PC 에서 최고의 공포 게임은 무엇입니까? 공포 게임은 전통적인 액션 개념을 머리에 돌리고 적으로부터 달리고 숨기도록 강요하는 경향이 있습니다. 무서운 게임을 떠날 당신이 느껴보다 능력이며,더 많은 대부분보다,그들은 게임 경험을 잡으러 오신 후 재생합니다.

물론 점프 겁과 고어보다 공포 게임에 더 많은 것이 있습니다., 하는 동안 그래서 우리는 몇 가지 분명한 선택과 같은 오래 계속되고 기억 상실,또한 기대할 수 있는 게임을 찾을 사용하는 다른 전략을 올리는 심장 박동과를 얻을 당신의 손바닥 땀을 흘리게 될 것입니다. 이것에 대해 걱정하지 말라 목록을 받고 날짜가 다음 중 하나를 수행합니다.우리는 힙합으로 다시 우리의 목록을 정기적으로 추가하는 새로운 무서운 게임입니다.

기억으로,루즈벨트 한 번 말했다,”우리는 두려움에 아무것도 하지만 조는 두려움에 당신이 어디로 가는 사다리를 올 알마 갑자기 나타납고 당신과 같은 모든 아!”여기 PC 에서 최고의 공포 게임이 있습니다.,

좋을 게임은 다음과 같습니다:

Phasmophobia

Phasmophobia 가 급속하게 인기에서부터 액세스를 출시,판매량이의 좋아하는예’s Gate3,사이버 펑크 2077 에서 증기. Phasmophobia 는 다음과 같은 컬트를 넘어 성장했으며 속도가 느려질 조짐을 보이지 않으므로 무엇이 그렇게 좋을까요?,

지만 Phasmophobia 은 주로 공포 게임,당신은 그것을 볼 수 있으로 협동 형사로 게임을 다른 연구자를 탐구 유령의 위치에 대한 노력을 추론하는 어떤 유형의 유령을 불안하게 만드는 밖으로 건물을 보고하기 전에 다시. 그것은 필요한 팀워크를,당신의 최고의 탐정 모자,그리고 꾸준히 신경을 탐색,어두운 좁은 복도와 한적한 있습니다.,

를 사용하여 장비와 같은 위자판,영 상자,십자가,그리고 얼룩 스틱–은 당신과 당신의 팀을 조사하기 위해 필요 잊혀지지 않고 완전한 작업은 이러한 사진을 찍는 등의 더러운 물,또는 요구 유령 질문이 있습니다. 조심해야 하지만,모든 당신의 캐 가능성이 화가의 유령,그리고 당신이 원하지 않는 주변에 있을 때 사냥을 시작합니다.

게임은 판매하지 않을 때 그들에. 부담스럽지 않은 긴장과 점프 스카어의 저녁을 위해 자신을 설정하는 아이디어는 모든 사람에게 호소하지 않습니다., 그리고 그것이 바로 블레어 마녀에서 doggo 동반자를 갖는 것이 환영받는 추가 인 이유입니다.

귀하의 솜털 pal 총알이 당신의 옆에서 모든 시간,그리고 당신은 끊을 수 있는 최대의 순간 불안으로 통화를 통해 그와 그를 귀여워하고. 진정 중단 탄알을 제공하는 마을의 게임 루프의 주위에 들어온 그레이 나무가 우거진 지역은 당신을 쉽게 자신의 공으로 천천히 당신이 사냥을 위한 단서를 해야 합니다.

