야구 숫자 게임이다.

스포츠의 모든 통계를 가지고 있지만,에 대해 뭔가가있는 야구하는 자는 완벽한 스포츠에 대한 숫자는 바보다. 그래서 많은 그래서 야구 통계의 연구에 주어진 특정 이름조차있다:sabermetrics.,

과 함께 그 모든 것 같은 DRS 및 wRC 가 야구 기사,그것은 어려울 수 있습니다 야구가 있다는 것을 기억하지 않는 사람들을 사로잡힌 사소한의 게임지만,단지 그것을 즐길에 대한 그것이 무엇인:게임이다. 가진 것을 말하기 위해서 인생을 더 쉽게 만들지 않는 사람들을 위해 야구에 대해 많이 알 통계,우리가 할 수 있을 깊이 다이빙에 무엇이 다른 야구 통계를 의미합니다., 을 시작으로 이 개요,기본적으로 이해하는 방법은 상황을 우리는 또한 탐구로 투구 기초 내일,그리고 다음을 얻으로 좀 더 진보된 통계입니다.

이것을 야구 통계에서 101 코스라고 생각하십시오. 시간에 의해 2019 년에 시작해야에 좋은 이해를 가 다른 어떤 숫자의 의미,그들이 어떻게 계산하고,도대체 무엇을 우리에 대해 얘기할 때 우리는 언급 UZR.

더 이상 고민하지 않고 상자 점수의 기초를 분해합시다.

다음은 Tampa Bay Rays 대 7 월 10 일 경기에서 Tigers box 점수입니다., 다음 포스트에서 선보일 피칭 통계를 제외했습니다.

Espn 의 의례

At Bats(AB)

이것은 꽤 자명하지만 다소 혼란 스러울 수 있습니다. 박쥐에서,으로 표현 AB 상자 점수를 나타내는 방법을 여러 번 개별 플레이어가 공개,그리고 중 하나는 다음과 같은 사항이 발생합니다:히트,삼진에 도달,에 오류가,견의 선택입니다.

at bat 로 계산되지 않는 것:걷기,희생 놀이,피치에 의한 타격., 따라서 일부의 차이는 숫자에서 위의,호세 이글레시아스 나타나는 더 적은에서는 박쥐에서 다른 사람 보다는 라인업을,하지만 그는 또한 산책을.

at bats 와 유사한 것은 stat 에서 PA 로 표시되는 판 모양입니다. 플레이트 모습은 더 문자의 표시 방법은 회수 사이에서 접기 때문에,그것은 포함 하는 모두의 표상입니다.

이 주목하는 것이 중요하는 경우 포수 간섭에서 발생하는 놀이 다음에 여행을 플레이트로 계산되지 않는 박쥐에서 또는 플레이트 모습.,

Run(R)및 Runs In(RBI)

a run(R)은 자신의 작업(홈런)또는 다른 타자의 작업으로 타자가 홈 플레이트에 도달 할 때 계산됩니다. (RBI)에서 타율 된 런은 타자의 노력으로 득점 한 a 런을 나타냅니다. 혼란 스럽습니까? 문제 없습니다.

위의 상자 점수에서 Jeimer Candelario 는 rbi 가 아니라 실행이 있음을 알 수 있습니다. 이것은 그가 홈 플레이트를 건너고 뛰기를 득점하는 동안 박쥐에서 자신의 결과로 나온 것이 아니라는 것을 의미합니다. Nicholas Castellanos 와 Niko Goodrum 모두 RBIs 가 있습니다., 이 없이,이것이 나를 믿는 카스텔라 맞았는 골 Candelario,그리고 Goodrum 맞았는 골 카스텔라. 보자.

Espn 의 의례

딩 딩 딩. 보지 않고 어떻게 알아 냈습니까? 왜냐하면 Candelario 와 Castellanos 는 모두 달리기가 있었지만 Castellanos 와 Goodrum 만이 RBIs 를 가지고 있기 때문입니다. 타율 순서와 게임에서의 제한된 수의 런 및 RBIs 를 기반으로 위의 결론에 도달하기가 더 쉬웠습니다., 이것은 분명히 가져 꽤 어렵게 게임에서 더 많은 실행하고 타점,그러나 이것은 좋은 방법으로 핸들을 둘 사이의 차이는 통계.

