 또는 활성 선불된 카드 월드 오브 워크래프트뿐만 아니라,사람들이 구매한 게임 내에서 자유의 달 액세스입니다. 지난 30 일 동안 게임에 액세스 한 인터넷 게임 룸 플레이어도 가입자로 계산됩니다. 위의 정의는 무료 프로모션 구독,만료되거나 취소 된 구독 및 만료 된 선불 카드의 모든 플레이어를 제외합니다., 라이센스 사용자의 영역에있는 가입자는 동일한 규칙을 따라 정의됩니다.

주식회사 블리자드 엔터테인먼트에 대하여

위한 가장 잘 알려진 블록버스터 안의 세계를 포함하여 월드(R)고 월드(R),스타크래프트(R),디아블로(R)시리즈,블리자드 엔터테인먼트,Inc. (www.blizzard.com 다),division of Activision Blizzard(NASDAQ:ATVI),프리미어 개발자와 게시자의 엔터테인먼트 소프트웨어 유명을 만들기 위한 업계의 일부는 가장 비판적으로 명성 게임입니다. 블리자드 엔터테인먼트의 실적에는 11 개의#1 판매 게임과 올해의 여러 게임 어워드가 포함됩니다., 회사의 온라인 게임,서비스 Battle.net(R),이에서 가장 큰 중 하나는 세계의 수백만,활성 사용자가 있습니다.

*주요 유통 파트너의 내부 회사 기록 및 보고서를 기반으로합니다.

주의 미래 예측 진술 관련 정보에 이르는 포함 블리자드 엔터테인먼트의 기대치를 계획,의도 또는 전략에 관한 미래 예측 진술되지 않은 사실과 숫자를 포함하의 위험과 불확실성을 갖고 있습니다., 블리자드 엔터테인먼트는 일반적으로 사용하는 단어와 같은”전망,””will,””could,””would,””수도”,”유지하다,””plans,””믿고,””may,””기대,””계획,””예,””estimate,”미래,””계획”,”위치,””potential,””프로젝트,””남,””예약”설정”,””주여,””곧”및 이와 유사한 표현을 식별하는 데 도움이 미래 예측 진술하고 있습니다.,nment,유지와 관계를 열쇠 직원,고객,공급업체 및 타사의 개발자,국내 andinternational,경제,금융,정치 조건과 정책,환율,통합의 최근 인수의 식별을 적당한 미래를 취득 기회,ActivisionBlizzard 의 성공을 통합하는 작업의 Activision Publishing 및 비즈니 게임을 적시에,또는 모든이며,결합되는 회사의 능력을 실현하는 예상되는 혜택과 시너지 효과 트랜잭션의 범위 내에서,또는 시간,예상된다., 기타 같은 추가 요인을 포함한 위험 요소 식별 Activision Blizzard 의 가장 최근의 연례 보고서 Form10-K 와 이후 분기 보고서 Form10-Q:미래 예측 진술에서 이 릴리즈를 기반으로 사용할 수 있는 정보를 블리자드 엔터테인먼트 및 Activision Blizzard 날짜를 기준으로의 이 릴리스도인이나 Activision Blizzard 정 의무를 업데이트한 미래 예측 진술하고 있습니다. 만들어 질 때 사실이라고 믿어지는 미래 예측 진술은 궁극적으로 잘못된 것으로 판명 될 수 있습니다., 이러한 문은 보장하지는 않고 미래의 성능의 블리자드 엔터테인먼트 또는 Activision Blizzard 과될 수 있는 위험,불확실성 및 기타 요인 중 일부는 넘어 통제 및 수 있으며 실제 결과가 실질적으로 다른 현재 기대합니다.

출처:블리자드 엔터테인먼트,Inc.나는 이것을 할 수 없다.