마이 대부분이 체험 나들이다;당신이 입력한 숲에서의 영화 같은 이름을 검색에 대한 소년., 당신은 물론,혼자가 아니며 많은,많은 것들이 당신의 사냥이 계속되면서 밤에 부딪 칠 것입니다. 총알이 항상 거기로 인도하는 도구,그러나,경우에는 생물이 나타나면,그가 그 나무 껍질에 그것의 방향을주고,당신은 미묘한 프롬프트의 시점의 손전등. 따라서 호러 장르에 들어갈 수 있도록 게이트웨이 게임을 찾고 있다면 블레어 마녀는 훌륭한 선택입니다.,

메트로 출애굽기

메트로 출애굽은 게임의 번호를 포장으로 종말 후의 슬라이스 러시아:그것은 이야기 중심의 가족 드라마만큼이 Braid-억양,무거운 금속을 얻었 FPS 입니다. 그러나 클라이맥틱 메트로 출애굽 결말에가는 도중에 들어온다 척추 따끔 따끔한 공포 게임 시퀀스가 많이 있습니다.

4A 게임’조사 나들이 선택할 수 있는지 여부를 당신이 원하는 아이의 모험이 있는 총이-타오르는 폭행 또는 은밀한 사건에 싸여 어둠 속에 감사하는 게임의 일/밤니다., 하지만,당신이 선택하면 잠을 통해 낮 시간에 크리프 상대 피치 어둠 속에서 그 기대에 훨씬 더 무서운 경험이다. 인간의 적들은 뒷발에있을 수도 있지만,울부 짖는 파수꾼의 냉기 또는 휴머님의 혐의는 극도로 불안합니다.

우리가 우리의 지하철 출애굽 PC 검토에서 지적한 바와 같이 아직,이 규칙을 변경할 때 가장 무서운 게임이다. 게임의 초기 단계는 빛을 소화하고 그림자를 마스터하는 법을 가르쳐줍니다. 그런 다음 카스피해 아래의 거미에 감염된 벙커에서 당신의 무기가됩니다., 당신의 거미류 적들은 치명적으로 빛에 취약하기 때문에 그들이 발견 할 수있는 희미하게 빛나는 틈새에 대해 스컬크합니다. 으로 자신의 가증,털이 다리를 낙서 미친 듯이 벽에,그것은 명백하게 되는,지하철에서 출애굽기,당신이 할 수 있키지 않습니다.

engaged2 리메이크

레온 케네디가 오히려 어려운 작업의 첫 날 경찰관으로. 너구리 도시의 비트에 신선한,신인은 풍토병의 방법으로 좀비로 전환 된 민간인의 무리를 만난다.,

Capcom 의 적응의 사랑하는 고전적인 성공을 충실하게 유지 원래의 생존 게임을 집중했다. 을 원하신다면 그것을 밖으로 너구리는 도시의 경찰서 살아야 합 계 총알과의 싸움을 합니다. 너구리 도시는 당신이 당신의 길을 폭발시킬 수있는 곳이 아닙니다. 그것은 소중한 몇 권총 라운드 또는 치유의 허브–당신을 축하하며 즐길는 모든 항목을 찾을 수 있습니다.

관련된:우리의 가이드 좀비 게임에는 PC

engaged2 의 얼굴 성형 재생 출연한 역할에 게임의 성공으로 신속하게 그것으로 바뀌는 ode 하는 질의응답 시간이었습니다., 크리스 포인트 밖에서는 그의 거주하는 악한 2 개의 검토에도 불구하고,제한되는 무기고에서,무기의 당신은 여전히려”밀어탄으로의 입으로 시계는 그것의 머리에 폭발을 전송,젖은 고어 공기를 통해 비행”. 총알을 낭비하지 않기 때문에 충분히 힘들지만,좀비를 쏘면 병적 인 예술성으로 이어질 때 도전은 10 배입니다.

2 내 악

최고의 공포 게임은 밤에 당신을 유지합니다. 그 메트릭에 의해,2 내의 악은 그 자체로 정상에 비명을 지른다., 당신은 확실히 얻기 위해 투쟁을하면 당신이 볼 수있는 더미의 절단체 흘림 낚시를 통해 바닥에 조립한 자의 형태로 창백,살 대량의 사진 여러 가지 얼굴은 모든 그들의 웃음과써 추가 보너스를 얻을 수의 위치에 오른쪽 팔입니다.

