300-500人の聴衆に到達したい小さなバンドのサウンドシステムのセットアップを任されている場合は、戦略的および技術的なさまざまな要素を考慮する必要があります。 オーディオ技術の人々は、彼らの処分で音補強機器や技術のような広い範囲を持っていたことがありません。 利用できる技術およびプロダクトの選択は圧倒的である場合もある従って選択のいくつかについて話しよう。,

スピーカーの選択

スピーカーの選択は、カバレッジ要件と会場のサイズに基づいている必要があります。 部屋の形状や、スピーカーが壁、天井、床などの境界とどのように相互作用するかについて考慮すべきことがいくつかあります。

あなたはあなたの予算が許す最高のスピーカーを取得したいです。 あなたが余裕ができるものを考え出すことによって開始し、その価格範囲内であなたに最高の音を決定します。 に常に耳を傾け、スピーカーから購入していないすべては同じです。, スピーカーを選ぶとき、ほとんどの評判が良い製造業者からすぐに利用できるべきである仕様書に相談したいと思う。 知っておくべき最も重要な仕様は、周波数応答、SPL出力、および分散です。 パッシブスピーカーを使用している場合は、ワット数とインピーダンス(オーム抵抗)を知る必要があります。

60Hzから18kHzの周波数応答を持つフルレンジスピーカーは、カントリー、フォーク、フォークロックなど、キックドラムとベースが追加のパンチを必要としない多くのジャンルの音楽に適している可能性があります。 石、金属、破裂音、ヒップホップ、EDM、等のため。,、サブウーファーがほしいと思う。 サブウーファーは45のHzまたはより低いに周波数応答を拡張し、フルレンジのスピーカーの付加的なあき高および高められた出力を可能にする。 ;

フルレンジトップスとサブウーファーの周波数スペクトル

スピーカーの音圧レベルは、スピーカーが所定の距離(通常1メートル)でどのくらい大きいかを決定します。 最もスペックシートを示すピークは継続します。

連続出力は平均ラウドネスでありながら、ピークは、スピーカーが大きなトランジェントにあるか大声である。 これは、スピーカーが動的にどのように動作するかの良い指標です。 音圧レベル(SPL)は、距離を倍増させると6dB減衰します。 スピーカーが135dBで1mに対応していた場合、2mのSPLは129dBになります。 距離を4mに倍増させることにより、スピーカーは123dBなどを出力します。 もう一つの考慮事項は、スピーカーを倍増すると+3dBの増加につながるということです。, スピーカーのピーク出力が135の場合、別のスピーカーを追加することによって出力は138dBに増加します。

音圧レベルからデシベルまでの距離

分散は、音がスピーカーから水平および垂直に投影される方法です。 これは、壁や天井などの境界から音を遠ざけることができるため、スピーカーの配置を決定するのに非常に便利です。, たとえば、60度の水平分散を持つスピーカーは狭い部屋ではうまくいくかもしれませんが、追加のスピーカーを追加すると分散が120に増加する可能性があり 目標は、壁から音を演出しながら、全体の聴衆にカバレッジを提供することです。 多くのスピーカーはカップル用台の筐体に対し、スクエアは長方形のエンクロージャー。 台形設計はスピーカーの容易な配置をスピーカー間の減らされた干渉のカップリングを可能にする配列か堅ニットのグループに一緒に置くことができる,

垂直分散は、聴衆に適切な音のカバレッジを提供するためにフルレンジのトップがどれほど高くなるかを決定します。 高さの点ではシステムを、形成する多くの方法があり、地面積み重ね、スピーカーの立場、足場、またはトラスは延長適用範囲を提供するにはスピーカーを十分に高く得る方法として実行されるべきであるかどうか。 スピーカーが高ければ高いほど、音は遠くに移動します。 それが高すぎると、正面に衝撃が失われます。 十分に高くないと、最前列の音が不快に大きくなる可能性があります。,

水平分散 垂直分散

私たちの目的のために、私は床から約5-6フィートの肩から頭のレベルにトップを設定することをお勧めします。 あなたがサブウーファーを利用している場合は、潜水艦の上にトップを地面に積み重ねてみるかもしれません。 多くのスピーカーはスピーカーの立場との使用のための棒, これは、グラウンドスタックを作成するための複数の潜水艦がない場合は特に、適切な高さを得る最も簡単な方法です。 少なくとも、あなたは聴衆の中の人々の頭の上にあなたの高周波ドライバーをしたいです。

