アーバイン、カリフォルニア州。,Dec23,2008(BUSINESS WIRE)–

ブリザードエンターテインメント,Inc. 今日はWorld of Warcraftのことを発表しました(R),その受賞歴のあるサブスクリプションベースの多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム,今以上によっ この新しいハイは、ゲームの第二の拡張、怒りのリッチキング(TM)のNovember13リリースに続いて達しました。,

可用性の最初の24時間以内に、Lich王の怒りは2.8万枚以上を売り上げ、すべての時間の中で最も速い販売PCゲームになりました。 主要なゲーム出版物からエディターズチョイス賞の数を受賞することに加えて、拡張は現在、毎月のPCゲームの販売のための新しい記録を設定し、その最初の月に4万部以上を販売するために行ってきました。 両方の販売記録は、以前にWorld of Warcraftの最初の拡張であるBurning Crusade(R)によって保持されていました。,*

“World of Warcraftがこれらの新しいマイルストーンに達するのを助けてくれた新しく戻ってくるプレイヤーを歓迎することを嬉しく思っており、ゲームのグローバルコミュニティが引き続き示してきた熱意とサポートに感謝しています”とBlizzard Entertainment(R)のCEO兼共同設立者であるMike Morhaimeは述べています。 “我々の提供をしたうえで、これまで、優れたエンターテインメント体験のための長い長い時間がかかります。,”

“Lich Kingの怒りはまだうまくいっているだけでなく、world of WarcraftのベースゲームとWorld of Warcraftのバトルチェスト(R)は昨年よりも優れています”とGameStopのマーチャンダイジングのシニアバイスプレジデントであるBob McKenzieは述べています。 “トラクションのそのタイプは、その第五のホリデーシーズンに入っているゲームのために非常に印象的であり、ブリザードエンターテイメント製品が持ってい,”

World of Warcraftの継続的な成長だけでなく、他のブリザードエンターテイメントゲームの開発に追いつくために、同社は現在、多数のオープンポジションのために雇 利用できるキャリアの機会のより多くの情報はで見つけるwww.blizzard.com/jobs最新のWorld of Warcraftの拡張についての詳細は、Lich Kingの公式ウェブサイトの怒りで入手できます:www.worldofwarcraft.com/wrath—–,

World of Warcraftの加入者の定義

World of Warcraftの加入者には、World of Warcraftをプレイするために購読料を支払ったか、アクティブなプリペイドカードを持っている個人、およびゲームを購入し、アクセスの無料月以内にいる個人が含まれます。 インターネットゲームプレイヤーがアクセスゲームの最後の三十日をも対象としています。 上記の定義は、無料プロモーションサブスクリプション、期限切れまたはキャンセルされたサブスクリプシ, 契約のライセンシーの”領域の定義に同じ。

ブリザードエンターテインメント株式会社について

World of Warcraft(R)とWarcraft(R)、StarCraft(R)、Diablo(R)シリーズを含む大ヒット曲で最もよく知られているBlizzard Entertainment,Inc. (www.blizzard.comアクティビジョンブリザード(NASDAQ:ATVI)の一部門である)は、業界で最も絶賛されたゲームのいくつかを作成するために有名なエンターテイメントソフトウェアの ブリザード-エンターテインメントの実績がありブンイレブン#1-販売ゲームや複数のゲームの表彰を行います。, 同社のオンラインゲームサービス、Battle.net(R)は、アクティブユーザーの何百万人と、世界最大の一つです。

*主要配布パートナーからの社内レコードおよびレポートに基づきます。

将来予想に関する記述に関する注意:このプレスリリースに記載されているBlizzard Entertainmentの将来に関する期待、計画、意図または戦略に関する情報は、事実ではなく、多くのリスクおよび不確実性を含む将来予想に関する記述である。, Blizzard Entertainmentは、一般的に、将来の見通しに関する記述を識別するのに役立つように、”outlook”、”will”、”could”、”would”、”would”、”might”、”remains”、”to be”、”plans”、”believe”、”may”、”expects”、”intested”、”expectates”、”estimate”、”future”、”plan”、”positioned”、”potential”、”project”、”remain”、”scheduled”、”set to”、”subject to”、”future”、および同様の表現などの単語を使用しています。,nment、主要人物、顧客、ベンダーおよびサードパーティ開発者との関係の維持、国内および国際的な経済的、財政的および政治的条件および政策、為替レート、最近の買収の統合および適切な将来の買収の機会の特定、ActivisionBlizzardがActivision PublishingおよびVivendi Gamesの運営をタイムリーに統合することに成功したこと、および予想される範囲または期間内に取引の予想される利益および相乗効果を実現することに成功したこと、ならびにコンバインド会社が予想される範囲または期間内において、取引の予想される利益および相乗効果を実現することができたこと。, その他のそのような要因には、Activision BlizzardのForm10-Kに関する最新の年次報告書およびForm10-Qに関するその後の四半期報告書に記載されている追加のリスク要因が含まれます。このリリースの将来予想に関する記述は、本リリースの日付時点でBlizzard EntertainmentおよびActivision Blizzardが入手できる情報に基づいており、Blizzard EntertainmentおよびActivision Blizzardのいずれも、そのような将来予想に関する記述を更新する義務を負いません。 将と考えられる真されている場合は、最終的に証明する間違っています。, これらの記述は、Blizzard EntertainmentまたはActivision Blizzardの将来の業績を保証するものではなく、リスク、不確実性、およびその他の要因の影響を受けるものであり、そのうちのいくつかは制御できないものであり、実際の結果が現在の予想と大きく異なる可能性があります。

出典:ブリザードエンターテインメント株式会社

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