The Evil Within2 는 이와 같은 스킨 크롤링 세트 피스로 포장되어 있으며,각각은 마지막만큼 독창적입니다. 그러나 Tango Gameworks 의 흠 잡을 데없는 속편은 공포 게임에서 가장 좋은 순간의 목록 이상입니다., 사냥 보스 및 탐구 유령의 저택으로 구분해 열린 세계 섹션이 무엇이 당신을 기다리고 있습니다:몇 가지 필요한 산탄총 또는 우회하는 스펙터는 것입니다 당신을 잡으러 나머지를 위한 당신의 땅.

아래 그럼에도 불구하고 적고 수준의 디자인,악마에서 2 을 그것의 공포 생존의 뿌리는 항상 당신을 내공에 대하여 하나 더 미친 적보다 당신은 총알습니다. 그게 아직도 당신을 설득하기에 충분하지 않다면 2 리뷰 내에서 우리의 악을 살펴보십시오.,

Alien:Isolation

Alien:Isolation 은 2014 년 최고의 게임 중 하나입니다. 그것은 공포에 대해 게임에서 공간이역과(스포일러)큰 무서운 외국인 덕분에 몇 가지 악 AI 고 수준의 디자인,더 무서운 것보다는 어떠한 권리도 부여다. 우리가 발견 쓰는 동안 우리의 외국인:절연이 공포 게임을 효과적으로 첫 번째 사람을 숨기고 시뮬레이터–당신의 괴물 스토커 수 있습 촬영,또는 박는 제출.,

제 게임 당신에게 느낌을 완전히 무력하고 외국인:절연 그것은 당신의 순발력이 요령 크롤링에서 책상 등이 있으로 사물함,그리고 다양한 주의 산만이지에 오신 것을 환영합니다 덩치,Gigerian 공포입니다. 치명적인 생물들에서 나타날 수 있습니다 어느 순간,즉흥적 인,그리고 경고없이 더 당신은 무엇을 위해서는 공포 게임 길?

비난했:형사원

좋아의 공포 게임 단호하게 폭력적이고 심 grippingly 강렬한가?, 모노리스의 비난 소원은 성취 및 노력이 첫 사람 frightener 가치를 추구에도 불구하고 십 년 된 그래픽입니다.

여기에 노숙자-사람이 싸우는 시뮬레이터에서 당신의 역할을 야 범죄 장면 조사하고 인간의 구멍을 뚫는 부대 단 토마스. 가장 놀라운 그 부족의 총 비난했:형사원은 적절한 손전등포,무서운,씻지 않은 남자를 뛰어넘에서 당신은 모퉁이의 그림자입니다., 의 싸움에 살아 있는 수단을 신중하게 타이밍의 펀치와 참을성을 차단하는,상대의 공격에 만남으로 적 여러 당신의 최선의 선택은 종종을 실행합니다.

그것은 틀에 얽매이지 않는 경찰 게임지만,공포 게임은 장르와 함께 할 수 있는 조금 더 많은 비난 범죄에서 기원들될 수 있습니다.,

Darkwood

소리가 충분하지 않습니다 신용 공포 게임에서,그리고 필요로 하는 경우에 당신은 얼마나 강력한 간단한 긁는 소음이나 먼 노 수 있습을 추구,하나의 인디 게임으로 탐구하는 공포르,Darkwood. 이것은 전염병에 감염된 숲의 한가운데서 바로 집에서 버섯을 요리하는 신비한 남자에 대한 하향식 공포 게임입니다.,

을 때 빛을 밖에서 당신은 무료로 돌아 썩어가는 숲,싸우는 맹렬한 개,수집하는 자원과 노력하고 당신이 누군지 알아낼 방법과 여기서 끝났다. 그러나 밤까지,당신의 유일한 선택은 당신의 집으로 돌아가서 밤의 공포가 당신을 지나갈 때까지 기다리는 것입니다. 에 로드할 수 있습까지 발전기와 연료 떨어져 병동에 적,바리케이드 윈도우,자신을 숨기와 트랩을 설정 마지막으로 라인의 방어–하지만 그들은 당신을 위해오고있다 상관없이,당신이 얼마나 잘 준비합니다.,