グラウンドスタック

アクティブ対パッシブ

アクティブスピーカーとパッシブスピーカーの両方の設計には賛否両論があります。, アクティブスピーカーは、スピーカーコンポーネント(ウーファー、ミッドレンジ、ツイーター、通常は圧縮ドライバー)にマッチングされた内蔵アンプで簡単に展開できます。 それらはまた各部品に周波数範囲を隔離し、導く、および運転者を保護するための作り付けの振幅制限器を特色にするクロスオーバー。 三方アクティブスピーカーは、高、中、および低周波数を分離する二つ以上の組み込みのクロスオーバーを持つことになります。 アクティブスピーカーの利点は、セットアップと操作の容易さです。, それらはラインレベルの入力だけを要求し、それらに動力を与えるのに別のアンプを使用する必要がない。

パッシブスピーカーを必要と増幅、スピーカーケーブルが必要とされる場合があり、クロスオーバーサイドおよびその他の信号処理を行います。 一部のパッシブスピーカーを内蔵クロスオーバーネットワーク機能でどこに行くにもとっても活躍。 他のスピーカーは、バイアンプまたはトライアンプであるように設計されており、スピーカーコンポーネントをより細かく制御できるだけでなく、スピーカーの各コンポーネント, パッシブスピーカーの設計を選択する場合は、メーカーが提供する仕様書を見て、正しいアンプを決定する必要があります。

アクティブスピーカー パッシブスピーカー

スピーカーの入力範囲は、通常、連続、プログラム、およびピークワット数の測定で指定されます。 ほとんどの場合、連続出力とプログラムまたはピークが表示されます。, プログラムを倍増させることはピーク性能を与えるが、一般ルールはプログラムの連続的な結果の倍増である。 たとえば、4オームのスピーカーがあり、600ワットの連続出力、1,200ワットのプログラム出力、2,400ワットのピーク出力を必要とするとしましょう。

多くの人々が尋ねる質問は、私はどのくらいの力が必要ですか? このスピーカーに電力を供給するには、2,400ワットのアンプが本当に必要ですか? 答えは、必要なSPL出力の合計によって異なります。 スピーカーの仕様を見る。, 連続SPL出力値が128dB、ピークSPL出力が134dBであることがわかります。 例えば、スピーカーから105dBのSPL出力を50’にしたいとしましょう。 距離を倍増させるたびに、SPLを6dB下げることを覚えておいてください。 スピーカーのプログラム出力要件は131dBで1m.16メートルまたは52.8フィートは107dBのSPLを提供するので、1,200Wパワーアンプを安全に使用して目標を達成 プログラム出力を1,200ワットから2,400ワットに倍増させると、さらに3dBが得られます。 私の意見は、ヘッドルームを維持するために必要以上の電力を購入することです。, いくつかのスピーカーははるかに高い値札で増幅の別のクラスにあなたをプッシュする11,000ワットのピーク出力まで必要とするかもしれないので、これは、もちろん、予算に下がります。

もう一つの考慮事項は、スピーカーのインピーダンスまたはオーム抵抗です。 アンプが特定のインピーダンスでどれだけの電力を生成できるかを判断するには、アンプの仕様を参照する必要があります。 ほとんどのメーカーは、最低抵抗で両方のチャンネルの最高出力を誇っています。, あなたのスピーカーにあなたのアンプを一致させるとき、オームの評価およびワット数を考慮することは重要 例えば、4,000ワット(チャネルあたり2,000ワット)で2オームで定格されるアンプは、現実的に1,400ワットを4オームで、850ワットを8オームで提供します。 この例のスピーカーは4オームのインピーダンスを持っており、4,000ワットのアンプで簡単に給電できます。

一部のアンプメーカーは、消費電力を1/8パワー、1/3パワー、およびフルパワーとして示します。, 1/8powerは内蔵クリップリミッターの下に増幅された信号を供給しますが、1/3powerはクリップリミッターが時折点滅します。 フルパワーに一定した活動の振幅制限器があります。 クリップリミッターを係合するときは、実際に歪みを防ぐためにオーディオ信号をオフに丸めているが、オーディオの信号が損なわれます。 私は波形をオフに二乗することなく、ヘッドルームをたくさん与える1/8パワーでアンプを実行することを好む。 で入力することもできますより高い格付アンプで1/8力を恐れずに損傷を与える。, 覚えておいて、スピーカーを吹く最も簡単な方法は、それを弱めることです。

サブウーファーはまた、同じ長所と短所を持つアクティブとパッシブのオプションで来ます。 優れた結果を提供できる多くの異なるデザインがあります。 私が推薦する最もよい強打のため木びき台はYorkville ES18P.Itである途方もない出力との自己動力、単一の18″後部角によって荷を積まれる設計、ほとんどの二重18″設計に匹敵するか、または越えるである。,

