ラミーのこのバリエーションは、リア*マティスによって貢献されました

  • 選手
  • カード
  • 取引
  • ゲームのオブジェクト
  • ワイルドカード
  • 遊び
  • 外出
  • 得点
  • バリエーション

プレイヤー

二つ以上のプレイヤー

カード

通常のトランプ。 一52カードデッキプレイヤーと、デッキや人とする。 あなたが遊ぶのに十分なカードを持っている限り、それは本当にその後問題ではありません。

ディール

このゲームはイレブンラウンドを持っています。, 最初のディーラーはランダムに選択され、取引するターンは、各ラウンドの後に左に渡します。 最初のラウンドで三つのカードは、各プレイヤーに配られている第二ラウンドで四つのカードが配られているので、サーティーンカードがそれぞれ配られている第十一 カードの残りの部分は、株式の山を形成するためにテーブルの上に顔を下に置かれています。 株式の一番上のカードは、表向きに反転し、捨て札の山を開始するために株式の山の横に置かれています。

ゲームのオブジェクト

ゲームのオブジェクトは、あなたの手札のすべてのカードを組み合わせに形成することです。, 有効な組み合わせには二つのタイプがあります:5-5-5のように、同じランクの三つ以上のカードのセットまたはグループ。, たとえば、9-9-

  • 4-5-6
  • 組み合わせには、スーツの8-9-10-j-qなど、三つ以上のカードを含めることができます。 ただし、複数の組み合わせの一部として同じカードを数えることはできません。, たとえば、5-6-7-6-6は、5と7のスペードが残っているシックスのセット二つのシックスが残っているスペード。

    このゲームではエースのランクが低いため、A-2-3は有効なシーケンスですが、Q-K-Aはそうではありません。

    ワイルドカード

    各ラウンドにはワイルドカードがあります。 それは配られたカードの数に等しいカードです。 ワイルドカード代わりに使用することができるその他のカードによりグループシーケンスです。, できるセットで構成されるだけのワイルドカードお申し込みください。 以下はラウンド別のワイルドカードのリストです:

    • ラウンド1スリーはワイルドです。
    • ラウンド2四つんばいは野生です。
    • ラウンド3ファイブは野生です。
    • ラウンド4シックスは野生です。
    • ラウンド5セブンは野生です。
    • ラウンド6エイトは野生です。
    • ラウンド7ナインは野生です。
    • ラウンド8数十は野生です。
    • ラウンド9ジャックは野生です。
    • ラウンド10女王は野生です。
    • ラウンド11キングは野生です。

    プレイ

    ディーラーの左にプレイヤーが始まり、プレイヤーはテーブルの周りを時計回りに交代します。, ターンは、一つのカードを描画することで構成されています-フェイスダウン株式の一番上のカードまたは捨て札の一番上のカードのいずれか-その後、捨て札 捨て札の一番上のカードのみを取ることができることに注意してください。

    Going Out

    ストックの一番上のカードまたは一番上の捨てカードを引いた後、手札のすべてのカードを別々のセットに配置してから、カードを捨てることができる場合、あなたはプレイするためにあなたのターンに出かけることができます。 この場合、廃棄するときは、あなたが出ていることを発表します。 その他の選手は一番です。, プレイするターンがあなたに戻ってくると、ラウンドは終わり、スコアが計算されます。

    スコアリング

    ラウンドの終わりに、各プレイヤーはセットとランに自分の手のできるだけ多くを配置します。, フォー 4ポイント ファイブ 5ポイント シックス 6ポイント セブン 7ポイント エイト 8ポイント ナイン 9ポイント テン 10ポイント ジャック 10ポイント クイーン 10ポイント キング 10ポイント 43c464cdb3″>

    スコアはラウンドからラウンドに蓄積され、第十一ラウンドの終わりに最低のスコアを持っている人は誰でも勝者です。,

    この形式のラミーでは、プレイヤーは他のプレイヤーのセットまたはランにカードを追加することによってカードを処分することはできません。 組み合わせは自分の手札からのみ行われ、含まれていないカードはペナルティカードです。

    バリエーション

    エースがハイまたはローとして使用できるいくつかのプレイ-ので、A-K-Qは有効なシーケンスです。 この場合、最後にあなたの手に残っているエースは、一つではなく、15ポイントの費用がかかります。

    いくつかのグループは、ジャックのための11ポイント、女王のための12と王のための13を獲得します。

    一部のグループには、追加のワイルドカードとしてジョーカーが含まれ, その場合、ラウンドスコア20ペナルティポイントの終わりにあなたの手に残ったジョーカー。

    大規模なグループのプレイヤーのために、Stan Stoneは3-13スピードを発明し、呼び出し元によって制御される同時描画と破棄によってプレイが高速化されます。

    3月13日のプロプライエタリ版は、Five Crownsという名前で公開されている。

    Jared Mellentineは、追加の14カードラウンドと同点の場合のボーナスラウンドで、Deuces Aren’t Wildのバリエーションを貢献しました。