Darkwood 의 사지만큼 당신을 보여주지 않고 모공에 스며 들어 당신을 괴롭힐 수있는 능력은 기괴합니다. 부스럭 소리가 인간의 소리,그리고 삐걱 거리는 문이었 우리 스매싱려면 Esc 키를 멀리 걸어 데스크톱에서 시간과 시간을 다시합니다. 하향식 관점이 당신을 속이게하지 마십시오,이것은 거기 밖으로 최고의 공포 게임 중 하나입니다.

시스템은 충격 2

시스템은 충격 2 걷어 특별한 맛의 첫 번째 사람의 생존 게임으로 기어가 있습니다., 그것은 탐험과 발견을 촉진하는 갑판과 분기의 끝없는 미로가있는 개방형 구조를 자랑합니다. 그것은 심령 죽음 원숭이를 제외하고는 유령이 많은 존 루이스에 갇혀있는 것과 같습니다.

상 폰 브라운은 지속적인 세계에 나타나는 존재하고 펼쳐지는 동안에도 귀를 다시 설정–건설 감각의 타고 인구 밀도가 낮 우주선.

그러나 그것은 손상된 인공지능 SHODAN 만드는 사람 시스템은 충격 2 하나의 가장 큰 게임을 이제까지 축복이 우리의 공정한 플랫폼입니다., 바로 거기 HAL9000 에 달래 소리를 아직 미묘하게 악을 컴퓨터 스테이크,그녀는 고통을 당신의 끝없이 변환,이미 무서운 생존을 롤 플레잉으로 고립 공 클래식입니다. 시스템 쇼크 2 의 고립감과 일치하는 우주 게임은 거의 없습니다.

기억 상실증:The Dark Descent

악몽은 공포 게임과별로 다르지 않습니다. 그러나 기억 상실증:어둠의 강하는 진정으로 악몽입니다., 이것은 공포 게임이에는 괴물을 얻을 수 있는 상관없이 당신의 무엇을에 몰래 숨어서 이 창조물의 유일한 수단이 자기 방어에는 단순히 보고 괴물을 미친 드라이브 수 있습.

당신은 거의 그대로 컬 공으로 종료하는 때 당신의 눈을 기억 상실:다크 강의 괴물은 객실에서 오디오 신호를 짐작할 때 그들은 떠났다. 몇 가지 공포 게임은 부담으로 기억 상실:어두운 혈통에 붙어있는 골든 규칙의 공포의 두려움을하는 것이 가장 강력한 두려움입니다.,

속편이 있습니다,기억 상실증:심리적으로 체포하는 것과 마찬가지로 돼지를위한 기계. 그러나 우리는 권장하지 않습니다 마약을 한 후 다른처럼 기억상실의 주인공,당신을 관리하는 데 필요한 정신입니다.

오래 계속되

채용’이 영상은’스타일의 현대적인 호러 영화관,오래 계속되는 첫 번째 사람 탐험 게임을 설정 내부에 버려진 정신 병원도 있습니다., 다음과 같은 모든 포로 정신병원에서는 공포 게임,이 중 하나에 의해 채워집의 캐스팅을 미친 환자들하고 잔인한 직원이,당신이 누구를 방지해야에서 살아남기 위해 모든 당신의 용기 내부에 여전히 당신의 몸입니다. 이 비유될 수 있 아니라 진정으로 덮여 영화에서,그 공포는 게임을 만들 수있는 대부분의 이러한 진부한,그리고 오래 계속되는 증거입니다.