ヨークビルES18Pサブウーファー

あなたのセットアップとあなたが持っているどのように多くの潜水艦に応じて、あなたは一緒にすべての潜水艦を配置す 一緒に二つの潜水艦を配置すると、SPLで3dBのゲインが得られ、彼らは干渉なしでカップルになります。 ステレオサブ構成は、特定の周波数が互いに相殺される部屋にヌルポイントを作成することができる。, 低音を最大にする他のトリックは境界のそれぞれが音を補強し、部屋に荷を積むのを助けるので壁かコーナーの近くに潜水艦を置くことである。 私のお気に入りの構成は、センタークラスター四つの潜水艦を一緒にすることです(幅2×高さ2)。

スピーカープロセッサ

アクティブスピーカーまたはアンプ付きパッシブスピーカーを使用しているかどうかにかかわらず、スピーカープロセッサに投資する必 私の意見では、それはギアの最も重要な部分であり、あなたに時間、お金、頭痛を節約します。 スピーカープロセッサを組み合わせたプロセッサ数にrackmount信号プロセッサー, あなたは、ゲイン、EQ、ディレイ、クロスオーバー、および入力と出力の両方のための制限があります。 典型的なプロセッサは、ステレオ入力と六つの出力を持つことがあり 入力は、6-8バンドのパラメトリックEQおよび/またはグラフィックEQだけでなく、システムディレイを備えています。 プロセッサの各出力は、ゲイン、4バンドパラメトリックEQ、バイアンプまたはトライアンプアプリケーションでの時間整列スピーカーコンポーネントの遅延、またはフルレンジスピーカーとサブウーファーを提供します。,

パッシブサウンドシステムの信号経路

ベッセル、バターワース、およびLinkwitz-Rileyバンドパスフィルタを備えたデジタルクロスオーバーもあります。 各クロスオーバーは選択可能なフィルタータイプとの高周波および低頻度の設定を提供する。 Topsの場合、私は通常、HPFをオクターブあたり96DbのLinkwitz-Rileyフィルターで24Hzに設定し、LPFをオフに設定します。 潜水艦の場合、LPFをオクターブあたり96dBのLink-Rileyフィルターで24Hzに設定し、HPFを30DbのButterworthフィルターで48Hzに設定します。, 主な焦点は、サブのLPFとトップのHPFとの間のクロスオーバーです。 オクターブあたり24dBのリンクライリーフィルターは、サブウーファーとトップの両方が交差している周波数応答をフラットに保ちます。

注:スピーカープロセッサの遅延は、文字通り設定された量だけ信号を遅延させることを意図しており、”ウェット/ドライ”設定を提供していないため、デジタル遅延効果ではありません。 メーカーがスピーカーの時間遅延設定を提供している場合は、それらを使用してトップとサブを時間合わせることができます。, LS-801Pに3msの遅れがある、従って潜水艦の固有の遅れに一致させるために上を調節することは一貫した、段階正確な波の前部を提供する。 仕様がない場合は、SMAARTのような測定システムに投資することができます。 IphoneまたはiPadをお持ちの場合は、サウンドシステムの測定と校正に役立つStudio Six DigitalのAudioToolsアプリを購入することができます。

アナログミキサー対デジタルミキサー

アナログミキサーは、任意のオーディオシステムの主力であり、価格と機能の範囲です。, あdiehardアナログ好きの方に移さないデジタルミキシング-ボードして、彼らが信じるのアナログ-コンポーネントの音に優れたデジタル化している。 の場合の混合ライブバンドまた一部信号プロセッサには形状の音器です。 ほとんどのアナログミキシングコンソールは、音色の音のバランスを助け、ミックス内の各楽器のためのスペースを切り開く内蔵の四バンドパラメトリ では珍しいアナログゲーム機を内蔵したダイナミクス用します。, したがって、オールアナログのセットアップでは、各チャンネルの圧縮やゲートなどの追加の信号処理に対応するために、いくつかのギアラックが必要

アナログミキサ デジタルミキサ

考慮すべきもう一つの側面は、ウェッジモニタまたはステージモニタの使用です。, これらは、通常、床にあり、演奏者に向かって角度を付けられたスピーカーであり、ミュージシャンがステージ上で自分自身を聞くことを可能にする専用のミッ インストールでエラーが問題になっているので、使用のグラフィックについて紹介する作業に必要な周波数を送ります。 マルチエフェクト、ディレイ、リバーブなどの追加のシグナルプロセッサを追加すると、アナログセットアップがより良く聞こえるかもしれませんが、追加の信号処理でより多くのお金がかかります見ることができます。,