히트(H)

히트(H)는 타자가 at bat 에서 적어도 첫 번째베이스에 도달 할 때입니다. 이것이 약간 더 관련되기 때문에,반죽을 도달할 수 있는 첫 번째에 오류 또는 타의 선택,그리고 이로 계산하지 않습니다했다.왜냐하면 용어를 계속 사용하고 혼란을 더하고 싶지 않기 때문입니다., 오류는 필더가 타자가베이스에 도달 할 수 있도록하는 방식으로 볼을 잘못 배치 한 모든 이벤트로 간주됩니다. 타자가 베이스에 도달하는 오류는 히트로 계산되지 않지만 at bat 로 계산됩니다. 외야수의 선택이 나는 공격 선수 허용되는 반죽에 도달하는 첫 번째 베이스하려고 시도한 결과를 다른 주자에서 재생합니다. 예를 들면 짧은 정지를 시도하기로 결정해 밖으로 던져 주자 발전에 세 번째 대신에 던지고 반죽 제목 첫 번째 베이는 것으로 간주됩견의 선택**

다시했다., 히트는 오류나 필더의 선택을 제외하므로 타자가 먼저 도달하고 히트로 계산하지 않아도됩니다.

히트 스탯은 타자가 얼마나 멀리 왔는지 나타내는 표기법으로 더 세분화됩니다. 더블,반죽에 도달하면 두 번째,기지에 의해 표현된 2B. 트리플,반죽에 도달 셋째,기지에 의해 표현된 3B. 홈으로 표현되는 시간. 이들은 모두으로 분류된”추가 기본다.”가장 기본적인 게임 상자 점수만 목록이지만 선수의 통계 페이지 같은 사이트에서 야구를 참조 또는 FanGraphs 을 줄 것이 더 자세한 분석.,

Base on Balls(BB)

이 스탯은 산책을 말하는 멋진 방법입니다. 이것은 전적으로 타자가 4 개의 공을보고 그 결과로 첫 번째베이스를 보상받을 때를 반영합니다. 의도적 인 산책(때로는 ibb 로 표시되거나 공에 의도적 인 기반)도 산책으로 계산됩니다. 무엇을 계산하지 않습으로 걸어가면 반죽에 의해 명중 공(에 의해 명중 피치 또는 HBP)고 보상하는 내장 먼저 기본으로 결과입니다.

삼진(K)

삼진은 매우 간단합니다,삼진을 나타내고 반죽을 보거나 진동에 세 개의 파업,따라서들에서 bat., 게임에서는 이를 표시할 수 있습에 K 나타내는 스윙은 삼진 또는 ꓘ 을 나타내는 삼진,찾고 반죽하지 않았다에서 스윙을 마지막 공격의 박쥐에서.

타격 통계

다음 부분의 이해를 야구 통계는 세 가지 주요 타격 통계:타율(BA,또는 AVG 위),에 기초한 비율(입지적 조건),그리고 강타(SLG). 당신은 종종 이러한 표현으로 세 가지 통계 측면에서 분리에 의해 슬래쉬가 있는 리드의 별명은”슬래쉬 라인,”좋아.220/.267/.314(제임스 맥캔의 2018 슬래시 라인)., 는 경우 이제까지 당신이 그것을 읽어”인하”특정 번호,이것은 일반적으로 그 다음에는 위의 세 가지 통계입니다. ON-base plus slugging(OPS)의 네 번째 타격 스탯은 정확히 그것이 들리는 것,on-base 비율과 slugging 비율의 조합입니다.

각각의 숫자가 어떻게 계산되는지 봅시다.

타율 평균(AVG 또는 BA)

이것은 꽤 쉽습니다. 타격 평균(BA)은 플레이어의 총 안타를 가져 와서 at bats 로 나누어 계산합니다., 위의 박스 점수는 단 한 번의 경기 평균이 아닌 플레이어의 시즌 총 타격 평균을 나타냅니다. 이것은 플레이어가 현재까지 어떻게하고 있는지에 대한보다 완전한 표현을 제공합니다.<피>에이.300 평균은 플레이어가 매 3 명에 히트를 수집 것을 나타낼 것 10 박쥐에서. Ted 윌리엄스 명예의 전당에 이름을 올린,두 번 트리플 크라운 우승자,그리고 일반적으로 최고의 중 하나 타자로서 역사(.344 경력 바),한 번 말했다,”에이.요즘 가장 희귀 한 품종 인 300 타자는 10 번 중 7 번 자신의 직장에서 실패 할 것이라는 확신을 가지고 삶을 살아 간다.,”