기 위해서는 주위에 당신의 방법을 찾기 위해 오래 계속 어둠의 복도해야 합 조심스럽게 피어를 통해 캠코더의 녹색을 띤 적외선 모드입니다., 이렇게 오래 계속되는 분명한 시각적 정체성을 떠나는 동안,당신은 느낌에 취약한 악당 뒤에 들어온다. 카메라의 배터리만 몇 분간 지속,그래서 그것은 작은 자비는 병원을 탐험은 전체 의 배터리에 맞는 정확하게 만들고 모델의 카메라가 있습니다. 휴.

죽은 공간

좋아한 공포 게임의 적응을 수는 없었다,죽은 공간의 이야기를 재미있는 음모의 쓸모없는 잘랐고 깊은 공간위주의 경경,고장합니다.,

당신은 기계공으로 무장한 레이저 절단기능의 전략적으로 얻고 당신의 선 정원에서 자신과 평화의 군대는 이미 형식이 잘못된 외국인 생물 지금은 누가 만연한 배송지만,그럼에도 불구하고 강력한 무기,당신은 절대 포기하지 않도록하는에서 쉽게.

좋은 게임,죽은 공간의 브랜드의 공포가 불안하고 자주 속눈썹에서 당신의 정신,미묘하게 혼합하는 폭력과 망상을 만들기고 꾸준 황량한 독기의 절망이다. 탑승 클래식 유령의 집 우주선 검 복도와 약간은 너무 많은 모서리에 대한 것에 짜증 뒤에 숨어.,

막대한 이야기

이야기가 막대가 어려워 패키지 상상력의 네 개의 작은 공포 경험,각각의 하나는 말을 사용하여 다른 부분 복고풍의 기술로 주요 차량에 대한 꼬이는 이야기입니다. 오프닝 에피소드는 땅딸막 한 오래된 CRT 모니터 앞에서 당신을 plonks 하고 집 포기라는 공포 텍스트 모험을 재생합니다., 그것은 오래 전에 주변 환경을 시작하는 거울의 이야기를 읽고 있으로 조명하기 시작 플리커,신비로운 발걸음이 선택하지 않은 갈고리는 소리는 상상 당신에 고정된 화면의 기대에서 점프를 놀라게는 결코 오지 않는다. 이 체계적인 속도로 세트를 이야기가 막대 그 외에도에서 다른 대부분의 게임에서는 네 개의 에피소드에 대해 더 관심이 기분과 분위기보다 저렴한 스릴 수 있습니다.,

유령 이야기한 범위의 범위를 장르와 매체에서,위협하와 그의 공개를 통해 과정을 디코딩하는 라디오 전송하는 정교한 과학-fi 원사를 보고 당신을 수행에 대한 실험을 신비한 이슈를 사용하여 호스트의 기계 및 기구. 그는 각각의 에피소드는 별도의 느낌,그들이 함께 묶여서 미묘한 방법으로 그리고 최종 제공 행위 트위스트 그래서 그것은 펀치 떠날 것이라고 M. 사의 세 낚시.,

한 이야기에서는 수많은 공포 게임 관찰,sci-fi thriller 신의 역할을 인공지능력을 저장하는 공간이역 위기에 있습니다.

engaged4

는 동안 그것을 약간의 시간이 될 중간에서 재생 PC,Resident Evil4 마크 피크의 정액 서비 공포 게임 시리즈–알기 전에,그것은 처음 갔-사람입니다. Capcom 의 클래식으로 달콤한 달콤한 자리 간의 이전 게임’느리게 진행되,소호-fi 좀비 촬영하고 3D,활동적인 액션 시퀀스가 있었습니다.,

제 게임 번창 긴장 그래서 그것은 단지뿐만 아니라 재생하는 레온 케네디,사람이 노동에서는 고통을 의미는 그가 설정할 수 있습니다 주위에 매우,매우 천천히 일어납니다. Leon 촬영해야 떨어져 머리를 분명히 좀비가 적을 피하 톱 휘두르는 친구들,그리고 망치에서 버튼을 놀랍게도 빈 역학 시퀀스입니다. 하지만 그것은 억압,섬뜩한 분위기의 이름이 없는 시골 마을을 걷는 것을 통해 시멘트 네 번째 항목의 하나로서 최고의 주민이블 게임,참으로 하나의 제 게임의 모든 시간입니다.,