デジタルミキサーは、音の品質、および多くの手頃な価格のアナログコンソールに匹敵する価格設定に関して、近年ではいくつかのかなりの進歩を遂げ デジタルミキサーは大きいチャネルの計算および四バンドEQ、圧縮およびゲーティングを詰める各チャネルが付いているあらゆる旅行バンドのための最 さらに、各出力はモニターを鳴らすための写実的なEQを特色にする 多くのミキサー機能の内部効果に挿入スロット用の内部に送る., まだあなたの好みの船外ギヤを使用できるがデジタルプラットホームはギヤの量を大幅に減らす。 デジタルミキサーのもう一つの利点は無線制御オプションです。 多くのミキサーは、iOSとAndroidの制御アプリを提供します。

BEHRINGER X32デジタルミキシングコンソールIOSアプリ

FOHの位置が望ましくない場所にある場合、エンジニアは観客の視点に基づいて情報に基づいた調整を行うために部屋を移動することができます。, ることが可能になるので、エンジニアユーモニターステージからは、隣のミュージシャンです。 多くのミキサープラットフォームは、バンドメンバーがリアルタイムで自分のミックスを調整することができる複数のデバイスのセットアップを可能に 今デジタルプラットホームで組み込まれる他の特徴はモニターまたは全体の組合せに調節をするための分光分析そして実時間検光子(RTA)を含んでいる。 しかし、私はまだサウンドシステムをチューニングするための専用のスピー,

ステージスネークとステージボックス

ステージボックスまたはマルチチャンネルスネークは、ステージ上のクラッタを減らすために非常に有益です。 一部の大きなステージセットの利用、スプリッターが分割の信号からの音源をステージ間のFOHモニター 最も中程度のバンドにはない専用モニターエンジニアのFOHエンジニアを行うものと混合し、監視業務を行います。 アナログセットアップを使用すると、16-24チャンネルのオーディオヘビで100+フィートのケーブルランで作業すると思います。, ドラムキットは、サウンドをキャプチャするために設定された8-12のマイクを持っていてもよいので、専用のサブスネークは、短いマイクケーブルの実行

ステージサブスネーク

メインステージスネークに行く前にステージサブスネークを利用すると、ステージ上のケーブルクラッタを最小限に抑えます。, 多くのデジタルミキサーは、アナログステージスネークのように機能するデジタルステージボックスを提供し、16-24ペアのマルチチャンネルケーブルの代わりに、デジタルスネークは単一のCAT5ケーブルを使用してFOH位置のミキサーに接続します。 これにより、システム全体の重量とセットアップ時間が大幅に削減されます。

Digital Snake

Microphone

ミュージシャンが聞くために、マイクはボーカル、ギターアンプ、ドラムをキャプチャするために使用されます。, ライブ音楽の主力は、ダイナミックマイクの使用です。 多くのマイクロホンのメーカーがお気に入りのほとんどのクラブでは、側SM58のためのヴォーカル、SM57た。 い、その価値は時間により音が良いと信じられないほど起伏が激しい。 彼らは文字通り殴打を受けても機能します。 ワイヤレスマイクの予算と希望がある場合は、Shure GLXDまたはQLXDシリーズのデジタルマイクを強くお勧めします。, GLXDは受信機の人工物なしにきれいで、澄んだ音、簡単な組み立ておよび作り付けの充電器との現実的な選択である。

Shure GLX-Dシリーズデジタルマイク

インイヤーモニター

多くのバンドは、ステージモニターの使用を断念し、インイヤーモニター(IEM)を選ぶことを好みます。 私は何年もの間、エントリーレベルのPSM300Shureの個人監視システムを使用してきたし、優れた結果を持っていました。, デジタルミキサーでは、セットアップと操作がさらに簡単になり、独自のモニターミックスを設定することができ、過度のステージボリュームなしで非常に幸

結論として

ご覧のように、バンドやイベントのサウンドシステムをセットアップするときに選択できる方向はたくさんあります:アナログミキサーとデジタルミキサー、パッシブスピーカーと潜水艦とアクティブデザイン。 それぞれに長所と短所があります。 最も重要なことは、意思決定を行うときにあなたの耳を使用することです。, に常に耳を傾けスピーカーを購入する前に、可能であれば、デモのスピーカーと臨とは、特にご利用の場合は異なるブランド。 できないお勧めなの重要性を有する専用スピーカープロセッサのためのシステムを問わずサイズ。