온-염기 백분율(OBP)

이것은 또한 때때로 온-염기 평균(OBA)으로 지칭 될 수있다. 만약 당신이 지켜 머 있는 막연한 이해의 이 통계분석은 선망 어떤 클럽으로는 더 귀중한 것 batting average. 이 스탯은 타자가 베이스에 도달하는 모든 시간을 고려한다는 점에서 단순한 타격 평균 이상을 포함합니다.

오류와 야수의 선택이 다시 한 번 톤 없이 총지만,그것은 포함 안타,산책,그리고 반죽에 의해 명중되니다., 일부 이 같은 통계보다 더 솜 평균을 나타 내기 때문에 더 완전한 그림을 타자의 성공에서 접기 때문에,도시는 좋은 히트로서의 약관을 넣어 반죽에 위치하는 점수이다.

수학적 용어에 기초 백분율을 계산해 총 횟수,산책,고 공격으로 피치,그리고 나누어에 의해 그것의 총 수에서는 박쥐가,산책,공격으로 피치,그리고 희생이 날아갑니다. 그래 그게 많이. 더 포괄적 인 것으로 간주되는 것은 당연합니다.

Slugging(SLG)

좋아,우리는 여기서 정말 수학적이 될 것이므로 나와 함께 참아 라., 슬러깅은 at bats 로 나눈 총베이스(모든 추가베이스 히트 포함)를 포함합니다. 이것을 이해하는 가장 쉬운 방법은 공식을 보는 것입니다.

Wikipedia 의 의례

고등학교 수학 수업에 돌아온 것처럼 다른 사람은 누구입니까? 의 혜택을 강타로 통계분석은 그것에 추가 무게를 추가하 선수의 여성운동가 아닌,평가의 모든 조회 동일한,타율 않습니다. 이렇게 타자 성향에 대한 더 많은 트리플 및 가 실행하는 더 높은 전반적인 강타 백분율보다 타자는 거의 전적으로 히트 싱글습니다., 그것은 플레이트에서 플레이어의 제작에 대한 더 나은 전반적인 그림을 허용합니다.

에 베이스 플러스 강타(OPS)

이할 수 있으로 간주의 전반적인 평가는 플레이어의 생산,그것은 모두를 고려하는 방법을 자주 반죽을 얻는 기본(입지적 조건)및 그들은 얼마나 자주 타격에 대한 추가 기초(SLG). 어느 경우는 사람을 타격을 가진 작전상 1.000 할 수 있는 일반적으로 이해하는 그들은 절대적으로운 시즌에 합의했다고 주셔서 감사합니다. 타이거스의 경우,지난 시즌 그들의 작전 지도자는 니콜라스 카스텔라 노스(Nicholas Castellanos)였고,OBP 가 있었다.354,의 SLG.500 과의 작전.854.,

단지 약간 더 고급 얻으려면,당신은 또한 OPS 옆에 나열된 OPS+를 볼 수 있습니다. 작+걸리 선수의 운영 및 그 조정에 대한 외부 요인,좋아하는 공원에서 연주했(일부는 더 타자로 친절한 다른 사람보다). OPS+는 다음 규모로 변환됩니다,여기서 100 리그 평균으로 간주됩니다,그 다음 숫자는 선수가 평균보다 더 나은 비율을 나타냅니다. 예를 들어,Castellanos 는 130 에서 2018 의 OPS+를 보유하고 있으며,이는 리그 평균보다 30%더 우수하다는 것을 나타냅니다.,

이 숫자는 공원 요인에 의해 조정 된 리그 OPS 로 OPS 를 나누고 100 을 곱하여 도달합니다.

OPS+는 고급 통계에 조금 더 들어가기 시작하므로 여기에서 기본 통계 수업을 마무리하겠습니다. ERA,WHIP 및 FIP 에 대해 궁금해 한 적이 있다면 내일 피칭 기본 사항을 계속 지켜봐주십시오.나는 이것을 할 수 없다.