마법의 도약 하나의 헤드셋

2010-2014:설립 및 secrecyEdit

마법의 도약에 의해 설립되었 Rony Abovitz2010. 에 따르면 이전 버전의 웹 사이트의 시작에서 진화하라는 회사”마법의 도약을 스튜디오에”주위에있는 2010 년에 그래픽 소설과 영화 시리즈,2011 년 되었다 corporation,을 풀어는 증강 현실 응용 프로그램에서 Comic-Con 니다., In October2014,회사가 여전히 스텔스 모드에서 운영하고(그러나 이미 있을 보고 작업 프로젝트와 관련된 증강 현실 및 컴퓨터비전),그 이상을 제기하$540 백만의 벤처 자금에서 구글,Qualcomm,안드레 센 호로비츠 및 Kleiner Perkins,다른 투자자입니다.,

A 월 2014 분석즈에 기초하여,작업 목록,상표 등록 및 특허출원에서 마법의 도약을 체결하는 회사 등장하는 건물이 경쟁자를 Google Glass 및 오큘러스 리프트는”혼합 컴퓨터 그래픽 현실 세계”. 또한 Microsoft HoloLens 와 비교되었습니다.,

전에 마법의 도약하 헤드 마운티드 디스플레이 빛을 사용하여 필드었을 증명해 Nvidia2013 년 MIT 미디어 연구소는 건설하는 3D 디스플레이”를 사용하여 압축 가벼운 필드를”그러나,마법의 도약을 주장하는 그것을 달성한 더 나은 해상도와 함께 새로운 독자적인 기술는 프로젝트에 직접 이미지를 사용자의 망막입니다. 회사의 특허를 연구 한 연구원에 따르면 Magic Leap 은 스택 형 실리콘 도파관을 사용할 가능성이 높습니다.

특수 효과 회사 Weta Workshop 의 Richard Taylor 는 Abovitz 와 함께 Magic Leap 에 참여하고 있습니다., 공상 과학 소설 작가 닐 스티븐슨(Neal Stephenson)은 2014 년 12 월에 회사에 합류했습니다. Graeme Devine 은 최고 크리에이티브 책임자&수석 부사장 게임,앱 및 창의적인 경험입니다.

2015-2018:Product teases and revealEdit

2015 년 3 월 19 일,Magic Leap 은”Magic Leap 의 사무실에서 또 다른 날”이라는 데모 비디오를 발표했습니다. 비디오을 포함한 증강현실 게임과 생산성을 응용 프로그램이지만 그것이 불분명한 경우에는 비디오를 실제 영상을 사용하여 자신의 기술 또는 시뮬레이션된 경험이다.,

2015 년 10 월 20 일,Magic Leap 은 제품의 실제 영상을 공개했습니다. 는 동안 여전히 보이지 않는 어떤 하드웨어,영상 요구는 그것을 통해 촬영되는 마법의 도약 장치를 사용하지 않고 특별한 효과 또는 합성하였다. 비디오 있듯이 가상의 3D 개체에 가려질 수 있으로 진짜 목표 될 수 있는 미리 정의된 기하학 장면에서 그러나 주도하는 추측에 대한 3D 공간 매핑을 사용되고 있습니다., 그것은 또한 가상의 빛을 반영하에서 실제 테이블,는 것이 잘못되었을 배치 공간에서 할 수있다,따라서 제안이 반사되는 부분의 가상 장면이 상호 작용없이 실제 세상과(마찬가지로”가짜”그림자에서 초기에 비디오 게임). 이 비디오는 현실 세계의 어두운 영역 위에 겹쳐진 아주 밝은 물체 만 보여줍니다. 이는 하드웨어가 실제 세계에서 들어오는 빛을 차단하지 않고 새로운 빛 만 추가 할 수 있음을 시사합니다., 이것을 렌더링하는 완전히 투명 물체를 방출하거나 빛을 반사하고 허용하지 않을 수 있으 가상의 객체를 막는 진짜 객체입니다.

On December9,2015,포브스에보고 제출 서류의 상태에서 델라웨어를 나타내는 시리즈 C 금 둥근 달러의 827m. 이 자금 라운드를 가져올 수 있습 회사의 총계 자금은$1.4billion,그리고 그후 돈을 평가하$3.7billion. 월 2 일,2016,금융 시간 보고는 마법의 도약을 추가 제기 또 다른 자금의 라운드에 가까운$800m 에서 시작을 존중$4.5 억.,

2016 년 2 월 11 일,Silicon Angle 은 Magic Leap 이 Entertainment Software Association 에 가입했다고 보도했습니다.

2016 년 6 월 16 일,Magic Leap 은 Disney 의 Lucasfilm 과 ILMxLAB R&d 유닛과 파트너십을 발표했습니다. 두 회사는 루카스 필름의 샌프란시스코 캠퍼스에서 공동 연구소를 구성 할 것입니다.

2017 년 12 월 20 일,Magic Leap 은 다음 해에 출하 될 Magic Leap One 을 공개했습니다.,

에서 2017 년 영국 뉴스 사이트에 등록 설명한 마법의 도약으로 허풍 회사는”받은 거의$2bn 에서 자금 조달이,값에서 자신$6bn,그리고 아직 아무것도 생산하기 위 하지만 가짜의 기술”.

2018 년 3 월 7 일 Magic Leap 은 사우디 아라비아의 공공 투자 기금(public Investment Fund)이 이끄는 시리즈 D 자금으로 4 억 6100 만 달러를 모금했습니다.,

에 2018 년,이 회사의 첫 번째 헤드셋,마법의 도약 하나,전시에 대한 첫 번째 시간에 온라인으로 보여주는 장치는 시각적으로 수행하지 않모의 기능이 있습니다.

2018 년 7 월 1 일에 장치가 마침내 시연되어 NVIDIA TX2 하드웨어 사용을 확인했습니다. 일반적인 반응은 그 시점까지 약속되었던 것에 근거하여 보여지는 것에 실망했다.

2018–현재:제품 launchEdit

2018 년 7 월 11 일,&t 는 회사에 투자하여 독점 파트너가되었습니다., Magic Leap One 은 미국 전역의&T 소유 매장에서만 판매 된 최초의 제품이되었습니다. 또한&T Communications 의 CEO 인 John Donovan 은 회사의 이사회 멤버가 될 예정입니다.

2018 년 10 월 10 일 Magic Leap 은 인간과 같은 인공 지능 조수 인 Mica 를 소개했습니다.

2019 년 4 월,Magic Leap 은 두 회사가 발표 한 파트너십의 일환으로 NTT Docomo 로부터 2 억 8 천만 달러를 추가로 모금했다고보고되었습니다.

2019 년 11 월에 Magic Leap 이 모든 미국 특허를 J.P 에 할당 한 것으로 알려졌습니다., 2019 년 8 월 모건 체이스. 이 회사는 또한 완료 될 때 시리즈 E 가 될 중요한 자금 조달 라운드를 발표했습니다.

2020 년 4 월 22 일,Magic Leap 은 주요 회사 구조 조정을 지시했으며 COVID-19 전염병으로 인해 회사 직원의 절반이 해고 될 것이라고 지적했습니다. 일자리 삭감에도 불구하고이 회사는 2020 년 5 월에 3 억 5 천만 달러를 모금했습니다.

2020 년 9 월,이 정보는 회사의 평가가 2019 년에 64 억 달러 였고 2020 년 6 월까지 현재 4 억 5 천만 달러로 6 개월 만에 93%이상 하락했다고보고했습니다.