표면적 또는 부피로 이동합니다.
프리즘은 단단한 물체와 함께
- 동일한 끝
- 플랫 얼굴
- 과 같은 단면 모두 함께 그것의 길이!
단면은 물체를 가로 질러 똑바로 절단하여 만든 모양입니다.이 객체의 횡단면은 삼각형입니다.이 객체의 횡단면은 삼각형입니다…피><피>.. 그것은 길이를 따라 모두 같은 단면을 가지고 있습니다…피><피>… 그래서 삼각 프리즘입니다.,
시리 형태의 조각 그 다음 그것을 상상까지 확장하에서 구입할 수 있습니다…<브롬>… 그건 프리즘이야! |
아니한다.
프리즘은 다면체이며,이는 모든면이 평평하다는 것을 의미합니다!
곡선 측면이 없습니다. 예를 들어,실린더는 구부러진면이 있기 때문에 프리즘이 아닙니다.,
베이스
프리즘의 끝은 평행
이며 각각을 기본이라고합니다.
측
측면의 얼굴을 프리즘은 평행 사변형
(4-편들어진 모양으로 반대쪽 병렬)
이들은 모두 프리즘:
더!
예:이 육각형 얼음 크리스탈.
육각형처럼 보이지만 약간의 두께가 있기 때문에 실제로는 육각형 프리즘입니다!
NASA/Alexey Kljatov 의 사진.,
일반 vs 불규칙한 프리즘
는 모든 이전의 예로 일반 프리즘기 때문에,횡단면이 정기적인(즉 그것은 모양으로 동등한 가장자리 길이,그리고 동일한 각도입니다.,)
Here is an example of an Irregular Prism:
Irregular Pentagonal Prism: | ||
Cross-Section | ||
It is “irregular” because the cross-section is not “regular” in shape.,div> 면적=2×베이스 영역
베이 주변×길이 예:것은 표면적의 프리즘 어디로 기본이 지역은 25m2,기본 주변이 24m,길이가 12m:면적=2×는 기본 영역으로 베이 주변×길이
=2×25m2+24m×12m
=50m2+288m2
=338m2
(참고:우리는 영역을 계산구) 의 볼륨 프리즘볼륨의 프리즘이 지역의 하나 종료 시간의 길이 프리즘., 볼륨=기본 지역×길이 예:는 무엇입의 볼륨 프리즘 어디로 기본이 지역은 25m2 과는 12m 길:볼륨=지역×길이
=25m2×12m
=300m3
으로 재생합니다., 식 또한 작품을 할 때 그것을”기대이상”(경사)하지만 기억하는 높이를 직각 기본 는 이유입니다.
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