유리 계단

PC 게이머들은 여전히 언짢은 대한 침묵의 언덕을 절대로 도착 플랫폼 수 있습에서도 즐길 수 있 유리 계단,인디포 게임에서 영감지에 의해 침묵의 언덕의 조절 및 설정이지만,또한 시리즈에 의해 PS2-시대는 그래픽입니다., 에 의해 개발되 꼭두각시 콤보는 복고풍 게임 천재 뒤에 전원 훈련 학살,Nun 대학살로,박 리퍼,그리고 더 많은 이 섬뜩한 공포 게임에서 당신을 제어 하는 여자의 신비로운 탑승우가 매일 아침 당신이 주문을 환영하고 명령을 순종하 짖는 소리를 통해 당신을 인터습니다.

말할 필요도없이,언데드와 싸우고 저택을 탈출하려고 할 때까지 상황이 점점 더 이상해집니다., 지 않는 동안 크게 무서운로 인 콤보의 이전,작동 걷고 두꺼운 분위기는 것입니다 당신은 두려워하는 모든 새로운 만남,그리고 재생 작은 아이로 만에 힙의 의미에 취약합니다.

Doom3

Doom3 은 거의 오래된 우리에게 지금으로 원래의 운명이었을 때 운명 3 나왔지만,경우의 모든 제 게임,모든 중요한 것은 얼마나 무서운 것은,그리고 운명을 3 은 여전히 무서운로 공입니다.,

로 전통적인 범인으로 그들은,여기에 초점이 급속하게 확대 무기고의 무기는 학살하는 지옥의 군대 귀신 거꾸로 되는 아기의 얼굴은 거미,그리고 이상한 외국인-곰입니다. Id Tech4 엔진은 놀라운 일이었의 시대를 데리고 헤아릴 수준의 세부 사항을 어떤 이전에 배열의 평 브라운 sprites.

십년간 보다는 더 많은 것에,정확한 타이밍의 운명을 3 의 점프 겁 팝업이 괴물 여전히 느낌의 경계선이 잔인한–그리고 그 선택의 악몽수한 완벽한 게임료.,

남자의 Medan

PS4 독점 새벽까지 했을 놀라게 다시했 2015 년에는 말하는’숲’스타일의 대포에 의해 만들 수 있는 모든 까다로운 결정합니다. 목표는 간단하다:살아 밖으로 모든 문자를 얻을. 그래서 당신은 항상 하나 부르고보 결정하에서는 공포 영화,지금 당신은 마지막으로 얼마나 멀리의 의사 결정을 얻을 것입니다 당신.,

작 초대형 게임을 이 단계에서 더 긴 기다려온 영적인 후계자,남자의 메단,좌초에 우리의 그룹의 다섯 명의 친구들에 유령선 후 홀리데이 다이빙 여행은 잘못된 차례입니다. 선택은 당신의 운명을 결정할 것입니다 다섯 명의 친구들,을 통해 진행으로 영화 이야기,그리고 비록 당신이 알고 당신의 항해에 거꾸로 공포,타는 것은 아직도 그것은 놀라운은 무서운 것입니다. Man of Medan 은 점프 무서워에서 플레이하지만 새벽까지 가치있는 후속 조치이며 PC 에서 사용할 수있는 공포 게임이기도합니다.,

그게 우리 모두,PC 에서 사용할 수있는 최고의 공포 게임입니다. 만약 당신의 R&R 없는 최고의 카드 게임 또는 건물에서 게임을 PC? 그것은 확인할 수 있습에서 나오는 최상의 조각 가구 당신이 위축되고,뒤에는 정말 모든 것–우리는데도 가지 않을 던져 저렴한프로 또는 크레딧 것 같습니다.피>